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重生之联盟王者-第422章

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江林眉头当即展开。

很长时间没有收到挫折,一个不慎,钻进死胡同了。

皇子去哪里不重要,重要的是赵信去哪里能够占据主动!

去上路,主动权是在机器人手中,uzi和胖子只能被动应付,卷毛想抓才有机会打,不想抓,这辈子都打不起来。

前往中路,主动权是在妖姬手中!

死歌没有虚弱,在噤声魔印控制下,输出也打不出多少,哪怕皇子在中路埋伏,2v2对战也丝毫不惧!(未完待续。。)

第七百零一章 指着鼻子问,敢不敢?!

主动权非常重要。

无法确定对方动向,自然谈不上什么预判,只是‘猜测’。

用猜去反蹲,其实是赌,还很难赌赢。

顶级打野和普通打野,gank成功率区别非常明显,前者出手就能见到效果,每一场的成功率都会高达80%以上,后者出手的成功率低于50%、30%都是常见。

究其原因,就在这里。

打到职业级,意识和计算都达到了相当的高度,说是心机婊毫不为过,没有队友殿后保菊花,不确定对方打野动向,1v1哪怕优势,又有几个人真的肯往上冲?

辛辛苦苦蹲了半天,等到的往往是四人麻将局。

掌握主动权,则可以抓对方任意薄弱点出手,考虑好变数,最差也是均势!

“phenix很聪明!妖姬赵信抓死歌,随时都有击杀的能力,哪怕缩回防御塔都没有用,如果皇子出现在其他地方,强杀都没问题。”娃娃一语道破。

“最早其实是妖姬盲僧的战术,妖姬wqe连招,盲僧援护跟上,现在phenix的盲僧默认被ban,换成赵信的效果也差不多。”长毛进行对比。

说话间,小极极已经悍然出手!

对中单来说,侦查守卫是可以负担的东西,但诡术妖姬这个英雄通常不会投入太多金币买眼。

魔影迷踪让进攻变得相对安全,英雄特性是打前期,要把每一分经济都转化为战斗力。

一个眼75金币不多,十分钟买4个就是300,加上消耗品,没拿到人头,是起码20刀经济!

所以,小极极在死亡一次后回家补出多兰之戒+增幅典籍。并没有河道两侧的视野。

没有视野,刚被抓死,上线强行w冲脸,何止一个凶悍能够形容!!

噤声魔印丢出,魔幻锁链牵制,触发沉默!

走位跟进,魔幻锁链二段伤害触发,禁锢!!

打的不痛!

在很多新手眼里,妖姬是一个无解的英雄,尤其在s1那个混沌初开的时代。稍微会玩一点的诡术妖姬便是中路一霸。

可是,妖姬的伤害其实没有那么高。

单杀一两次,等级装备压制,雪球滚起来当然是说秒就秒,均势甚至稍微劣势一点的对抗中,效果截然不同。

w用作突进,伤害踩空,二级q一级e打上去,税后伤害不过170点。

拿到1血助攻。多推了一波兵线,已经合成催化神石的死歌反手给了一发荒芜,从百分比上看没有非常吃亏。

要知道,催化神石每次升级都有一个相当量的恢复效果。死歌升级速度还抢先妖姬一步,没有耗耗血抢6爆发带走的能力。

“你要逼皇子来?”江林眼前一亮。

妖姬上线如果谨慎,诺导就算把目光放到中路也会很快移开,这样激进还不买眼。换江林去me战队打野,必然要考虑抓人。

“2v2杀皇子。”小极极果断点头。

皇子强不强?

强!

作为一个打野,爆发伤害不比上单差。护盾根据敌方英雄提升数值,百分比破甲恒定,军旗攻速、护甲双属性加成,被动保证了防御装同样有足够的团队输出,技能成长甚至高于刺客英雄!!

优势局,天崩地裂逼闪现,第二次开团扣谁杀谁,就没有皇子强开不了的团战。

劣势局,大招分割战场,二连撤退同时控制,是可攻可守的典范。

一条条列出来,感觉这个英雄都要接近完美,可为什么一直没有火过盲僧这个后期酱油男,没有火过极其不稳定的蜘蛛女皇,甚至没有火过卡兹克这个相当吃队友的收割打野。

原因很简单,皇子不需要什么装备,不需要什么理由,二连完美就是强到无解。

二连不中——废物一个!

打起2v2,一套爆发带走没问题,缠斗起来,皇子组合打的赢谁?!

没有虚弱、红buff的减速效果,无法复制击杀妖姬的一幕,两秒沉默封住死歌技能,赵信的持续战斗力比起皇子强了何止一个档次?!

就是狂压死歌,激进换血。

皇子来,集火皇子,皇子不来,死歌的命在塔下也留不住!

……

“这特么,phenix这是明摆着欺负人啊,就是指着诺言的鼻子问他敢不敢来……不过这不是他风格啊。”肖肖在直播屏幕前嘿然。

如果小极极表现的保守一点,意图不会这么明显,毕竟妖姬不压死歌怎么都说不过去,可凶到完全不考虑自身安全,等于是告诉me战队,我要搞中路,赵信在我身后!

陈灏上单堂堂正正压人,江林打野多数以奇为胜,突然这么来一下,是很出乎意料。

肖肖没想到的是,这波节奏是由小极极用自己的理解带起。

有陈灏作为参考,有线上能力极弱,单凭游走就能登上电1顶级rank分段的红蝶指点,小极极已然不是那个只有操作拿得出手的选手。

有心人可以注意到,这个中单已经很久没有被对方线上击杀过!

“去不去都不好办。”第一代背锅侠影子抿了抿嘴唇。

wz战队的协作性在此时表现的淋漓尽致。

协调性不好的战队往往会出现打野蹲中路,上路或下路被对方击杀的尴尬情况,成熟的战队绝不可能。

胖子和uzi的双人路视野完全布满,不存在任何死角,陈灏的solo路更是不用说。

半场控线搞的蓝莓有点心惊肉跳,随时间推移,第一个侦查守卫已经消失,赵信船长双减速容易要命,而且随着中路动向,陈灏开始悍然压人!

mp恢复符文、仙女护符回蓝的出装加上优秀控蓝技巧,让船长此时还有相当不错的状态,点到3级的‘枪火谈判’每隔五秒就要点到奥拉夫身上!!

封住唯一可以扭转局势的传送支援。

随时保持可以贴近的距离,不断压制血线,蓝莓如果敢传送,贴身一套加上引燃会让奥拉夫没有状态进行战斗,搞不好是落地送死!(未完待续。。)

第七百零二章 打酱油的妖月队长

注意到这点,ic战队教练hot的目光凝重了起来。

wz战队一直有一个无法弥补的缺点,就是没有糅合到一起。

中单英雄池不足,下路前期无限‘隐身’,打野是顶级,却往往被线上状态制约,上单虽然个人实力突出,但队友很难利用这点打开局势。

这不意味着wz战队容易战胜,可至少是一个突破点。

adc更换更是问题。

虽然uzi是路人王,但并没有人认为uzi的加入会让wz战队有一个提升,不拖后腿就算不错,ggc排名就很好的代表了各路教练、分析师的看法。

但是,随着zyy、ong两支战队阶梯式的‘喂招’,hot敏锐地察觉到,wz战队得到了质的变化!

再也不是只凭上单‘猴子偷桃’或者抱团一波‘双峰贯耳’拼命的打法,左拳出击,右臂就会收回防御,五人宛如一体!

说起来简单,真正能做到这一点的战队,整个世界都不会超过五支!

最恐怖的是,wz战队的选手实力已经没有短板!!

phenix和诺言同为顶级打野,在各自大区的排位赛中都是未逢敌手,可因为队友关系,诺言被逼到了绝对下风!

知道中路危险,不敢去!!

对,赵信不可能蹲一辈子。

上的时候,赵信恰好在,怎么办?!

“搞他!!”十几秒后,江林忽然抓到了机会,闪现过墙!

鼻队吓了一跳。

对线有时候很无奈,明明知道对方不怀好意,也只能在有限的范围进行防范。

抓死妖姬推了一波,兵线在小极极的半场。鼻队因为死歌特性,做了两侧视野,能眼睁睁看着兵线不去吃经验么?

经验吃了,看到一辆法拉利残血,能不补么?

这是整整48金币的法拉利啊!!

一个法拉利不补没了48,一个近战兵不补没了18,远程兵没了15……好嘛,带炮车的一波放掉,1血助攻这点优势就没了。

见赵信闪现过墙,鼻队二话不说。闪现就跑!!

不跑不行!!

近战和远程英雄的基础属性差距很大,不仅建立在攻击、护甲、血量上,移动也是一个很关键的数值。

平时可以看到,潘森、剑圣往往能把对手追死,adc、ap看着残血近战,差那么一点点出手距离就是摸不到。

赵信的初始移动,比死歌高!

江林还购买了鞋子!!

赛季末装备改版,英雄初始移动提升,草鞋从50点下调到25点。因此,鼻队在经济刚好的情况下直接合成催化神石,速度更加劣势!

如果不闪现,逃回自己半场。赵信就能冲到脸上,那时候再闪,吃上减速,明显不行。

直接闪现就跑得掉么?

幻影锁链会被小兵挡住。所以除了第一波出其不意,小极极再也没有打出完美消耗,w上去q一下。伤害相当强差人意。

保持好距离,哪怕使用死歌,妖姬也不是那么难以对抗。

可是!

请注意!!

妖姬魔幻锁链的距离是950码!!!

为了补刀,死歌和妖姬之间的距离拉到了一千码内,闪现500码,而魔影迷踪和幻影锁链两个技能加起来,极限范围达到了1600!!

wqe三连招!

没有因为极限距离而求稳,小极极将三个技能全部丢了出去。

魔印命中!

金色锁链延伸,在最极限的距离,牵扯住了死亡颂唱者!!

沉默、减速双效触发!!

“phenix和登峰造极配合太精妙了!在赵信过墙之前,妖姬就完成了站位,微风技能交的已经非常果断,依旧没有逃过这次蓄谋已久的击杀。”娃娃声音很高:“两侧都有视野,捏着闪现被gank死,微风怕是不敢出塔了!”

“这么一说还真尴尬,两面都做眼,有闪现还死了,那怎么样才
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