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虽然游戏中不会展现缺胳膊断腿的情况,但现实中的残废,却会让他们游戏中的手脚没有足够的灵活性,施展技能动作肯定很难做到标准化。除非经过长期训练才行。
于是,为了增加游戏的可玩性,同时也让更多玩家原汁原味的体会各种职业战斗乐趣,这就存在两种战斗模式可供我们玩家选择。
第一种,是我们绝大部分玩家采用的引导模式,也称默认引导模式。另一种,则是东方凝雪如今俏生生展现的自由模式。
不管什么职业,战斗的时候总有攻击和防守,于是延伸到游戏术语便成了攻击和闪避。而攻击之中,又可细分为普通攻击、技能攻击和卷轴道具攻击等等类型。
相比之下,引导模式套路化、死板化、傻瓜化。不管什么类型的攻击和闪避方式,所有动作根本不需要我们玩家练习和模仿,只要脑海默念施展该技能和闪避,那么系统就会自动引导你这么做。
引导模式的缺点,是攻击伤害数值死死固定,原本多少算多少,得不到最大化。同时,闪避也毫无自由可言,完全是取决于玩家的移动速度多少来进行判断。
你的移动速度更快,那么闪避就更容易一些。而移动速度更慢,闪避的可能性就显得更小。
自由模式,却没有任何招数和动作之类的引导,同时也没有闪避方式的规范,完全是天马行空任你逍遥自在的战斗。
为了鼓励玩家多多采用自由模式,对于普通攻击方面,系统会有5%的伤害加成给予。
而技能攻击方面,只要你能模仿系统的标准动作而惟妙惟肖,甚至改进招数动作而超过系统,那么最终技能产生的伤害输出,也一样可以得到伤害加成。
至于具体加成多少,这要看玩家的实际情况。总之越好,伤害加成就会越多,哪怕100%的伤害加成也有可能出现。
闪避也是一样,就像红尘有梦在新手村庄单挑傲天家族一群人,我到现在才发现,原来她用的就是自由模式。普通攻击和闪避的自由化,让那引导模式的傲天玩家吃了大亏。
我想,笑傲长空应该也是自由模式吧。只不过他的自由技术要比红尘有梦更差一些。
自由模式,一般只有高手中的高手才会使用。否则技能攻击之中,模仿相似度低于80%,这样反而会削减该技能本身的伤害数值。
比如我的疾风斩可以造成100点伤害。而我却使用自由模式胡砍乱杀,结果得出的技能伤害数值绝对在100之下,相比默认引导模式还要有所不如。
但高手就不一样了。常年的游戏打怪和pk经验积累,已经让他们养成了高手的一切素质。于是他们模仿精准,甚至可以按照自己的习惯改进系统招数、创造招数。
因此,疾风斩被一个自由化的高手施展出来,至少都能打出100点技能伤害,甚至更厉害的可以翻倍。当真一个恐怖了得。
此时此刻,东方凝雪不论玄奥魔法咒语的吟唱音调,还是魔法手势,全都可以算得上非常精准的了。于是配合她的天籁嗓音和娇美身段,我只觉这不是一场战斗,而是倾听一小段的优美歌曲,同时也欣赏一小段的动人舞姿,是那样的身心畅快。
其实,从东方凝雪那水蟒龙腾的技能伤害输出来看,假如我施展倒转乾坤技能,那么我的魔攻属性要比她的更高更强。比如,先前火舞腾蛇之下,我的魔法伤害输出就超过了东方凝雪。
只不过,自由化的攻击方式,已经让东方凝雪得到技能伤害加成,于是轻而易举反超我的强击斩伤害,当真让我有些汗颜了。
因此看上去,我就像一个身怀宝箱却不能打开的郁闷之人,就像一个身怀高深内力却不会武功招式的人
总之,除开属性方面的因素而言,我的攻击伤害其实还能做到更高。但前提,是要能在自由模式之下轻松战斗。
随着东方凝雪的一记水蟒龙腾展开,小淘气的精神攻击也迅速落下,于是加上地狱恶狼和我的攻击之后,死亡傀儡倒也节节败退,不消多久便纷纷倒了下去,给了我们丰厚的升级经验。
第一波怪物消灭之后,我便稍稍捡取掉落,再次上前引了10只死亡傀儡过来。
“嗷呜!嗷呜!”
小淘气的地狱恶狼非常凶悍,每次被我引来的死亡傀儡,都是让它率先展开了第一击。
于是乎,第二波的刷怪行动开始了。东方凝雪和小淘气纷纷紧密配合,共同努力地击杀着死亡傀儡。而我,却在引导模式之下,仔仔细细地观察疾风斩的释放动作,并且尽最大的努力记在心上。
不知过了多久,在我感觉自我良好的时候,我便深深吸了口气,陡然切换到了自由模式。
正文第二十三章完美模仿
真的,从引导模式切换到自由模式,仅仅需要一个简单的念头就够。但随之给我带来的,却是天与地的强烈反差。
原本引导模式下,我一个念头就能让身体按照疾风斩的标准动作,将它毫无偏差地施展出来。感觉上,疾风斩的所有动作都仿佛融入了我的身体,成了我的随身本能。
然而自由模式之下,我却杯具地发现,那种随身本能已经消散得无影无踪,如同学生时代背熟几个英文单词却在第二天全然忘记一样,十分郁闷。
刹那间,强烈的反差让我茫然失措,竟是傻傻站在怪物中间,任凭它们对我攻击不停。
噗哧!噗哧!噗哧
连续4个死亡咆哮之后,我的生命只剩200多点。而且,浑身也因为死亡咆哮的毒性而花花绿绿,越发虚弱起来。
10!
10!
10!
“秀才哥!你快补充生命呀!中毒了呢!”
小淘气的惊叫让我稍稍醒悟,赶紧抓出1级生命药水吃下,将那跌落的生命补充回来。
顿了顿,当我适应了自由模式下的感官之后,我才一边回想之前记下的疾风斩动作,一边慢慢模仿。
手中的捉#谖遗Σ倏刂禄鲆坏烂览龌《取=幼盼已碛易话耄缓竺偷刈嘶乩矗谜夤勺友康牧α看直邸⑹滞螅詈蠼甲剑给狠狠挥砍出去。
疾风斩!
噗哧!白色刀锋乍现,死亡傀儡才仅仅跌落了33点生命!
这是一个很低的技能伤害数字,距离我原本引导模式下的疾风斩伤害,足足相差了至少80多点。甚至,比起普通攻击都有所不如。
一看模仿相似度,我才杯具地发现只有12%。
也就是说,基本上和牛头不对马嘴没有区别,这样怎能发挥疾风斩的原有伤害?至于加成,那是想都别想的事情。
“我靠,这是何等的凶残!”
嘴巴张了张,我不忘回头瞥了一眼,结果发现东方凝雪正偷偷掩着红唇发笑,一副绝美却又害怕被人发现的样子,别提有多么的诱人了。
很明显,她应该看出我在做什么事情,于是笑我学得牛头不对马嘴,甚至连动作都没有一点点战士的酷帅。
这一下,我略显尴尬地看她。早知道会是这般局面,我应该找个无人的地方练习,而不是给美女看笑话了。
额前闪过几丝黑线,我在微顿两秒之后倒也脸皮厚了一些,于是干脆不理会她的偷笑,自顾补充生命便再次模仿起来。
疾风斩!
噗哧!…48!
这一次的技能伤害数字,相比第一次更高15点。而模仿相似度,也迅速提升到了30%。
我一看这样的结果,心下暗自琢磨几分,待到疾风斩的技能冷却之后,又一次进入模仿。
疾风斩!
噗哧!白色刀锋乍现,死亡傀儡飘出一个“…103”的血色伤害数字。而模仿相似度,则猛地飙升到了68%。
“我靠!好兴奋!再有12%就标准了!”
我暗暗抓紧拳头,就这样一次一次地模仿下去。
也许功夫不负有心人吧。
我从小练习气功,偶尔也会打些太极、咏春之类的拳术强身健体。因此,对于疾风斩这种略显简单的动作,自然具备一种比较强的模仿能力。
于是随着模仿不断,我那疾风斩的动作模仿相似度,很快从一开始的12%、30%,陡然飙升到68%,最后渐渐熟练成了80%、90%、100%。
疾风斩!
噗哧!白色刀锋乍现,一个“…228”的暴强伤害数字,陡然飘飞了出来。
“嗷呜——”
死亡傀儡当场因为生命残余不多,被我一击干翻在地。
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加。”
“哇!这是秀才哥的疾风斩吗?”小淘气在后头颇为激动和兴奋道,“228的伤害,已经超过凝雪姐姐的冰雪之怒技能了。甚至,比起水蟒龙腾的伤害也差不了多少喔!你的模仿相似度有多少呀?”
“100%!”我笑笑地作出回应。
其实模仿相似度达到80%,我便可以毫无偏差地展现疾风斩的原本伤害。而从80%向上提升,则渐渐会有不同程度的技能伤害加成给予,绝对要比普通攻击的5%加成更高。
毫无疑问,100%模仿相似度,已经达到了系统限定的最高层次。而如果还想得到更多的技能伤害加成,就需要依靠改动技能招数、甚至创造才行,那已经是两个更加深远的境界,根本不属于模仿的范畴了。
“不会吧?完美模仿!”小淘气惊呼连连,居然酸溜溜地说,“秀才哥真是个机器人!”
“呃”
我暗汗地回头一瞥,直接对此灰常无语。
貌似,在我刚才练习疾风斩动作模仿的时候,小淘气和东方凝雪都在后头应该看得清清楚楚,难道我还可以作弊不成?
当然,我也不会跟她解释怎样怎样,只是将视线转移到了东方凝雪身上。
这时刚好,东方凝雪那美眸轻轻一眨,楚楚动人地向我凝望而来,眼中透射着无比惊讶。
顿了顿,她便冲着小淘气苦笑:“其实,我比秀才高了1个等级,而且水蟒龙腾也是我三个初级技能之中最强的一个。算起来,如果换成冰雪之怒这一个技能的伤害数字,秀才都已经超过我了呢!”
说完这话,东方凝雪又转而问我:“对了秀才,你在测试中的力量属性有多少?应该不会低于16吧?”
“呃,