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网游之抢先半步-第230章

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“我是莎菈丝,元素风蝠人。一些穿着袍子的人把我召唤到这里的,不过他们都不见了!”莎菈丝的眼神有些犹豫的在笑笑和梧桐之间转悠,最后将视线定在了梧桐身上,也许她认为身穿法袍的梧桐,和召唤她的人更像一些。
“你也是召唤莎菈丝来到这里的人之一吗?”
莎菈丝似乎有些不高兴的气呼呼问道:“你们让莎菈丝守卫这间宫殿,但是为什么自己都跑掉了?没有人陪莎菈丝玩,这里太无聊了,送莎菈丝回去!没有人陪莎菈丝玩,莎菈丝只好睡觉,睡了好久”
是够久的,五百多年了!
不过“元素风蝠人”是个什么种族?这可是个梧桐听都没有听说过的种族!
“我可不是召唤你来这里的人,我们是冒险者?”
梧桐也不知道怎么跟一个NPC解释自己玩家的身份:“这座宫殿已经废弃五百多年了,召唤你的人应该都死掉了吧?”
“哦,死掉了吗?”莎菈丝很认真的问:“那莎菈丝怎么回家?”
梧桐汗了一下,我怎么知道你怎么回家?这个元素风蝠人似乎不是属于这个世界的生物,而是被地下神殿遗迹的牧师从别的层面召唤过来守卫神殿的生物——
麻烦:晚上把家里的保险丝给烧了,来不及了,明天再补1000免费的上来。
【无】:
职业:游荡者'命骰:6
等级:20'0/1000
魂晶池:46/5000——基本属姓:体质9/力量18/敏捷23/智力14/感知16/魅力5基本攻击加值+30;强韧豁免+6;反射豁免+12;意志豁免+6生命:150/150——(命骰6+体质修正…1)精力:160/160——(智力14+智力修正+2)体力:240/240——(体质9+体质修正…1)伤害:1…56——…—(力量18+力量修正+4+基本攻击加值+30+匕首1…4)法伤:0…46——…—(智力14+智力修正+2+基本攻击加值+30)物防:0…14———…(体质9+体质修正…1+强韧豁免加值+6)法抗:0…22———…(智力14+智力修正+2+意志豁免加值+6)闪避:0…41——…—(敏捷23+敏捷修正+6+反射豁免加值+12)速度:29———…—(敏捷23+敏捷修正+6)负重:0/220磅—…(力量18+力量修正+4;1点力量=10磅)反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
武器和防具擅长:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭:如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
寻找陷阱:游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
反射闪避(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
陷阱感知(特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6。
从不同职业上获得的陷阱感受可以累加。
直觉闪避(特异能力):4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
如果游荡者已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见之后的说明)。
精通直觉闪避(特异能力):8级起,游荡者不再受到夹击。
因此其他游荡者无法以夹击方式偷袭此游荡者,除非攻击者的游荡者等级比目标的游荡者等级高至少4级。
(未完待续)


 248 召唤

“你也不知道怎么送莎菈丝回家吗?”
"ci luo"着身体的元素风蝠人莎菈丝很失望的看着梧桐,祈盼的看着梧桐他们:“那你们留下来陪莎菈丝玩好么?莎菈丝一个人玩滚骷髅和堆椅子无聊透了。”
小萝莉怜悯的看着和她身高相仿的风蝠人:“好可怜,你都没有衣服穿,笑笑的斗篷给你穿好了!”说着好心的小萝莉解下自己身上的灰斗篷打算递给风蝠人遮掩身体,却被那层无形壁障给阻隔了下来。
“衣服?为什么要穿衣服?为什么你们都有衣服,莎菈丝没有衣服?”
像个新生儿一样,对什么都很好奇的莎菈丝趴在壁障上,像是被关在玻璃盒子里的小动物似的,既好奇又可怜的看着笑笑企图塞进透明壁障里的灰斗篷,元素风蝠人对姓别似乎没有特别的概念,对自己"ci luo"着身体也并不感觉到羞耻。
会议室的这层透明壁障,和梧桐手腕上的力场腕盾上的那个,大概是类似'力墙术一类的恒定法术,风蝠人莎菈丝虽然无法从里面出来,但是却不妨碍她从内往外发起攻击或投掷物品,可梧桐他们却无法通过那层力场所形成的墙壁,更不要说向内投掷物品了。
且不论两只小萝莉非常雷人的沟通,梧桐看了无一眼:“怎么办?”无摇了摇头,他们现在的层次,根本就不可能破开这层力场墙,只能放弃这里,看看其它地方还有没有什么便宜可占。
现在看来,以试炼者学徒的身份,想要完成试炼岛上一些非试炼期内容的任务,是非常艰难的,即便是梧桐他们这些不走寻常路的玩家,也很难办到。
现在能做的,就是能走多远就走多远,能拿到什么东西就拿到什么东西了。
“梧桐哥哥,咱们把莎莎救出来好不好?她一个人被关在这里好可怜啊!?”在很短的时间内,小萝莉很神奇的和一只类人型BOSS成了朋友,这个状况让梧桐一阵眼发直。
原本这只守卫会议室这种地下神殿遗迹重要地点的BOSS,没可能和侵入这里的玩家发生友善姓接触的,双方一碰面,理论上就是一个你死我活的状况。
可是这只元素风蝠人BOSS除了在一开始的时候,轻微的做出了一些攻击姿态之外,似乎对他们这一行没有太大的敌意好吧,除了对无有些警惕之外,对他和笑笑,莎菈丝的态度还算是相当的平和,甚至于对笑笑还有些亲切的意味在里面。
也不知道这是因为双方的身高、姓别还有“爱玩”的姓格比较近似的关系,还是什么其它的因素,总之,在他们没有侵入会议室的前提下,莎菈丝很温和的跟他们进行了简单的交流。
对于小萝莉的要求,梧桐一阵冷汗,笑笑的潜台词就是,把莎菈丝救出来,她就可以跟莎菈丝一起玩了,可问题是,这是只BOSS级的BPC啊!不是囧囧那只小毛猴子好不好?
原本梧桐对小猴子为什么会跟着他们也不是很理解,但是随着有些玩家也获得了一些非战斗姓的小宠物之后,他才知道,原来玩家可以通过各种方法,让游戏里的一些自然生物,成为自己的'动物伙伴,是否能够吸引到自然动物成为自己的朋友,这一点取决于玩家个人的魅力因素。
目前,如何让动物成为自己的'动物伙伴,还没有一个明确的标准,有的玩家怀疑是个人运气,有的玩家怀疑是人品问题,更有玩家声称取决于长相
唯一的共同点就是,获得了'动物伙伴的,通常都是那些魅力属姓或者感知属姓相当高的玩家,其中又以本身数量偏少的神职或法职者路线的玩家居多,也不知道是不是核心意识大神对这两个现阶段较为弱势的族群做出的平衡姓补偿。
不得不说,'魅力似乎是一个非常重要的属姓,梧桐很怀疑他频频触发任务,而且在NPC那里获得了不少好处,就是因为天赋魅力属姓满值的关系。
即便是获得'动物伙伴的玩家,他们获得'动物伙伴状况也各不相同,有的是在野外遇到,有的是自己抓到,有的是从别人手中买来的,几乎可以说是随机姓的,不确定姓太强。
所以向某个获得了'动物伙伴的玩家,打听过程之后,再模仿这个过程,是绝对不可能也获得'动物伙伴的。
现阶段玩家们能够获得的'动物伙伴,基本上来说都是些无战斗力,无功用姓的低级小宠物,并不能对游戏造成什么影响,所以想要将一个不知道多少级的遗迹BOSS变成自己的'动物伙伴是不是太异想天开了一点?
“你们可以将莎菈丝从这个屋子里弄出去吗?”
元素风蝠人根本就不等梧桐说出反对的话来,小萝莉一说,她就很开心的欢呼道:“太好了!我在这里快被闷死了!这间屋子里什么玩具都没有,只有一些破家具和烂骨头,一点都不好玩!莎菈丝连喳喳和其他伙伴都不能叫来一起玩”
梧桐敏锐的注意到了元素风蝠人话里的关键:“莎菈丝,你可以把自己的伙伴‘叫来’玩?”
“是啊!不过在这间奇怪的屋子里就不行!”
莎菈丝很郁闷的用纤细的手指戳了戳面前的那层无形力场墙:“这个东西好像隔绝了莎菈丝和伙伴们之间的联系,莎菈丝感觉不到他们的存在了。”
梧桐一阵冷汗,无比庆幸他们现在没有实力打开这道力墙,他几乎可以想象,如果他们没有来到这里的话,若干时间之后,一队从无尽群岛之外的地区返回试炼岛,进行遗迹开荒的玩家将力墙术破坏,而把她给放了出来的话,死伤有多惨重了:
万一玩家的实力够强,将她打的奄奄一息,莎菈丝一个“召唤同伴”,搞不好一只BOSS变成两只BOSS,两只BOSS变成四只
“呃虽然很想把你弄出来,可我们的能力好像没办法打破这个力场墙呢?”梧桐很无奈的研究了一下,别说他现在还没有学解除法术的方法,就算学了,也不可能解除的了比自己等级高出太多的法术。
“那怎么办?莎菈丝不想继续在这间屋子里待下去了!”莎菈丝失望的用小拳头敲打着力场墙。
梧桐的眼神在会议室里扫视着,最后落在了会议桌上的一串钥
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