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空了?!
灭十一一呆,难以置信的看着眼前,无数疑惑的眼神,那是自己的部下们的眼神。。。
可是很快他又从部下的眼神中,看到了慌乱和惊惧!当然,最多的还是不解!
灭十一胸口处,传来撕裂般的痛楚,耳边也传来了那人的声音。
“聪明反被聪明误,说的就是你。”
是面具人!
他刚才没有绕背攻击自己,反而是自己,在研究过他的技能后,认为他会攻击自己身后,所以在对方消失的瞬间,想也不想的转身格挡,正好将背部暴露在了对手的攻击之下,而这一次,面具人还是命中了自己的后背!
胡来抽出无用大棒,灭十一的身体猛地一震,随后如果碎裂的镜子一般,片片碎裂,散了一地。
灭十一的实力不弱,可是胡来对此人的了解实在太深太深,甚至比灭十一自己都更加了解他的弱点。(未完待续。)
第三百三十章恐怖的速度
“死了?”
“灭十一就这么死了?”
“一招?”
不止现场的围观群众难以置信,直播间中也在片刻的停顿后,疯狂的刷起了表情,一串串震惊的表情弹幕充斥在哆哆视野左上角。
哆哆也呆住了,这么轻松?怎么会?灭十一的实力,可是有视频为证的,怎会如此不济?
灭精英团的人,很快在震惊中反应过来,惊怒交加的他们第一反应就是灭掉面前这个家伙,为队长报仇,可是在他们心中,又对自家的队长有些失望。
一回合被秒?
甚至连出手的机会都没有,而且还像傻子一样将后背让给敌人,这真的是自己认识的那位实力强大的队长么?
胡来冷哼一声,这些围过来的人,换做以前,他还真可能被多人的围攻弄得手忙脚乱,特别是面对一群现实中也十分擅长厮杀的职业打手,胡来也只能暂避锋芒,只能游斗。
可是在胡来上次明悟之后,对武道一途的理解也终于入了门,如果只是仅凭武道,胡来仍旧没有十足的把握,但再加上远超现实的超凡能力呢?
以屏修之法重新修炼的盘龙劲是超凡力量!
前世就已掌握的阵法之道,更是一种极为高端的超凡力量!
哪怕胡来现在仅仅只能使用其中的一丝力量,但对上还只是江湖把式的灭十一等人,却是碾压!
胡来一棍扫出,黑暗中的白玉长棍分外眨眼,冲在前排的几人,心中暗笑,意图如此明显的攻击,是把我们当成只知道站桩输出的笨蛋了么?
可是,在这一棍真正来临的时候,最前排的几人想要躲避的时候,才震惊的发现,他们此时唯一能做的只有静静的等待着敌人攻击的降临!
“怎么回事?!我明明已经察觉到了他的攻击意图,为什么会躲不开?!”
第一个被长棍扫到的玩家,吐血飞退,人还在半空中的时候,血量便已归零,倒在地上时,已经成为了一具新鲜的尸体。
“为什么会这么快?开始的时候明明没有这么快!”
第二个倒飞而去的人,脑海中闪过这个念头,随后视角一暗,他已经进入了灵魂视角。
第三个,第四个。。。。
一共六人,几乎同时倒飞而去,他们飞出去的方向不一,心中的疑惑却是出奇的一致。
面具人的攻击,开始的时候并不快,可是为什么在眨眼间的功夫,就诡异的达到了一个恐怖的高速?
在那种恐怖的速度之下,六人只有在受到攻击后,大脑神经才刚有反应,想要躲避或者阻挡又如何做到?
一棍!六人!秒杀!
无一例外,尽皆都是秒杀,此时的面具夜魇,就像是这黑夜中的魇魔,神秘、恐怖让人心惧!
震撼全场的一棍过后,灭的人为之一滞,围观的看客们更是被刚才那一幕吓得目瞪口呆。
“卧槽!这什么鬼伤害?”
“灭的人不是号称真正的精英么?能进入精英团的不都是非正常玩家么?这么菜?”
有人咋舌,有人失望。
“不是灭的人菜,是面具夜魇太强了!刚才那一棍,有谁看清楚了?那么快的速度,他的极限攻速又有多快啊?”
单次攻击的速度和极限攻速是两种概念,比如刚才胡来的一次攻击所用掉的时间越短,那么就是他的攻击速度极快,而极限攻速,指的是胡来每秒钟可以出手几次普攻!
两者的概念不一样,但却又息息相关,同样以胡来为例,在胡来的属性面板中,仅仅只显示极限攻速而不会显示单次普攻的速度,胡来此时的极限攻速是4。8,也就是说他在一秒钟的时间内可以做出最多四次攻击,但是4。8的极限攻速和4。0的攻速又有什么区别呢?
这个就和单次攻速有关了,胡来的极限攻速是4。8的时候,虽然每1秒钟,胡来只能普攻四次,但他每一次完成普攻的最短时间,却只有1/4。8秒的时间!而4。0攻速时,这个时间会延长到1/4秒!
其中的差别虽小,但单次普攻时间的减少,也就意味着胡来出手时的前摇以及完成动作后的僵直会随之减少,甚至每次普攻之后的间隔也会缩短!这些都是攻速提升之后的隐藏属性之一。
不过,无论是1/4。8秒还是1/4秒,这都是完成一次攻击的最短时间,一般在实战中,很少有人能做到,不是每次攻击之后,玩家都能很快调整力道衔接下一次攻击的。
所以这个也是理论上的极限单次攻速,玩家在实战中只能比这个速度慢,而不可能更快!
这就是系统的强制设定,玩家在现阶段很难突破这个设定!
所以才有玩家用胡来的单次攻速,去推测他的极限攻速,结果只是稍加一算,就得出了一个让人惊恐的数据!
太快了!
面具夜魇的那一棍从头到尾,甚至连零点零几秒的时间都不到,众人就看到数人倒飞出去,如果按照这个估测来推算,那么面具夜魇的极限攻速至少在20以上!
太恐怖了!
不可能!
哪怕是一千敏捷的玩家使用匕首也达不到如此极速!哪怕两千敏捷也不行!
在这一瞬间,很多人甚至都忘记了,面具夜魇恐怖的伤害!
与此同时,一面倒的屠杀还在继续,在刹那震惊之后,灭的人以更加悍不畏死的姿态冲了上来,对于他们这些人来说,如此逼真的厮杀环境反而更能激发他们心中的凶性,而并非像其他玩家那样,会被血腥的场景轻易吓到失去理智。
但是,他们的围拢,往往还未合围成功,便被胡来撕裂开一个扇形的口子,长棍的范围攻击在这一刻,被胡来展现的淋漓尽致,一扫一荡,面前的玩家几乎都是呈扇形的倒下或者倒退,一排排的灭成员,就像是主动送进镰刀刀口上的麦子一样,哗哗倒下,但却没有人肯停下这般疯狂的举动。
“咦?快看面具夜魇每次出手后的姿势!你们发现了没有?!”(未完待续。)
第三百三十四章克星
“什么?”
一旁的友人看着一脸发现新大陆的小伙伴,心中不解,这小子怎么突然就嗨了?
小伙伴根本没有察觉他脸上的神色,自顾自的大声道:“你们快看面具人每次出手后的动作!”
“动作?”
几位友人看着场中疯狂屠杀着灭成员的面具人,恩,灭的人似乎完全没有还手之力,以前看他们的视频,不是一个个的都牛的二五八万的么?怎么现在这么菜?难道以前是找的演员演得?
也不像啊!
可是怎么解释这一幕呢?
恩,是面具夜魇太强了吧!
玛德!攻击速度真快!伤害也这么高,到现在为止,还没有人能接他第三下呢!!刚才也就两个血厚点的家伙撑到了第二下!太TM威风了!!如果我能有这样的实力。。。。
做梦都想笑啊!
呃。。。。想的似乎有点远了,刚才小伙伴让我干嘛来着?
哦,哦,每次出手后的动作?
面具人的动作有什么奥秘嘛?
几人仔细观察了片刻,果然发现了面具人动作中有一丝的不协调之处。
那位最早发现状况的小伙伴此刻也迫不及待的出声道:“看出来了吗?面具人每次出手后都有比较长的间隔!”
“之前我就很奇怪,按理说,面具人那么快的单次攻速,他的极限攻速肯定很高,甚至每秒20次也不奇怪,但我仔细观察了一会儿,面具人每秒的普攻竟然连5下都没有!一开始我以为是他隐藏实力,可是再一细想,没这必要啊!”
“直到刚才,我才明白,面具人的极限攻速并没有我们猜测的那样快,甚至,他的极限攻速最多也只有5左右,所以他每秒出手的次数仍旧只有五次左右,但是他不知道用什么方法,可以让他每次出手的前摇和过程以及僵直都变得极短极短,但在每次攻击结束后,出手的间隔却又极为漫长,当然,这个漫长,指的是和面具人的攻击前摇以及过程,其实在我们眼中这个间隔仍旧很短!”
“但是这个间隔至少是我们可以接受的范围,甚至比我的攻击间隔还要长一些,所以面具人的动作看起来才有些许的不连贯!不协调!”
几位友人一听,急忙再看向面具人。
“果然是这样!”
“是啊,之前我也总觉的哪里不对,原来是这里出了问题!面具人的攻击间隔好明显,特别是和他出手的速度相比,更是扎眼!”
“这是怎么回事?按理说,除了技能外,普攻时的前摇、过程以及僵直和间隔,都是按照一定比例分配时间的,而这个分配的时间,就是极限单次攻击所需要的时间,这个比例是恒定的,只有在玩家极限攻速出现变化时才会变化,每个人的普攻都是如此,但是面具人的攻击怎么如此奇怪?似乎完全破坏了这个设定!”
“恩!他好像用什么方法,将前摇、过程和僵直所用的时间压缩到极短,但受限于极限攻速的影响,他每次出手的间隔必然也会因此延长许多!而延长的时间越多,也就意味着他在出手攻击时,用掉的时间也会越少。”
“这好像已经破坏了攻速设定了吧?如果按照你这样的说法,反过来来用,我这一秒中,只出手一次,那么我每次出手的间隔将延长到1秒,我的出手前摇