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用索拉卡,只不过配合浅夏的螃蟹而已。
剩下的位置,除了浅夏压制很凶的螃蟹,还有蛀虫的上单掘墓人。
这也是陈灏思考的原因。
螃蟹搭一个无消耗回蓝的索拉卡,定位导弹确实强势,若葉在顺风情况下会主e,浅夏稍微注意控制,就等于无限蓝。
复活流在s2至s3都得到应用,有相当亮眼的表现,甚至直到s4。时光守护者替换掉掘墓成为复活新宠,复活流打法也没有在最高赛事中失意。
多一条命怎么都是强,这没说的。
可陈灏决定禁用的不是这两个,而是——永恒梦魇,魔腾。
原因很简单,任何对局,没有前期,就没有后期。
没有蜘蛛,没有螳螂,盲僧毫无悬念处于野区霸主地位。因为wz战队强势崛起,欧美的打野或许还是以发育为主,国内已经有所改变。
曾经t1登顶的各种坦克,不说被盲僧压在身下,也只算是平分秋色。
乌迪尔很强,改版后和谐闪避也差不多是野王,站撸让盲僧一只手,问题盲僧为何要跟乌迪尔站撸?
比gank,乌迪尔更是差上很多。
能和盲僧相比的。就只剩下大招第一次和谐,距离还足够远的梦魇。
关键是,考虑到1v1以及2v2战斗力,梦魇也丝毫不差。爆发灵活比盲僧稍差,可有护盾和恐惧两大技能在手,攻速加成也更加持久,后续能力很足。
有徐可在局外指导。要压野区就只能靠硬实力,梦魇不能留。
蛀虫的掘墓,浮生的凯尔。浅夏若葉下路组合都拿到了自己的主力,只有幽蝶没有如愿。
“他们要在野区下手啊。”徐可揪着胡子。
陈灏犹豫良久,最后一击确实打中了ild七寸。
比起线上,野区英雄池浅上很多,倒不是英雄少,而是英雄差距太大,打野路线,gank时机,团战作为都完全不同,很少有人能同时玩精几个。
上单没有五个以上主力,绝对上不了场,中下两路起码也是3个能用的英雄,打野选手,最突出的往往只有一个。
幽蝶不是不知道盲僧综合能力出色,徐可更不能不知道,问题是知道又怎么样,先ban先选,盲僧就放在这里,敢拿么?
不敢!
盲僧又不是赵信那样一往无前三枪爆菊的简单货,用不好就是个瞎子。
幽蝶最终还是选择了水晶先锋。
“这个……”浮生拿着自己的凯尔,感觉有些尴尬。
冰鸟死歌都被禁用,如果凯尔也被禁,浮生哪怕用的不是很精髓,也只能选择发条、金属这类英雄。
凯尔留着,能不选么?
比赛中的中单凯尔再难发挥,也比拿一个玩不太好的英雄要强。
“我全眼出门了。”若葉做了决定。
意识不够,就用经济来换,让野区透明化,索拉卡辅助也不需要什么出门装,一心给螃蟹回蓝就行。
……
“不打,等。”陈灏在野区标记了一个集合点。
wz战队的阵容是盲僧酒桶皇子男枪,中路依旧拉克丝,准确的说,打1级团处于优势,除非索拉卡1级点q一顿洗刷刷,不然ild绝对没有胜算。
可陈灏不认为对方没有准备。
只要路口有眼,蹲在关键位置,怎么绕视野入侵都没有意义,被埋伏很容易毁一生。
不主动求战,也要做出提防。
两支战队如果水平差距比较明显,弱队往往会主动寻求1级团,正常打八成要输,1级团打好了,很可能一路雪球滚下去获得胜利。
ild如果来打1级团,就说明其信心不足,埋伏掉这一波,完全能够搞定。
等到1分30秒,没有爆发任何冲突,陈灏收掉f4前往上路,走到红buff墙后的草丛中,眼前忽然一黑。
蝎子、掘墓、凯尔加上索拉卡全部蹲在这里!
“戳!”陈灏轻点了下鼠标,来了个真男人不操作,站在原地开始平a。
索拉卡1级点沉默太过无耻,酒桶有被动欢乐时光,放技能可以恢复生命值,所以陈灏多兰戒指出门不带血瓶,现在生命值不到四百,更不要说身上挂着不知道一个还是两个点燃,过墙绝对是死亡闪现。
“直接压对面红。”还没死掉,陈灏就和队友说道。
现在这个时间,蝎子必须要打紫方红,否则耽误太久,回家防守也完全来不及,压进去换buff,损失的只是个酒桶的1血。
不去,或者打了自己蓝再去,那就亏大了。
索拉卡在上路埋伏,并不是什么好的举动,要知道,螃蟹索拉卡面对男枪皇子本就是弱势,只能消耗,前期再让出等级,会更加不好打。
如果不是必须索拉卡沉默留人,ild战队不可能这么选择。(未完待续。。)
第三百六十六章 算计和反击
无论何种类型的组合,等级都极为重要,差上1级,技能伤害低了不少,对方护甲还有所成长,摸上去完全两个感觉。
当然……上路也是如此。
在兵线刚刚接触的时候被抓死,对陈灏来说是比较尴尬的事,走回去被压经验,传送回去就少了一次机会,这时候可没什么传塔减cd,冷却时间是不折不扣的5分钟,在这个时间段内掘墓可以支援下路,酒桶只能干瞪眼。
不用考虑,陈灏选择一步步走回线上。
蛀虫控线补刀到现在,看到酒桶圆滚滚的身躯出现,直接过线压制。
是个玩的不错的玩家都不可能不会压人,职业级更不用说,之所以很多选手猥琐,不,打法稳健,只是因为压制方面稍差一点,求稳方面有九十分,压人大概就只有七十分刚过及格线的程度。
差了1级就没什么分别了,就像清华和大妓;院的考试分数一样,哪怕一个70一个90,也完全不是一个档次。
“扬眉吐气啊。”蛀虫和酒桶遥遥对望,瞬间感觉自己威风大气上档次了很多,以掘墓人的英雄特性,只要占据线上优势,就很容易把优势保持到最后。
只要不被打野gank。
“幽蝶不要去上路,蹲中。”在蛀虫感觉自己应该小心,或者呼叫打野帮忙的时候,徐可却让幽蝶在中路反蹲。
尽管心中不解,蛀虫也没有提出异议,上单对线紧张,对整体局势很难掌握,所有战队中,哪怕是曾经以上单为队长的ic,此时也改成了辅助指挥。
浮生都不认为有问题,蛀虫更不可能提。
疑惑自然免不了。徐可趁着机会解释:“掘墓就算有等级优势,也阻止不了酒桶塔下补刀,而且妖月很快就有能力反击,盲僧要抓也会在妖月反击的时候来。”
这话一说,蛀虫心里便是一沉。
酒桶很快就有能力反击!
丢了1血被压等级,没有打野帮忙,很快就有能力反击!
换一个人来说,换一个对手,蛀虫都绝对不信这句话,可说这句话的人是徐可。面对的对手是妖月。
徐可加入ild之后,ild全体水平都提升了一截,并非是操作、意识,操作就这么点东西,高手都差不多,意识只要研究,都会不断提高。
提升的是特色。
每一个顶级高手,都有自己的特点,哪怕这个高手换id换英雄。只要不刻意隐藏、全力比赛,特点就无法掩盖,徐可帮浮生五人带来的提高,就是让五人拥有了各自的特点。
可即使这样。占据了如此优势,妖月竟然还有反击的能力!
……
蛀虫感觉不可思议的点,对陈灏来说是策划良久。
很多人知道酒桶上单强,可有一点很多人说不出来。他为什么强?
大光头流浪比消耗能力、单体伤害、技能cd,都比酒桶只强不弱,为何酒桶上单比光头还凶残?
因为恢复和消耗。
英雄的基础恢复和技能消耗不尽相同。不去实战搞一搞,单凭个人理解和技能说明判断不出英雄的实际能力,就像不亲自上手,很难理解几秒一个回蓝技能的卡牌大师会缺蓝,也不会理解酒桶几乎可以无限放技能。
上单多兰戒,带上回蓝符文的酒桶,卡着技能cd丢q,想把mp耗光都需要好久好久!
哪怕是用血量放技能,出到吸血枪,推线已经无解的铁男,都压不了酒桶任何一方面。
被动欢乐时光回血,w耗蓝的同时回蓝,完全是一个无责任回血技能,喝完酒还附带减伤,耗蓝英雄没有任何一个能在对耗上胜过酒桶,包括努努和以后登场,被动是单位时间内无消耗使用技能的寒冰女巫!
几乎任何一个耗蓝英雄,都会出现mp不足,告诉队友‘我没蓝别上’的情况,在分段不够高,不懂控蓝的对局中更是如此,可想想看,什么时候见过自己队伍里的酒桶没蓝?
酒桶近乎等于无消耗英雄。
掘墓这么过线压人,确实能压制酒桶的补刀和部分经验,但是代价是自身mp。
不出女神之泪,掘墓远没有和酒桶互耗的资格。
蛀虫没玩过酒桶,所以不懂,徐可知道却没有办法,总不能压了等级还放任酒桶补刀。
在英雄选择上就是一个死结,上单这片原始森林中,英雄池不够深,理解不够到位,就必然会吃亏。
而中路,却在徐可的算计之中。
拉克丝和凯尔属于井水不犯河水的类型,凯尔战斗力更强,拉克丝手够长,两个输出小技能都适合风筝,浮生求战也摸不到人。
这不代表打野不去帮忙。
压制一路,不要等己方英雄到6,很多打野认为线上没有控制,去了也杀不掉,干脆就不去,其实在前期稍微干扰一下,让自家英雄占据优势,线上自己就可以压制对方。
俗话说生命在于运动,踹一脚神清气爽,也不耽误几秒打野时间,为什么还死抱着‘去抓也没人头’的想法一心发育?十秒时间走一趟,只逼退对手也是赚啊。
可江林没意料到ild战队有埋伏。
中路有没有视野都是正常,江林也只打算消耗,没有故意卡着视野cd,结果被幽蝶反蹲了一次,即使有金钟罩和拉克丝的护盾也差点被减速留下老命。
“去,埋伏我。”江林拖着残血收掉3狼回家,暂时放弃了去上路的想法。
打到今天,被这么埋伏还是大姑娘上轿头一回。
通常有视野的情况下,看到打野过来往往都会有异动,这也是陈灏的经验之谈,没想到浮生也