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“想尝尝我这把刀的厉害吗!”
曹军刚从混乱中恢复,夏候敦第一个向敌军“报名”(只有取得系统承认的知名武将或文官资格后,才有报名的特权)。报名后,历史武将的所有战斗属性增加25,对部队士气有一定的提升作用,如果战斗胜利还会额外追加500声望值,但若失败则减去500声望值;与此同时,敌军会对报名武将引起注意,有一定的优先攻击该武将的意识。
“别垂头丧气的,咱们打回去!”
紧随其后,夏候渊也向敌军报名。
“让我化做铜墙铁壁,来与敌人作战吧!”
曹仁第三个向敌军报名。
三名曹操军中的顶级战将接连报名后,曹操军士气再次受到提升作用,又是一大团火焰冲天而起,系统提示曹操军士气再次提升15点,总士气值变成120点!进入士气高昂状态!
本来曹操军从混乱状态中解脱后,徐荣军就已经无法抵挡。此时三名武将接连报名,致使自身战斗属增加25,并且曹军士气进入高昂状态;徐荣军更是兵败如山,潮水一样四散奔逃。
吴凡大喜,自己还真是押对了宝。董胖子,这回看你还往哪里逃!
杀败徐荣军后,借助高昂士气值的额外加成,吴凡率领着这路三千余人的兵马健步如飞;玩家由于不受士气值的影响,很多人竟然被这支队伍远远地抛下。吴凡这时已经顾不了那么多了,争分夺秒追到董卓才是最为关键的。
半小时后,吴凡所率领的这路人马终于再次追上了董卓军。面对屡屡无法甩脱的诸候军追兵,董卓又惊又恼,身边除了致残的华雄和李儒外,已经没有知名历史人物了,只有自己亲自出战。
当前游戏剧本既然为“董卓弄权”,很自然地,剧本主角董卓的能力就异常强化;虽然出于游戏平衡的角度出发,董卓的攻击力没有被强化太多,但他的防御力和体力却是十分惊人。
眼见已经无法甩脱身后这股追兵,董卓仗着自己防御和体力超级强悍,亲自率领着自己手下仅存的精锐二千名西凉铁骑兵,转头向着吴凡这股追兵冲杀回来。李儒和华雄则率领其余二千余名步兵和弓兵,紧随西凉铁骑兵身后。
耳边听到战马蹄声隆隆,一直在心里惦记着西凉铁骑兵的吴凡马上意识到董卓已经动用手中最后的精锐之师了。西凉铁骑兵算不上特殊兵种,但却是地域兵种,在骑兵中能力较为突出,践踏攻击尤为出色,不可不防。
吴凡此时仓促应战,没有更好的办法,只能让曹操的骑兵部队顶在前面,利用骑兵与骑兵互不相克的兵种属性挡住西凉铁骑兵冲击的势头。并命令夏候敦、夏候渊、曹仁、乐进、李典五名曹操手下战将立于骑兵阵前,对冲到身边的西凉铁骑兵进行猛烈攻击。
曹军骑兵的后面,就是三十五名黄巾力士和所有没有掉队的玩家。利用黄巾力士防高体厚,并且骑兵对其没有相克作用的特点,再次拖住西凉骑兵的冲击势头。玩家们的作用则是盯着每一名黄巾力士,一旦发现有骑兵被他们用山崩地裂技能震晕,就立即一拥而上,将其瞬间秒杀。
第三队,是曹军和魔龙镇的弓兵部队,共有四百人左右。弓兵对于骑兵有着相克作用,但西凉铁骑兵由于速度快,并且防御高,一旦冲进弓兵群里那就无异于一场灾难。通过吴凡的布署,前面两队人马已经大大降低了西凉铁骑兵的冲击势头,并且产生阻滞作用。这个时候弓兵再施展游荡散射技能,冲到近前的西凉铁骑兵肯定吃不消。
第四队,自然就是所有的步兵,包括六十名已经组成鱼鳞阵的魔龙镇重装步兵,一共约一千五百人。吴凡、甘宁、方雄、杨明、荀彧、陈宫六人站在步兵阵前,随时准备伺机而动。六十名重装步兵经过这一路的厮杀,群战技能值已经累积到,已经可以施放步兵群战最强力技能:奋迅!别看骑兵克步兵,但若是施放出群战技能后,直接无视兵种劣势;在这种情况下,西凉铁骑兵可就是茶几上的杯具了。
不过,吴凡却告诫率领六十名重装步兵的杨明,没有他的命令绝对不可以施放奋迅,他要把手中这个最强力的大杀器用在最需要的地方。
“你们这些吵人的苍蝇,看我怎么拍死你们!”
随着两军距离拉近,董卓也向吴凡军报名,所率士兵士气因为获得5点提高,变成94点。而后,马蹄声隆隆震耳,西凉铁骑兵喊杀着,将手中举着的长枪放平,开始了强力冲锋!(!)
正文 第141节 暗算
(上一章节中忘了说明。每个历史知名武将或文官在向敌军报名的时候,所说的话都是永远固定不变的,由系统为其选定。正所谓闻其声知其人,从报名时所说的话就大致可以听出该武将的个人秉性。)
(报名的时候,表现形式与吴凡使用急律令类似,同样是在所有这片区域内的所有敌我双方人员眼前出现一道横幅,横幅左侧为该武将头像和姓名注释,右侧为该武将报名时所话的话。)
(董卓游戏中造型已经在《图示》中上传。)
与此时西凉铁骑兵集群冲锋相对应的,是排在第一队的曹军骑兵皆已做防御准备骑兵由于没有盾牌,防御的时候只能以手中长枪横在胸前,如玩家一般的防御姿式;不过用武器防御毕竟不如盾牌那样周全,防御成功几率为70,并且相对步兵的盾牌来讲,更容易被敌人破防。
转眼间,双方骑兵就已经相交在一起,手中长枪穿插于挤迫的人群之中,顿时一阵人仰马翻,那些被巨大冲撞力掀起的骑兵飞起足有三四米高,纷纷跌落在后方人群中,惨叫马嘶声不绝于耳。
夏候敦等曹军武将,这时纷纷施展大范围攻击技。将冲到身边的铁骑兵吹飞撞飞。而曹军骑兵则仍然采取全力防御的姿式,并不做出任何反击动作,因为他们的目的很明确,不需要他们杀伤敌人,只要阻滞敌人集群冲锋的势头即可。
这么一来,铁骑兵的冲锋速度和强度还真就被大大降低。董卓气得哇哇怪叫,大吼道:
“你们这些胆敢反抗我的家伙,我要把你们统统杀光!!”
言罢,董卓施放领军技能中的“严令”技能,向铁骑兵大声喝令道:
“全体铁骑兵听令!全力突破眼前这道骑兵方阵,但有作战懈怠者,杀!”
严令:严苛的军令,令部下士兵因畏于惩罚而不得不奋勇作战。施放该技能后,部下士兵攻击力提高15,速度提高12,防御下降10,士气下降10。
只有性格残暴的将军才能习得该项技能。
技能施放过后,西凉铁骑兵士气立即下降9点,但冲锋的势头却是更为猛烈。曹军骑兵方阵最终还是被冲破,铁骑兵的先头部队立即冲进吴凡所设下的第二方阵黄巾力士与玩家所组成的混编方阵。
两军刚一接触,黄巾力士立即施放山崩地裂技能,一圈振荡波以黄巾力士身体为圆心荡开,震荡波所波及到的铁骑兵约有三分之一立即变成昏迷状态。附近玩家早已准备多时,这会儿立即一齐扑将上去,令昏迷中的西凉铁骑兵转眼间就被秒杀。
不过,黄巾力士毕竟只有三十五名,加上玩家的数量也不过三百来人。而西凉铁骑兵冲过曹军骑兵方阵后,还剩有一千七百余人,双方实力对比着实悬殊。
在第二方阵中丢下三百来具尸体,西凉铁骑兵在董卓的率领下再次冲破阻滞,向着弓兵方阵而来。
由于此时游戏时间为黑夜,董卓看不清吴凡所统率的这支部队具体布署形式。他只固执地认为吴凡这支部队肯定会有步兵,而且按常理来讲,还应该是部队的主力兵种。只要自己率领铁骑兵一路冲锋到底,终会扎进步兵方阵中,届时再酣杀上一场,让这支恼人的追击部队大伤元气,再不能追击自己。
董卓的想法没有错,错只错在他的进攻形式太单一,太过自负西凉铁骑兵的集群能力。无可否认的是,西凉铁骑兵在骑兵科中是冲锋能力和防御能力最强的,但也架不住在冲锋过程中连番受阻,接连经历了第一和第二方阵的阻滞作用后,西凉铁骑兵的冲锋速度就降至只有原来的三分之一左右,兵员更是锐减了六百余人,只剩一千三百有余,伤兵过半。
吴凡所设下的第三方阵是弓兵方阵。弓兵是本游戏中克制骑兵的最佳兵种,但防御较低的他们无法和骑兵近身交锋,因此系统特地赋予了他们一项“游荡散射”的技能,可以让弓兵在躲避骑兵近身攻击和践踏的同时,对骑兵开弓放箭。
弓兵方阵共有士兵四百余人,特意站成松散的方阵,以免骑兵冲进方阵后无处躲避;并且头几排的弓兵早已经搭箭在弦,斜上扬起,随时准备放箭。
于是,当董卓率领着西凉铁骑兵刚一冲过第二方阵,随着“嗖、嗖、嗖……”一阵箭矢破空声而来,头顶立即迎来一片箭雨。
“…(4624)HP!”(“”后面的数字为额外追加的伤害,是兵种克制的一种表现)
“…(4826)HP!”
“致使一击…(97157)HP!!”
头顶的减血字符接连'飘起,西骑铁骑兵在冲锋的过程中不断有人栽落马下,就连董卓自己也被射了四箭,伤血五十有余(董卓虽然防御超高,但他此时乘马,被系统判定为骑兵属性,弓兵对他的攻击同样有额外加成)。不过,第二方阵和第三方阵的距离并不遥远,西凉铁骑兵在丢下百余具尸体后,在一阵人喊马嘶声中,一头扎进弓兵群中。
与此同时,四百余名弓兵纷纷启动游荡散射技能,系统自动控制弓兵躲避骑兵的践踏和近身攻击,并根据技能等级高低,辅以弓兵自身能力,而影响成功几率。在系统自动控制弓兵躲避的过程中,弓兵可以自如地搭箭在弦。对着身边的骑兵继续放箭。
“技能攻击…(101154)HP!”
“技能攻击…(112143)HP!”
“技能攻击、致命攻击…(394528)HP!!”
密集的减血字符再次凝成一片血云,飘起在西凉铁骑兵的头顶。董卓在乱军中气得暴跳如雷,哇哇怪叫着命令铁骑兵继