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从零开始 雷云风暴 着-第1418章

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Ь褪遣荒苎В荒芸醋舗Pc表演华丽的多人群体魔法。在使用军团级魔法时会有一名懂得引导术的法师担任主导,其他的法师只要站在旁边当魔力电池就可以了。主导法师先释放引导术,其他的法师配合着解放自身魔力。然后主导法师只要释放魔法,其威力就将等于所有身边这些法师加他自己的魔法攻击力的总合,并且还可以根据引导术的级别得到一定的百分比加成,即使是零级引导术实际上就已经是魔攻总合再乘以百分之一百一十几的效果,要是继续升级,这个比例会继续增加,据说最后级别的效果是提高十倍威力。相当于把法师团变成了超级魔力输出机器。
        军团魔法释放速度比单人魔法快,魔法威力比单人魔法大,消耗魔力的比例也相对较小(注意是比例不是绝对值)。除了需要一个会引导术的法师之外,其他条件都比单人魔法厉害,这样的魔法对大家来说简直是太有价值了。没想到凌会成为第一个获得引导术的玩家力量。虽然她不是以玩家身份进入游戏,但是她是我的魔宠,系统对他开放这个技能实际上就等于对玩家开放了这个技能。
        我们还没缓过神,系统又开始道:“奖励玩家紫日特级任务卷轴一支,任务奖励为魔宠装备制作方法。”
        魔宠装备制作方法。又是个超级奖励!我的魔宠里有装备的可不少。幸运,做为我的第一个魔宠,他就有装备。幸运的头上有只龙王冠,就是因为这个东西,他对一般龙族就具备双倍伤害和双倍防御,所以在和龙族成员的战斗中他几乎是不会失败的。就算比他等级高的龙也很难和他作战。
        除了幸运,夜影也有装备。夜影身上的马鞍和缰绳。还有他蹄子上的踏铁实际上都属于魔宠装备。夜影的践踏伤害完全来源于那蹄子上的踏铁,而我的骑乘速度加成实际上也是因为马鞍的原因。
        实际上除了幸运和夜影,还有不少魔宠有装备。凌的黑暗权杖、小纯的光明法杖、晶晶的圣盾、玲玲的圣剑、夜影的头饰和六柄蛇身剑、小凤的黄金脚环、水晶的龙晶球、钢牙的爪套、红翎的面甲,以及宠物们脖子上的守护项圈,这些都是魔宠装备。而且各个不是凡品。理论上说魔宠的装备都要主人去找,我的这些魔宠因为本身比较另类才带了一些装备在身上。大部分的魔宠是根本没机会装备这些罕见的魔宠装备的。
        在《零》中,魔宠可以大幅度提升玩家战斗力,这点谁都知道。而且《零》的论坛中很多玩家都直接表示驯兽师职业如果魔宠全满的话战斗力相当的变态,一直于很多人都认为驯兽师这个职业就是破坏平衡的职业,不少人觉得这些驯兽师凭借完备的魔宠完全可以做到攻防一体水火不侵,但实际上这只是小部分人因为一些恶意的原因故意捣乱的说法。作为一个通用类职业,驯兽师是不需要特殊奖励就可以选择的职业,然而游戏内却很罕见驯兽师职业者,这一点就很能看出端详来了。
        如果一个职业强大到破坏平衡的程度,为什么玩家们不去选呢?三大原因。第一,魔宠。第二,魔宠。第三,还是魔宠。
        游戏初期的驯兽师根本不可能有魔宠在身上,就算给你个魔宠蛋你也不敢用。魔宠一旦确认终生不可变更,魔宠携带量又这么的重要,初期的驯兽师谁愿意带个低级宠占位置?可不带的话问题又很明显。我是因为双职业,加上奖励点数超多,所以才混出来的。一般玩家怎么过初级时代?肉搏肯定没指望,本来就不是近战类职业。冒充法师?这个看似有前途,实际还是不行。驯兽师是靠魔宠战斗,自己负责使用辅助魔法维持魔宠状态,所以魔法属性全都偏到了辅助类上,攻击类到不是不能学,只是你要真学了,以后就别指望出头了,因为技能点是有限的,给了这个那个不足够了。所以说叙事诗很难出头。现在见到的驯兽师,要么是一开始就有人带;要么是本身就是奖励账号,双职业出身,先用另外一个职业练级,以后再升驯兽技能;再不行就牺牲数字提前带宠或者学习攻击魔法,那纯粹是拿自己耍着玩,以后别指望出头了。
        成长的烦恼还是其次,毕竟找人带级这个办法还算简单,大部分都可以做到。关键问题是魔宠难找,好魔宠更难找。级别低了不想要,级别高了抓不着,早收魔宠怕以后发现好的换不了后悔,晚收的话之前这段时间又难以发展,实在是痛苦之极。
        除了上面两个问题外,还有个联合性问题。这个问题依然是魔宠数量的问题。表面上看魔宠战力强悍,多带几只必然可以轻松搞定别人,而驯兽师的魔宠携带量都很惊人,这样注意驯兽师非常厉害。然而实际情况是魔宠这东西希罕的很,大部分人魔宠携带量都带不满,驯兽师就更带不满了。这样的情况下驯兽师的携带量优势往往表现不出来,反而变成没用的废柴职业了。
        就是因为这魔宠的希罕,在不改变魔宠携带量和获得新魔宠的前提下,能够提升魔宠作战能力的魔宠装备就变成了众玩家最希望那个得到的东西了。相比之繁多的玩家用装备,魔宠装备的属性往往更有用,属性加成都很夸张,几乎是件魔宠装备都是极品,哪个玩家不想要?
        如果完成这个任务后我能造魔宠装备的话……?嘿嘿,到时候只要等着数钱就可以了。
        以上这些奖励实际上都是因为凌才颁发的,项目不多用处不小。系统发完凌的奖励之后居然又开始发我的奖励,开头一句就差点让我晕倒。
        “玩家紫日在本次战斗中成功消灭德国地区守卫一名,表现极为突出,现奖励特等神秘任务一次,并将任务难度降低到高级任务级别,奖品不变。”
        任务不任务我没在意,关键问题在于那个地区守卫。我什么时候杀了地区守卫了?想来想去都搞不清楚到底怎么回事。难道系统出错了?不可能啊!这样明显的事情没道理出错啊!





    第十一卷 第八十八章 一升再升
  

        那个地区守卫的死因实际上很简单。它三分之一的魔力被凌抽取走了,剩下的三分之二用来抵抗天上的陨石了,没有魔力的地区守卫也就是头比较厉害一点的野兽罢了,这么大的天灾它自然是活不下来的。所以,地区守卫的直接死因是被陨石砸死的,而陨石的来历是凌召唤的,同时凌又是我的魔宠,因此拐了这么多道弯之后,地区守卫的死亡被归属到了我的头上。
        莫名其妙的干掉了地区守卫还不算完,之后的提示更要命。
        “玩家紫日成功消灭海因丝怪物区域,成功完成三千六百项悬赏任务,任务内容及奖励如下:……”
        “通告暂停。”我赶紧喊了出来。三千六百项奖励要年到什么时候啊?别说任务内容了,光奖励一项项的抱出来就得年个把小时,我暂时还没那么多闲工夫听系统在那里通告。幸好现在系统进化,通告不象以前必须强制听完,现在可以自由和系统对话改变通告方式。“麻烦省略掉任务内容,告诉我累计奖品就可以了。”
        “累计奖品如下:获得三十七万六千六百三十二枚水晶币零两个铜板;获得奖励经验值八百七十七亿三千二百万点;获得奖励物品工艺手镯一支、高级瓷瓶两个、……(一共三百多个种类,获得价值几个铜板的垃圾性工艺品到略微不错的装备若干);获得奖励魔宠蛋37枚(这个不错,可惜都是次品魔兽);获得分支任务卷轴七十三卷(这样做下去会死人的);获得特殊身份十七项,内容分别为:医生的徒弟资格者、剑士认可的人、……”前十五个项目都没什么,一听就知道是一些分支任务的开启条件。比如那个剑士认可的人一项,这种任务一般是初级人员做的。一般是向nPc学习技能前会得到一个考验任务,做完就会得到相应认可,然后就能学习相应的技能了。凌这次一口气把山头给炸了,有关这个山地所有不需要直接找nPc接就可以先完成的任务等于都被我执行了,所以才会出这么多乱七八糟的奖励。但是那些身份中最后两个身份却比较麻烦。系统通告着最后两项身份:“萨德城堡的死敌、兽人战士仇恨的人。”
        这最后两个身份确实很特殊。而且当时根本搞不清楚为什么会出了两个反面奖励,直到几天之后我才知道原因。那个萨德城堡和山里的一个魔兽部落是永远合作伙伴,我把山炸了,他们自然把我当死敌了。兽人那边更冤枉,那位不幸遇难的地区守卫刚好是此地兽人的图腾。我把他们的神给干掉了,不被仇恨才怪呢!
        奖励通告多的吓人。不过大多是没什么实际用处的小奖励,等到全部抱完之后系统再次提示:“额外奖励加成结束,现在发放硬性规定类奖励规定类奖励。玩家紫日成功杀死地区守卫,获得硬性奖励神力卷轴任务。完成该任务可获得解除神力界限的能力,从此不再受神力压制。”
        这个奖励不大好理解,但是我能明白系统的意思。毕竟《零》的设定资料我都看过,一般的玩家理解不了的东西我却能理解。神力界限这个东西是系统硬性规定的一个界限。游戏内的nPc势力,特别是光明和黑暗神殿这样的存在,按说玩家过五百级之后应该早就把这些势力消灭了,毕竟玩家的战斗力都很猛。但实际情况是玩家们根本打不过那些神级nPc,甚至连反抗都做不到,原因就在这个神力压制上。如果你有本事查看天庭或者神殿那些大神们的属性的话,会发现他们的属性实际上只比高级玩家厉害一点,只要人多就可以消灭,但真打起来却发现他们根本就不是玩家能对付的角色,实际原因就在于玩家被压制了力量。神力压制和幸运头上的龙王冠具备相同的功能。幸运和别的生物打只是稍微强一点,可对付龙族的时候
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