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的奖励为通行证一张。”
“通行证?”
“对,通行证!应该是穿过这个时空道标的凭证吧。”
“那么这个通行证能带部属过去么?”
“不知道啊,等拿到手此才能知道吧!”
李雪音略微有些失望,有些埋怨的看了看笑嘻嘻的方志文,转头指着前面道:“那个就是敌人吧?”
方志文自然知道李雪音心里在埋怨什么,但是这又不是自己的错。
“是吧,准备开战了,小兵李雪音,这条船归你指挥了!”
“贫嘴,一边去。”
方志文早已看了自己的属xìng:
等级38级
攻击93+20,这就是自己的武力值加上武器的加成,但是只选择了最高的那个武器加成,看来武器只能装备一把。
防御91+25,应该是计算了力量、敏捷、生命值等等综合之后的结果,后面加的是身上的全套装备的防御值。
力量88,这个数值应该也是换算来的,基本上是原本力量值的45%左右。
知识25,这表明方志文的身份不是魔法师,而是战士,基本上与魔法无缘了。
再看技能:
进攻术(中级),防御术(中级),战术学(高级),弹道学(高级),炮术(高级),侦察术(中级),领导术(高级),加速术(初级)。
八个技能全满,不过,八个技能是传统的英雄无敌游戏的设置,这个网游会不会突破这些界限就不好说了。
战斗迅即拉开,方志文仿佛被置于空中,在以四十五度角俯瞰着自己的部队和敌人,界面上居然还有淡淡的网格线,这也太缺乏实景感了,不过,英雄无敌似乎就得是这样的,如果变成了实时战略,那玩意就不叫英雄无敌了。
第一关简单的很,一瞬间就过关了,到了第二关,那些网格就消失了,原来第一场战斗只是让你知道有这种网格的存在,来换算移动速度和距离关系。
前面的关卡都有现成的经验,方志文很轻松的就过了,也是从第三关开始损失船只,至于方志文的加速术,因为知识太低的缘故,只能使用三次,还是留在在后面的关卡中用吧。
很快就打通了第七关,方志文只损失了十八条船只,可以说是战绩最为辉煌的一次闯关了。
没等方志文跟李雪音说几句话,船队就已经进入了第八关的画面。
对面的敌人是塔楼族,部队是三支。至于它们是怎么出现在海上的就不必追究了,这是副本。
第一支部队是大魔法师,远程攻击。不受障碍限制,数量2000,分成两队
第二支部队是神怪主,飞行部队,速度很快,数量800,分成四队
第三支部队就是泰坦。强力远程部队,数量200,分成两队
更让方志文惊讶的是。后面居然有一个英雄在指挥,方志文可不记得这位长得很丑陋的英雄是哪一位,李雪音虽然知道,但是却苦于战斗开始没有办法说话了。
方志文也将部队分成了八队。他是高级战术学。可以进行三次战斗中的拆分,因此方志文将部队拆分成208,200,1,1,1,1,1。1,并且布置了阵型。这样做的目的,就是想要在第一轮就灭掉对方的两队泰坦巨人。
方志文将最少数量的部队布置在两队大队的前方,作为阻挡对方攻击的障碍,这次的战斗有指挥者,所以,方志文不能指望那些敌人只会傻傻的攻击计算中能造成最大杀伤的部队。
方志文的速度最快,第一个攻击,方志文毫不犹豫的施放了一次加速术。
来看看两边部队的对比:
大汉战船:5000(生命值),250(近防防御),250(远程防御),600750(攻击),10(速度)
大魔法师:300,120,90,7090,7
神怪主:800,120,120,130160,11
泰坦:4000,240,240,400600,9
如果仅仅计算生命值总数,方志文还占优,问题是,这又不是最后一关,若是方志文这一关损失过大,下一关就肯定过不去了。因此先攻的重要xìng就很重要了,更重要的,是运气。
开局的运气在对方,因为对面的英雄居然在自己部队前先攻,显然他的速度很快,方志文也很吃惊,他一向对自己的速度很有信心的,没想到对方居然还抢在自己的部队前面先攻。
他的魔法是连锁闪电,不过可能他的等级不高,所以在一声巨响过去后,方志文发现自己损失了一个数量为1的单独部队,还有在208那一队中损失了两条船,方志文呼了口气。
轮到方志文施加了加速术的船队攻击,目标是泰坦,一只巨大的弩箭划空而过,在一队100数量的泰坦头顶上带走了80个泰坦的生命,80个泰坦总生命值32万,单纯计算伤害输出,206只战船对泰坦的输出应该是7万多到10万之间,而这次能干掉对方32万生命值,说明自己的攻击比对方的防守总点数高出了至少600点,带来了300%以上的伤害加成。
接着,运气再度降临,领导术导致士气高昂,206这一队再攻一次,这次是另外一个泰坦小队,又一次带走了82个泰坦的生命,方志文知道自己已经胜了!
接着敌军攻击,神怪主向前突击,不过至少还有一回合才能到近前,大魔法师的攻击是负加成的,因为攻击远比战船的防御低,原本应该7到9万的伤害输出,实际上只有不到一半,加上剩余的泰坦,一共带走了方志文十五条战船。
第二轮,方志文再次分组,将两队两百的部队分拆城100一队,并将四个1的船队向前推进挡住了神怪主的近身,然后先后全灭了对方的泰坦,并将大魔法师队打残,接着还是靠对方的英雄消灭了两只战船。
第三轮,神怪主四队全残,战斗在方志文再次损失了六只战船后结束。
这一战下来,方志文损失了二十一条战船,还剩下一共三百九十三条战船,不过,第八关已经出现了英雄,第九关想必也是有的,而且根据已经出场的阵营推测,最后一关的守关者是元素阵营,想到能复活的火凤凰,方志文就有些蛋疼啊!不过到了这里也已经没有了退路,不管前面的敌人有多么强大,也只能向前猛冲了。(未完待续。)
第九百四十五章 艰难破关准备穿越
()第九关果然是元素阵营,在早年玩英雄无敌的时候,方志文就觉得元素最破坏平衡,那会复活的火凤凰绝对是对战者的噩梦,只是不知道现在这个游戏中,会不会重置这个平衡。レ。siluke。♠思♥路♣客レ
另外让方志文感到诧异的是,战场环境变了,战场变得巨大,活动空间被放大了许多倍,也就是说战术的计算更加的复杂了,可对于有一个辅助终端的方志文来说,越是复杂的环境,对他越有利! 。。
不过对手也让方志文十分头疼,不但有一个英雄指挥,而且还有大量的火凤凰(1000),另外一个兵种是风暴元素(2000),这两种兵种结构让方志文有些不好的推测。
英雄方志文不用特别担心,因为英雄必定会省下魔法着重于‘转世重生’这个魔法来复活火凤凰,但是为何有风暴元素呢?难道是因为风暴元素的远程攻击魔箭术?方志文的猜测不止如此,风暴元素的攻击其实很低,他是担心风暴元素很可能是会使用‘御气奇术’魔法的,这个魔法将为火凤凰提高远程防御。
火凤凰:3000(HP),210(近防),180(远防),300400(攻击),21(速度)
看看那可怕的速度,它走两次。方志文的船队才能行动一次,本来凤凰的远防较差,但是如果被加上御气奇术的魔法防御。远防能提高50%(初级),这么一来凤凰的威力被加大了很多。 。。
对方的将火凤凰分成了四队,将风暴元素也分成了四队,这进一步证实了方志文的猜测,方志文想了想,却没有分队,而是将所有的船只都集中在一个队中。他是要利用这个巨大的地图来打游击战,只不过,面对速度倍于自己的敌人。游击战真的可行么?
战斗开始,对方的四队火凤凰向前突击,不过,没有进入shè程。方志文没有向前。而是向着右侧移动,接着轮到风暴元素,风暴元素果然给火凤凰逐一施加了御气奇术。
第二回合,火凤凰突击到了方志文的shè程之内,但是由于方志文向着右侧移动,所以,这四队火凤凰之间就有了两格的差距,第一队到弟四队之间。则有九格差距。方志文再次向右侧侧后移动,同时攻击已经进入shè程的第二队火凤凰。这次的攻击造成了110只火凤凰。
接着轮到火凤凰出击,第一队的攻击造成了方志文十五条船损失,显然,方志文的防御还是占绝对优势,第二对火凤凰也近身,造成七条船损失,第三队则还差两格才能攻击,第四队还差四格。对方的英雄使用了转世重生,将损失的110火凤凰复活,他是担心下一轮方志文再攻这一队,很显然,如果整队被灭的时候,是无法复活的。
但是下一轮的话,就会被四队围攻了。
第三轮,方志文用了加速术,然后再退向右侧,同时仍然攻击第二队,这次是112只,接着士气爆发,这点方志文已经算到了,根据高级领导术的几率,士气爆发可能会在两到三回合出现一次,所以方志文没有分队,就是为了让士气爆发肯定出现在这一队身上。
船队再次行动,继续向右侧远遁,然后攻击第二队火凤凰,这次成功的将剩下的全灭!
船队的士气爆发让火凤凰围攻的企图落空,而犹豫方志文的加速术的作用,火凤凰在第三回合只行动了一次,没有能够追上方志文的船队,更糟糕的是,下一轮火凤凰的御气奇术失效了,而风暴元素却在施法距离之外。
第四轮,凤凰连续两次行动,第一队和第三队追上了方志文的船队,给船队造成了合共三十的损伤,第四队还差一格。
方志文继续撤退,这一次,失去了御气奇术的火凤凰遭到了惨烈的打击,在船队减少了15%的情况下,伤害却增加了很多,直接干掉了第一队160只火凤凰,这可能是因为打出了攻击上限。不过,对方英雄随即复活了125只,看来,转世重生一次最大限制是复活部队的一半。
第五轮,方志文的船队遭受最惨重的一轮损失,被三队凤凰围