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灵界打击!
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杰克一招灵界打击过去,爆发出60多万伤害,同时生命值恢复了一截,根本不需要过多治疗,然后快速上心脏打击爆发上去。
和大象做对比,杰克可是凶猛很多。现在的杰克即使开启了死缓模式,也能打出灵界打击,相当彪悍。即使大象也有恶魔术士分担伤害的模式,比起杰克要强很多,可是总体来说硬伤很多,遇到boss强势范围攻击,那么他就麻烦了。而大象的优势就是比较稳定,可以持续吃到很多的单体攻击,而杰克则是需要间隔性。因为他必须要及时取消回荡的死缓伤害,不然后面根本抗不过来。
黑暗魔界骑士的攻击大招很多,最强一招黑暗之刃直接劈出杰克1000万伤害,还好杰克开免伤技能加上死缓模式跟抗过去了,不然还真给倒下了。这招大招爆发下来,强的吓人,绝对是用来杀坦克的。技能刚好卡4分钟的冷却时间,要不是杰克抗一次,大象抗一次,还真有人倒下。
后面阶段,白熊也跟上去抗boss,这个boss的生命值降低下来,移动速度更快,白熊要是不过去很容易抗不过来。黑暗魔界骑士开黑暗之刃劈白熊,这个是绝对不能抗的。要是砍在白熊身上,这招绝对能劈出1800万的伤害,白熊直接开启鲜血庇护抗过去了。
“不亏是高阶神躯,即使以物理攻击为主,有三坦抗着也很顶住!”雷格一边扔治疗一边赞扬boss,在他看来,这头boss的跳跃性太强了,想要杀起来很难。
变身厚皮水牛!
在黑暗魔界骑士生命值降低到15%的时候,这boss直接向牛不二轰炸过去。牛不二变成熊坦可以抗过去,还有雷格扔治疗,没多少问题。接下来黑暗魔界骑士转移杀雷格,显然是主要杀死治疗,如此一来造成灭团了。当所有人震惊的时候,雷格这家伙竟然是用变身卡成了一头厚皮水牛,挡下了强攻。
时间扭曲!
最后阶段,白熊也顾不上那么多,直接开启时间扭曲爆发过去,快速轰炸上来。单单牛不二扔治疗,雷格也撑不了多久,现在不爆发就麻烦了。杰克和大象过去挡着黑暗魔界骑士,让他攻击不会那么频繁,减少雷格受到的伤害。
白熊原本以为雷格变成一本笨重的大象,走动起来会很慢,毕竟不是经常变,这种四肢着地的形态跟平时也不同,可是雷格走动起来相当快,根本没多大影响,在杰克和大象配合下,雷格很快就卡好位置。
最后就没多大危险了,黑暗魔界骑士杀不了雷格,转移杀牛不二,可是牛不二更加难缠,有了白熊的神器饰品,牛不二根本不怕,咆哮一声直接抗住了boss攻击。
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躲闪
……
“不二,你什么时候变得这么猛?”看到牛不二的护甲和免伤比起杰克还要高,吃到伤害低上很多,而且还在躲闪方面占优势,莫单行就感觉飘渺了。牛不二这家伙完全是能抗能奶能输出。
“牛爷什么时候都猛,只是牛爷这人比较低调!”牛不二开启野蛮防御之后,直接抗下了黑暗魔界骑士的最强大招黑暗之刃。800多万的伤害,牛不二只吃到100万伤害,剩下200万伤害平均分摊到所有人身上,这没多大影响。
杰克和大象猛地睁大眼睛,过来帮忙的时候,他们甚至感觉,牛不二反而在辅助他们抗boss,走位相当飘渺。这不属于坦克的走位,而是一种来回走动比较偏门的走位。这个牛不二在拿到神器饰品之后,各方面能力提高不少,杰克都感觉有点拼不上了。
像牛不二这个职业,要么垃圾到底,要么就强的厉害。有时候很长一段时间没提升,可要是提升绝对能上一个级别。所以牛不二经常会让人大跌眼睛就是这个原因了,可是很多人看露了牛不二。
黑暗魔界骑士挂掉了,神躯落到了杰克背包中。这头神躯让杰克来操控比较好,而杰克还有一头堕落天使,他已经集齐神躯了。
“现在治疗不容易啊,治疗量必须保证充足不说,还要能抗boss,压力比坦克还要高!”雷格从大象变回了原形,不禁感叹起来。坦克抗boss那是天经地义,就算危险大又怎样。可是现在连治疗都要抗boss,那就不是坦克能媲美的了。像雷格和牛不二这种高端治疗,要是坦不住,刚才就灭团了。
“这黑暗魔界骑士还真让人压力大!”铁翼之狼都感觉压力大了,他幸好自己不是治疗,要是这样还真够麻烦。即使奶骑有无敌,可是就能用一次,抗不了多久的。这头boss算是给雷格和牛不二上了一棵。可是两人似乎都没怕过,特别是牛不二,还在抱怨,刚才一战应该转播,让他有机会上电视露上几面,增加知名度。
输出压力也很大,特别是莫单行,要是boss专门攻击输出玩家,那么就悲催了。两位猎人还有宠物抗一下,而他则是悲催地找地方哭了。
526 低阶棋子!
得到黑暗魔界骑士4阶神躯后,白熊等人再也没敢去尝试获得神躯。现在白熊,雷格,杰克,牛不二,铁翼之狼,大象,黛茜共7人一起开荒神战棋盘。周围的人也在观看,想见识一下这个神战棋盘倒地怎样。
第一次开荒没打算满棋子,也就7个棋子,都是1阶和2阶的神躯。这场就是看看,自己选择棋子是否会影响到敌人的棋子数量和等阶。
【黑暗钢铁螳螂】:暗,机械,等阶2。hp:30,攻击:4,防御:6。技能1“撕裂”:造成150%的攻击伤害,并且在下一次移动时,受到1点伤害,攻击范围1格。技能2“黑暗袭击”:跳跃到敌人背后,对其造成200%的攻击伤害,并且让其下一轮无法做出任何动作,cd时间3回合,攻击范围3格。
这是白熊使用的棋子,属于坦克类的棋子,用来站在前面抵抗对方攻击不错。同时黑暗钢铁螳螂还具备偷袭能力,进可攻退可守,算是2阶高端棋子,可以跟3阶的硬拼。
【半人马战将】:地,等级1。hp:20,攻击:5,防御:3。技能1“冲锋”:直线冲击敌人,造成200%的攻击伤害,并且额外获得一次普通攻击机会。当间隔达到8格或者以上时,效果提高50%。攻击范围6格到10格。
铁翼之狼的棋子选择是1阶的,现在在众多的棋子中,1阶比较多。铁翼之狼会选择这个棋子是因为在神战棋盘中,每一轮掷骰子都有机会获得主人的属性加成或者技能,铁翼之狼选择的是比较阶段自己的棋子。跟白熊的想法不同。
【黑河毒蝎】:暗,地,等级1。hp:15,攻击:7,防御:2。技能1“沙尘遁走”:当有敌人进入4格范围时,可以立刻发动沙尘攻击4格范围内敌人,造成3点伤害,并且遁走到6格之外,潜伏在地下处于隐形状态,受到伤害,攻击或者移动都会取消隐形状态。cd时间4回合。(雷格棋子)
雷格的棋子不少,他完全可以用2阶棋子,可是雷格感觉这个棋子的生存能力高,杀伤力强,可以有多种玩法。这个棋盘对玩家来说是不太公平的,可是别人是boss,自己进入别人的地盘都是这样的。
【食尸领主】:暗,等阶2。hp:35,攻击3,防御:3。技能1“撕裂吸血”:对敌人造成4点伤害,并且恢复自身2点生命值。当你站在黑色格子上攻击时,造成的伤害和恢复生命值都增加1点,攻击范围1格。技能2“吞噬”:当杀死敌人的时候,可以吞噬掉对方尸体,立刻恢复20点生命值。
这是杰克选择的棋子,同样是偏向于坦克类型,跟敌人对碰算是不错。既然要守卫生命之泉,那么必须要有人守卫在边上,不然被破坏了就输掉。白熊一个黑暗钢铁螳螂作为抵抗对方,杰克这个则是守卫作用。食尸领主的属性跟杰克比较搭配,要是获得属性或者技能加成还可以爆发。
【爆裂熊人】:地,等阶1。hp:20,攻击:5,防御:4。技能1“连击”:每次攻击时有55%几率造成额外一次攻击。
牛不二选择的1阶棋子差不多是属性最高的,唯一的缺点就是没有主动攻击技能,就一个被动的连击技能,爆发完全靠运气。
【猛犸巫妖】:暗,等阶2。hp:20,攻击:3,防御:4。技能1“暗影箭”:对敌人造成8点攻击伤害,攻击范围5格。技能2“猛犸恐吓”:让敌人2个回合无法动弹,cd间隔10回合,攻击间隔4格。
大象选择的是具备强大远程攻击能力和控制能力的法系职业,像是猛犸恐吓技能是绝对稀少的,当对方强势攻击时,控制对方的主力就可以缓冲一下了。
【月光女神】:光,等阶1。hp:15,攻击:2,防御:2。技能1“月光术”:为友方棋子恢复5点生命值,攻击间隔3格。
黛茜选择的是后来寻找到的一位低阶治疗,属性十分脆弱,加上和黛茜职业不大搭配,即使获得属性和技能加成效果也不好。等阶太低的治疗棋子十分稀有,能找到一个算不错了。原本应该雷格用比较好,可是雷格说这棋子没有操作技巧,他用起来简直是资源浪费。
这是白熊等人棋子阵型,就7个棋子。当7人进入到神战棋盘一边的时候,他们前面出现了一个像是国际象棋一样的棋盘,只是上面有各种环境标志,在白熊这边中间森林区域还有一座生命值达到200点的生命之泉,只要在生命之泉2格范围内,每回合恢复1到8点的生命值。白熊等人的棋子分别站在生命之泉边上。
在敌人的区域,同样有8个棋子,其中一个隐藏在中后方的城堡中,看不到属性。其他棋子也只能看到名字和攻击属性,技能属性无法了解。在7个可观看到的棋子中,4阶有1个,3阶有3个,2阶有2个,1阶有1个。
自己这边一个3阶都没有,对方竟然出3个3阶棋子,还有1个4阶棋子。最主要的是作为主将棋子的boss还隐藏在城堡中。现在的情况很明显,除非棋子的等阶较高,不然差距会很大,特别是必须补足10个棋子,不然对