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一没文凭二没手艺,在地球出狱找工作所受的冷嘲热讽,难道都忘了吗?
“啪!”
门被推来了,才出去的小薇又走了回来,还是一手端着杯子,一手指着慕容小天的鼻子:“听着,那个,关于我撕破你衣服的故事,不准跟任何人说!”
“美女,那不是故事,是事实!”
“住嘴,敢乱说,我掐死你!”
小薇再次狠狠瞪了慕容小天一眼,走了出去,顺手“碰”的一声,把门带上了。
“呵呵!”慕容小天忍不住笑出了声。
这小薇,脾气一点都没改。
自以为撅着嘴,瞪着眼,就能装出一副很凶的样子。
又那里知道,那粉嫩的小嘴一撅,水灵灵的眼睛一瞪,反而更显得顽皮可爱了。
。。。
第四章 职业通吃
心里飘过一丝暖意,慕容小天不紧不慢的打开了电脑。(s。 )
从一名小白玩家,直到走向《命运》的最巅峰,那种刻苦铭心的艰难经历,让慕容小天清楚的知道,一个真正的高手,不是靠进入游戏的早晚来决定的。
更不可能因为你是第一进入游戏的,就能成为天下第一,就能获得无尽的财富。
不管是为了消遣,金钱,还是何种目的,要想成为‘天道游戏’叱咤风云的人物,首先要做的,不是急急忙忙进入游戏,而是做足必要的功课。
不将‘天道游戏’的特点吃透,一切行动都是盲目的。
还是先找到‘天道游戏’关于职业的介绍,不把每个职业的特点了解清楚了,你怎么选?
和《命运》一样,只有等级达到了十级,才能进行职业转职,不同的是,你不必等到十级,就可以离开新手村。
哪怕你还是零级,就可以在你所在的游戏区内随处乱跑。
当然,你也要有那个本事,不被杀才行。
《天道》比《命运》更血腥更刺激的地方就在于,没有任何的系统保护设置,自由搏杀,看你不爽,我就可以宰了你,绝对不会受到任何的系统惩罚。
除了三项基本属性之外,每个职业,都有自己的职业属性。
战士:斗战值 力量值 敏捷值 体质值
骑士:突力值 力量值 敏捷值 体质值
魔法师:元素值 力量值 敏捷值 体质值
弓箭手:灵洞值 力量值 敏捷值 体质值
刺客:暗隐值 力量值 敏捷值 体质值
召唤师:诱惑值 力量值 敏捷值 体质值
祭司:感知值 力量值 敏捷值 体质值
斗战值:决定战士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。
所有职业中,同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,战士职业是最高的。
可他的缺点,是所有的技能攻击,只能是物理近身攻击。
已经完全没有了《命运》之中,有些战士的技能可以达到五米,十米,那样中程攻击的可能性。
也就是说,战士的攻击方式,只能是近战。
突力值:决定骑士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,骑士不如战士,但高于其它职业。
和其它所有职业不同的是,骑士的突击迅速和冲锋力,由坐骑的等级和档次来决定。
骑士,也是‘天道游戏’中,唯一可以骑着坐骑进行战斗的职业。
不过,骑士的任何坐骑,都不具备攻击性。
骑士和战士一样,只能做到近战攻击。
灵洞值:决定弓箭手技能的攻击,防御,视野。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,弓箭手在战士和骑士之下,强于其它职业。
所有职业中,弓箭手的技能攻击距离是最远的。
元素值:决定魔法师技能的攻击力,防御力。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,魔法师排在弓箭手之下。
但可以进行中程距离攻击,攻击距离,仅次于弓箭手,魔法师最大的优点,在于他的范围性攻击技能,是所有职业中攻击范围最大的。
毫无疑问,要想快速升级,魔法师是练级组队中不可或缺的职业。
暗隐值:决定刺客技能的攻击,防御,隐身,潜行。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,还在魔法师之下。
可你不能不承认,刺客的行动,是所有职业中最诡秘的,刺客的隐身,潜行,让你防不慎防。
确实是暗杀,偷袭的最佳职业。
诱惑值:决定召唤师捕捉宠物的几率,召唤宠物协同作战的时间长短。
不得不说,召唤师基本没有任何的攻击和防御技能,它就是以召唤宠物进行作战的职业。
《天道》游戏的召唤师职业,和《命运》游戏里的招呼师职业有了很大的区别。
没有了探查能力,更没有治疗能力。
最大的区别,就是《天道》里面的召唤师职业,不能够象《命运》中一样,骑乘宠物。
召唤师的宠物,是让你拿来战斗的,不是让你来骑的。
要骑,只能是和其它所有职业一样,骑乘代步坐骑。
而且,也只能是在非战斗之中。
召唤师这个职业,可以说是实力高低最不确定的,根本没有任何的依据可参考,拥有高等级宠物和垃圾宠物,差距大了去了。
可你不得不说,这个职业还是有许多玩家非常喜爱的,尤其是喜欢不动脑子的懒人。
不过,聪明的召唤师,还是会琢磨一下,在战斗之中,怎样更好的保护自己,不要被那些高攻的战士和骑士给宰了才行。
感知值:决定祭司治愈能力的大小,治愈速度的快慢,以及探查能力的强弱。
实际上,祭司就是战斗职业中的辅助职业。
可你别小看了这个职业,祭司,那就是一支战队生命的保证,强大的祭司,甚至有把挂掉的玩家瞬间复活的能力。
毫无疑问,祭司这个职业的玩家,就是香饽饽,组队打怪,绝对是抢着要。
每个职业,都有自己的优点和缺点,谈不上谁比谁强。
慕容小天觉得,真正难得,还是属性点的加成,每升一级,只有力量,敏捷,体质,这三种基础属性各自有1点的固定属性加成;其余的12点属性,全部由玩家自己来分配。
这其中存在的变数,可就大了去了。
该如何更好的利用这些自由分配属性点,就非常考验玩家的智商了。
同时,也大大增加了职业的偏差性。
慕容小天敢肯定,《天道》游戏,一定会冒出一大堆的奇葩玩家出来。
比方说,速度快的离谱,却一刀死的那种,或者,攻击超猛,却走不动路,永远追不上怪的玩家。
当慕容小天查看到玩家选择职业的要求时,一下子被震在了当场。
tmd,居然没有任何的要求,不管是战斗职业还是生活职业,你统统的可以去进行职业转职。
一句话——每个玩家,都可以成为全职玩家。
只要您老人家高兴!
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第五章 画饼充饥
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慕容小天伸手摸摸鼻子,有些自嘲起来,想想在《命运》,自己这个唯一拥有战士,魔法师,召唤师三大基础职业为一身的‘召魔战士’,几乎让整个《命运》羡慕嫉妒恨。
现在倒好,《天道》里面的七种战斗职业,只要你愿yi,你可以通吃。
如果这样你还觉得不过瘾,你甚至可以将所有的生活职业也统统囊括。
可接着往下看,慕容小天就不这么想了。
“无论增加多少职业?升级可分配的属性点不变?玩家只能有一套装备属性栏?”慕容小天愣了。
在《命运》里,因为自己拥有三大基础职业,因此,等级每提升一级所获得的属性点加成,也比其他的玩家多出了几点。
就是这样,随着等级的提升,慕容小天各项属性点的加成,也和其他玩家之间的差距越拉越大,最终,只能想方设法的用装备附加的属性来弥补这个差距。
还好在玩家都拥有两个可以同时佩戴的装备属性栏,自己加上‘赤血战神’的‘天地套装’,就是拥有三个可以同时佩戴的装备属性栏。
三套■装备,就可以同时佩戴起码二十件装备,只要你本事够大,获得的装备够牛逼,每件装备的档次高过别人一点,所附带的属性多于别人一些。
那么,二十多件装备属性总和,也能弥补这些不足。
可《天道》,你想都别想。
打个比方,就算象《命运》一样,自己还是选zé战士,魔法师,召唤师这三个职业。
三个基础属性,加上职业属性,自己就是拥有了斗战值、元素值、诱惑值、力量值、敏捷值、体质值这六个属性。
斗战值、元素值、诱惑值、三个职业属性,你是一定要加的吧?否则,选多个职业,就毫无意义了。
敏捷决定移dong迅速,体质决定生命力,这两个属性是必不可少的,只靠每提升一级的1点固定属性点加成,显然是不够的。
力量,看起来,作用似乎并不大,可慕容小天并不这么认为。
真的以为,自己还能象《命运》那样?获得无xiàn负重‘混沌之戒’一样的装备?那样不切实际的白日梦,还是少做为妙。
不然,怎么死的都不知道。
出任务能带多少东西,看似不起眼,可慕容小天却是深有体会,非常的重要。
代步坐骑的使用时间,也一样不可忽视,它直接决定了出任务的效率问题。
别人怎么想,慕容小天无心理会,可他自己,绝对不会忽视力量值的属性。
假如选zé平均加点,每一级十五点的属性点,等级达到十级时,各项属性值就应该是25点。
然而,只选zé任意一种职业,也就只有四项属性,也同样是平均加点,等级十级各项属性值就是37点之多。
才十级的等级,各项属性就相差了最少12点,要是到了二十级,三十级呢?
人家攻击,防御,迅速,全都在你之上,你职业多,技能多,又有个屁用。
如今,只能是有一个装备属性