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英雄联盟之观战系统-第426章

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相较于Faker的挑衅,张焕的采访却比较淡然,也很独特,他道:“我不认为有任何队伍可以击败我们,因为在比赛中,没有任何一个人能够逃脱我的猎杀,这次世界赛,我的目标不止是冠军……”

他的话说得模棱两可,用的是英语叙述,落在一系列美国佬的耳中,他们听得模糊,但却有一种不觉明历的感觉。

采访的画面播放完毕,在蕾拉的引导宣布下,第一支队伍,也就是来自于北美的第一战队TSM,闪耀登场!

同时,大屏幕上浮现了他们各自的战绩,以及选手的具体介绍。

在走秀一般的登台之后,他们迅速下场了,轮到其余的十五支战队陆续上场。

HIT是第十二支登场的战队,只听他们一登场,现场蓦然响起了一阵热烈的欢呼声,看来在北美,HIT也有不少粉丝。

一番开幕式的登台后,各支战队回归到自己的休息区,很快时间来到下午五点,开幕式的第一场较量,来自LCS两大赛区队伍的碰撞,正式拉开序幕。

大屏幕上,画面给到了解说席,不是娃娃和米勒,也不再是小妍和记得,而是三个美国本土的解说。

分别叫做戴维尼、杰瑞、布兰登!

“OK,终于轮到我们三个露面了,能够来解说全球总决赛,我感到非常荣幸。”戴维尼率先微笑着说道。

杰瑞道:“对于这次比赛,我们都非常期待,闲话不多说,下面,来介绍开幕式第一场即将上场的队伍吧!”

布兰登接着说:“好的,他们分别是来自北美赛区的CLG战队,和来自欧洲赛区的G2战队,这两支战队,都是世界上顶级的队伍,每一支实力都十分强大,相信他们的碰撞,会给我们带来非常棒的视觉享受。”

……(未完待续。)

第六三四章支持率的巨大差距!

G2和CLG的对决,还真称得上是龙争虎斗,双方打的是有来有回,十分精彩。

两个赛区,都是LCS赛区,但自古以来就是对立面最为极端的两个区域,可以想象,仇人一见面,那是什么样的情况,肯定分外眼红。

自然,除了卯足干劲,带着信心,使出浑身解数,要将敌人碾成碎片以外,双方队员也就没了别的多余心思。

虽然是小组赛,也是开幕赛的第一场,但对于CLG和G2来说,比赛的胜负都是颇为重要。

因为胜利者,不但可以取下一分,而且还能滋长自身的气势,对于接下来的战斗,十分有益。

而且,小组赛中,每支队伍会进行两次循环赛,也就是说,每一组之中,一支队伍只有六场比赛。

按照一场一积分来算,最高可以获得六分,而小组赛中的前两名战队,将直接出线,进入八强。

所以,即便是小组赛,那竞争也是非常激烈的。

第一局比赛,G2这里想要套路CLG,但很遗憾,CLG对于他们颇为了解,所以在一番较量以后,于三十五分钟的时候,以G2遗憾败场而落幕。

第一局结束,很快轮到了第二局比赛,两支队伍,分别是来自LCK的ROX,和来自巴西的ANX。

这局比赛毫无悬念,ROX是今年夺冠的热门战队之一,打一个毫无世界赛经验的外卡战队,自然是手到擒来。

不过,这支外卡战队的韧性也颇强,知道赢不了,所以出了一些十分奇葩的套路,硬是搞得ROX把节奏拖到了四十分钟,才将他们给彻底击溃。

第二局比赛结束,第三局比赛也是如期来临。

“很精彩,ANX这支队伍给我们展现了他们不一样的套路,差点把ROX都给套进去了,很不错!”

“是的,每年的外卡战队都会给我们带来一些欢乐,虽然他们的实力比较其他五大战区差距很多,但也有他们的可取之处。”

戴维尼接到导播通知,道:“好的,接下来马上要进行今天的第三场对决,分别是来自lpl的第一战队HIT,和外卡巴西战队INTZ。”

布兰登道:“HIT,这支队伍是一支神奇的队伍,今年从外卡打入msi,一路横扫了五大赛区的最强队伍,拿下冠军,过后,在所有人都以为他们会沉寂的时候,他们却用他们强大的实力,登顶了ESPN排行榜的榜首,并且以无敌姿态,诠释了什么叫做强大,三十八连胜,我的天,当听到这个战绩的时候,我惊呆了,真的,我没有说谎。”

戴维尼接过话道:“没错,HIT的确是本年度最为强大的黑马战队,好的,先来看一下他们的选手介绍吧?”

“首先,是他们的上单,rush,这位选手曾经在msi上面的时候,和duke对线完全不落下风,经过一个赛季的成长,他完全已经成为了世界最顶级的上单。”

“接下来,是他们的队长,Hunter!”布兰登道:“这是一位史上最为强大的选手,他的光芒,虽然不如Faker璀璨,但却远比他耀眼,当初msi上,利用劫一打三,最终拿下三杀,秀翻了Faker,因此一战封神。在那之后,他的脚步并没有停下,将lpl的所有选手都虐杀了一遍之后,他现在又站在了世界舞台上,不知道接下来,他会给我们带来怎样的惊喜,打爆所有队伍?”

……

一番介绍过后,一直没说话的杰瑞插嘴一句,“HIT虽然强大,但也比较有限吧,当初的EDG也是在msi上面击败SKT,但最后却只能止步于八强,msi和S6的总决赛,还是有着实质性差别的。”

闻言,其余两位解说也只笑了笑,并未和杰瑞多说,转而,大屏幕上画面给到BP界面,戴维尼趁此道:“OK,闲聊时间结束,让我们来看看两支队伍,在BP上面的交锋。”

“噢,INTZ这边,一上来就扳掉了盲僧?”

“HIT这里,则是比较正规,他们扳掉了巴德这个英雄。”

和外卡战队的较量,HIT算不上重视,但也并未轻视,三个ban位,都比较正规,分别是巴德、吸血鬼和丽桑卓。

而INTZ那边,却对于HIT颇为忌惮,之前研究过他们,所以三个ban位都给到了打野,分别是盲僧、皎月、雷克赛。

“INTZ有点想法,将三个ban位都给到了打野位,但不得不说,这是个失败的决策。”

“没错,Hunter的英雄池很深很深,似乎他所有的英雄都会用,针对他的BP,根本不会取得任何成效。”

这一局,HIT在蓝色方,第一个选位,拿下了烬。

随即,INTZ那边立即选出了布隆加上人马。

二三楼,HIT选择杰斯和卡牌。

“哦?HIT拿下了杰斯卡牌,难道是杰斯上路吗?”

“应该是的,杰斯在这个版本略有增强,打上单是一个不错的选择。”

随后,INTZ拿下了女枪加维克托。

轮到HIT的四五楼选择,最终落定了扎克和扇子妈。

由此,HIT的阵容彻底落定:上单杰斯、打野扎克、中单卡牌、ADC烬、辅助扇子妈。

很稳的一个阵容,只是最近扎克打野并不常见,Hunter拿出来,也是出乎所有人的意料。

“扎克?这个英雄在S2的时候大火过一段时间,已经很久没有在赛场上见到过了。”

“这个英雄用来打野并不好吧,Hunter这么玩,有点脱离主流了。”

“不,我觉得这应该是一个套路,期待Hunter接下来在比赛中的表现。”

HIT这边阵容确定,INTZ在一番犹豫以后,也落定了他们的最后一个选位,巨魔。

由此,他们的阵容是:上单巨魔、打野人马、中单维克托、ADC女枪、辅助布隆。

也算是一个中规中矩的阵容,并没有什么毛病。

“OK,现在比赛双方都已经确定了各自的阵容,接下来,我们看一下双方赛前的支持率是多少……”

“噢……我的天,不敢想象,这也太大差距了吧。”

大屏幕上,BP落定,进入缓冲时间。

而在屏幕左下角,却出现了一个赛前支持率,赫然是HIT97%,INTZ只有3%。

见到这一幕,INTZ刚刚下场的教练,忍不住一阵脸红,唇角猛抽起来。

“可恶,太看不起人了!”(未完待续。)

第六三五章扎克打野

扎克这英雄,在6。19版本,不算太强,不过,比起主流的打野英雄虽有些不如,但用来打野也并非不可,主要他的清野效率并不低。

而且在gank方面,扎克往往会有着得天独厚的优势,这里不是单指某一路,而是召唤师峡谷的所有路线和地形。

其中,优势自然是来源于E技能的超远位移。

一级的时候,扎克的E技能‘橡筋弹弓’,就有着几乎1200码的位移距离,加上体积半径,几乎可以达到一千三左右,而在技能点满之后,最远距离,更是可以达到恐怖的1800码。

要知道,目前版本的闪现距离不过五百码,一千八百码是怎样的位移距离,已经不言而喻了。

因此,作为扎克的核心技能,E技能是主要加点的技能,而W技能‘不稳定物质’则算得上扎克的主要输出技能,打野的时候可以用来副点。

Q技能‘延伸打击’和海贼王里面路飞的攻击特效类似,不过这个技能不适合用来主要加点,如果是打上路而不是打野,倒也还可以选择主点,打野的话,考虑gank,还是主E副W比较稳妥。

另外,扎克的灵魂技能,大招‘动感弹球’和被动‘细胞分裂’,前者有着强大的击飞效果,可以使得扎克成为团战的搅屎棍,分割阵型,也可以利用R闪,达到出其不意,顶回对面C位的效果。后者则是扎克的生命保障之一,让扎克可以拥有两条命。

对阵INTZ这支战队,张焕也并未轻视,英雄方面,扎克算得上是HIT的一个小套路。

自然,这把扎克的符文,他的选择也比较常规。

大精华和蓝色符文,都选择减CD,让扎克在出门的时候,符文里便有百分之十五的减CD。

由于是技能型aoe英雄,扎克对于减CD的需求特别高,加上扎克初始时候,本身的魔抗就比较高,蓝色符文不需要补给魔抗,所以张焕这么点也没错。

红色符文则是法穿,而黄色自然是固定护甲。

天赋有三种点发,可以选择6618,也可以选择12018,这两种都是点出时光之力,让扎克可以显得更肉一些,坦度不错。
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