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“靠!那不是只能当没加来考虑吗!算了,有了总比没有好。”
“那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出一个属性栏。“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项。标准人物的基本点是三十点,因为您是天魔族所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择天魔族的玩家所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点。另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上而不再询问玩家意见。您准备好怎么分配点数了吗?”
“请问那个按比例是个什么意思?”
“您以后每升一级就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上。例如如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级您的力量就加三十点。或者您一点力量也没加那么您将来无论升多少级都是力量零点。”
“明白了!那么这些基本点对人物的表现属性有什么影响啊?具体换算是什么?”
“对不起!本游戏的具体换算公式只能靠玩家自己推测,公司只允许告知属性和基本点的影响关系。”
“那么告诉我影响关系吧!”
“力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、nPc对你的态度,高魅力的人物往往可以接受nPc的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和nPc的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”
“这么复杂啊!老天哪!”开始进入疯狂的演算思考中——二十分钟后。“我决定了。我有三十四点基本属性点是吧?”
“是的。基本三十点加上奖励的四点一共三十四点。”
“我要先加两点魅力。这个属性似乎不是很有用就加少点。”
“您还有三十二点基本点。”
“我不打算主修魔法,精力加上三点就够了。”
“您还有二十九点。”
“身为战士系人物一定要攻高血厚。我要加十三点力量八点体质。”
“您还有八点基本点。还有敏捷和智力两项没有加。”
“敏捷低了可能出现经常mISS的情况,我要加六点敏捷。剩下的全部给智力。”
“加点完成。现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机结果为属性点加成项目为魅力。”
“啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷但是还能接受,反正是白拿的!“现在还有什么要设置的吗?”
“您的人物设置已经结束。您的数据显示如下。”
力量:13 敏捷:6 智力:2 魅力:6 精力:3 体质:8
攻击力:11…16 防御力:11 速度:7 生命:230 魔法:30 魔宠数:3 妖仆数:4
“好象还可以!虽然不是很变态但也不错了。”
我正看着数据,系统提示突然又响了起来。“根据主要职业和辅助职业开始进行属性加成。加成后的数据如下。”又是白光一闪,感觉头都闪晕了!
我睁开眼睛一看!这哪是什么人物,简直一变态怪物吗!现在前面的几项属性是:
攻击力:16…26 防御力:14 速度:9 生命:275 魔法:40
最可怕的是后面那两个属性。魔宠数量居然变成了7,而妖仆数竟然变成了10。我很怕是系统出错了。“请问为什么会有这么多魔宠和妖仆啊?是不是计算错啦?”
“计算没有错误!您的魅力加了六点按照魔宠数等于魅力50%的比例就是3只魔宠,因为您的主要职业有驯兽师所以有一个魔宠的加成,您的辅助职业刚好有饲养员所以再获得一个加成。因为您是天魔族,所以本身就有两个基本宠物量。因此您的实际魔宠数为7,至于妖仆的数量则是以魔宠数为基础乘以150%去掉零头,所以是10只。顺便说一下,魔宠是可以随战斗经验的累加而升级的,妖仆则只会停留在被捕获时的等级。魔宠一旦选定就不能更换所以请慎重选择,妖仆是可以随时释放掉的所以可以看到好的就换掉现有的。”
“谢谢!我明白了。我可以开始游戏了吗?”
“等一下,你还有一个奖励没有拿到。现在开始演算。”这回整整算了有半分钟搞的我还以为系统当机了!“您的最后一个奖励是隐藏的幸运属性加五。”
“幸运加五?”
“是的。幸运属性在属性栏里是看不见的。但是每个幸运是会影响到所有的概率计算的。每个幸运增加百分之十的有利概率,也就是说你打装备爆率比别人高50%,被怪物杀掉丢失装备的概率比别人低50%,而且你的物理攻击一般很容易出现最大攻击甚至平凡出现致命伤害的翻倍攻击力。如果你手持盾牌那么你阻挡敌人攻击的概率也会很高。”
“哇!这么神!随机了这么半天就这个属性最nB!哈哈!哈哈!”
第一卷 第四章 职业认证
眼前突然一亮,我在狂笑中被传送到一个古色古香的小村子里了。靠!周围居然全都是人,大家都像看傻瓜似的盯着我。慌忙窜到下一条街,唤出时间一看已经快十点了。我居然花了将近两个小时设置人物!不过俗话说的好磨刀不误砍柴工,这两个小时是值得的!
可能是我设置人物耽误太长时间了,新手村已经到处都是人了。系统规定凡是二十级以下的人都属于新手,新手无法离开新手村及其周边五公里内的练级区。现在估计这片不大的地区至少挤了五千以上的玩家,我不习惯人多还是找个安静的地方练级。心里盘算着先熟悉下环境再说。唤出状态物品栏(《零》的系统会自动感应这些操作,玩家只要想一下就可以了。),身上只有一件麻布衣服一条麻布裤子总共才加两点防,手上一把名为新手剑的单手长剑攻击居然是1…1的!想来这就是所谓的新手装备了!
虽然身上的装备让我很郁闷但是看到满大街的人都和我一个打扮也就找到了一点平衡。现在首先要做的就是打怪升级。
跑了大约十分钟才到达新手村外面的练级区,没办法新人敏低速度自然慢的很!一出村才发现情况不妙。村子外面那片地方到处都是三五成群的玩家在围殴一只可怜的小梅花鹿或是十几个人集体追击一头野猪!虽然怪物刷新很快但是玩家实在太多,明显的人比怪多而且还是多了好几倍!现在加入他们我肯定占不到便宜,更何况我天生讨厌人多!
因为在《零》中新手的等级是不会出现在排行榜上的,所以我现在并不知道最快的人已经到多少级了。虽然看不到但是我大概估计了一下,最快的人应当已经在十六七级了。不行!本少爷怎么能甘为人后,游戏里游戏外我都要领先于人!抓紧时间练级。
跑出村子很远,这里玩家虽然还很多但是基本上可以做到一人一怪了。哈哈!一头小梅花鹿跑了过来。立即出剑,手起刀落。系统提示响起:“杀死梅花鹿一只获得经验值200点。”
靠!秒杀!不是这么夸张吧!虽然我的人物比较变态,但是真正的变态在于宠物数量那块,我的攻击力这方面应当不是很夸张才对啊!但是刚刚看家梅花鹿头上飘起一个60,估计那是打中目标后对方减血的显示,难道我打出的是致命攻击?估计差不多!
再次找到一头梅花鹿,一刀砍下。一个红色的30飘了起来,梅花鹿还在跑。看来刚刚是幸运攻击。对着受伤的梅花鹿又是一击,一个35飘了起来,梅花鹿倒地消失了。按照这个看来梅花鹿的血也就五十点左右,甚至可能更少。
又砍倒三头梅花鹿,我升到二级了。现在的属性变成
攻击:24…32防御:20速度:10生命:290魔法:41(这些是加上装备的数值)
基本上普通攻击就能秒杀梅花鹿。一口气杀了半个小时的梅花鹿我居然已经12级了属性也变成
攻击:68…98防御:65速度:20生命:440魔法:51
看看周围还是有好多人在杀梅花鹿,而且越来越多,根据以前的经验是该换地方的时候了。累了半天终于跑到村子练级区的边缘了,在这里虽然能看见外面却怎么也出不去,好象有一堵墙挡在了这里。我只好继续找怪,不远处出现新的目标——一头野猪。冲上去一刀,秒杀。由于我的基本点数比较多所以我的力量加的很高,越升级这个比例差就越大所以现在的我攻击力很变态。后来我才知道十二级的人攻击力能有44…70就算很高了,20级的战士攻击力一般也就60…90出点头。
我很幸运,居然让我找到一个野猪洞穴。这里刷野猪好快,基本上以我秒杀野猪的速度都跟不上刷的速度。不过还好野猪属于会还击但不主动攻击的怪物,我一刀一只的杀了足有一个多钟头现在已经18级了。我唤出排行榜,居然已经有三十多人出现在排行榜上了。能出现在排行榜上就说明他们已经