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血箭!
白熊补了一个血箭之后就将暗紫豺狼杀死了,左手的节杖马上闪出一片血红色的光芒将暗紫豺狼的尸体覆盖,然后尸体消失不见,周围开始出现一阵红色的薄雾。
【鲜血瘟疫】:鲜血技能。以一头鲜血尸体为媒介,在他身上引发鲜血瘟疫,让60码范围内形成一阵稀薄的鲜血雾气,任何在鲜血雾气中的生物都会感染鲜血瘟疫,移动速度降低50%,受到的鲜血魔法提高50%,持续12秒。鲜血瘟疫持续30秒,在里面你不会受人任何负面限制效果,同时你的施法不会被打断。cd时间:1分钟,消耗:无
刚刚增强萨满沙漠还趁着幽魂步追了上来,准备再强压白熊一波攻击,可是就发现周围出现一阵薄雾,移动速度再次降低下来。为了降低脚上的减速效果,增强萨满沙漠则是跳起来,甚至收起一把斧头,一手撑地借力再跳过来接近白熊。
飓风打击!
两把锤子在空中就向白熊砸了下来。白熊完全没想到还有这种高难度技巧,要是普通的职业肯定没有这种弹跳力和身体敏捷度,可是作为魔化羊人神躯则是可以。加上沙漠本身就是杂技表演者出身,对于这种高难度动作还是能做到的。
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悲催的出了暴击!两把锤打在白熊身上让白熊硬后退了两步,胸口有种想吐血的感觉。足足20万的伤害差些就将鲜血护盾给粉碎了!不过因为白熊吃到了攻击,5秒内置冷却的黑暗加速再次获得加速,白熊快速后退,同时扔了一个血箭上去。
冰霜震击!
免疫!
白熊免疫负面效果,直接上血火技能过去。刚才被沙漠一招爆发过来,差些就这么死过去了,白熊还是不敢大意。砸了血火出去之后,白熊再刷新了鲜血护盾的吸收的血量。这个时候白熊也发现魔化豺狼脚上出现了一个光环,下一刻沙漠化成了一头羚羊幻影冲了过来,将白熊推出了30码之外,直接出了鲜血瘟疫区域。
无敌!(开启鲜血珠)
刚才的冲击不但让增强萨满身上的负面状态没了,还将白熊身上的所有增益效果移除,刚刚刷新的鲜血护盾直接没了。白熊知道这个应该是魔化羊人的天赋技能,想都不用想直接用血精灵王子的鲜血珠提供的5秒无敌时间抵挡攻击,不然对方一招风暴打击出暴击就可以将白熊杀了。
粉碎打击!(20层鲜血积聚,获得鲜血珠)
白熊的粉碎打击补了上去,刚刚用去的鲜血珠白熊也补充上来了。现在白熊左手节杖给右手单手剑上了一个血火,然后白熊一招火焰打击砸了上去。
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近身的火焰打击伤害输出不错,只是白熊发现在无敌时间内无法获得鲜血积聚效果。这是白熊先前来不及试验的,因为白熊以前用无敌的时候是可以获得血毒效果,现在不能了。然后鲜血珠的恢复有一个30秒的内置cd时间,也就是说,白熊在30秒内不能通过同样的方法获得鲜血珠恢复效果,这个机制是防止白熊近身永久无敌。
和增强萨满相比,白熊的攻击当然不算什么,只是自己无敌的时候,对方攻击加成即使再厉害也没效果。所以沙漠很自然地退了回去!
“种族的无敌技能,我就知道……”还是试验出血精灵王子的种族天赋了,主要是鲜血珠提供的无敌效果。
风筝!增强萨满发现很难杀死白熊,距离远了被直接扔技能,近身过来了不是被控制就是被他加速逃脱,而等到能粉碎鲜血护盾,白熊就上无敌。很强大的风筝循环,沙漠知道这还不是白熊最厉害的地方!
接下来持续2分钟的对碰中,增强萨满沙漠一旦近身攻击过来,风暴打击100%被白熊招架或者被他开秘法格挡免疫70%的伤害,然后白熊吃他一招攻击之后就扔一个鲜血漩涡,在黑暗加速下逃脱开去,继续扔血箭爆发输出。如此下来,沙漠的生命值根本不可能高于70%,同时魔法值被快速消耗下去。
麻烦了!出招架领域了!
沙漠遇到最大的麻烦就是近身之后白熊会用他如同本能的招架技巧挡去了自己的风暴打击和飓风打击。而增强萨满的控制技能很少,电能图腾可以吸收空气中的元素造成爆炸昏迷敌人5秒,可是空气图腾出来,马上被白熊摧毁,就算白熊忙不过来,他那只乌云也会摧毁。
风筝坦!现在沙漠知道白熊刚才这话是什么意思了,他先前大概预计到自己有一个爆发攻击技能,预计到自己的种族天赋,都留着后招抵抗。而自己再想要常规爆发,直接要解决对方的招架领域或者躲闪领域,根本无法连贯爆发!在鲜血护盾下,白熊完全无敌!
如果白熊单单招架领域不断抵挡攻击或者躲闪领域不断躲避攻击,沙漠还可以抓摸到一点门路想方法破解,可是白熊交叉过来,配合千万变化,根本不知道白熊什么时候用什么走位。
血祭!
血箭之剑!
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一把鲜血元素剑刺在增强萨满肩膀的表甲上,消失之后,紫色的血液流落在沙漠的手臂上。然后再有一根血箭刺在同样的位置。
沙漠一双紫色眼睛看了看自己肩膀上的伤口,然后再盯着站在标准40码线上的白熊。白熊左手拿着节杖刚刚放了下来,道:“认真一些,别告诉我,你们黑暗组织就这么点实力!”
挑衅!沙漠一双眼睛顿时由紫色变成红色,接着身体也开始膨胀变成红色。这是萨满都有的“嗜血”技能,攻击速度提高30%,持续40秒!不过在白熊看来,这个技能落在神躯上不会这么简单的!
时间扭曲!和嗜血一样的技能,白熊也开启了时间扭曲提高施法速度!和愤怒膨胀的增强萨满沙漠不同,白熊站在原地十分淡定,背后的银色头发依然无风自飘!
“这个家伙很拽!”雷格看着白熊淡定的样子就感觉这家伙比起自己还要嚣张!
275 神躯专精!
“这个家伙很拽!”
雷格对于白熊早就认识了,如果在差不多条件下,很少有人是白熊的对手,而且以白熊的技术掌握和反应能力会慢慢将动向倾向于自己这边,逼着对方出大招。这是白熊跟别人竞技时的一种方式。
这种方式一般人学不来!因为需要一个人很高的技术底蕴。没有强大的走位技巧,坦克能力,反应能力和应变能力,很难让对方处于一种无力感觉。而雷格所有方面都好,就是在走位和坦克能力这方面比较欠缺。雷格对于自己的批示是,太懒不愿意做坦克!
看到沙漠被白熊激怒,要是在一般情况下,雷格还会认为是好事。可是对于沙漠这个家伙,雷格太熟悉了,他不会因为愤怒而丧失理智,反而会因为愤怒而变得更加凶猛。如果是雷格跟他打,一般都是采用平稳的攻击方式,然后在无声无息中将他带走。
人类法师开始是半睡着,在他看来白熊即使有神躯,对上布甲克星的增强萨满沙漠结果很快就可以确定。白熊不开魔法护盾,是希望想赢,但是他能不能抗住爆发就是一个严峻的问题了。不过从现在看来,动向从开始就倾向于白熊这边,整个过程中白熊能风筝能坦克,可以说进可攻,退可守,完美的技能循环开始打算沙漠的进攻节奏!
节奏!对于法师来说很重要!想来只练冰法的他对于这点深有体会。近战职业要是被打算节奏,还容易调整,但是对于法系职业,要调整过来就很麻烦了,期间很容易出错让对方有机可乘。沙漠不断打乱白熊的节奏,各种技能强攻,可是白熊还是能保持一种流畅的操作,表现十分淡定。
近身后扔一个鲜血漩涡,触发黑暗加速跑掉,然后扔血祭上去放鲜血之剑,然后无脑地扔技能过来。要是沙漠出幽魂步或者图腾,白熊就采用招架或者躲闪反打乱了沙漠的攻击节奏,然后用控制技能中止沙漠的近身,再慢慢拉开距离。
风筝坦!正如白熊开始说的一样,人类法师已经可以确定白熊已经融入到这个职业角色,将这个职业角色的特点跟自己配合起来。很多时候,两个人之间的竞技会说成是两种职业的竞技,譬如法师对上战士,很少会让人想到是两个人。而白熊的操作没有人会想到他是一个法系职业,而是会感觉到是半月黄昏在跟增强萨满打。
无论后面怎样!人类法师完全可以确定,沙漠的战斗已经被别人主导了,他现在不过是在做无谓的挣扎罢了!即使沙漠还有很多大招没有出,而对于一个法师这个完美的职业来说,任何攻击都是可以找到破解方法。白熊的职业不像法师,但是也是从法师的方式衍变过来的,甚至比法师更具备了生存和风筝的能力。
嗜血!
时间扭曲!
眼睛红得像血,全身火红的魔化羊人沙漠,身体壮大到3码高。每一具神躯都拥有一种特殊的专精,这身神躯对于技能的一种特殊的感应能力。白熊清楚知道,这种“神躯专精”不会是固定数值,完全是靠玩家本能地发挥出来。
【狂化专精】:神躯专精。任何使得你攻击能力和攻击速度提高技能都会刺激魔化羊人的潜能。魔化羊人专精与玩家的能力掌握有关。
【时空专精】:神躯专精。血精灵王子精通时间的流动和空间的转变,可以发挥两系技能更高的力量。血精灵王子专精与玩家对于时间和空间的感悟有关。
白熊不清楚魔化羊人的神躯背景,所以对方专精究竟是怎样不知道。而血精灵王子就是因为精通时间和空间能力,他的成长才会比别人快上十倍。对于时空的感悟,白熊还真不多,开启时间扭曲之后,白熊眼睛有点模糊,因为在他前面时间有时快如闪电,有时慢如蜗牛,让白熊变得有点混乱,甚至有点头疼!
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增强萨满沙漠在白熊感觉头疼的时候突然出现在白熊背后,一招飓风大局落在白熊后背上,让白熊整个人向前倾倒过去。
血爆术!
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