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理战果。
首先是人才。
80多位高级人才、300多位级人才让某城主眉开眼笑,低级人才若干。最重要的是大师级人才,麒麟城出产大黄弩,铁匠、木匠和裁缝三种职业必有一位大师级人才,阿牛对此心知肚明,唯一担心的是,无心会不会在绝望将重要人才杀掉,如果无心象当年的强力吸尘器一样决绝。阿牛也只能徒呼奈何。
客观地讲,倒不是无心善良,而是局势变化太快,快得他根本来不及反应。前一刻。麒麟军还占尽上风,却在极短的时间内被逆转,陷阵以摧枯拉朽之势攻破城墙,雷霆骑迅速入城分兵扫荡,凤翔武师在城内杀人纵火,麒麟军城内兵力本就不足,抵御凤翔军进攻尚非常吃力。哪里还能分兵去杀人才。
得知大师级铁匠被找到时,某城主长长地舒了一口气。
其次是财富、物资。
麒麟府库金钱不多,仅数十万金,看来无心也有将重金揣身上的习惯,不过算上他临死前被骗的800万金,凤翔收获不小。至于物资,大量的兵器、盔甲和各类商品屯满仓库,粗略估计总价值不在两百万之下。
最大的收获来自战船。
麒麟水师不惜重金多方求购到240艘斗舰,和172艘战船的沧澜水师打了一场惨烈的肉搏战。两军战士损失惨重,战船却大多保留下来。战斗结束后,麒麟水师的斗舰全都成了沧澜水师的战利品,扣除战斗彻底损坏沉没的战艘,沧澜水师净增斗舰177艘!一直困扰沧澜水师的战舰不足问题,自此不再是问题,大量战船还解决了伤兵和战利品的运输问题。
说到战船,不得不提到另一件事:战斗结束后某城主体恤将士,本打算让步卒全体乘战船返程,却不料引发了一场强烈恐慌。陷阵营的凄惨遭遇让所有人胆寒,陷阵营个个强悍得不似人类,向来被视为军典范,却被晕船折磨得脱了几层皮,其他部队哪还敢重蹈覆辙,各营主将纷纷请求某城主收回成命,要求步行返回,阿牛也只好顺应军心。
沧澜水师只剩五千人,扣除千余重伤员,还能开船的只有四千人左右,四千人要想把300多艘战舰开回去显然力有未逮,而且很多战舰都有不同程度的损坏需要休整,阿牛与宗无艳联系后,索性让蒋钦等人先将舰队开到枫城,然后分批返回凤翔。
除此之外,麒麟府库还有意料收获,找到一颗五行灵珠。
金灵珠:提升军队攻击力10%,提升铁匠铺产量10%。
至此,五行灵珠凤翔已有金、水、火、土灵珠,若再找到木灵珠,五行灵珠就将集齐。按照侯盈的说法,五颗灵珠集齐后会有额外妙用,以前只有两三颗灵珠时,阿牛并没有太多期待,可如今五行灵珠有其四,只差一颗就能大功告成,阿牛对木灵珠的渴望一下变得炽热起来。
麒麟覆灭后,雷霆返回凉州,凤翔其余部队先后返回领地。
阿牛回到凤翔没多久,袁绍与肥龙宝宝在幽州的战争也有了结果。
袁绍发起阵营战之前,冀州军与辽东黄巾多次会战互有胜负,整体呈僵持之势,不过,在袁绍发起阵营战之后,幽州战局急转直下。袁绍发起阵营战,肥龙宝宝也很快以阵营战应对,但玩家势力选择阵营时出现严重地一边倒现象,大量玩家势力踊跃加入袁绍势力,而辽东黄巾应者寥寥!
此役选择加入袁绍阵营和辽东阵营的玩家势力,比例高达4:1。
这意味着,80%的玩家势力选择帮助袁绍!
两大诸侯原本旗鼓相当,阵营战发起后获得的玩家支持如此悬殊,顿时让胜负的天平严重倾斜。
袁绍在玩家势力的帮助下,向辽东黄巾控制区域发起全线猛攻,渔阳郡成为两大阵营反复争夺的战场。经过三次会战,双方均损失惨重,辽东黄巾虽没有让袁绍占到便宜,但自身兵力不继的弱点被引爆,终于在第四次会战失利,不得不全线退出渔阳,退守右北平。
袁绍完全不给肥龙宝宝喘息之机。
袁绍阵营挟大胜之势继续东进,辽东黄巾兵败如山倒,右北平很快沦陷,随后又丢了辽西郡和辽东属国,辽东老巢暴露在敌军铁蹄之下。袁绍仍不肯罢休,继续挥师猛进,希望打进辽东黄巾老巢,一举灭掉肥龙宝宝,克定幽州,彻底解决北方隐患。
辽东黄巾正面临灭顶之灾!
危机关头,辽东黄巾全体动员,为守卫家园而战。
渔阳会战,以及随后多个郡国失陷,辽东黄巾虽然一路败退,但一直没有放弃节节抵抗,将士们的努力给了黄巾军宝贵的时间。在肥龙宝宝号召下,因占据辽东裁军而解甲归田的黄巾老兵们,纷纷重新拿起武器,经过简单的编整便开赴前线,投入到抵抗袁绍阵营进攻的血腥战斗。
肥龙宝宝守辽东蜀国治所昌黎,五日后主动撤退,袁绍大喜,派主力乘胜追击。却不料龙神已集结大军在医无虑山设伏,待袁绍军进入伏击圈后,管亥率三千黄巾力士为先登奋力冲杀,将袁绍军分为两段,首尾不得相顾,其余黄巾军四面杀出,袁绍军大败,战损两万余人。
这两万余人可不是参加阵营战的玩家部队,而是袁绍的嫡系部队!
经此一役,袁绍本部元气大伤,虽然该阵营的玩家势力仍然占据绝对优势,但辽东黄巾是系统认可的诸侯势力,军队素质比玩家势力高出一大截。借医无虑山大胜之势,辽东黄巾终于稳住了阵脚,将袁绍的部队牢牢挡在辽东之外。
袁绍不甘心就此收兵,肥龙宝宝也想收复失地。
此后十余日,两军多次交战,袁绍失去大量冀州主力部队,而肥龙宝宝也清不掉海量的袁绍阵营炮灰,最终两家谁也没能占到便宜,参加阵营战的玩家倒是刷到不少功勋。
眼看对峙之局已成,再纠缠下去,只能是白白付出更多阵营战奖励,而且袁绍也担心曹操打败袁术后,趁自己后防空虚进攻冀州,在田丰和沮授的劝说下,袁绍着次袁熙镇守幽州,自己则带主力返回翼州。
袁绍退兵,损失太多黄巾嫡系的肥龙宝宝也无力再战。
阵营战结束。
趁公孙瓒与袁刘联军激战时,辽东黄巾一度占领了大半个幽州,却最终在袁绍的凶猛反扑下败退数百里,大量黄巾老兵战死沙场,辽东黄巾元气大伤,最后只剩下辽东和玄菟两郡,令人扼腕。
肥龙宝宝的失败,显然主因是大量玩家势力加入袁绍阵营。
襄平太守府,肥龙宝宝痛苦不已。
“为什么,为什么那么多玩家宁愿选择袁绍,也不选择帮我们?玩家为什么不帮玩家?”
龙神黯然:“我想到两个原因。第一,主动阵营战由发起诸侯支付奖励,袁术不久前刚刚失信于人,可能玩家不相信我们有足够的支付能力,担心血本无归,他们更相信袁绍。”
“我们有钱啊!阿牛答应借钱……”
“可大家不知道。历史上,袁绍会成为北方霸主,没理由这么快完蛋,就算袁绍输了,大家也相信他至少可以支付奖励。”
肥龙宝宝颓然:“好吧,第二个原因呢。”
“因为我们是玩家。”(未完待续。(。))……5348463144897670625+dsguoo+984……》
(。)
第996章连环任务征服倭岛
肥龙宝宝不解:“因为我们是玩家?”
龙神点头:“我们都是玩家,游戏中人人生而平等。值得您收藏。。我举个例子,一个强大冒险帮会的帮主,和一名最普通的生活玩家,生活玩家会不会因为帮主在游戏中地位更高,增加对帮主玩家的崇敬和服从,惟命是从。”
肥龙宝宝斩钉截铁:“不会!”
“再以你为例,你是辽东太守,是汉室承认的诸侯势力,是站在游戏最顶端的玩家之一,我想问,你会不会认为,自己比那些最普通的玩家高贵?”
“不会!”
龙神笑了:“我知道你不是那样的人,但外面的玩家未必都会这样想。无论如何,你是辽东太守,辽东境内的玩家势力都得服从你的管理,你是上位者,其他玩家是下位者,这是改变不了的事实。肯定有人会接受这一事实,但肯定也有人未必服气。他们中有的人会想:同是玩家,我凭什么要在另一个玩家之下?他凭什么那么拽?”
“幸福感与人的心理息息相关,同类人之间的比较,结果会直接影响人的心理。曾经有人做过试验,给大家两个选择:自己挣10万别人挣15万,或者自己挣9万别人挣8万,大多数人选择了后者。”
“这就是人性。同理,在游戏中,玩家始终会接受某个势力的统治。假定一个npc诸侯,一个玩家诸侯。不考虑个人关系,执政政策也大同小异。如果大家可以自由选择接受谁的统治,你想想,选哪一个诸侯的更多?”
肥龙宝宝眉头紧皱,陷入了沉思。
龙神继续道:“npc势力一直不信任玩家,认为玩家不讲忠义,不讲信用。无法无天。任性妄为,他们的看法其实没有错,比如这次阵营战,两边阵营的玩家就有不少合作。大家玩游戏图个开心,没有谁是当然的主角,也没有人是当然的配角,玩家拥有无数次生命,冒险玩家尤其如此。领主玩家虽然有可能随领地覆灭而除名,却仍然可以选择重新建号来过。还是不死之身。所以玩家通常无惧死亡,连死亡都不怕,还有什么可以约束他们?他们有什么事情不敢做?所以玩家才会漠视一切道德与律法,在没有道德和律法约束的游戏世界里。玩家会更加注重游戏体验,他们会有更多的野望,也会有更大的动力挑战权威。”
“有人的地方就有矛盾,有矛盾就会有硝烟,游戏更是如此。游戏的特殊性,决定了基本不可能出现能一统天下的成吉思汗,即使你是成吉思汗。那么别人也可能是秦皇、汉武、拿破仑、凯撒式的雄才,或者是佐罗、东方不败……一款拥有大量玩家的游戏里某一玩家统治世界,其余玩家接受统治,是最不靠谱的意淫和自欺欺人。数百人的游戏都难以出现那种情况,何况这是一款数亿人参与的游戏。”
“就拿这个游戏来讲,现在只有你和阿牛是玩家诸侯,但将