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重生之联盟王者-第133章

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“哎,对了,solo规矩是什么?”陈灏问了一下。

因为英雄联盟的游戏特性,只要交了一血,差了经济和等级就几乎不存在翻盘这个说法,加上考虑到综合实力,增加玩家紧张感,日后的solo规矩是1血1塔一百兵。

击杀一次,推掉一座防御塔,先补到一百个兵,达成任意一项即为胜利。

这样的话,对抗细节弱一点,补刀水准更高的玩家就有了发挥的空间,补刀弱的玩家为了不失败,则必须不断进攻。

可这个规矩是s3才出现,之前没意外的话还是dota的三血二塔决胜负。

“solo规矩都不知道?上路,不许打野,三血二塔。”非主流青年一脸鄙夷,还详细解释了下:“就是杀三次人或者推两座塔。”

“了解。”陈灏点头,确定了规矩就好办,省的打完纠缠不清。

进入了读取界面,看到对面的召唤师技能,陈灏就感觉有点欺负孩子了。

点燃是必带,另一个召唤师技能,非主流青年带的竟然是传送。

传送是什么?

在这个年代,它是小学生最爱的技能,没有之一。

兵线到塔前了,传送过去拆啊啊啊啊啊!!!

咳……

solo赛中,关键是第一轮的对抗,第一轮输了,哪怕是没死,经验落后基本也没得打。

所以锐雯带治疗、闪现、净化都很有道理,各有各的用法。

可带传送,是要打算传过来送?(未完待续。。)

第二百一十八章 一格娘炮,两格扯蛋

进入游戏,稍微权衡了一下,陈灏在商店中购买了大红药。

多兰剑盾肯定不行,475金币全部花光,没有补给品,只要没有一波把人带走,等对方恢复上来就可以gg了。

solo不可以吃野怪,两人在出兵之前就来到了线上碰头。

非主流青年带的是布甲五红,是很正常的上单出门装,而且缩在塔下,不出来和陈灏对拼。

传送加点燃适合消耗,就是双方都消耗到残血,有传送的一方回城补给之后传送回线上,瞬间占据优势,拼一波肯定是打不过的。

对此陈灏也不在意。

出兵之前对拼,主要是solo的双方凭此衡量对手实力,或是隐藏操作水平误导对手,不2到一定程度的人不会在1级就被击杀。

可陈灏现在需要衡量对手实力么?

什么人玩三十天能比的上陈灏三个赛季?

如果不是自定义对着小兵无限练习,三十天正常游戏能把光速qa用纯熟都属于天才了,更不要说细节方面。

各种取消后摇说来简单,不经过足够次数的练习,临场会发现一个都用不出来。

1分30秒,全军出击。

陈灏后退到二塔位置,准备卡兵。

英雄联盟也是可以卡兵的,最早用艾希和泰隆solo的时候,陈灏就卡过一次。

那次纯粹是因为习惯使然,远程对近战,想点人就点人,想a兵就a兵,卡不卡无所谓,这次就真的会起到作用了。

和dota不同,英雄联盟没办法卡住整条兵线的进度,卡到极限也只能让第一个小兵移动减缓。和第二个小兵同步。

要的就是这个。

意识到什么了么?

没错。

这种卡兵方式,可以让两个近战小兵和对方最前面的小兵接触,形成2打1的局面,并且两个同步的小兵会分散对方小兵的伤害,不会被集火很快带走。

也就是说,在solo中,用这种方法卡兵的玩家可以率先升级。

等日后野区改版,上单无法吃野怪经验,这种方法就可以在比赛中使用。

同时,这种卡兵方式会让兵线向己方稍近一个身位。关键的时候一个身位就是生死之差。

跟着小兵来到线上,陈灏在近战兵面前站了一下,扛了一轮远程小兵伤害,然后很无耻的推到己方小兵身边按下了s。

这也是一个细节。

英雄是有自然恢复的,一轮远程小兵的伤害不过十几点,稍微一等就可以恢复过来,同时在装备技能占据优势的情况下,这点伤害完全不影响对拼。

而因为这两个细节,陈灏这边的小兵就会比对方少死一个。

非主流青年倒是不懂这么多做法。只是看双方小兵掉血情况,明显感觉到了不对。

紫方第一个近战兵马上就要死掉,可蓝方顶在前面的两个小兵只是掉了1/3生命值,实在有点让人理解不能。

随着陈灏挥刀补掉第一个兵。双方小兵就成了6打5,而且看掉血情况,紫方第二个小兵死掉,蓝方扛着伤害的两个小兵也不会死。

上单对线抢等级是常识。意识到这种情况,非主流青年也不能继续忍下去,主动走上来想要平衡小兵的死亡速度。

见状。陈灏一个折翼之舞就甩了过去。

“菜啊!”

非主流青年本来是有点忐忑,看陈灏开始的控兵以为踢到了铁板,这要是输了,钱无所谓,人却是丢大了。

人家一个高手安安静静在玩游戏,自己上去挑衅一顿还要solo赌钱,被三下五除二揍的鼻青脸肿,这种事传出去还怎么见小伙伴。

可见陈灏先用折翼之舞,心里就无不得意的评价了一声。

锐雯光速qa,实质上是光速aq,操作方法是先平a然后用q取消后摇,先用q的绝对是菜鸟。

穿着运动服的哥们也感觉陈灏这是菜了。

虽然知道陈灏会光速qa,可这么q出去,少了先手a的一段伤害,打完必然是要吃亏。

电光火石间,陈灏已经越过了紫方近战小兵,来到了非主流青年面前。

非主流青年也不犹豫,对着陈灏砍出一刀,也是按下了折翼之舞。

相对于陈灏几乎看不见抬手的光速qa,非主流青年的操作只能勉勉强强算作亚光速,每次攻击动作都清晰可见,aqa三下还没打完,陈灏两段q就已经用出来了。

而两段q用完后,陈灏稍微后退了一步。

非主流青年用第二段q跟了上来,普攻距离不够,只好按下第三段。

可在这之前,陈灏就已经回头砸下了第三段折翼之舞!

两名锐雯一先一后跃起,剑气激荡。

蓝方率先将断剑砸向地面!

震退、击飞!

非主流青年的锐雯还在空中,就被剧烈的冲击波震地一个踉跄,即将落下的折翼之舞也被打断!

“窝巢?”

运动服哥们和非主流青年都有些不可置信,两人历来都是打排位,不存在两个锐雯同时登场的情况,即使是偶尔的solo也没出现过这一幕。

原来先用出三段q可以打断对方!

情况还不止于此。

因为陈灏没有使用过普攻,折翼之舞不吸引小兵伤害,所以非主流青年是承受了3段q加上小兵的两轮集火,加上陈灏最后普攻了一次,即使有着布甲在身,非主流青年的生命值也比陈灏低了近50点。

要知道陈灏还没磕下大红。

两人同时按下了血瓶,而随着生命值恢复上来,非主流青年陷入了一个很尴尬的境地。

见过公园小路么?

由石板在草丛中铺成的小径非常让人纠结,俗称‘一格娘炮,两格扯蛋’,非主流青年现在也是这种感觉。

陈灏喝完一瓶药水,还差20点满血,等自然恢复就可以。

而他和满血还差70点,喝药是肯定不划算的,等自然恢复……对锐雯这个天生造血功能不足的英雄来说,简直是扯蛋的行为。

关键是,再喝一个血瓶,非主流青年身上就只剩下三瓶红药,和陈灏六药水出门还剩5瓶相比,哪怕加上个传送都对耗不过。

如果不喝这瓶药,没有十几秒时间他是绝对不敢上前补刀的,只要补刀就会挨打,挨打还不敢还手。

这种情况,恰恰就是陈灏故意造成的。

满血秒杀不太可能,差70点满血,基本是时候了……(未完待续。。)

第二百一十九章 最流1氓的打法

非主流青年不只纠结是否喝药,还在纠结要不要补刀。

蓝方的两个近战小兵掉血速度基本同步,也就是说如果不上来补刀,就要损失掉两个小兵。

在正常对抗情况下,少补两个兵不会很在意,眼睁睁看着两个残血小兵不去补,就是另一种心态了。

非主流青年现在还不确定陈灏到底是菜鸟还是高手,三段q之间没有夹杂普攻,看上去就是个小白,可最终的结果却是自己吃亏,第三段q还被打断。

如果对方压根不会光速qa,差50点血也能打过,如果会,那现在上去就是找不自在了。

到底要不要上呢……

思考中看到屏幕上的画面,非主流青年忽然眼前一亮!

陈灏竟然为了补刀,交出了第一段折翼之舞。

嘿!

这货绝对是个菜啊!

见陈灏用了折翼之舞,非主流青年再也不需要犹豫,果断上前。

而此时,陈灏操纵着锐雯迎了上去,挥动断剑普攻。

挥动附着符文能量的断剑,在非主流青年身上打出了一个60的伤害数字,非主流青年见状也不管小兵,和陈灏对拼起来。

大红药出门强势不假,可在大红药没有磕下去的时候,完全就等于裸装,和布甲对拼只能吃亏。

用光速qa来拼两段q,怎么都能占到优势。起码能逼出大红,接下来只要耗过大红的持续时间,保持经济领先绝对能赢。

非主流青年小算盘打的啪啪直响,亚光速qa也是直接甩出。

陈灏则没有按出第二段q,只是用走位取消后摇,打出了走a的操作。

哟,走a,不错嘛。

非主流青年乐了。走a是个不错的技巧,可锐雯不用光速qa,反倒是用走a,这不是舍本逐末嘛?

等陈灏第二段q用出,非主流青年想到刚才的一幕,点击键盘,第三段折翼之舞狠狠砸下!

你q啊,你敢q么,你按下q我就打断你!

见非主流青年的锐雯跃起,陈灏手指划过三个按键。

f—点燃!

d—治疗!

1—大红药!

代表着生命的绿色光芒和代表着杀戮的血色同时在陈灏身上亮起。断剑也再一次砍在非主流青年身上!

这是要杀!!

交出了三段q,没有闪现,锐雯就只能一步步跑!

兵线在中间,而陈灏已经移动到了非主流青年身后!

走a,依旧是走a!

非主流青年没有做好打一波的心理准备,所以点燃还留在手里
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