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看到帝月晨风的生命值恢复过来,铁刀想都没想,右手马上切换出了一把巨型的血红色大刀,这把大刀出来后,周围50码范围内的矮木瞬间枯萎,像是生命值完全被吸收掉一般。只是在月光之剑攻击之后,这些枯萎的矮木又似乎恢复了先前的生命力一般,再次生长起来。
致死打击!
终于,铁刀找到了机会给帝月晨风挂上了致死打击,这样就可以削弱了帝月晨风的恢复了。但是,他身上也有圣光谴责效果,任何治疗效果降低40%。血腥之刃的爆发力非常强,而且附带25%的吸血效果,暴击吸血效果更是高达50%,可以说超级彪悍。两人对轰起来,在矮木红树林中不断追逐。
铁刀属于猛攻的一方,帝月晨风则是慢慢卡位,招架来应付。很显然,铁刀有先手的优势,而且铁刀手中的血腥之刃相当彪悍,虽然恢复效果没有月光之剑强,只是在削弱效果差,双方都是差不多的。
招架!
招架!
躲闪!
……
在招架方面,铁刀十分强,帝月晨风的攻击很多都被铁刀招架了,而帝月晨风在招架方面没有铁刀强,他需要配合躲闪来达到更好的免伤效果。现在帝月晨风感觉比较麻烦的是,他卡不了铁刀8码,想要慢慢磨铁刀的生命值怕是不太可能。
月光之剑不断蓄能,这次帝月晨风没长时间,而是每隔20秒就扔一次月光冲击出来,快速将铁刀的生命值轰炸下去。一次月光冲击不但造成伤害,同时也可以净化铁刀手中血腥之剑的怨念效果,让铁刀爆发不了攻击。
虽然铁刀是猛攻,表面上占据了上风,但是事实上是帝月晨风这边有优势。一次月光冲击暴击上来,铁刀的生命值跌下到35%,要不是有复苏之风不断恢复过来,铁刀当时怕是有危险了。而帝月晨风完全没有压力,现在帝月晨风需要注意的是招架致死打击,如果自己身上没致死打击,那么铁刀就麻烦了。
“法爷,你看帝月晨风和铁刀谁会赢?”雷格现在看不出来,究竟谁能赢下来。表面上铁刀有优势,暗地里是帝月晨风有优势,只是这只是开始,既然可以对轰起来,那么就难说了。雷格对于帝月晨风和铁刀都不算很认识,或者白熊可以有点想法。
“到了这个境界,看的完全是状态和运气了,现在说谁胜谁负就难说了。”白熊现在也不清楚结果会是怎样,两人打起来真的很难分出胜负。铁刀想要消耗帝月晨风的魔法值,但是帝月晨风除了几个攻击会消耗魔法值外,治疗都不需要扔,根本不需要担心这方面问题。铁刀现在的生命值波动比较大,完全是看攻击和招架恢复生命值,从这方面说,帝月晨风是有很大优势的,毕竟他可以给自己扔治疗,而铁刀的恢复技能不多。
对于两位相差不多的高手来说,胜负可能就在一瞬之间,别看帝月晨风和铁刀打的凶猛,但是两人只要有一丝放松,那么结果会很明显,会大幅度向一边倾斜。铁刀因为跟多蒙打了一场,在状态上是比较好的,而帝月晨风现在已经慢慢进入状态。运气这东西很飘渺,谁都捕抓不了。
矮木红树林因为血腥之剑的腐蚀气息不断枯萎,又因为月光之剑的光芒而不断复苏,可以说,整片矮木红树林不断枯萎又不断复苏,看起来很是奇怪。至尊神器的威力可以影响到周围的环境,这是众人第一次看到。对于这效果,白熊早就知道了,他的霜之哀伤也能有这些影响环境的效果。
“这次不知道帝月晨风的英雄技能有没有更换,如果他的技能对铁刀没用,那么就麻烦了。”杰克比较担心的是帝月晨风的英雄技能,2个月之前,帝月晨风选择的是辅助技能,当时应该是特意为疾风而选择的。这次如果对上铁刀也是选择这类辅助技能,那么就麻烦了。
“不清楚,英雄技能可以更换,就看帝月晨风有没做出修改了。”雷格也想到这个问题,只是他现在根本不知道帝月晨风有没换英雄技能,显然上次帝月晨风的两个英雄技能不给力,对上铁刀会有麻烦的。
“看吧!铁刀要出手了!”白熊看铁刀应该差不多要出手了,帝月晨风属于防守一方,而他属于攻击一方,如果这么拖延下去对铁刀没有好处,那么铁刀只能自己先出手了。打竞技场,也不是谁先出招就谁输,看的就是对技能的掌握和时机。白熊很想看看铁刀要怎么出大招!
194 落幕!
铁刀踏步猛攻,帝月晨风则是后退躲闪。血腥之刃劈落下来,帝月晨风让开了身体,避开了攻击的时候,挥手月光之剑打了回去。
铁刀虽是猛攻,但是也有防御,让过了攻击的时候,盾牌猛击打了上去。只是这个时候帝月晨风的盾牌来的更快,这是正义盾击。显然刚才帝月晨风的攻击只是平砍,而他真正的攻击是正义盾击。
正义盾击有一个效果,就是成功命中之后会有一个持续3秒免疫50%伤害的buff,基本上在打boss的时候,圣骑士坦都会优先这个技能,以获得更高的免伤效果。在获得免伤期间,帝月晨风根本不去躲避,直接跟铁刀对轰起来。
原本凶猛的铁刀在遇到帝月晨风的正义盾击效果后,他开始招架攻击,根本不敢跟帝月晨风对轰。不过就在正义盾击效果消失的瞬间,铁刀突然变成三个人,将帝月晨风围了起来,大招全开,疯狂地轰炸帝月晨风。
这次帝月晨风直接开启了无敌,他直接反攻击铁刀,不想浪费无敌的攻击。铁刀控制一个身体,后退开去,一招碎裂投掷将帝月晨风的无敌效果移除,只是就在这个时候,帝月晨风周围散出一片光芒出来,将铁刀的两个分身消失。
圣光之下无阴影!帝月晨风这是一个被动效果,无敌效果被移除之后,让周围所有暗影效果,分身效果和持续伤害效果移除。帝月晨风开无敌就是让铁刀开碎裂投掷,如此一来就可以让铁刀的爆发无功而返。
铁刀跟帝月晨风对轰在一起,两人的武器,盾牌不断碰撞,帝月晨风这边不断被圣光覆盖,而铁刀这边则是被血气覆盖,两人不顾一切对轰起来,周围的矮木枯树林一半枯萎,一半长得非常茂盛,看上去异常明显。
两人不断较量,技能攻击,招架,躲闪,走位,平砍……两人都在不到4码的距离不断来回攻击,出手都十分刁钻,怕是被对方给招架和躲闪了攻击。两人来回走动,双方都不断积聚至尊神器的能量,似乎都在酝酿最后的必杀大招。
血光和圣光碰撞在一起,周围顿时产生一阵刺眼的光芒。转播根本看不到究竟发生怎么回事,不过可以听到在光芒中依然传来有规律的兵器碰撞声音。自从上次白熊跟疾风大堆对轰之后,双方在没有视野中对轰,很多职业选手都开始训练这方面的能力,即使看不到对方,也通过声音和感觉去判断和捕抓对方的位置,做出最高的攻击。
显然帝月晨风和铁刀都做过这方面的训练,两人打起来很有节奏,好像视野已经对他们完全没有影响一般。在血光和圣光散去之后,铁刀和帝月晨风依然碰撞在一起,两人的动作相比之前显然慢了下来,看上去似乎有点累了。
矮木已经碎裂了很多,铁刀每次都是跳开尽可能开冲锋和拦截上去,而帝月晨风则是尽可能近身攻击。现在铁刀的生命值已经落下来了,现在是强攻的最好时候了。
“铁刀要输了!”kinones可以看出,在刚才的碰撞在,铁刀显然处于下风,而造成这个结果的原因是因为帝月晨风这段时间刻意去招架致死打击,同时帝月晨风也开始猛攻。相对来说,月光之剑的效果比血腥之剑要强,常规恢复效果要高很多。暴击的时候,血腥之剑的确恢复很多,只是铁刀要命中帝月晨风就难,而且帝月晨风的暴击抗性很高,想在这个时候打出暴击是不太现实。可以说,这就是虚无缥缈的运气,如果在这段期间,铁刀暴击几次,那么结果很大可能是反过来。
“运气也是实力的一部分!帝月晨风很好地掌控了这种运气!”疾风也是可以对暴击做出掌握,譬如自己的暴击抗性和对方的暴击相差不大,那么对方的爆发几率可能是20%,那么在招架和躲闪对方攻击的时候就需要做好准备了。扑入对方连续3次攻击都没出暴击,那么接下来几次出暴击的几率大,必须要做好招架和躲闪。
从几率的角度来说,每次攻击暴击的几率大概是20%,或者有时候连续不出,或者有时候连续出。但是一场战斗持续这么久,平砍和攻击那么多,从整体来说,暴击出现的次数大概会占20%,那么就需要对平砍和技能做出统计,如果连续不出暴击了,那么接下来对方还是平砍,可能就直接吃平砍算了,接下来做好准备招架攻击,这样可以避免自己吃到更高的伤害。
铁刀的神器决定了他很在乎暴击,特别是对上拥有月光之剑的帝月晨风,所以他必须要发挥出暴击的威力。但是暴击不是他能掌握的,他只能让攻击尽可能暴击,攻击的手段尽可能刁钻,让每次攻击都能命中。只是帝月晨风更容易掌握对方的暴击。
帝月晨风的英雄技能更换了,这次是主动强攻技能——圣光裁决!圣光裁决出来之后,帝月晨风的圣光攻击伤害提高20%,并且每一层神圣能量会额外增加10%的伤害,并且有10%的几率让对方致盲1秒。帝月晨风这个技能配合神圣复仇者技能一起使用,相当彪悍。复苏之风的效果下,帝月晨风很难将铁刀打下来,只是两个强攻技能爆发起来,铁刀必须要出盾墙了。
铁刀的攻击技能也是强攻,配合血腥之剑的强大杀伤力进行轰炸,他是特意避开了帝月晨风正义盾击的效果进行轰炸,但是帝月晨风显然是早有准备,他依然保存了上次移除对方身上所有黑暗系列效果的技能,让铁刀的大招无功而返,自己不需要开大招去抗。铁刀想借这个大招来恢复生命值就有点麻烦了。