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是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为SSS,鉴于此评价,您得到300点战斗经验。”
三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。
接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。
只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风SSS级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。
解决掉一群四十来只的钳虫解决掉后,将四百经验收入囊中,陈风刚才战斗模式退出来,就看到不远处刷新了一只绿皮小地精,陈风想也没想,上前就触发了战斗。人常说天有不测风云,人有旦夕祸福,陈风可是彻底相信了这点。他娘了个巴子,进入战役后,陈风发现绿皮小地精的数量有些不对劲儿。对面绿皮小地精可不是三十五十只,战场数据显示,绿皮小地精的总数为150只。
陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?
地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。
陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?
游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。
陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分列两边,战场中间地形为密林间的空旷草地,战场两侧为高七八米的乱石堆。他在脑内快速的想着对策,用什么办法才能解决近五倍于他的对手?
自己手中也有绿皮小地精,在移动速度相当的情况下,分割战术勉强也可以用一用。可是即便将绿皮小地精分割出去五六十只,陈风还要面对近百只绿皮小地精,且被陈风分割出去的绿皮小地精不用多少时间还会返回大部队,因为引怪的和追逐的移动速度相同,陈风的绿皮小地精在转弯的时候难免会被砍上那么几下,如此这番几次,还有不挂的道理?
就就他的绿皮小地精能支撑到陈风操控沙蝎把野怪的大部队消灭,那么陈风手中沙蝎还有多少血量呢?估计不死大半,也都空血了,他要怎么用空血的沙蝎来对付五六十只健康的绿皮小地精?用不屈的意志和百折不挠的毅力?去死吧!
正在陈风一筹莫展之时,他注意到一个地方,陈风眼睛一亮,道:“天无绝人之路!”
第七十三章 地形缓解危机
不知道是怎么搞的,陈风竟然给一百五十只绿皮小地精杠上了,陈风自认也没得罪这些个地精兄弟啊,对了,把它们的小木屋抢来不知道算不算?就算是的,那也是系统的错啊,冤有头债有主,你们不能不分青红皂白的来找咱陈风算账,要找,你们找系统算账去呀,不能捡软柿子欺负。你们这样,天理何在,公道何在?
陈风面对一百五十只绿皮小地精,本来头都大了,可是他眼角注意到战场左侧,似乎又看到了那么点希望。战场左侧的乱石堆,似乎,好像,有一个类似山洞的半封闭空间。
说不得,陈风赶紧操控一只绿皮小地精去侦察。在战场上,己方每一个单位的视野,都会与玩家共享,不管兵种在战场的任何地方。
一只绿皮小地精在陈风的操控下,迈着精细的小腿,一路慢跑朝着战场左侧乱石堆跑去。陈风这边一只绿皮小地精跑动,对角的野怪并不为所动。很快,绿皮小地精跑到的目的地,开始观察。
和陈风预想的一样,战场一侧确实有着一个半封闭的空间。大石头杂乱无章的堆在战场两旁,陈风发现的地方有一个被大石头圈起来一个二十来平方的空间,外面的口子约两米。没有什么能比这个更好的地方了,陈风找到这个空间后,立即操控部队朝着那里移动。
在陈风部队行动后,对面的绿皮小地精们也开始行动了,绿油油的家伙挥舞着棍棒一窝蜂朝着陈风涌来,叫你丫的抢了俺们兄弟的木屋,俺们跟你拼了。
绿皮小地精的移动速度要优于陈风的主力兵种沙蝎,好在石洞靠近陈风这一侧,在野怪绿皮小地精越过中线时,陈风的所有部队已经躲进了石洞里。对手躲进石洞,野怪绿皮小地精自然不会轻易放过他们,也一窝蜂的朝石洞涌来。
石洞内侧有二十来个平方,里面通向外面需要过一道长三米,宽两米的通道。部队全部进洞后,陈风操控十来只沙蝎呈弧形在内侧守住通道口,等待野怪绿皮小地精撞进来。
陈风刚布好阵,野怪绿皮小地精们一头就扎了进来。由于通道狭窄,只能并排五只绿皮小地精通行,而这五只绿皮小地精,面对的是两倍于它们的沙蝎。陈风就站在沙蝎摆出的弧形阵中间,等到野怪涌进来,开始厮杀后,他毫不吝啬,一脚战争践踏就踩下,不仅冲在最前面的五个野怪绿皮小地精,连带后面两排的一起晕住了。
现在可不是珍惜魔法的时候,早一点用,就能早一点恢复,就有可能多用一次技能。现在哪怕是能多一点的攻击输出都尤为重要,何况是多一次英雄面杀伤技能。
第一批野怪绿皮小地精被战争践踏晕住,沙蝎和陈风一通猛蛰,猛砍。沙蝎损血极少就把绿皮小地精干掉了,第一批被干掉,下一批立即又补上来。
本来陈风觉得胜利无望,可是地形又帮助了他,以目前的情势,他有六成的把握能胜利。
战争模式中,玩家战斗,兵种固然重要,操控固然重要,地形自然也是胜负的关键。玩家能合理的运用地形,就能带来巨大的回报。就像现在,陈风如果没发现这个石洞,那么他这场战斗胜利的几率为一成,现在却能上升到六成,由此可见一斑。
玩家初期阶段,战斗中的地形大都为平地。随着游戏时间不断推进,山地、丘陵、沙漠、草原、城市、森林、星空、幻境等地形会逐渐开放,玩家必须熟悉这些地形对兵种带来的影响。掌握了这些,是玩家能称之为一个高手的前提,当然,并不是说掌握了地形就能称之为高手。
如果玩家对地形不熟悉,那么很有可能会出现以下场景,玩家的骑兵来到了丘陵地带怎么施展,难道那层层叠叠的丘陵是骑兵能爬的?玩家的飞行兵种到了低矮的地底岩洞怎么施展,到了低矮的洞穴里,还飞的起来吗?玩家的重甲步兵到了沼泽地形怎么施展,不用你施展