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网游之弓神无敌-第445章

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语音聊天的时候我跟工作室其他人正在战斗状态呢,一边释放着手里的技能一边回应道:“我这边也没有情况,毫不客气的说任务区域我们小队自己都探索大半了,就是没有!!”

听完我的话,夕阳沉默了一会,片刻之后,他语气一转道:“你说,有没有这种可能,那就是这任务目标还没有刷新,或者说藏在某个位置还没有激活,这么多人马撒出去,每个小队的搜索范围都有很大一部分叠加,任务目标那么大,不可能有遗漏的地方!!”

经过夕阳这么一提醒,我有了新的想法,略一思考,说道:“要不然咱们合兵一处吧,系统没有特别的指示,那咱就用最笨的办法试,把所有人集中起来,地毯式的碾压推进,我就不信把所有小怪喽啰全都杀光了,沿途的亡灵营地全推倒,这boss还不出现!!”

见我发了狠,夕阳也上来了火气,狠狠呼出一口气,:“就这么干!!!”

十分钟之后,指挥频道里下达了集中部队的指令,任务地图上代表蓝点的众多友方成员开始迅速集结,蓝点越来越多,又过了不到二十分钟,所有人都集中到了黑石山脉山脚下的冲积平原上。

做任务可能夕阳不擅长,但是指挥大规模的部队却是长项,众多千人团在他手里如臂指使指挥自如,按照合理的兵种职业搭配有机的组合了起来。

五万人分成了四个大的军阵,每个军阵一万二千五百人,夕阳在频道里振臂一呼,所有人开始按照他的命令地毯式推进。

代表着友军的蓝色色块开始在任务地图上缓慢移动,所到之处人挡杀人佛挡杀佛,乱七八糟的怪物小队跟低级营地根本没遇见什么像样的抵抗就被钢铁洪流给肃清了,虽然任务还是没有什么实质性的进展,但是队伍的士气极为高涨。

大规模的玩家军团移动自然也吸引了敌对阵营玩家的目光,就在我们接连平推了几个中型亡灵营地之后,撒出去的斥候传达回了消息,一股不明身份的黑暗阵营玩家集群移动,数量大概两个千人团左右,距离我们大部队的位置已经不足两千码了。

接了任务但是八九个小时没有任何进展,在场的每个人心中几乎都有一股邪火没地儿发,得到斥候的情报之后夕阳跟我们几个公会领导层一合计,打!!敌对阵营的玩家跟我们是不可能讲和的,对方人马也不多,正好给我们这没地儿泻火的大部队泻火。

在夕阳的巧妙调度下,五万人马拉开一个口袋阵跟不明所以的敌对阵营玩家狠狠的撞在一起,拥有压倒性优势的我们几乎没有废什么力气,直接将这支队伍给包了饺子,除了百八十号机灵鬼勉力逃跑之外,两个千人团全都交代在了这。

有心栽花花不开,这无心之举却让众人尝到了甜头,击杀敌对阵营玩家除了获得大量军功值荣耀值之外,经验值也给了不少,队伍里很多屠夫级的选手甚至在杀人比赛中升级了。

战斗过后谁都没有在意这点小插曲,仍旧是部队层层推进的击杀着沿途的任何敌对生物,又一个亡灵营地被我们推平之后,一声清脆的系统提示音响了起来。

叮!系统提示,经历一系列的杀戮,您所在的队伍士气值提升至20%,基础属性提升百分之六十!厮杀正式开始!!

这系统提示一出来,五万人全都一愣,众人急忙下意识的查看自己的任务状态跟自己的属性面板,不看还好,就在我们不知不觉的杀戮间,不知道啥时候出现了个士气值的附加,这是个任务附加的状态,我可以肯定的是任务开始的时候肯定没有这玩意提醒,现在出现,给人一种很突兀的感觉。

尽管如此,但是这还是好事,这说明系统承认了我们前面做的事情在主线剧情任务中的作用,基础属性提升百分之六十,说少也不少了呢。

基础属性是指玩家不穿任何装备时候的属性,也就是玩家升级所获得的裸装属性,提升百分之六十,相当于众人无形当中多获得了几百点基础属性点,按照队伍的平均战力来核算的话,提升额度大概在百分之二十五左右。

系统提示厮杀正式开始之后,猛然之间所有面前的喽啰怪物全都消失了,阳光逐渐暗淡,太阳光芒逐渐收敛,最终变成了暗红色,天空中蒙上一层灰蒙蒙的铅云,压抑的气氛在队伍里蔓延,大家都不知道下一秒会发生什么。

咔嚓!!

突然之间,远处的山脚下一道紫色电光从灰蒙蒙的天空中坠落下来,巨大的雷声振聋发聩,众人根本来不及反应。

雷声过后,轰隆隆的铁蹄声由远及近的传了过来,不知道对方有多少人,但是响雷般的轰隆声并不比刚才的咔嚓声低多少。

“全体戒备,布阵防御!!!”夕阳站在队伍里的显眼处,有条不紊的下达着命令,由于纵向编队的优势,队形变换起来相对比较容易,提前就安排好了的众人默默的移动到自己该在的位置,每个小队里的牧师,则站在队伍的中间,一遍遍的给最前排的战士补充各种增益状态。而归我的那一个千人弓手队,则集中到了队伍后方的土丘上,这里是周围的最高点。

战斗,一触即发!

最先出现在视野内的,是一队队黑色铠甲的亡灵骑兵,这些曾经的帝国军人死后也不得安息,连带着生前的坐骑均被巫妖王奴役,此刻,移动速度最快的他们,率先冲了上来。

“二号方案!迎敌!!”率先冲来的亡灵骑兵数量有限,队形也不严整,夕阳面无表情的下达命令,随后军阵中让出一条可容十二匹马纵行的通道,成建制的铁甲骑兵从中狂奔出来。

在地面战争中,成建制的骑兵是陆战之王,只要给他们一小段加速的机会,战斗接触后,就会爆发出完全超越自身实力的恐怖杀伤力,在誓言大陆的历史上有这么一句名言,只有骑兵才能克制骑兵!这是千百个将军在无数次战斗中总结出来的经验。

十二骑并行,五千人的骑兵团迅速在阵前变换队形,以土豆的蛮牛boss为锋刃,骑兵团组成一个锐三角形的战斗队形,随后趁着有限的时间,骑兵们迅速加速起来,狠狠的迎头撞向对方的前排骑兵。

两队完全加速的骑兵交锋,完全是硬碰硬的交锋,这里偷不得任何巧,土豆一马当先,散发着技能光芒的巨斧直接将对手斩成了两半。

腰斩!!

一个三转之后骑兵系玩家的招牌技能,利用加速动能对战力低于自己一定程度的对手实行,无论对方的气血防御高低,只要触发成功,一击致命。

白花花的骷髅骑士半截身子被巨斧下撩上天,然后失去生机之后在空中变成一堆枯骨,铁甲骑兵兵锋所指之处,无一合之将。

亡灵骑兵并不是多高级的兵种,土豆率领着代表公会最高战力的五千骑兵在阵中来回穿插,不断的凿穿,掉头,再凿穿,几个来回之后,对方的冲锋阵型就被冲击的支离破碎。

勉强冲到阵前的亡灵骑兵,尚未扬起武器,招待他们的就是我们的箭阵,士气高涨临时的任务状态让众人战力提升一部分,有了箭魂光环的支持,在我队伍里的弓手玩家输出能力再次暴涨,居高临下的抛射根本不用锁定目标,箭雨似的无差别攻击将那些侥幸冲至阵前亡灵骑兵射程了马蜂窝,刚刚开战,大家的箭矢储备几乎没怎么动用,这下众人都疯狂了,不管目标多少,只要有漏网之鱼冲过来,就是一阵箭雨丢过去,怪物倒下之后,地上如同倒伏的庄稼似的,斜立着密密麻麻的一层箭矢,看得人后背发寒。

骑兵再次几个穿插,第一波骷髅骑兵就这么不声不响的解决了。

叮!系统提示,经历一系列的杀戮,您所在的队伍士气值提升至35%,基础属性提升80%!

第507章 锋芒初显

听到新的系统提示音,我不禁皱起了眉头,这才多点亡灵骑兵啊,为啥士气值提升的这么快?要知道前面我们地毯式的掠杀,宰掉的怪物比刚才可多的多。

夕阳同样皱着眉头,但是并没有跟我交流,战斗结束之后,他第一时间开口。

“打扫战场,快速补给!!!”威严不容置疑的声音给人一股陌生的感觉。

刚才出阵的骑兵尽数返回,由于属性差距还是比较大的,所以我们这边的伤亡很小,战损统计出来之后,五千人的骑兵团,挂掉的只有一百多人,这些倒霉鬼挂掉之后只能在主城复活,然后重新经过月光城堡赶过来。

系统并没有给我们多充裕的时间,五分钟后,第二波怪物再度出现在了视线之内,这次的怪物种类繁杂了很多,从最低级的骸骨战士到高级的猛犸傀儡应有尽有,我控制小黑升上半空,接着空中的视野优势还发现,在对方军阵的后方,多了绞肉车跟黑曜石雕像等罕见怪物。

绞肉车可以为战场提供额外的尸体,而黑曜石雕像则是封存着远古黑暗信仰之力的特殊存在,他们的作用接近于光明阵营的牧师,但是又有不小的区别,他们存在的战场,可以缓慢恢复友军的伤势跟魔力,如果形象点说的话,他们就是一种微缩版的光环单位,给予全体友方增益恢复加成。

“全员准备,一号方案,迎敌!!!”夕阳再度挥手下令,给骑兵留出来的道路自动合拢,原本还成建制存在的骑兵,纷纷以小队为单位挡在了队友的最前面,至于原本处于最前面位置的剑士职业,则自动成了二线替补。

片刻之后,接火,整片战场乱成了一团。

我们的五万人,实际上能够展开参与作战的大概只有两万左右,对方的情况跟我们也差不多,由于夕阳立体编队的影响,我们这边的牧师跟法师职业是混编在队伍里的,一个小队可以看成一个作战单位,百人队可以,千人团同样可以,这种特殊的编队方法虽然编队的时候耗费的精力更多,但是到了混战中,指挥效果要好得多,在一个百人骑兵团的护卫下,夕阳一直坚守在侧翼的最尖端,对方并没有看到显眼的将领,所以打起来之后没什么章法,只是依靠着亡灵一族的无所畏惧在战斗。

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