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霜火战队避免了一些存在视野死角的位置行走,他们怕是对方知道自己这边的行踪,然后做出埋伏。没有任何可以占便宜的地方,火牛战队只能选择冲击对面阵型。
地图中心的荒野坟场碰面,双方爆发了团战。
晨风将事业切换到Desk身上,他被冰霜法师减速,对面武器战士直接对他冲锋,而他侧步避开,没有吃到战士的冲锋伤害。拥有准神器双手斧头——审判之神力的Desk没有跟武器战士对轰,他小碎步后退。
冲锋的战士一般都是一往无前,但是武器战士没有上头,他只要向前踏出一步那么将会是他的死期。他的队友还没冲上来,刚才他的冲锋是选择先手爆发,但是他没想到239职业比赛!
Desk竟然不战。
如果武器战士敢上来,那么Desk的队友会跟上来,到时候他就会被人吊打了。
偷袭!
武器战士稍微迟疑了一下,马上被敏锐盗贼偷袭昏迷下来,这次偷袭非常成功,那么武器战士就危险了。
自利!
人类武器战士马上开启天赋技能,移除了昏迷效果,他没有开启英勇飞跃跳跃,而是切换出盾牌挡Desk的制裁之锤。制裁之锤是昏迷技能,但是用盾牌抵挡不被打中,那么昏迷的几率会大大降低。
没有被昏迷,武器战士马上英勇飞跃跳开,他的队友已经上来了。
“如果是我就死了!”如果这个武器战士是晨风,他绝对不会切换盾牌而是英勇飞跃跳开。晨风刚才也注意到这位武器战士切换盾牌的姿势,先侧退一步避免被盗贼再上肾击,这才切换出盾牌出来挡制裁之锤。
刚才那一小步是这场比赛的关键,武器战士这次冲锋是有点冒进,如果他爆发成功,将很可能压制Desk。他必须这么选择,因为打团队的时候,他很大程度是被压制。要是没有先手轰炸,那么团队他们会处于劣势。
因为知道这个冲锋冒进,所以武器战士接下来任何一步都异常小心,他逃脱了。一个徽章换掉了对方的技能,错过了对方一次爆发。冲入对方阵型,然后再跳回来,这样的操作给对手是非常大的打击。
“这个盗贼不应该出手的,他被秀了!”上帝下凡知道,如果盗贼这次偷袭失败,他将会被反攻。有自利在手的武器战士爆发起来是非常厉害的,要知道他还没开破胆怒吼。
正面团队爆发起来,双方控制,输出,走位,不断对轰。Desk的输出非常高,带两个自由之手的他根本不怕被对方减速,上一个圣光加速顿时冲对方的恢复萨满。
裁决!
—8955
暴击!Desk出了一个暴击之后,创造了一个机会。他给自己上自由之手,让对面法师的寒冰箭减速效果起不到效果。有一把准神器输出,Desk的爆发非常高,只要给他打出1个技能,加2个平砍,那么恢复萨满要倒下了。
恢复萨满开启星界转移免伤技能,这是必须要开启的,如果不开,被对面砍下来,那么就悲剧了。开了技能可以避免这次集火,这个技能不能省。
远古猎王守卫!
拦截!
武器战士冲锋过来,Desk召唤出天使挡在自己前面,避免了这下攻击。同时他快步上去,一斧头劈在对方身上,然239职业比赛!
后接上审判。
偷袭!
一直在等待机会的盗贼打出了偷袭,刚刚拦截撞在天使背后的武器战士刚退后就被昏迷下来。要知道他刚才已经用过自利,现在根本没技能接触昏迷。
开启星界转移后,Desk是可以强杀恢复萨满,但是这样代价很高,可能一波爆发不成功就悲剧了。他真正想杀的是武器战士,他交出自由之手就是让武器战士相信自己真的想杀恢复萨满,让他过来救人。但是Desk真正像做的就是想杀他。
在他后退一步的时候已经知道自己犯了错误,但是他已经来不及走了。他想要避开对方的偷袭,但是这个盗贼非常聪明,没有被他的侧步骗了,找准机会打出了偷袭。盗贼的偷袭很可以被躲开,但是敏锐盗贼这次是打出来了,奠定了这次集火的开始。
4秒昏迷时间!后面还可以接6秒的肾击!10秒时间足够杀人了。
大招全开,Desk尽情爆发,他的愤怒之锤砸了上去,然后接裁决。盗贼也开暗影之舞砸伏击,想要将武器战士带走。恢复萨满已经被逼走,他想要回来救人有些迟,自己这边的法师用水人卡视野,恢复萨满根本来不及仍治疗。对面的圣骑士被法师阻挡,根本来不及仍圣疗术。
倒下了,武器战士因为这次失误导致了团队失败。接下来5打4容易很多。恢复萨满被杀死后,对面是直接认输了。
这场战斗时间不长,晨风看到了很多微操作,特别是武器战士两次试图躲盗贼偷袭的动作,让晨风印象很深刻。决定一位职业选手高端是否就看他会不会躲盗贼的偷袭,这位武器战士是会玩的,但是他躲错了。这是没办法的事情,除非你能确定盗贼的位置,不然像要骗对方出偷袭很难。
“晨风哥,你还需要很多要学,这段时间最好在看职业竞技场吧。”上帝下凡已经给晨风办了一个VIP账户了。晨风是主力,如果晨风的意识不好,到时候会很悲剧。
行了!晨风打算在竞技场之前就看比赛和比赛。
240 奇怪的野路子!
晨风习惯了野外的战斗,对于竞技场不太习惯。大地图的战斗晨风就喜欢偷袭,出其不意,打完一波技能就跑。能将对方放倒就放倒,放不倒也得跑路。但是竞技场中,对方知道你的存在,很难起到出其不意的先手效果,而且打完一波之后跑路也容易被人留下来。
再说,线上比赛无法使用“魔戒”这种随意合成的装备,让晨风的实力大打折扣。习惯了大地图的打法,跑到竞技场上,晨风就有些不习惯。那怕晨风打了一段时间,可是他还是感觉有种陌生的感觉。竞技场上,晨风很难有那种掌控全局的感觉。
相对来说,奥特莱斯和上帝下凡很喜欢竞技场,他们在竞技场上可以掌控一切。对他们来说,竞技场只是一个小地图,而且玩家固定,即使对方再什么狡猾都走不出这个圈子。相比大地图来说,竞技场上少了很多意外因素,对于经验丰富的他们来说更容易掌控。
两人看晨风喜欢大地图是因为晨风总是占据主动,晨风的进攻性很强,而且还是偷袭,等于对方被先手一个控制技能,这种情况下,晨风爆发强,很容易将对方放倒。可以想象,站在阴暗处偷袭别人,打不死对方还能跑路,这就是晨风的掌控感觉了。在竞技场上,晨风这套偷袭方式没有用。
晨风这个野路子让上帝下凡很麻烦,因为预测不到他会怎么做,如果不提前跟晨风做好沟通,可能晨风就直接打一出爆发。直接打出爆发很容易被骗技能,对面5个人可以保1个人,晨风要是没了大招,那么他就失去了爆发力,没多大威胁了。
以前晨风的爆发方式是冲锋,嗜血,巨人打击,怒斩。一套技能打下去,对面至少残血了,而现在晨风的套路是死亡之握,恶龙心脏爆炸,2个邪界打击,2个凛风冲击。和以前不同,晨风现在的套路虽然比较常规,但是有很多缺点。因为晨风的爆发是建立在跟恶龙一起爆发,而恶龙是没有反控制技能,除非晨风开腐蚀之地,不然恶龙基本上吃控制技能就动不了。
晨风这套爆发太依赖死亡之握了,机动性比起战士之前弱了很多。冲锋可以任意横冲直撞,狂暴之怒能提供怒斩,但是现在晨风不可以了。晨风出死亡之握,对面就知道晨风的意图,驱散射击,凿击很容易破掉晨风的控制技能。
虽然腐蚀之地能弥补晨风被控制的尴尬局面,但是缺点也不少,对方要是有牧师,一个信仰飞跃将人拉回来,晨风的爆发就落空了。再说对面开免伤技能,晨风的爆发也很难完成。除非有其他人能帮忙轰炸。现在晨风没有移除无敌的技能,没有了无视防御技能,没有狂暴之怒固定提供怒斩机会的技能,晨风想要单杀很难。
在竞技场上,晨风算是比较脆弱,除非他开防御姿势获得免伤和钢铁防御提供的防御,不然他一旦用了钢铁之躯和冰封之韧就容易被别人集火,到时候晨风就要切换虚影来避免攻击。竞技场上很难打出鲜血打击,晨风知道对方是刻意避开自己的鲜血打击,等自己生命值低的时候就会避开攻击,不跟晨风硬碰,硬要让晨风恢复不过来。没有了复苏之风,晨风的生命值落下来会非常危险。鲜血打击打出的时候,武器会稍微变出红光,对方看武器就知道晨风出什么技能,所以可以更好避开。
如果第一次跟晨风打,对方或者不知道晨风的爆发套路,但是了解了基本上知道怎么对付晨风。要对付晨风必须要控制晨风的恶龙,只要将恶龙控制了,晨风的输出会降低30%。这样晨风就不可能完成单杀。在竞技场上,要想完成单杀是很难的。对方知道没有技能肯定会选择躲在队友旁边,这样才能被保护。被骗了技能就会拖下去,等待cd时间和机会反攻。
在之前晨风一直都在烦恼自己的爆发怎么总是失败,只要对面有2个人,轻而易举将晨风的爆发抗下来。看了几天职业比赛,晨风稍微改变了他的风格,他不再像以前一般专注单杀。而是注意引对方落入自己的陷阱,要知道晨风会经常成为集火对象,他这样做会起到很好的效果。
晨风不知道怎么打竞技场的时候,上帝下凡很烦,显然让晨风学人怎么打竞技场,上帝下凡感觉更烦,因为晨风独行独断的进攻性让他很难控制。晨风对进攻机会是非常警觉,一旦让他感觉到有爆发的可能性,他很大程度会出手。即使晨风知道怎么转火,切换虚影逃生,但是这样会让竞技场变得非常混乱。上帝下凡虽然是指挥,但是晨风有自己理由就不听他的话,最主要的是上帝下凡管不了晨风。
晨风不是职业选手,没有约束,他们组队只是一个临时团队,晨风有着最强实力,难道上帝下凡要踢走晨风?如果晨风单单是进攻性强就算了,让晨风吃几次亏会让晨风明白过来,但是问题是对面不知道为什么就是杀