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“魔旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务,一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利,尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们,旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家,由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤使者与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者,他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能,他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌,魔旗手被称为队伍之魂,是整支队伍的核心,他属于辅助职业,可以大幅度提升队友的各方面能力,会升级成为精神领导者,然后升级为魔旗之主,最后升级为祭祀旗士。”
“黑武士也被人称为黑骑士,他们是黑魔法的研究者,范围包括黑暗的技艺,邪恶的仪式以及法术。黑武士并不能施展法术,但他们精于运用奥术来强化自己的战斗技巧,黑武士的属性加成类似战士,升级职业为黑骑士,之后会成为亡灵骑士,最后变成暗殿骑士。”
“能召唤出森林中的生物一起战斗,这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓,驯兽师主要靠豢养的魔宠和妖仆战斗,也可以使用魔法攻击,拥有对魔攻、魔防、魔法回复速度、宠物豢养数量、妖仆控制量的属性加成,将来会升级成魔兽使,然后成为妖灵王,最后成为兽神皇。”
“在黑暗中以迅雷不及掩耳之势毙杀敌人的鬼影杀手,同时配合巧妙地施毒技术牵制扼杀敌人,将敌人完结于顷刻之间,刃光毒影只在刹那,与阴影为伴,精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动,按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击,这是潜行者最拿手的,凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。刺客也是物理攻击职业,拥有对攻击力、敏捷、妖仆控制量的属性加成,刺客将来会升级成刺杀者,然后成为金牌刺客,最后变成神之刺客。”
第12章:黑武士和驯兽师
“黑暗法师是拥有高级的黑暗魔法的邪恶魔法师派,他们拥有法师界最大伤害的魔法——黑魔法!黑暗法师的回蓝速度是所有法师中速度最快的,拥有100%黑暗魔法免疫,但却对光明系魔法伤害有加成,相反,黑夜里黑暗法师的攻击也会加成,使用的妖仆却又限制,只能是黑暗系的,黑暗法师升级后为暗黑魔导师,然后升级为黑暗大魔导,最后成为黑暗魔神。”
“死亡骑士曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在世界上的崇尚萨满教义的纯朴兽人,他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量,更具有召唤骷髅和死灵一同作战的能力,可升级为暗黑骑士,然后升级为死灵骑士,最后成为恐惧骑士。”
“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师,会通过咒语、物品、意念等形式召唤出不同属性的召唤兽,帮助召唤师进行战斗、治疗等,往往也会发生因为召唤师本身能力不足而导致召唤兽失控、消失、反叛等异常状态出现,召唤师能力越高,一次可召唤的召唤兽数量也越多,也可以召唤更为强力的召唤兽,他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗,唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴,可升级成为暗影召唤士,然后升级为圣级召唤师,最后成为守护者,以上就是这些职业的简明介绍,您决定了选择什么职业吗?”
“我的人物名字叫王小不,那么我就走黑暗系一路吧!所以肯定不能用战士和剑斗士了,魔旗手说得好听,叫精神领导者,实际就是一个辅助职业,我不会辅助,只喜欢进攻,我才不会选呢,魔剑士虽然可以魔武双修,但到头来是两个都不强所以也放弃,刺客这种偷偷摸摸的职业不和我的性格,所以也放弃,黑暗法师吗?就更不选了,老是躲人人的后面,我不喜欢,死亡骑士看起来很拉风,但很容易成靶子,召唤师是很不错,但自己对这职业不怎么感冒,所以不选,嗯……请问我是可以选择两个主要职业是吗?”这回我可不敢再和系统过不去了,说话尽量用敬语。
“是的!”系统回应道。
“那么我的主要职业设定为黑武士和驯兽师。”我最后决定道。
“认证主要职业,认证成功,恭喜你职业选择完毕。”系统提示道。
“现在开始选择辅助职业,您可以选择的辅助职业包括:铁匠、修补匠、炼药士、鉴定员、饲养员、石匠、探险者、搬运工、自耕农、山林人、史学家、斥候,其中饲养员、术士、探险者也属于隐藏职业,请问您要选择哪四个?”
我嘿嘿一笑,还是老规矩,先吸收意见,于是便说道:“请问每一个职业有什么特点?”
“铁匠可以学习采集术,能获得很多特殊物品,可以升级成铸造师。”
“修补匠最擅长的自然是修补,一名技术高超的修补匠可以修补任何破损装备,哪怕是神器,修补匠可以找到他制作所需的各种珍稀金属和石头,而且由于这一行业需要大量的练习时间,因此修补匠还是打造重金属的好手。”
“炼药士可以自己采药制造药水,甚至可以造出一些商店中买不到的药剂来,可以升级成炼药师。”
“鉴定员可以自己鉴定物品和怪物,可以升级成鉴定专家。”
“饲养员可以自己捕捉宠物和妖仆,而且对宠物和妖仆的控制上限有加成,可以升级成魔兽专家。”
“石匠可以自己建造房屋、采集宝石,可以升级成建筑师。”
“探险者四海为家,他可以利用沿途收集到的任何资源,而且对隐藏地图有一定的敏感性,或者是希望专攻资源收集的人来说,探险者是一个最佳的选择。”
“搬运工没有特长,但是可以增加HP上限和耐力上限,可以升级成大力士。”
“自耕农是中土不可缺少的人群,他们天生就会翻田种地,准备食物,有快速的采集手法和高额的采集数量,是于后勤生产辅助职业。”
“山林人是最优秀的猎人,他们能使用各类精良的弓,他们还熟悉种植和自然知识,是天生的猎手,对于弓箭手这个职业有加成。”
“史学家是唯一可以进入学者领域的人,他们可以研究远古知识,并利用研究成果帮助同伴,另外,史学家还具备更实际的技能,那就是给牧师、魔法师、召唤师等职业各类加成。”
第13章:基本属性
“斥候也没有特长的,但是对耐力和敏捷都有加成,可以升级成斥候队长,以上就是这些职业的特点,您决定选择什么辅助职业了吗?”
“我还是用排除法去掉自己不想要的。”我说道。
“好的!当然可以!”系统道。
“那个石匠虽然可以自己盖房子,但用到的机会不大,我要去掉他。”我连考虑都没考虑,直接说道。
“还有六个职业,您还需要去掉三项!”系统提示道。
“修补匠虽然可以自己修补,但是我可没有那份闲工夫满山的材料,我要去掉他。”我说道。
“剩余五项!”系统提示道。
“搬运工、探险者、自耕农、史学家、山林人、斥候虽然有加成,但是恐怕不会太多,估计也没多大用处,我要去掉他们。”
系统提示道:“只剩下铁匠、鉴定员、饲养员、炼药师四个职业了,您确定要选择这四个职业吗?”
“是的,我非常确认!”我认真地道。
“确认职业选定,接下来进行第三个奖励的计算。”系统还是三秒钟的静默,而后响起:“第三项奖励计算完毕,您获得的奖励是可以随机获得四个自动加成的属性点。”
“什么叫随机自动加成啊?”我很白痴的问道。
系统解答道:“所谓的随机自动加成就是指,这四个点数将在您的加点结束后,由系统自动随机加上,所以您一开始不知道会加到什么属性上。”
“靠!那不是只能当没加来考虑吗!唉!还是算了吧,有句话说得好,叫知足者常乐,反正有了总比没有好嘛!”我自我安慰道。
“那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出了一个属性栏,系统的声音响起:“您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项,标准人物的基本点是三十点,因为您是魔族,所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择魔族的玩家,所以有一点奖励点,因此您的可分配点数是三十四点,另外提示一下,您的基本点将直接影响将来的属性加成,而且您以后将不能修改这个加成,以后的点数将自动按照现在的比例加到您的属性上,而不再询问玩家意见,您准备好怎么分配自己的点数了吗?”
“请问那个按比例是个什么意思?”我很是不解的问道。
“您以后每升一级,就可以得到三十四个基本点,这些基本点将按照现在的分配数字直接加到属性上,例如,如果您分配了三十点力量,那么将来每升一级,您的力量就加三十点,或者您一点力量也没加,那么您将来无论升多少级,都是力量零点。”
“哦,原来是这样啊!我明白了!那么这些基本点对人物的属性有什么影响啊?具体换算又是什么啊?”我再次问道。
“对不起!本游戏的具体换算公式只能依靠玩家自己来推测,公司只允许告知属性和基本点的影响