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敌法被秒,剧毒已死,而现在qwer剩下的只有没有了大招的潮汐,技能还在CD的卡尔,以及被幽鬼开始就追杀的已经快没血的飞机。
飞机不敢回头放跟踪导弹,只要有一个短暂的停顿,就会落入身后影魔的影压范围。
飞机更加不敢用火箭弹幕,确实火箭弹幕能够在移动中对追杀自己的幽鬼造成伤害,但是却仍然不能使用。
飞机原本的血就不多,幽鬼跑的比他快,紧紧的贴着自己,如果这个时候打幽鬼,幽鬼折光反射的伤害足够把飞机活活弹死。
不知道时间过了一秒……两秒……
眼看着飞机就要被幽鬼追死,sheep的卡尔动了。
卡尔元素召唤的技能CD终于结束,并且sheep在这个时候用出了一个任何人都意想不到的技能,冰墙。
按理说,在这种逃跑的情况下,切出吹风把对方都吹起来是最为妥当的做法,但是sheep却不这样认为。
吹风就算能把对方的英雄吹起来,也只能是解了一时之围,既然战鼓能开第一次,自然也能开第二次,况且有了相位鞋的幽鬼加上战鼓的速度是很可怕的。
sheep毕竟是火卡,冰和雷的等级都不高,吹风不论是距离还是持续时间都很短。就算能把幽鬼吹起来,后面感到的影魔再给幽鬼开一次战鼓,配合相位还是能够追上飞机的。
所以,sheep切出了冰墙。
冰墙的减速效果是相当好的,虽然sheep的冰球的等级不高,冰球持续的时间并不太长,但是相比吹风可能连一秒都不知道有没有的控制时间,已经是好了太多了。
观众都紧张的注意着场上的变化,原本其实sheep就算是切出了冰墙,也是在情理之中,就算有些意外也是能够接受的,但是看到了sheep的卡尔施放出的冰墙,不仅是观众,就连林羽和张一凡也不禁动容。
为什么?
这是因为卡尔冰墙的位置。
卡尔的冰墙释放之后,会在面前出现一道很长的冰墙,阻挡敌人的进攻,进入冰墙的敌人的移动速度会被大大的降低,但就算是降低,在走出冰墙的时候,移动速度就会恢复,毕竟冰墙虽然长很难错边上绕过去,但是宽度却不宽。
而sheep的冰墙却大不一样,HS追击对方的一伙人发现,sheep的冰墙一出,他们已经没有继续追的必要了,已经追不死任何一个人了。
这并不是因为sheep的冰墙有什么BUG,和其他人用的卡尔所放出来的冰墙不一样,只是因为sheep对卡尔这个英雄的使用确实已经出神入化了。
sheep在施放冰墙的时候,所有人都看到了sheep的卡尔竟然掉头,向幽鬼走了过去,然后一个侧身,冰墙出现了。
冰墙施放完之后,总是会在卡尔的面前出现,而sheep正是利用自己的这一个侧身,使冰墙竖了过来,不仅如此,sheep的这一个冰墙不仅阻断了HS继续追击的路线,并且在这个冰墙施放的一瞬间,就已经使幽鬼处于冰墙之中。
由于冰墙在sheep的走位之下变换了位置,不再是横过来的一堵墙,而是犹如竖着的一条冰晶构成的通道,飞机沿着这条通道飞快的后撤,而幽鬼却寸步难行。
林羽知道,就算幽鬼能够从侧面绕开冰墙再追也是追不上了。
“这个sheep的卡尔果然厉害。”林羽在心里叹了口气,只能作罢。
张一凡和魏晨也被sheep这样惊艳的操作弄得有些惊讶,没想到在这里竟然能看到有这样水平的选手,这样的水平就算放在职业比赛里,也能够拥有一席之地了吧。
虽然没有继续追,但是林羽对于这次的团战还是比较满意的。
虽然HS这边死了影魔和流浪,并且影魔又一次的买活花了不少的钱,但是对方的敌法和剧毒都死了。
敌法作为qwer的后期,本身的装备就没有幽鬼快,而幽鬼在这次团战中毫发无伤,距离辉耀又更近了一步,等到下一次的团战,幽鬼的辉耀应该也差不错有了吧。
sheep知道不妙了,虽然秒掉了影魔,但是没想到对方的流浪和神牛会突然出现把敌法秒杀,所以这一次的团战是亏了,而且要不是自己最后的那个冰墙,后果不堪设想,弄得不好现在都已经被破路了。
早在一开始的时候,观众们就注意到了sheep卡尔身上的装备,不同于林羽的影魔,sheep的卡尔还是比较有钱的,看到一开始sheep身上的魔力法杖,所有人都以为sheep会选择现在比较普通的风杖或者推推棒这样的装备,而之后看到了sheep身上的食人魔之斧,有些人就有些摸不着头脑了,难道是因为对方的控制太多,要出BKB?
而现在,这一场团战打完,sheep买出的装备终于让所有人都恍然大悟,同时也有些期待。
sheep做出的是蓝杖,或者也称作A杖。
17级的卡尔,满级的元素召唤,加上A杖的效果在内,可以使元素召唤的技能CD缩短到仅仅只有两秒,换言之,在一开始两个技能用完之后,短短两秒就可以切出一个技能,在一场团战中,短短的十几秒时间内卡尔能够施放出的技能数量是惊人的。
看到sheep身上的A杖,所有人的心里都充满了期待,sheep的卡尔到底会给他们带来怎样的惊喜呢?
正文 第一百一十章 反击将至
看到卡尔身上的A杖,林羽不得不重视起来,既然sheep能出A杖,自然表示他有自己的道理。出了A杖之后的卡尔一个2秒钟就能施放一个技能,即使是林羽自己也不太会用卡尔这个英雄,能别说是A杖卡尔了,不过可能别人用不好,但是sheep的卡尔不能小窥。
不过幸好,幽鬼的辉耀已经做了出来,有了辉耀,HS就有了和对方一战的实力。
其实有些人不知道辉耀深深恐怖的地方,林羽却知道辉耀强在哪里。
辉耀是一件输出装,但却绝不仅仅是一件输出装。
辉耀的特点是无消耗的稳定AOE输出。
增加60点攻击力,并且对周围所有单位造成每秒45点的伤害。
乍一看,每秒45点并不是多么高伤害的一个数字,其实不然。
比较适合出辉耀的几个英雄,猴子,幽鬼,等等。这些都有一个特点,那就是存活能力强。
辉耀的强大之处并不在于爆发,而在于持续稳定的AOE输出。
所以有了辉耀的英雄,出了用辉耀来刷钱之外,打团战的时候,更适合打消耗战。
辉耀在如今的版本虽然只有每秒45点的AOE伤害,但也是同样不能小看的一个数字。团战的时候,对方五个英雄,在不计算小兵的情况下,有辉耀在身上的幽鬼,只要保证站在那里,对对方五个英雄都有这样的持续伤害,对一个英雄是每秒45点,那么多方五个英雄就是每秒225点。
就算不计算幽鬼本身的输出,不计算周围小兵和其他的因素,一把辉耀,在团战的时候就能造成每秒225点的稳定持续的AOE输出效果,虽然平均到每个对反的敌人身上没有多少,但是这个总和是相当可怕的一个数字。
dota打团战,什么是团战,无非就是比拼两边英雄的输出能力和血量。那边能够充分的利用自己的输出先把对面的英雄血量打光,自然团战就打赢了,而英雄的技能只是同样为了能够更好的发挥出每个英雄的输出或者是保证英雄的生命罢了。
所以,对于辉耀这样的装备来说,只要带着辉耀的英雄能够在场上站稳脚跟,所带来的威胁是相当可怕的。
林羽打dota的时间不算长,但是看到对面的猴子,幽鬼做出辉耀然后翻盘的情况已经见过很多次了,所以对于辉耀这件装备,林羽自己也是深有体会。
sheep却对幽鬼的辉耀不削一顾。
sheep自然也知道辉耀的厉害之处,但是sheep从一开始就已经把注意力集中到了HS的cainiaoyizhi身上,出了林羽之外,sheep觉得HS的其他人都是想怎么虐就能怎么虐的菜鸟,所以就算看到了幽鬼身上的辉耀,sheep也只是感觉到会有些麻烦,但却丝毫没有认为这一盘会输,毕竟自己用的是最擅长的卡尔,在自己的卡尔面前,一切的难题都将会迎刃而解。
30分钟了,sheep很有信心在这一波直接把对面推掉,幽鬼有辉耀又怎么样,这一波打完,高地一破接下来就没有什么悬念了。
看到qwer的动作,场上的所有人都知道这一场团战将会是这场比赛最为重要的时刻,胜负的关键就在于这场团战的胜负了,如果HS高地被破,就大事不妙了,而同样如果sheep他们攻不下来,幽鬼的装备只会越来越好,qwer接下来将很难再有机会了。
qwer推掉了中路二塔,HS没有去防守,直接放弃了中路二塔。
“想要坚守高地么?”sheep这样想到,qwer没有继续推中路,而是去上路推塔。
sheep虽然对自己的卡尔有信心,但是也是知道高地是没有那么好上的,如果能拿掉上路的二塔,那么优势将会更大,而且如果HS来守上路的二塔,高地下的团战要比上高地和他们打团要容易的多。
林羽注意着对方的一举一动,在qwer推完中路二塔的时候,林羽知道他们不敢上高地,只要HS再高地上,有高地优势,所以在qwer在上路拆二塔的时候,林羽也没有冲动,而是仍然指挥队友在高地上等待。
果然,见到HS这样都不过来守塔,sheep知道不能在拖下去了,指挥队友想要上高地。
林羽等着的就是这个时候,狠狠的掐了一下大腿,自己的精神又好了很多,这次的团战自己没有什么能指挥的了,一切就要看HS团战的配合了,林羽唯一能做的就是仔细叮嘱july的神牛一定要跳一个好大。
首先出现的是卡尔的吹风磁暴。
这是sheep的刺探,虽然是火卡,冰和雷的等级不高,吹风和磁暴的效果都不太理想,但是这个时候这两个技能扔了出来,就像导火索一般,点燃了这至关重要的一战。
吹风打乱了HS的阵型,同时也给近卫的英雄提供了视野。
飞机的跟踪导弹瞄准了站位有些靠后没有被吹风吹到的神牛,潮汐走了上去,紧跟着的是敌法和剧毒。
看到潮汐冲了上来,所有人都