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“什么!这就要进阶了?”听到界珠之灵大脚的话,张东哲也不禁激动起来,他连忙查看起来。
武器(残缺lv0):霜之哀伤,耐久9/9(传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2。5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4。5秒。法球效果无视魔法免疫。效果:击中后降低目标1%/1%攻击/移动速度,提升攻击者2%/3%攻击/移动速度。)能够吸收死于剑下的人的生命和灵魂,作为一把魔剑,这把剑同样会吸取持有者的灵魂。目前成长度99/100(成长度达到100/100可进阶lv1)
“成长度达到99点了?果然快要进阶了!”张东哲一眼就看到成长度的变化,原本是0/100,目前却已经达到了99/100,很明显霜之哀伤即将进阶了。
第四十八章 升级与霜之哀伤进阶
“究竟是怎么回事?有没有发现霜之哀伤的成长度变化跟什么有关?”张东哲随即又好奇的问道。
“跟附近死亡的虫族玩家和亡灵怪物有关,每死一个,我都能够感觉到有一丝奇异的能量被混沌空间之中的霜之哀伤吸进去,虫族玩家死亡后产生的奇异能量多一些,亡灵怪物则要少上许多。”界珠之灵大脚显然一直在关注着此事,听到张东哲的询问便立即答道。
“原来如此,那就去刷怪吧,希望今天就完成进阶。”听到亡灵怪物死亡也能为霜之哀伤提供进阶所需,张东哲立时大喜,迫不及待的冲了出去。
在损失了千多名成员之后,虫族玩家也知道了此时不是对付张东哲这个“神族”玩家的时机,此后倒是没再派出人手进行追杀。
如此一来,却是让张东哲获得了喘息之机,他已经积攒到足够的圣光能量,此时要做的就是将这些储备化为实力提升。
“杀!”
“嗨!”
“哈!”
“呯!”
“哧!”
“嘭!”
丧钟镇外靠近墓穴一方的森林完全变成了张东哲的私有领地,那些残存的虫族玩家畏之如蛇蝎,根本不敢靠近这一区域,让得张东哲可以悠闲地杀怪练级。
“恭喜你升到2级,全属性加1……”
没多久,张东哲就杀了数十头亡灵怪物,等到最后一头复生的死者倒下的时候,系统提示也适时响起。
“哈哈,终于升级了!”让张东哲兴奋的不是因为升级,而是在如此短的时间内就从1级升到了2级。
在魔兽原界之中,升级所需经验仅仅只是前世那款游戏里的十倍,但升级难度却是提升了百倍不止。不过张东哲却凭借着充沛的圣光能量储备在短短半个小时之内完成升级,用时之短,连他自己都有些难以置信。
不过回想起来,张东哲又觉得自己能够如此快升级的确是理所当然的。拥有充足的圣光能量,完全可以一直开启正义圣印,并且在战斗之时也不用光想着躲避怪物的攻击,只需要以最快的速度杀怪就是了,费血的话释放个圣光术就能回复。在这种情况下,杀怪效率自然极高,甚至要比前世那款游戏里的杀怪效率还要高上一线。
值得一提的是,在杀怪的过程中张东哲还爆出了一件有用的物品,那就是“黑色小包”。这是一个能够放入背包栏的6格背包,虽然张东哲在杀怪的过程中获得的有用物品少得可怜,但是却不代表着他的原始背包就够用了,事实上每杀一些亡灵怪物都能获得一件杂物。只不过这类杂物往往没用,属于灰色品质,只能卖商店。
魔兽原界里的背包栏跟张东哲前世那款游戏里一样,都是只有五个背包栏,其中一个已经被原始背包占据了,玩家后续获得的背包只能放进剩下的四个背包栏里边。
原始背包是16格的,能放进去16件物品,其中药水、食物可以叠加,具体叠加数量有些微差异,目前张东哲所知的食物能够叠加20份,至于治疗药剂与法力药剂他暂时还没获得,自然不得而知。
而张东哲爆出来的黑色小包便是魔兽原界之中最低级的背包,只有6格,比起原始背包多有不如,不过却是聊胜于无,如果能够获得四个背包的话,加起来就能提供24格背包空间,算是相当不错的了。
……
“继续!”
尽管升了一级,可是张东哲的实力并没有大幅提升,仅仅只是全属性加1而已,这让他不禁有些沮丧,觉得想要靠着这种方法提升实力的速度并不如想象中快。不过回头一想,张东哲又觉得自己实在是有些过于急功近利了,实力的提升本就是一个缓慢的过程,需要循序渐进才行,从来没有漏洞可钻,顶多只是那些天才能够走一下捷径而已。可是现在,仅仅只花了半个来小时的时间就让自己的身体素质提升了百分之五左右,已经是够逆天的了。
正是想通了这一点,张东哲才充满信心的扑向森林里的亡灵怪物,开启新一轮的战斗。
升一级不够,那就再升一级,反正2级升3级所需的经验不过是4400点,对于拥有充沛圣光能量储备的张东哲来说仅仅只是再花半个小时的时间而已。
“老大,霜之哀伤进阶了!”不知过了多久,张东哲都快要被森林里的**气息和亡灵怪物身上散发出来的臭味熏晕过去之时,界珠之灵大脚的声音突然响了起来。
“什么!霜之哀伤进阶了,真是太好了!”听到界珠之灵的话,张东哲先是一愣,随即就反应过来,忙不迭的查看起霜之哀伤的属性来。
武器(残缺lv1):霜之哀伤,耐久9/9(传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2。5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4。5秒。法球效果无视魔法免疫。效果:击中后降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。)能够吸收死于剑下的人的生命和灵魂,作为一把魔剑,这把剑同样会吸取持有者的灵魂。目前成长度0/1000(成长度达到1000/1000可进阶lv2)
“有计算出霜之哀伤进阶的条件么,需要杀多少只亡灵怪物才涨了1点成长度?”看着霜之哀伤的属性,张东哲首先注意到的便是成长度,只因为那才代表着后续进阶的难易程度。
“大概是10名虫族玩家提供的奇异能量能让霜之哀伤的成长度增加1点,换做是1级的亡灵怪物则是这个数量的十倍,也就是说需要100头亡灵怪物才能增加1点成长度。”界珠之灵大脚毫不犹豫的答道,显然在此之前他就已经注意到了这一点。
“对了,霜之哀伤的耐久是不是因为进阶才回复到满值的?之前用了那么久,耐久应该掉了不少吧?”对于界珠之灵大脚能够回答出之前那个问题,张东哲并不惊讶,他随即问出了另外一个让他既期待又担心的问题来。
第四十九章 界珠之灵的挂机功能
“不是那样的,主人,在此之前尽管你杀了数百头亡灵怪物和大量的虫族玩家,但是霜之哀伤的耐久却没有丝毫变化,所以我有了一个猜测……”界珠之灵大脚有些迟疑的说道。
“快说!”听到这里,张东哲迫不及待的追问道,他的心神完全被界珠之灵大脚所说的话吸引住了,甚至都忘了自主思考。
“我的猜测是,在混沌空间之中霜之哀伤的耐久不会产生变化。”说出这句话之后,界珠之灵大脚也不禁有些呆愣,良久没有再开口。
“真……真的是这样么?”此时的张东哲心中涌出了一阵狂喜,站在原地发呆了片刻之后,他突然跳起,状若疯狂的扑向不远处的一头复生的死者,拼命的展开攻击。
在此之前,张东哲虽然坐拥霜之哀伤这件传奇武器,但却一直感到不太真实,或者准确的说他在第一次维修完毕之后就再没将霜之哀伤当做是自己的了,维修一次耐久度上限就掉一点,也就是说顶多只能再修八次就会完全报废,根本用不了多久,张东哲认为那件残缺的霜之哀伤别说是进阶了,就是能够帮自己升到十级都是一种奢望,没想到事情竟是有了转机,真可谓是柳暗花明又一村!
“哈哈哈,1级的霜之哀伤就有如此属性,真是不错!”直到此时,张东哲才注意到霜之哀伤的属性变化。在看到那可观的减速与增速效果之后,他忍不住仰天大笑起来。
“霜之哀伤提高1点成长度需要10名虫族玩家或是100头1级的亡灵怪物死亡提供的奇异能量,那么升到2级就需要死上一万名虫族玩家或是十万头1级的亡灵怪物了……呃,貌似难度不小啊,不过就凭这惊人的成长度也是值得去搏上一搏了!”随即,张东哲又盘算起如何让霜之哀伤再度进阶来,虽然想要做到这一点很是艰难,可是张东哲却毫不畏惧。
……
升到2级之后,张东哲并没有立即离开那片森林,而是选择呆在里边继续刷亡灵怪升级。
之所以做出这样的选择,是因为张东哲经过验证已经确认了自己先前的推测,那就是怪物提供的经验值与玩家等级无关,在张东哲1级的时候,杀掉1级的“复生的死者”能够得到50点经验值,而在他升到2级之后,获得的经验值并没有发生变化。
这一点跟前世那款游戏里完全不同,当时怪物提供的经验值受到玩家自身等级的影响,只有在同等级别的情况下击杀怪物,才能获得怪物所能提供的最大经验值,否则的话就会有一定的经验损失,俗称经验惩罚。
而在魔兽原界之中怪物的经验等于:怪物等级乘以5+45,既然如此,张东哲自然不打算舍弃这些好对付的1级亡灵怪物了,既然在这儿能够无损杀怪,并且杀怪效率还蛮高的,那就没必要着急换地方了。
值得一提的是,在霜之哀伤升到1级之后,张东哲杀怪的效率大幅提升,几乎达到了之前的一点五倍左右,所以只花了二十多分钟就再度升级。
“恭喜你升到3级,全属性加1……”
“这么快就升级了,不错,真是不错!不过为什么又是全属性加1呢?我记得在游戏里边升级的时候可不是这样的啊,貌似圣骑士职业的力量属性与耐力属性成长要高一些吧?”在如此短的时间内升了一级,让得张东哲也是兴