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松本正贺早在刚落到岩石上的时候就从通讯水晶中知道了我们的安排,所以看到我们三个跳过来他是不慌不忙,直到金币冲到他面前他才将早就握在手中的宝剑举了起来迎上了金币的天尊剑。
金币手里的天尊剑和松本正贺手里的光神剑都不是一般货sè,不过天尊剑的分类属于刺剑,也就是比较轻,相对灵活度比较大,而松本正贺手里的光神剑则是接近于西方骑士剑的风格,属于重剑,不但能刺还能砍。两人的剑在空中刚一接触各自的特点立刻便展现了出来。
金币的剑在松本正贺的剑上一靠便立刻感觉到一股巨大的力量,她知道自己力量上肯定没法和松本正贺拼,所以她手腕一软,没和松本正贺硬拼,整个人向侧面一个滑步然后蹲身从松本正贺腋下钻了过去,同时她的天尊剑也是向后一歪,顺着松本正贺的光神剑转了个角度擦着松本正贺的身体向前扫过。只要松本正贺反应稍慢一点,这一剑就得扫到他的身上,不过松本正贺好歹接受过我的专门培训,格斗技巧也不错,他直接向侧面一带剑身,依靠光神剑的重量优势硬压着金币的天尊剑绕过了自己的身体。
这一次短暂交锋前后不过半秒,因为速度太快很多人都没看清怎么回事,不过能看清的都不停的感叹着松本正贺和金币的技巧太厉害,要是他们自己肯定当场就完蛋了。其实他们不知道的是松本正贺和金币其实早就知会过对方,要不然他们才不敢做这种近身格斗呢。说句大实话,现场这帮人里除了我之外根本没人有足够的反应速度现场玩表演战,他们能做的也就是提前商量好大概攻击方式,这样在心里有数的情况下才能做到“配合默契”。
虽说是假打,不过观战的中ri玩家并不知道,所以他们看的依然是津津有味。就像电影中的格斗场面往往很有视觉冲击力一样,越是假打往往越漂亮越有看到,因为双方都套过招,所以可以尽情的玩花样,一些真正战斗中不敢用的花哨技巧这钟时候反到用的很轻松随意,旁边观战的人也自然看的更加有劲。当然,这种假打也得注意火候,要不然打的太假部分高手还是能看出些东西来的。
松本正贺和金币这边刚一分开影泉随后便到,她和金币比起来力量更低,但速度却更快。松本正贺之前没和影泉正式交过手,看到她略微有些紧张,不是怕打不过,而是怕演不好穿帮。不过影泉到是没松本正贺那么多顾忌,她知道以松本正贺现在的属xing,她想干掉松本正贺也不是那么容易的,所以她反到能放开手脚尽情的玩。不过现在只是双方先试下手,所以她没和松本正贺过多纠缠,也是刚碰了一下就又分了开来。
第十八卷 第一百五十六章 该嚣张时就嚣张
“三个对一个吗?紫ri,你堕落了!”当我跳到松本正贺所在的那块岩石上之后,松本正贺做出了一副谨慎的样子小心的观察了一下分别位于他左右斜后方的金币和影泉,然后才对着我说出了这么一句话。
松本正贺的意思当然不是要侮辱我,毕竟咱现在是自己人了,何况我还是他老板。员工辱骂老板只有两种情况,一是想跳槽,二是想找死。松本正贺当然不想跳槽,再说他也没办法跳槽,当然他更不是在找死。这样说话的唯一目的就是制造一个机会,一个和我单挑的机会。
按说我们和松本正贺根本就是穿一条裤子的,所以其实才小鸠健次郎挂掉之后我们完全是可以立刻结束战斗的。不过我们这次除了打击ri本玩家的信心之外还有个目的就是想顺便抬高一下松本正贺的地位,因此我们最后还得和松本正贺来场表演赛。当然,抬高松本正贺的目的属于战术动作,不能影响到我们在ri本的整体战略布局,因此抬高松本正贺归抬高松本正贺,最后的胜利还是得归我们,不然就和我们的战略意图合了。
想要抬高松本正贺的地位,那就必须要让松本正贺打赢,可我们的战略意图又决定了我们需要获得胜利,这两者显然有所冲突。因此我们想到了一个折中的办法,那就是先由我一个人和松本正贺打,然后让我战败。因为我在ri本玩家心中的地位,一旦松本正贺击败我,那么他的地位必将得到大幅度提升。但是,作为失败方的我也不会被人责骂,因为现在的情况很明显,松本正贺身上继承有包括鬼手信长和小鸠健次郎这样ri本顶尖玩家在内的多达二十一个ri本高手的属xing值,也就是说即使这帮人的属xing点都只有正常水平,松本正贺现在的属xing值也至少是正常玩家的二十二倍多。虽说松本正贺未必能完全发挥这恐怖的属xing点所产生的战斗力,但在继承了如此之多的属xing后,松本正贺的实力毕竟是被大幅度提升了。ri本玩家虽然会因此略微对松本正贺战胜我的事情有点介怀,但松本正贺毕竟是战胜了我,因此提升松本正贺地位的目的基本上是可以达到的。至于我,因为松本正贺的实力并不正常,那么我的失败也就变的顺理成章了。毕竟名义上我是在和二十二个人的集合体在战斗啊。就算我在这样的战斗中被击败了,谁又能说我什么呢?
在松本正贺按照我们的安排说出这番话后,我立刻回应道:“原来我以为只有美国人喜欢搞双重标准,没想到你们ri本人也有这爱好啊!你自己继承了鬼手信长他们二十一个人的属xing都不说,居然因为我们三个打一个就开始抱怨起来了。你这个双重标准未免也搞的太夸张了点吧?”我在说完这些之后松本正贺立刻做出了张嘴想要反驳的姿势,不过我却先一步伸手制止了他要说的话。“行,你既然这么说了,那我也不跟你计较。说实话做了这么久战力榜第一,我到是真的有些烦了。高手寂寞啊!不过正好,今天你既然吸收了他们二十一个人的属xing,我想就算不一定能战胜我,起码能让我感觉一下全力战斗的爽快吧?来吧。让我看看你继承了这么多属xing后是否有和我一战的实力。”
松本正贺在我说完之后立刻冷笑着说道:“高手寂寞?你还真好意思说啊!行,既然你有被虐倾向,那我就满足你。这种痛扁世界第一的机会可是不多啊!”
松本正贺几乎在说完的同时便向我冲了过来,而我也一边主动迎了上去一边对金币和影泉她们喊道:“去保护玫瑰,这边不用管了。”
“估计短时间内想管我们也管不了了。”金币一边说着人已经跳离了我们所在的这块岩石,然后就见她在半空中翻了个身,手中天尊剑轻轻一带,一只刚刚跳起的巨型老鼠瞬间便被她开了膛,内脏和血水在空中喷的到处都是。
另外一边影泉也没闲着,她从我们所在的这块岩石起跳,在附近的岩石上几个起落便冲到了一块站着几只巨型老鼠的岩石上和那些老鼠打了起来,至于克利斯缔娜和玫瑰,她们那边也差不多是一样的情况。那些巨型老鼠虽然不会飞,但弹跳力惊人,在这些悬浮在空中的乱石群中它们不断的蹦来跳去,行动非常快速。不过系统毕竟只是要让它们给我们找点麻烦,并没真打算用老鼠把我们干掉,所以这些老鼠除了速度快数量大之外到是没啥特别的,最起码战斗力方面表现平平远没有想象中那么强悍。
在克利斯缔娜她们和老鼠奋战的时候,我和松本正贺这边已经打了起来。首先发动攻击的是松本正贺,他的重劈速度惊人,不过还没超过我的反应上限,而且在这种战斗中就算我真闪不开估计他也会自己减速或者改变攻击方向让我闪过去的。
在侧身闪开松本正贺的重刀之后我直接一个滑步绕到了他的背后,然后猛的一拳向他的背部砸了过去。普通玩家的拳头虽然没啥威力,但我的拳头可不一样。要知道我的手臂上面可是还有三根刃爪的。一般只要我的拳头打中目标,刃爪必定会迅速弹出在对方身上再戳三个窟窿出来,所以被我打一拳可不仅仅是挨一拳头那么简单的。不过松本正贺也没想到真要接我的拳头,他根本没有闪避,也没去阻挡,而是直接顺着之前的力量继续前冲,然后在到达石头平台边缘的时候纵身跳了起来。
松本正贺的目标是离我们很近的另外一块岩石,不过相比之这块大家伙,那块岩石的体积还不到一台电冰箱那么大。在松本正贺跳起来之后我也迅速跟进,最后几乎是和他前后脚的跳出了脚下的这块岩石。松本正贺毕竟是比我先一步起跳,在到达了那边之后他立刻一个转身,然后猛的踏出一步摆出了个弓步,同时右手光神剑猛的一个横斩扫了过来。
我人在空中根本无法闪避,不过我的身体却可以移动。在松本正贺那剑横切而来之时,我动作迅速的在空中翻了个身将一只脚踢了出去。只听叮的一声,位于我小腿后侧的背刃直接翻到了脚底下变成了冰刀,跟着松本正贺的剑便直接砍在了冰刀的刀刃上。
《零》中有个不算是bug的bug,那就是武器与武器的碰撞基本不产生伤害值,这也是隔挡的概念产生的基础。类似刺客之类的职业,虽然防御力低的可怜,但他们在战斗中却往往能和血牛型战士近战,靠的就是这招武器隔挡。只要刺客们能用自己的武器准确的架住对方的武器,那么他们的防御再弱,系统都不会计算伤害。当然,由于力量上的巨大差距,刺客们一般采用的都是闪避而不是隔挡,因为在武器与武器的撞击中力量大的一方往往能对力量小的一方产生震退效果。当然,我不是力量小的刺客,松本正贺也不是血牛战士,但是因为松本正贺继承了超多的属xing点,所以他现在的力量其实已经超过我很多了。
观战的中ri玩家只看到我脚下的冰刀和松本正贺光神剑猛的撞在一起,跟着就见我整个人仿佛踩着松本正贺的剑像溜冰一样顺着剑刃向松本正贺滑了过去,我脚