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整个螺旋大阵,又像是龙卷,又像是漩涡。
强大的机动力下,一整圈的死灵部队疾速而行,一边疯狂移动,一边对着困在内部的死灵大军们发动猛烈攻击。
面对这疾风骤雨般落下的攻击,里面那些刚刚被突破,还没来得及重新成阵的死灵大军几乎没有多少抵抗力量,被一层一层地快速收割着。
无数缕黑烟,崩溃而起,在旋转着的围杀大阵上空,形成一圈黑烟旋风。
“呼幸好速度够快,控制过来了,刚才有一瞬,心神差点支撑不住。”
看着战局,方天画轻轻松了一口气。
控制着死灵部队在如此短的时间内,做出复杂变幻又迅捷的一连串变阵动作,对于他而言,也是一个较难的挑战。
对于神魂控制力,以及心神负荷能力,都有着很高的要求。
好在,方天画悄然运出了血影分身。
在本体与分身的双重操控下,一连串的散阵,变阵,突破,回冲,反包围成阵的行动,终于成功做出。
原本气势汹汹而来的十几万死灵大军,在此刻,已经成了自己的死灵部队正在快速收割的杂草。
咻咻
方天画的死灵部队,此刻拥有极强的机动力,只需要保持高速移动,同时凝聚出重重攻击,轰到被包围的敌军中就可以。
而那些被包围的敌军,却根本没有办法跟上方天画死灵部队的攻击节奏,被强大的攻击,轰地溃不成军,整个被打散打乱。
大乱之下,以至于那统率那十几万军队的统领们,在短时间内,都无法完成死灵大军重新的聚合。
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越是复杂的战阵,打乱之后,再恢复起来,就越艰难。
就像一把剑,折断之后,直接拼上,就又是一把直剑了。
一面镜子摔碎以后,则需要将很多碎片们聚集。
若是一座雕像变成无数碎块,又比一面镜子难恢复许多。
那些精密的器械,就更难了。
三段围杀阵,由于太多复杂,在被打乱之后,被不同统领统率的一众死灵们各自分散,别说恢复战阵,就连把各自的队伍重新清整好,都无法做到。
这时。
“流砂”等三大阵营联盟那方,见到此景,立刻大惊失色。
“糟糕,十多万的兵力,被围住了”
“立即救援”
眼下,十多万死灵,已经算是举足轻重的一份兵力了。
十多万死灵,被四万多死灵牵制住不,是被四万多死灵围杀。
这对于整体战局而言,影响太大。
面对此,他们必须驰援。
然而。
三方联盟那里,怎么会给他们这个机会
而且,趁着他们注意力分散,立刻发起猛烈的攻击与反扑。
一瞬间。
三方联盟的死灵队伍,在大部分战局中,都占据了不小优势。
原本处在胶着状态的战场,不再那么平衡。
胜利的天平,渐渐往三方联盟一边倾斜。
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第476章 游戏的筹码
“流砂”等三大阵营无论如何也没想到,十多万的死灵大军去围剿四万多死灵部队,不仅没能完成围杀,反而在转瞬之间被人家反制,自身溃不成军。
大战局中,牵一发足以动全身,何况是十多万的死灵大军。
顿时,两方的战斗中,“逆风”等三方联盟取得较大优势。
并且,随着两大联盟不断的兵力消耗,三方联盟的这种优势,还在不断扩大。
而“流砂”等三个阵营,其兵力越拼越少,各个统领们的战意,也越来越低。
胜负其实已经分晓,只是不到彻底分出的时候,双方都不愿意放手而已。
另一方面。
方天画控制死灵部队,将那十几万的死灵大军围杀至五六万左右,便不再攻击,转而带领己方部队,快速撤离那处战场,重新驰骋在整个战场之上。
虽然是围杀,但也要付出代价的。
围杀了七八万的敌军,自己部队的数量,也锐减到三万六千左右。
所以,当围杀效果不大,剩下的敌军也几乎形成不了太大威胁的时候,方天画便带领着自己的部队,迅速从激战中脱身而出,再度成为战场上的机动力量,减少战损。
在接下来的战斗中,他只需要保持队伍不再受到太大战损就可以了——须知,到了此时,绝大部分的王国,已经损伤过半,只剩下三分之一,四分之一的,乃至团灭的,更是比比皆是。
在竭尽最后力量去拼杀的众多死灵队伍中,他这一支,却时时刻刻都在尽量避免正面的战斗,只是时不时地散散合合,打一下游击,突一下围困,绝不去主动搦战,折损的死灵,百不足一。
这一场大决战,比昔日三方联盟围杀“水流”的那一场战斗还长。
每一个诸侯国,都在使尽浑身解数,维持自己的兵力,攻击他人的兵力。
因为大乱战中,除此之外,别无他计。
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十数个个时辰后。
经过了一天一夜又半日的战斗,早露败象的“流砂”、“猎杀”、“水流”终于再不能支,各自带着几万兵力,撤离而走。
团灭的王国,接近三分之一。
就连九品王国,剩下的兵力,也不足万人。
赢得了最终胜利的三方联盟,情况要好一些,但依旧是尽皆损伤过半——过半都是少的,大部分王国的损伤,都超过了四分之三。
从前坐拥十数万兵力的天风王国,此刻剩下的,也不过是三万余兵力而已。
当然。
他们现在的兵力,已然是另外三大阵营的几乎三倍。
相比起来,另外三大阵营,已毫无竞争力。
剩下的竞争,顺理成章地就要落在这三大阵营之间。
看着那些面色各异的王者,方天画隐隐间,嗅出一丝危险的气息。
刚才,三大阵营的各自大统领,应该已经向着自己的麾下的修炼者们,说出了之后的战斗目标。
不过,现在还不是时候——毕竟另外三大阵营还没走远,谁都不想让他们再捡到什么便宜。
但,很明显的是,过不太久时间,下一场战斗,就会爆发。
三方各自寻找到新的营地驻扎之后。
天风君王,终于将之前的做派向着阵营内部公之于众。←百度搜索→
“眼下,我们还占据有两个选择,一个是联合‘逆风’,另一个是联合‘白’。但这两个选择,对于我们都没有太大好处,与‘逆风’联合完成之后,我们很可能又受到来自‘逆风’的攻击,而与‘白’联合完成之后,我们与‘白’之间,势必又会爆发新的战斗!”
一众王者们,陷入思虑之中。
两个选择,就算是两权相害取其轻,也难以做出具体判断。
简而言之,无非就是一个先后问题——是先“逆风”一起打“白”然后与“逆风”打,还是先与“白”一起打“逆风”然后再与“白”打?
这并不是简单的运算问题,要考虑很多方面。
有人道:“我提议,先和‘逆风’联合。毕竟‘白’相对实力要弱,第一轮的战斗中,我们的战损会小,可以积蓄更多实力。”
立刻就有人反驳:“我们积蓄下实力,那‘逆风’不也能积蓄下更多的?先讨伐的,理应是更强的‘逆风’才对。”
又有人道:“可是,我们与‘白’之间的利害关系明显更激烈,这……”
一干人等,再度陷入无休止的争论中。
这时。
天风君王向着方天画传音道:“你有什么好的建议?”
方天画眨了眨眼,传音回应道:“方某也想不出更好的来。两种选择,各有利害,具体情况谁也不可能完全弄清楚。”
“这样……”天风君王若有所思。
其实。
方天画却是清楚,眼下,绝对是与“逆风”合作更为有利。
毕竟,“逆风”的主体力量是,是九品组王国。
在“水流”遭遇致命打击的情况下,其已取得巨大优势。
而阵营中的其他王国,也是一众战损较低的,排名已经属于各个组较为靠前的一批。
站在“逆风”的角度看,与“鹰隼”联合起来打击“白”,不过就是为了杜绝两者可能联合起来而对它产生的威胁而已。
在对“白”进行致命打击之后,“逆风”也不会主动与“鹰隼”发生什么冲突,以免继续受到战损,再引起其他阵营的反扑等等。
方天画之所以没有将这一点点明,只是避免再受到更多的留意——这不是很深奥的东西,自己能看出来,其他人定然也能很快考虑出来。
他们一时没有讨论出结果,只是得知此事的时间较短罢了。
而方天画避免他人留意,则是为了安排之前的计划。
接下来的浑水,他是不打算继续趟下去的。
“‘鹰隼’无论是采取眼下哪种选择,自身都会受创不轻!我保持的兵力优势地位,也会随之降低。现在,距离‘虚拟战场’结束,还有四天时间,这四天之内,最好能够保持零战损!”
现在,风王国与圣堂王国的兵力排名,已是七品王国中最高的。
在阵营内外,绝对会引动不少人的注意。
在战斗中,越被人注意,也就越危险。
很可能,被“鹰隼”的其他王国拿出来当靶子使。
防人之心不可无,游戏的最后,方天画自然不会还非得把筹码与“鹰隼”放在一起。
第477章 雨萱公主的意外之喜
整个虚拟战场,其实就是一场游戏
在游戏接近尾声的时候,大部分王国的博弈目标,也就随之转移。
从外部博弈,转向了内部博弈。
因为,只要确定了战略,那就战局已定。
成绩能够通过外部博弈得到的提升,差不多到达了天花板。
接下来的博弈,就存在于阵营内部中间。
按照契约,阵营内部各个诸侯国之间,不能主动互相出手,但,除了出手以外,能采取的举动多的是。
比如,在战斗的时候,蓄意将别人拖成孤军。
又如,明知有陷阱,自己却不提醒,反而在别人靠近的时候,似碰不碰地推上一把。
种种此类,不一而足。
虽然,方天画有信心,可以将一些人暗地中的手段,对付下来。
但,面对的博弈对手实在太多,而且