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网游之黑暗血统-第134章

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配合上二转武器——亡者的支配,一次性能够召唤出六具骷髅。

杜克血蝎当场就傻了眼。

攻击类型的亡灵法师和普通的魔法师没有太大的区别,释放技能有冷却时间,伤害越高的技能冷却时间越长,准备时间也就越长,而且还不能被打断。

六具骷髅都有挑衅技能。

挑衅原本是用于吸引野怪仇恨的技能,对于玩家也同样适用。六具骷髅排着队,挨个使用了一次挑衅,连续好几次打断了杜克血蝎的技能。趁着对方一个不注意,骷髅一个十字围杀,将杜克血蝎给当场秒杀掉。

憋屈,同样憋屈。

主攻流的亡灵法师伤害不低,血量比其他法师职业还要低上一些。几乎是和小短腿的遭遇一样,杜克血蝎压根就没有反应过来的机会。两次技能被打断之后,就已经准备用普通攻击了,可是已经迟了。

同样还是距离问题。

竞技场的范围太小,两人之间的距离只有两米。持刀骷髅两三步就能够跑到杜克血蝎的身边,怎么可能让杜克血蝎完整的释放出技能。

小短腿和杜克血蝎先后走出了竞技场,俩人都是一肚子火。这输的实在是太憋屈了,他们本来就是输出类型的职业,只有在队友的协助下,才能够将自己的实力给发挥到最大。没有队友,所以输的憋屈的很。

这两场战斗快的出乎所有人意料之外,至于剩下的战斗就变得胶着起来。

唐柔和对方的冰系魔法师。

对方的冰法叫紫微疯爆,是一个有着炮台之称的冰法。

这个称号都是别人给与他的。一旦被紫微疯爆给抢到了先机,那么这座炮台就会彻底的爆发。紫微疯爆的攻击方式很简单,也很迅捷。

他的习惯是起手一个普通攻击,落在对付身上打出僵硬之后才会用控制技能。技能配合着普通攻击,常常会让人毫无招架之力。对付也不能躲,二转的魔法师还没有出现‘移动施法’的被动技能。也就是一走动,技能就会自动中断。

所以一旦对方闪躲,同样就会陷入了紫微疯爆的节奏。

但是和唐柔之间的竞技,紫微疯爆却苦恼起来。对方的攻击方式几乎和他一模一样,尤其是对方对于时间的把握甚至超过自己。

深知这种攻击方式最忌讳的就是闪避,两人只有站在原地,你一次普通攻击,我一次普通攻击的相互对轰。

最后居然是同归于尽!

这种方式颇让紫微疯爆没法接受,但是却不得不认同这种结果。

一胜一败一平的结局顿时让围观的玩家们哗然起来。

传奇小队已然是他们公认的高手,这支是什么队伍,居然能够打出这么彪悍的成绩。虽然过程有些难以接受,但是这结果却实实在在的摆在众人的面前。

“死亡骑士……他回来了!”

已然得知三场比赛结果的烽烟再起已经无法言语了,真是越怕什么,什么就越会来。现在唯一期望的就是死亡骑士不要和传奇小队联手,否则这就是圣殿的灾难!

深深的吸了一口气,烽烟再起的目光重新落回竞技场上。

沈奕和死亡骑士的竞技早已经开始,但是两人却没有半点动手的意思。不少围观的玩家都已经骂开了,就连轮回都等的头上冒火。

不过烽烟再起却没有半点反应,高手相争,抢的就是一个破绽。如果竞技一开始,死亡骑士就抢先攻击的话,烽烟再起反倒会怀疑这到底是不是真正的死亡骑士。如今俩人谁能够沉得住气,谁就能够率先看到对方的破绽!

剩下其他的三个竞技场打的一个比一个精彩。

最让人紧张的就是寒门小白的竞技。

两位弓箭手的比着实让不少玩家瞪大了双眼。由于血统是绝对的模拟真实,所弓箭手并不被玩家们所喜爱。最主要的原因就是射箭的精准度!

射箭的精准度一直让玩家颇为诟病和不满。弓箭不像火枪手有三点一线的瞄准准星,完全是靠经验来操作。而且更容易受到风向、环境的影响。这也是造成弓箭手职业在血统中数量较少的主要原因。

但是眼下这两位弓箭手却全然没有普通玩家的那些纠结。

寒门小白和十大恶人之一百步穿杨的一场PK早已经流传在外,百步穿杨手速过慢,被活活虐死,这一事情早已经传遍。但是和寒门小白竞技的弓箭手却能够旗鼓相当,甚至还隐隐占了上风。

这位弓箭手叫十指之间。

外号也是别人送给他的,完全是因为他十指对于射击的精准度。四只羽箭夹在右手上,先后射出,可以射出一种四星连珠的箭技。

寒门小白先前在抢幽魂冰魔的时候,箭枝被十指之间给打落,这让寒门小白觉得无比的憋屈。也正是他极力提议要在竞技场上争口气。

所以两人打得也极为胶着。

箭枝不断的被射断,两人之间,十步的距离内满是一地断裂的箭枝。

玩家们看的心惊胆战,竞技场中的两人也颇为头疼。面对这种情况,寒门小白和十指之间的对战精神更是需要无比的精准,不能够出现任何一丝疏忽。

一旦疏忽,这就会导致整个场面的失控。

在持续下去,两人都有可能会导致失败。寒门小白太过于年轻,性子比较急躁,一旦僵持太久,很可能就会被十指之间给逮着机会从而打破这个平衡。

十指之间虽然说经验丰厚,性子更沉稳,但是毕竟他的年纪太大了,这种高强度的战斗一旦持续太久,也很有可能会导致无法保持在最佳状态。

两人都在等待一个机会。

也就是等待失误,谁如果失误了,就会输了这场竞技赛。

相比于这边的战斗,狼火在上的那边则可以称得上一场表演赛了。

几乎是战斗的一开始,两人就已经站在了一起。各种技能配合着普通攻击,走位、闪避,受身,一连串普通技能耍的是有模有样。

这位战士名叫神之右手,他的打法有些不同。

寻常的盾甲战士都是左手持盾,右手持武器。但是神之右指却恰恰相反,他的左手持武器,右手拿着盾牌。

这种错位的打法很容易让不少人昏了头。

结果却不知不觉让狼火在上占了一个大便宜,狼火是矮人,个子不高。神之右手想要攻击到狼火在上,就必须要弯着腰,结果一个失误,挨了一记被动眩晕,在紧接着盾击给打飞。

打到最后,反倒是狼火在上赢了竞技。

直至这个时候,寒门小白也败下了场。就和之前所分析的那样,寒门小白的性子太过于急躁,僵持的太久,急于取得胜利,没有等到对方出现失误,反倒是自己乱了节奏。最后被十指之间抓住了机会,给活活的乱箭射死。

至此,五人的比赛已经全部结束。两胜三败一平,胜负的关键已经落在了两只小队的领队——沈奕和死亡骑士的身上了。当然,还有两位刺客的身上。

就在所有人准备去看十七禁比赛的时候,蓦然间,围观的玩家眼前一花,两人已经交战在了一起。

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第一百四十四章 胜负已分

第一百四十四章 胜负已分

先动的是沈奕。

不是因为沉不住气,而是两人僵持之间都是在比拼一个气势。在某个瞬间,死亡骑士的气势猛的一降,却被沈奕给抓住了这个机会。

两米的距离,一阵小碎步的疾跑,还未接近死亡骑士就猛然挥出了手中的剑。

这是半月斩,属于范围性攻击。附带击退、扫飞的效果,主要的是能够打出僵硬状态。不过这一招往往是用于刷怪,很少用于PK。

原因就是因为准备时间长,武器必须要在身边挥足180度,这才能够展现半月斩的效果。至于这个半圆怎么挥舞,那就是玩家自己的事情了。

长剑从后背挥出,借助腰部的力量扭动,挥到对面的死亡骑士已然挥足了一个半圆。

“漂亮!”死亡骑士暗道一声,手上却是没有丝毫停歇,同样一个半月斩挥出。

两个技能撞在一起,双手剑被弹开。由于沈奕力量值比较高,技能相撞之后,死亡骑士顿时失去平衡向后退了两步。

“好机会!”

沈奕眼前一亮,迅速冲了上去。

意外突然出现,原本失去平衡应该向后退开的死亡骑士却脚尖一点,向后猛的一跳,化解了退势。却在这一个时刻突兀的向前一跳,同时还有他的膝袭。

“唔……”

竞技场的外围顿时响起了一阵齐刷刷的冷气倒吸声,好精湛的技艺。

如果说沈奕半月斩的使用已经属于出人意料,那么死亡骑士以后退化解攻势再向前膝袭那么就简直惊艳级别。

在普通攻击、技能被格挡或者是被招架之后,力量低的玩家会被击退。

根据力量的差距会被判定向后退几步。被击退的玩家可以利用操作来强行改变这个后退的过程,增多或者是减少。

如果强制减少后退步数的话,可能会导致身体失去平衡或受到僵硬影响。如果强制增加后退步数,可以迅速减少敌对玩家施加在自己身上的力道。很多高手被击退之后会选择后者。因为这样,不但能够远离对方,拉开两人之间的距离还可以重新调整状态。

死亡骑士后跳的动作已经在不少人意料之外,但是向前的膝袭却早已经超乎了所有人的想象之中,甚至已经超过了沈奕的想象。

一个躲闪不及,沈奕当即被膝袭踢中。

膝袭属于半控制技能,掌握好角度就可以将对手打至浮空状态,并且有短暂的僵硬。沈奕也颇喜欢使用这个技能,冷却时间短,控制性强。

一股巨力从腹部传来,沈奕身体一震猛然向后退了去。

“干掉他……干掉他!”

竞技场外一阵欢呼。从血统开服以来,沈奕的传奇小队就利于不败之地。尤其是在竞技场上,他们更是刷新了竞技场五百场不败的
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