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“熔岩……那是gogoing擅长的英雄,妖月队长应该不太喜欢这样的类型,好像就没用过。”教练摇头:“选熔岩的几率实在不高,而且对鳄鱼也不好打,耗蓝英雄对无消耗很吃亏。”
话音刚落,教练自带打脸buff生效,wz战队最后一个选择确定——熔岩巨兽,墨菲特。
“真选了石头人,妖月队长不是要开始走纯坦路线吧?”
“wz战队换了adc,妖月队长就各种拿坦克了,玩狮子都先出肉,把输出交给队友。”
“上单坦克才是正道,以前神霸道水准差一些,没办法,现在换成uzi,不缺输出。”
“艹,玩坦克还有什么意思啊,看不到妖月队长秀他们。”
“是啊是啊,上路不秀还有什么看头,再这样我就不看了。”
作为四大神坦之一,熔岩巨兽w加成40%护甲,e技能狂减攻速,配合核心装备大冰心,简直让普攻类英雄绝望。
缺点是对线相对乏力,尤其在无消耗英雄面前,不过有被动存在,求稳非常简单,一个关键技能往往只能打掉石皮。
可所有人都没想到,陈灏这个凶残无比的选手也拿如此保守的英雄,更是不希望陈灏这么保守。
要知道,在ogn联赛上,只要有wz战队的比赛,导播镜头几乎就没离开过上路,不仅如此,面对各路顶级选手各种针对,陈灏依旧能稳定carry起队友。
实力这么强,何必因为队友刻意转型?
……
赛场上,陈灏调整好了符文天赋,交换英雄后进入了读取界面,轻轻点了几下桌面。
大概……所有人都会认为这是一个纯防御的石头人吧?(未完待续。。)
第六百七十七章 连灰都打不掉
解说认为上路不会有什么风波,观众比较失望,大哥心中却是提高了警惕。
上单选择留到最后,拿一手鳄鱼,可以说是求稳到了极致。
鳄鱼这个老牌动物院长,只要不碰‘凯’字号英雄就没有任何压力,如果陈灏真选了凯家两姐妹,抗压路老鳄鱼不敢说风生水起,混个温饱问题还是不大。
反观凯南、凯尔,如果走抗压路,八成是生活不能自理的节奏。
万万没想到的是陈灏掏出个熔岩出来。
上路有‘动物园’的称呼,动物园代表什么?食物链!
高分排位除非特别自信,都会把上单留给四五楼去针对,比赛若非有版本强势的非ban必选英雄,上单基本也是放在后面,还有延伸开来的换线战术……总之一句话,因adc换线会被打上‘实力差距’的标签,上路‘避其锋芒’是战术需要,不丢人。
大哥本来是做好了换线的准备,结果看到这么个熔岩,立刻纠结上了。
熔岩巨兽虽然名字霸气,实际上是个食草动物。
食草动物在食物链未必垫底,比如大象,说是陆地之王绝对没问题,不过熔岩显然没这么强势,撑死是条水牛——也就是母狮子一边ooxx一边捕猎的对象……
最关键一点,熔岩是大哥的拿手英雄。
如果陈灏搞个皇子上单,大哥可能也要暂且放陈灏一马,毕竟有qdd在前,皇子虽然比鳄鱼弱势,但是变量太大。
可面对熔岩巨兽,被称为‘国服第一熔岩’的大哥怎么都不认为自己线上会吃亏。
而且……
“gogoing一直就是用熔岩,妖月队长这一手选的有点挑衅啊。”还没习惯自带打脸buff,教练略带尴尬地掩饰了一句。
“是有点挑衅。”长毛挑动气氛:“阵容需要。也不至于选一个对方最擅长的,gogoing熔岩用的好,肯定也知道怎么去打。”
这是废话。
“还换线么?”本已经制定好换线战术的伞皇略带疑问。
“没必要换吧?”大哥比较含蓄。
玩家基本都有排位被‘抢’英雄的经历,如果使用的英雄比较热门就更加难免,当英雄被抢,第一反映肯定是教育对面,打的对手再也不想用这个英雄。
虽然私下切磋过几次,有一定交情,陈灏这样选人依旧让大哥起了‘教育’的心思。
“那就不换了,正常打。”伞皇下决定。
大哥含蓄的原因有两点。第一当然是刚打比赛,谨慎为主,第二是ong下路并不很容易对付。
莫甘娜作为辅助,最克制的英雄就是宝石骑士。
老牛辅助,二连说起就起,要防除非预判,反映那么快的真不多,机器人抓人也是同理,全神贯注下见到钩子给盾不难。然而互丢技能、走位、对拼的时候就不简单了。
反观宝石骑士的炫光,慢悠悠如老汉推车……真正的老汉推车,出手动作还明显的过分,只要莫甘娜没分心去看小电影。adc想被控上都难。
w破盾之后晕人?以为谁家莫甘娜都是傻兮兮对拼直接套盾?
这种情况,大哥自然不太好开口。
伞皇做决定则简单无比,更没什么忌惮——躲技能是意识博弈,难道不控上。技能就打不中你uzi?
不过是个抱上单大腿爬上去的选手,凭什么就敢称国服第一?
……
双方走出泉水,做好关键点视野。正常对线已经可以确定。
相对于换线的枯燥发育,正常对线无疑激。情很多,处于紫色方,经验、英雄全部属于劣势,陈灏依旧没有选择换线,让本来稍显失望的观众隐隐有着期待。
导播第一时间把陈灏列入镜头。
“妖月队长是不是带错符文天赋了?”专业性最强的教练第一眼就发现了异常。
解说通常不会关注属性,除非装备选择很特立独行,职业选手和教练不同,打排位第一时间必然锁定对手状态栏。
任何一个微小变量都代表着符文、天赋不同,判断这点非常重要。
“79攻击力,没有法强……”长毛在教练提示后看向屏幕左下角:“这……这护甲有点夸张啊。”
夸张?
听到这句话,观众也把目光放在了不是很清晰的属性栏上。
“我没看错吧?你们看是多少点护甲?”
“……我看是74点,不对啊,真的假的。”
“是74点,没错!”
“尼玛,怎么堆的属性,79攻击力,还能有74护甲?!!”
因为条件所限,直播并不是很清晰,经过反复确认后,观众终于相信了眼前的数值。
可是……属性是不是太夸张了点?!
琴女1级只有9点护甲,搭配符文天赋也不到20,在物穿盛行的s2和没穿衣服区别不大,正常英雄起码有30-40点,布甲出门的上单轻松50以上。
可是,出门就能有74点护甲,实在不在正常玩家的理解之中。
“难道是显示bug?”又有观众推测。
ob视角出现显示bug再正常不过,本应该消失的buff、真视药水留在英雄身上,不过没有任何实际效果,属性显示bug也不是没可能。
下一幕,让提出这个观点的观众目瞪口呆。
兵线上碰头,陈灏丝毫不顾忌熔岩巨兽天生劣势、经验吃亏的问题,无脑a了上去。
熔岩巨兽身上泛起橙色光效,举起黑曜石构成的重拳,对鳄鱼就是猛砸!
与此同时,属性栏中高到让人不敢相信的两个数据忽然变动,变成了97攻击力,89护甲!
“卧槽!”大哥脸色忽然一僵。
这不对!
70多点的攻击防御就够夸张了,野蛮打击一开,攻击力近百,防御马上破90,这特么是什么概念?!
下意识还击了一次,没有打破熔岩巨兽被动的那一层石皮!!(未完待续。。)
第六百七十八章 奔跑在希望的田野上
熔岩巨兽有两种外观效果。
被动存在,无论什么皮肤都是暗色,如同覆盖了一层冷却的火山岩。
当被动被击破,就会露出火山岩覆盖下的炽热躯体,隐隐能看到岩浆涌动。
游戏中期,打掉熔岩被动并不容易,百分之十生命的护盾,还要计算护甲、魔抗减伤,破盾就代表打掉了同样坦克1/10生命值,c位英雄满级技能勉强破盾属于正常情况,普攻破盾除非是暴击。
不明就里的玩家往往会被打击士气——连灰都擦不掉,玩毛?!
前期,被动护盾没那么霸气,也就能抵消一次攻击。
可现在有点夸张。
互换一击,鳄鱼掉血比例明显,反观熔岩巨兽,黑曜石躯体依旧是深沉如墨,一层微薄但确实存在的半透明护盾显示在血条末端——被动还在!
一击不破盾!!
鳄鱼w技能ad加成极高,所以绝对是全攻击力,而非穿甲符文,扣掉天赋,熔岩当前减伤是整整44%。
“玩你妹啊?!”有观众叫出了大哥的心里话。
对拼凭借的更多是经验,有选手被采访的时候说过‘感觉能杀,上去就杀了’,普攻伤害、技能伤害这一条条……职业选手能算准,真未必说的出来。
所以攻击数值不重要,大概就是那些,差不了多少。
然而这次不同,大哥清楚地看到了伤害数字,43!!
虽说鳄鱼不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43点伤害,真是个让人吐血的数据。
别说熔岩是坦克,把这伤害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口区别不大。
完全打不动!!
“全护甲符文,妖月队长绝对是全护甲符文。”教练非常确定。
“攻击力也很高啊。”小苍稍有些不解。
“全护甲符文的意思是。红色攻击力,精华、黄色、蓝色全部护甲,布甲出门,再学一个w,护甲和攻击提高20%,就是现在的属性了。”教练解释陈灏的属性,随后感慨了句:“这样的搭配,很不讲道理啊。”
鳄鱼和熔岩都属于近战范畴,近战英雄对线没那么多花俏,拼的赢就是老大。消耗型英雄虽然也有,但在把对手血量耗低之前,只能打打游击战。
要知道,一个拼不赢对手的鳄鱼,无法轻易积攒怒气!
通常情况下,熔岩必须躲着鳄鱼走,靠被动慢慢消耗,线上肯定要吃亏,同时。因为技能全是ap伤害、普攻输出不高,熔岩非常被饮魔刀克制。
正常发育的各类上单,有一把饮魔刀在身,基本不可能被熔岩巨兽击杀。
可ad符文的熔岩巨兽。普攻输出同样可观,3级后护甲轻松破百,对不可能先出破甲装备的鳄鱼来说,是一块啃不动的硬骨