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重装魔-第406章

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水元素召唤:召唤产生的水元素是一种集疗伤、压制、防御、辅助攻击于一体的元素构装体,在水汽丰厚的地区,你完全不需要担心召唤持续时间问题。试试召唤一万个水元素,然后把城市淹没吧!水元素构装体自带技能:高速水箭;疗伤;神秘环境改造。

选中水元素如此没有攻击力的召唤体,不是因为它的说明够邪恶,还是因为斯芬妮自己。

斯芬妮是有一个梦想乡的强化天赋的,这项天赋能让具现化系、元素生物召唤系的东西拥有更高的神秘值并能抵抗一定的神秘抑制力,对于水元素而言,即便是不会增强其攻击能力,很明显也会提升它的疗伤、元素搜集、防御等方面,会把这仅仅只有6800点的技能效果发挥到淋漓尽致。

技能只要求精神力,足有300点!幸亏妹子原本有122点精神力,点数也够多,硬是吃下了!

斯芬妮突然变身大法师,让雷云稍微郁闷了两秒,很快就释然。

源空间中有这样那样的难题需要解决,一般而言在没到B级之前根本不可能凑够30000点来学技能,哪怕其中有大部分都用于强化属性,在学习前谁也不知道到底差多少,真要有人敢一个任务完全不花钱,雷云相信终端就敢通过任务分配和难度的变化弄死那个使用者,那家伙明显是有钱供着才会提供好的服务!至少会逼到人把钱全部吐出来适应难度变化而不是把所有的筹码都赌在一个技能上。

弄完后斯芬妮还剩下7058点,当然是花点钱补充一下其他属性,并留下更多的零花钱。

强化了5点力量,20敏捷25体质后,斯芬妮已经是一名反应速度不慢,也没那么容易死掉的作战型法师了。

斯芬妮玛琳:力量30;敏捷70;体质75;精神300。爆发力+0、速度+1、耐力+1、魔力+16。

一次性增加如此多的属性,感观上的体验和正常强化完全不同,尤其是一些非视觉性的感受会突然间变得很敏感,就好像有了神念一般。这并不是错觉,是精神力扩展自然带来的好处,当然这种非视觉性感观不论是感受范围还是精确度,都远远比不上真正系统化的能力,只能说偶尔能起到预警作用帮助更好的生存下去。

还剩下2058的零花钱,就交给她自己分配了。

跟斯芬妮两人弄了点红酒算做庆祝,接下来又该投入工作了。

又花了两个小时,把之前定制的制造计划补充完毕,雷云一次投入1190点购买各种金属与非金属基础材料以及摄像头之类的配件,当然还需要买三磅BII魔晶和动力核心相关物品,这部分照常的比基础材料要多一些,大约是1260点的样子。

“哈尼,那个石头很便宜呢,要不要赎回来?”正在买材料,斯芬妮在旁边看了会儿突然开口问。

石头?哦!是说那位师兄布阵用的灵石吧!

雷云知道没学知识库时,是没有相应材料分类的,要从海量的杂物中筛选出一个特定物体,远比找装备更难,因此他还需要确认别的信息:“石头前面的编号是什么?”

“CIX。”斯芬妮不认识罗马数是按英文念的,不过无所谓,雷云知道那是什么就行。

果然是C9呢,查一查吧。那种灵石不一定多好,但显然它的稳定性相当不错,否则被雷云糟蹋的时候就很可能爆炸了。

结果让雷云十分失望,CIX魔晶的价格是1磅380点,比BII魔晶倒是高了近30%,可是它的特性却让人为难。CIX魔晶的优点是高稳定性,单位重量的能量容量也有BII的1。5倍,加上它密度稍高,同体积差不多有2倍能量,算是十分优越了。可是这破玩意只能冷加工,热熔时会发生爆炸,意味着加工过程中会损失大量边角料无法回收利用,恰好雷云要魔动核心主要用于制造批量物品,冷加工会产生超过50%以上的边角料,绝对是无法接受的。

“算了吧,或许我还得多学些魔动知识,现在看起来是利用不了这种魔晶了。”雷云停了下,又改了主意,“它要是赎回价格在一磅190以下,你不妨弄一颗回来看看能不能卖掉。”

因为被赎回的物品上都会被刻上“编号XXX专属物品……”,之前的暴风魔石和海魔石都是几千点一个的,也没人去试它们能不能卖,毕竟是“制造中小型魔动战舰……”级别的魔石,卖掉以后又要买岂不是亏大了!特别是蝎子王的暴风魔石还是稀有品,买都买不到,只能自己去打。现在有机会试试,若能挣钱,以后任务中碰上本地魔晶也可以搜集搜集嘛。

接下来还有个问题,斯芬妮的终端是个光球,它没有视觉成像系统,雷云根本看不到魔晶的情况,恰好赎回品是只计算个数的,跟标准卖法不同,斯芬妮也只能看到价格不知道重量。

用画的!

他都懒得去一趟工作室,直接花5点买了一打纸笔,反正绘图也要用的。

斯芬妮的画工很是一般,闭眼和终端联系,睁眼画画,弄了几分钟才画出侧面和顶面图。

雷云则对这个不规则椭球体进行体积和重量计算,然后询问购买价格。

应该能赚钱,可是手绘的图精确度成问题,观测面也不完整,可能存在一定误差……

“算了,试试吧,先赎回一颗看看。”

结果十分坑爹,一颗重量为1。5盎司的灵石赎回后卖掉,赚了3点!

“还不错啦,赎回再卖掉又不麻烦。”结果是斯芬妮反过来安慰雷云。

雷云点点头,的确,从某师哥那坑来的灵石有100多颗,金剑男的灵石也有一部分没丢到水中后来被搜集起来,大概有40到50之间,它们有大有小,总的算起来也应该能赚四五百点左右吧,白送的,不要白不要。

但是四五百点的差距,就远远达不到需要去刻意弄魔晶的程度了,雷云在自己家里造机器人卖给终端一天都能有百多点利润收入呢,那纯粹是浪费精力又浪费时间。

还没完,斯芬妮提到石头,雷云想起还有个好东西要看,就是青衣男的芥子袋。

“那个倒霉鬼的袋子在你的面板里吗?看看吧。”

袋子的情况还算马虎,它的赎回标价是3000点,标示的空间是八立方米,使用前提要求学会任意类型修真基础心法。袋子看似不错,其实有个很大的问题,它的性能会受到神秘值和神秘抑制力影响,意味着它在穿过通道时并非一个完全稳定空间。做空间旅行时损失一小部分物品都是很正常的。考虑毕竟只有3000点,仍然是有可买性,只是队伍中没有修真的,在看不到实际价格的时候投入几千点怕是不合适。

第423章 婚礼计划

“那你先把石头卖了再下去帮我,我先弄后面的事情。”袋子的事情不去管它了,等有了修真的那人自己就会去买。

“嗯。”

雷云买的材料除了补充之前的机器人损耗,多出来的魔晶甚至能再弄一组魔动蜘蛛,可是他还需要等乔赛特那组任务回来看看他们的损失才会做决定,现在先弄的则是新机器人的规划。

一种用于攻击的装置,不止是用来制造麻烦,必须是有可能伤到高级人员的。

它的体型不能太大,以便于隐藏。

它要预留升级能力除了能自走行动,还需要可以和苦力机器人配合。

是的,这武器将要被归入苦力机器人综合系统中。经过几个阶段的设计、规划,特别是斯芬妮开始着手开发程序的编制工作,雷云对苦力机器人有了更多的想法。

苦力机器人的基础将只有高强度的骨骼及传动系统,甚至连电池和计算机都不包含。它们将组成一个高开放性的分类模块化系统,以获得优秀的升级、临时改装等需求。这样做的好处是雷云不需要像蜘蛛一样必须自己储备足够的数量,他只需要带好配件,若无需人形化伪装,骨架全用临时点买就好。

现在要做的干扰掩护型武器就是模块中的一种,雷云对它的要求是必须能自走,所以它也将成为家里第一种非伪装型机器人。

要在足够小的体积里产生足够的火力,而且不能是自毁型,实际上只有两种方案:近防粒子炮和超微型火箭弹。其中粒子炮由于加速轨道的存在,其体积要求会更高一些,可重复利用率也会更高。

粒子炮更好是毋庸置疑的,即便它不是大气层内武器因而射程较短,仍然有各种优点,尤其是它的火力强度、密度、持续性对比后勤需求的值,是所有武器系统中最好的。光束类武器也一样,但是粒子武器有一丁点实体伤害,光束类则完全没有,考虑到光束类还需要照射时间,对于等级过高的敌人效果可能会相当差劲。

可惜若是粒子炮,雷云现在没掌握相应的知识库,只能靠买,即便是威力偏小的微型炮,至少也会被归类到C级武器中,让机器人使用成本如此高昂的东西,只怕谁都不愿意。

只能退而求其次,选择微型火箭弹,火箭弹的好处不用说,它属于爆炸型武器,是有冲击波和物理伤害的,缺陷是对高等级敌人而言比较容易拦截。

火箭弹可以说打出去的全是钱,尤其微型火箭弹不可能装上多好的制导装置,必然需要密集发射,一次发射出去几百点上千点都不用奇怪。所以雷云必须解决成本问题。

他有两个预选方案,或许要综合起来用。一个是制造完整的火箭弹组进行认证,那他就能用临时点进行购买;另一种是自己制造火箭推进剂也就是固体燃料和火箭发动机,只把战斗部进行认证,到任务中进行组装,或者反过来,主要是看哪个在批量制造时更节省成本。第二个方案能把成本降到极低的程度,源空间明显的特点就是原材料和零部件价格会低很多,它是会计算知识产权和人工费用的,而且自认证的东西有个大概八折的折扣。可是这种办法同时也会消耗一定的普通点数,并不能全部通过临时点补给。

规划中火箭弹的长度应该在十公分左右,但是这需要经过流体动力验证,因为小东西更容易被风力、自震动等因素干扰精度。

雷云都没有动用材料加工所,这部分直接弄块铝捏下来自己手工塑形
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