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迦南之心-第62章

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第三十三章 奴隶

'关于死亡惩罚':迦南的死亡惩罚为死亡即归零,死亡时30分钟以内没有人为你复活,也没有泪天使石帮助复活,那么便会判定为归零死亡。(新手玩家不管是第一次进入游戏还是重生后再次进入游戏,都会得到五颗泪天使石,另外,复活术只能在同一个角色上产生三次效果/天。)'关于死亡后装备掉落问题':玩家死亡时有30%几率掉落2样装备(包括背包里的和身上的),如果死亡后30分钟没人复活,那么在尸体消失时(也就是角色消失时),会再掉落3样装备(身上的)。(旧角色消失后,新建的角色可以在办理手续后继承‘遗产’。)'关于技能和专长':这个解释起来有点麻烦,不过你们可以这样理解,技能代表的是一项熟练的技术(如骑术,伪造文书,手艺,表演,专注等),专长则类似于一种特殊能力(如快速射击,健壮,闪避,盲斗,魔法瞬发等),大概可以这样理解,不过并不表示这就是对的……呃,为了方便介绍吧。(迦南中还有10级以后可以获得的特殊能力和格斗技巧(如剑匠的气斩),这个就是我专门设定的了,为了平衡后期勇士系职业和施法系职业的不平衡。)'关于魔宠和坐骑':很多朋友问到魔宠和圣武士坐骑的问题,迦南中魔宠和坐骑要做特殊任务才能获得,法师和术士需要5级才能做魔宠任务,圣武士则需要10级才能做坐骑任务。(提一下,主角要二卷才会去做魔宠任务。)(PS:关于内测时法师的问题,你们想想,内测本身就只有一个月不到的时间,官方可不可能让法师玩家安心去通过‘就业’培训?所以内测时候法师是不需要就业培训的,另外,事实上每个职业都有上岗培训,只是需要的时间长短和培训难度大小问题。)※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※正如大伙儿所看到的,笛纳卡特地下拍卖场是建设在一块巨大的水晶之中的,这水晶被雕琢成中空的状态,四围的座位和高处的贵宾室无一不是出自水晶工匠之手,总而言之,这是一个光与影的世界。不过这也是在游戏里才会出现这种奇观,在现实中,不管那个世界水晶多么廉价,恐怕也无人能设计出这样一座宏伟的地下宫殿。来过几次的玩家安分的坐在属于自己的位置上,露出高人一等的笑容,用一种嘲讽的表情看着那些第一次光临这里,激动不已的玩家。他们却没有想过,自己第一次来到这座‘水晶之城’时,何尝不是一样的表现。另一边,光线所不能照到阴影下,一队人却在秘密的进行着自己的任务。靠近笛纳卡特拍卖场下方的一个天然水晶洞穴旁,两名不超过7级的NPC佣兵在懒散的警戒着,在他们眼里,那些自大高傲,自以为高人一等的玩家实在没什么威胁。其中一个佣兵点燃烟斗,对另一个佣兵说:“嗨,老板他……噫?”他突然有所警觉,偏了偏头朝不远处一个阴影笼罩的地方望过去。另一名佣兵也好奇的回头,不过除了黑暗他们什么都看不到。“系统提示:你受到沉默术效果影响!”声音平缓的系统提示在这位NPC佣兵听来有如惊雷,多年的经验使他下意识的拔出腰部的弯刀,然后半伏下身体。不过即使这样黑暗中接踵而来的长箭仍旧射穿了他的肺叶,他咳了一声,没有发出任何声音。羽箭的力道将他惯到地上,射掉了22点生命,他惊恐的抬起头,看到自己的NPC伙伴瞪大眼睛望着自己,嘴巴一张一合,可就是发不出任何声音。“系统提示:敌人背刺效果发动,你受到27伤害!”“系统提示:敌人偷袭效果发动,你受到6伤害!”“系统提示:你已经死亡!”…………萧焚轻轻的拍了拍手,看着锻铁和蛮石将两具尸体拖到黑暗的阴影之中,刚才的一小段战斗并没有引起任何人的注意,这得归功于上面玩家们的喧闹。“雪,给我增加生命上限,我施展一个七级的群体隐形术。”宁静的雪点了点头,默默的为萧焚加了一个援助术,一个坚韧术。“大家听好。”萧焚满意的看了看自己的状态,然后对每个人说“我们来这里不是打架的,能避免的战斗要尽量避免,一会我施展群体隐形让大家一起潜进去,不过你们要保证不能发出任何声音,OK?”每个人都点了点头,只有锻铁不满的哼了一声,如同他所说的,打架,喝酒,吃饭是他人生的三大乐趣,其他的都要靠边站。萧焚给了他一个警告的眼神,然后开始施展这个七级奥术……沿着水晶洞穴往里走,拍卖场的防守愈加严密起来,明里,一队队经验老到的佣兵在巡逻,暗里,几乎每个水晶的缝隙中都隐藏着盗贼之类的敌人,这使得萧焚对自己的信心足了起来,如此严密的防守,必定守护着什么重要的东西。为了不发出声音,众人走得并不快,靠在一起徐徐的向前‘蠕动’着,每隔六分钟就躲到一处监视死角里重新施展群体隐形术(萧焚六级,群体隐形术只能持续六分钟。),如果实在找不到防守死角,就只有依靠‘沉默术’加暗杀将某个暗哨点解决掉,人为造出防守死角。由于施展群体隐形术需要支付32点生命,宁静的雪的神术远远赶不上治疗的需求,结果就是大量昂贵的治疗药水如白开水一般的被萧焚喝进了肚子里,大量的金币如同流水一样的被花了出去。(迦南中药品没有DND的贵,但也不便宜,一瓶恢复10点生命的治疗药水需要20GP,也就是现实200元。)大约30分钟后,众人终于脱离了那严密的防御区,穿过水晶甬道来到一处地下建筑中,这建筑类似于监狱,一条长长的石制走道两旁分布着无数用木栅栏拦住的小房间,房间中漆黑一团,隐隐约约能看到那黑暗中似乎有星光一般的亮点。大伙儿走近一看,顿时呆了,原来那星星点点的亮点居然是黑暗中的一双双眼睛,一双双明亮却没有半点精神的眼睛,一双双有着麻木神色的眼睛。这就是奴隶了,一群连自由都没有的可怜人,生活在现代的萧焚等人根本无法理解这种隐藏在麻木下的痛苦和绝望,事实上迦南这种真实性超强的游戏正是从侧面给他们这些生活在现代的人们回头体验那数千年前人类黑暗一幕的机会。那些男人们,衣不遮体,骨瘦如柴,有些如同一具骷髅般的躺在一旁,象垂死的牲畜一样沉重的喘着气,健壮的奴隶则用粗大的铁链锁住全身,以防他暴起伤人……那些美貌的女子,则是神色茫然的被关在一起……在萧焚的印象中,如此美丽的女孩就应该如同所有美好事物应该享受的待遇一样,呼吸着迦南中最清新的空气,带着最幸福的笑容,蜷缩在情人的怀里倾听来自爱人的低语,而不是象现在这样——白皙的肌肤上布满被虐待的痕迹,嘴角带着淡淡的血痕,眼神呆滞,神色麻木,犹如待售的货物一般……而他所不知的,这些女子却本身就如同待售的货物,只是买她们的,不过是那些大贵族,大领主罢了……(迦南中关于黑暗的历史背景这一段只提供给玩家侧面的体会,如奴隶贩卖等只是在NPC之间进行,玩家有权旁观或者是阻止,但是不能参与,否则游戏公司是会被起诉的。)萧焚有点难以想象,一个活生生的人如何可以和‘会说话的工具’‘货物’‘牲畜’等词连在一起,不过他也是仅仅难以想象而已,绝对没有半点愤怒的意思。在他眼里,这是游戏,玩家既是参与者,也是旁观者,即使游戏再真实,NPC始终是NPC,玩家始终是玩家,两者的交集仅仅限于涉及到玩家利益的地方。贩卖奴隶,如果是在现实中被他遇上了,或许他会想办法阻止,但是在游戏里,既然他没有接‘解救奴隶’这个任务,那么就他就用不着犯傻。萧焚和半个苹果偏过头,尽量不去看两侧的奴隶,虽然心中总会有一点不好受,不过他们知道什么重要,什么次要,或许这些奴隶本来就是设计者为这个任务设计的一个圈套,如果某人不够冷静,贸然的去解救这些奴隶,那么说不定他的任务就此泡汤了。为了宝藏这个任务,他们已经花了游戏时间近年的时间,不管是萧焚还是半个苹果,都不容许因为自己的判断失误而导致的任务失败。小丫头颤抖得厉害,她的怒气正在节节攀升,甚至心中滋生起一种沉重的罪恶感和羞耻感,作为一个圣武士,对于这种绝对黑暗的勾当无动于衷,这对于她的称号来说无疑是一个最大的讽刺。珂儿有点担心,虽然她也不忍,但是她比小丫头冷静,她担心的是小丫头会忍不住。宁静的雪轻轻的握住小丫头篡得紧紧的小手,用一种仅乎呢喃的口气在小丫头耳边叮嘱道:“妹妹,正义并不代表冲动和卤莽。”四周奴隶沉重的呼吸声压过了这种低语,雪轻柔的语言
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