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书籍介绍:
2063年世界局势出现动荡,危机中的中国政府看到了机会,一个强大的机会……
在国家的授意下,龙缘公司开发的一款世界性网络游戏《零》投入市场……
这不是一个普通的游戏,它在吸引吸纳各国资金的同时也在酝酿着一个阴谋。
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………………章节内容开始…………………
1死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和nPc也看不见你。当两分种后玩家会被传送回最近的城市,这时可以去找复活法师nPc或玩家中的复活法师帮助复活(要给钱的,没有的话等现实经过12小时自动复活但是自动复活100%再掉一级直到等级0为止)。
玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。
2《零》中有很多人物种族天生就有翅膀比如主角,但是这个翅膀属于装饰性的东西根本没有飞行能力。
3《零》中的攻击防御换算采用曲线计算方式。例如:
甲人物攻击力乙人物防御力
甲攻击乙时系统判定甲乙人物属于等能力人物攻击效果按照100%计算
如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比(根据甲乙差值变动,差值越大百分比越小)再带入乙防御力进行计算。
以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。(传奇之类早期网游没有这类设置)
4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20%(通常没这么高,有2%就不错了),某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20%乘以30%(这里很容易产生误会,大家注意一下,不是越乘越少,而是幸运低就乘的更少,当幸运超过10就开始提高掉宝率了)。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20%乘以三百分之一。
注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20%乘以5%,上次把这个幸运0的特殊状态忘记了!这次补上了!
暂时就一条,想起来再加。
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主角装备(主角的很多装备属性都是跟着主角等级变的,下面列出的是主角200级时的参考属性):
黑暗魔龙之明智(神器),头盔(镶嵌有一枚极品黑水晶),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力900,50%加快施法速度,5%几率造成周围魔法紊乱(阻碍施法),20%提高魔力上限,50%精神系魔法抵抗,天赋技能定心术——一定时间内降低目标幸运;
黑暗魔龙之掩饰(神器),面具,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久800/800,*防御力200,无视毒素效果,加大夜视距离3码;
黑暗魔龙之负担(神器),护肩,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力600,10%伤害反射,20%攻击加速,5%伤害吸收;
黑暗魔龙之抓握(神器),重手套,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*防御力600,10%增强伤害,20%攻击加速,天赋技能亵渎——造成伤口流血不止直到死亡或被神术净化;
黑暗魔龙之挣扎(神器),护心甲,持久200/200,完全抵抗要害攻击和致命一击;
黑暗魔龙之抵抗(神器),盾牌,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久2000/2000,*防御力1800,*35%阁挡成功(只有阁挡成功盾牌的防御力才会算入防御否则不加),20%伤害反射,以玩家等级之雷击术报复打击者;
黑暗魔龙之毒牙(神器),双手剑(就是两把剑),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1200/1200,*攻击力200…220,急速攻击速度,*5%增强伤害,25%几率撕裂伤口,1‰几率造成压碎性打击(被直接命中的装备立即报废无法修复),冻结目标,忽视防御,附带20毒素伤害持续100秒,25%吸取生命;(已毁)
黑暗魔龙之尾刺(神器),长枪,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*攻击力280…330,快速攻击速度,忽视防御,20%几率伤害加深,燃烧法力并造成持续电击,20%吸取生命,天赋技能魔龙穿心刺——超高速连续五连击只要重了一招就会连续重五招(每一击比前一击提高5%伤害);
黑暗魔龙王之撕裂(神器),护臂(上面装有刃爪、肘刺、飞索、复仇者狙击弩,左臂上有枚极品毒晶石,右臂有一枚极品冰晶),成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),持久1000/1000,*攻击力150…150(刃爪和肘刺的),急速攻击速度,*防御力500,隔挡概率75%,50%吸血,*附带100闪电伤害,*附带100冰冻伤害,25%概率冻结目标3秒,穿透攻击(忽视防御),50%概率撕裂伤口,攻击速度增加50%,15%概率发生爆裂一击(效果类似于致命一击瞬间攻击力翻三倍);显示立体地图,学会技能邪气污染;
复仇者(神器),类别为狙击弩(现在和护臂整和到一起了)。攻击力680…890,攻击速度——1支/3秒(发射速度随玩家等级增加),持久∞,100%增强伤害,忽视防御,300%提高命中率,诅咒攻击(被带这种属性的武器杀死之玩家直接掉两级而不是正常死亡的一级,所以这个属性相当可怕),命中造成目标20点/秒持续失血维持1000秒,命中造成目标100秒内速度下降20%,75%几率出现双倍伤害,命中造成目标幸运减3直至下次登陆,自带专用弩箭追魂箭三只(普通箭也可使用),发射后3600秒自动回箭(指的是追魂箭,普通的射出去就不回来了)。
追魂箭(神器),复仇者狙击弩专用箭支,攻击力200…200,击中发生爆炸波及范围为玩家等级/10米,爆炸杀伤力150,忽视防御并带有5秒眩晕效果。要求基本力量11,当前敏捷超过2000点。
黑暗魔龙之环绕(神器),龙筋飞索(可以理解为钢丝),持久∞,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*攻击力250…250,攻击速度快,20%吸血,附带300闪电伤害,成功击中麻痹敌人1秒,100%要害攻击,忽视防御,附带技能吊索;
黑暗魔龙之守护(神器),重铠,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力1500,15%伤害吸收,10%增加生命上限,穿刺抵抗,无法被冰冻,以玩家等级之强击光环报复打击者;
黑暗魔龙之收纳(神器),腰带(上面镶嵌有一枚极品火钻),持久300/300,增加20个快捷用品位置,天赋技能收纳——自动拾取周围怪物掉落之玩家指定物品;
黑暗魔龙之遮蔽(神器),裙甲,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力700,50%增加负重上限,20%火焰吸收,附带技能黑暗世界(制造半径20码的绝对黑暗区域区域内所有敌对势力准确率下降80%);
黑暗魔龙之敏捷(神器),护腿,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力750,*50%增加移动速度,50%加速再度攻击,20%提高成功闪避率;
黑暗魔龙之双翼(神器),翅刃,持久1200/1200,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力800,*阁挡几率35%,特殊能力飞行,天赋技能绝对屏障——20秒内出现完全防御状态(限每天一次);
黑暗魔龙之承载(神器),全金属重型战斗靴,持久1000/1000,成长型装备(所有带*号属性随玩家等级改变而改变),*防御力750,200%增加移动速度,附带诅咒之地半径10米(进入该区域敌对状态玩家攻击防御速度均下降10%),特殊技能吸附(类似吸盘,可以吊在房顶上);
空间腕轮(神器),就一条属性——获得无空间以及负重限制的超级储物空间,获得技能隔空取物作用范围20米不可升级;
隐士之戒(神器),幸运加1,另带两条属性,一条是增加特殊技能心领神会(心领神会就是经验值增加5%)另一条属性是消除玩家在等级榜中的排名并且消除玩家拥有的装备在兵器榜中的排名,同时也消除玩家的魔宠在魔兽榜中的排名;
星辰之戒(神器),所有基本属性参照当前最大值(就是看你所有项目中哪个最大就都变的和这个一样大。),属性是魔法攻击力增加20%,魔法释放速度增加20%,学会所有暗黑系魔法,20%抵抗所有魔法,增加魔力上限20%,20%伤害转化到魔力上,所有技能加2,幸运加7;
传送戒指(神器),任意不限次数传送到所有城镇传送阵,每天限制三次传送到任意指定坐标点;每天三次机会开启大地母神宫殿的通道;
星瞳(神器)破除一切隐形和伪装,探知指定人物坐