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英雄联盟之最强选手-第166章

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不过,因为这局特殊的情况,林默选择蛮王也算是非常合适。

首先说蛮王的技能对于盖伦的克制。

Q技能——嗜血杀戮:泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。

这是蛮王的续航技能。一般来说大家不会太想用这个技能,因为这会让人损失不少攻击力。要记住没怒的蛮王,不是蛮王。

W技能——蔑视:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。这是一个很实用的追杀技能,特别是背对你的敌人,基本上不可能会逃脱蛮王的攻击。

E技能——旋风斩:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。

这同样是一个追杀技能,因为蛮王不需要靠这个技能来砸伤害,所以加点的时候,只需要前期自保加上一级,最后点满。

R技能——无尽怒火:泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。

这几乎是蛮王的标志xìng技能,大招,保证蛮王自己不死。但不要太迟使用这个技能。不过,一般蛮王可以在使用大招之前就逃跑的。单挑的时候这个技能简直是逆天的存在。

你能够想象五秒钟之内一对一对砍,你不会受到任何伤害的快感么?

蛮王大招瞬间带来的高怒气实际上又能够相得益彰的增加蛮王的暴击几率。双加成之下,蛮王的攻击收益实际上非常强大。

而蛮王最大的改动是拳头公司为蛮王这种吃暴击的英雄打造的伪随机机制。

玩英雄联盟的时候有多少人注意过暴击的面板值?

又有多少人注意过蛮王在面板值暴击之下能够打出的暴击实际上是不同的?

这就是伪随机暴击机制!

拳头公司对于暴击也是做了一套dúlì的伪随机机制,就是说暴击的每一次都不是dúlì的几率,而是可以叠加的。

有没有人曾经争论过暴击几率的事情?比如说蛮王有百分之八十的暴击,只要数学不是体育老师教的人都知道,这个百分之八十,实际上说明不了什么,因为你运气好,可能一直暴击,运气差的话,即使你砍上一百刀也不会出现暴击!这就是真实的暴击机制。

就像是随机的扔sè子一样。sè子有六点六面。事实上扔到所有面的可能xìng是六分之一,但有可能偏偏那么邪,每次你扔到都是六。

但是,拳头公司的暴击不是遵循这个机制!

大概说来就是你的实际暴击第一次没有你的面板数值来的高,但是这个暴击几率是可以叠加的,直到你出了一次暴击,它的叠加就清0从第一次的数据开始计算。

以50%暴击举例,面板50%的暴击的时候,你攻击的第一下其实只有25%的暴击几率,如果第一次没暴击,那么你下一次的攻击暴击几率就会叠加到50%!

所以说你要是前3次攻击都没暴击,那么第四次是必定暴击的,因为已经叠加到了100%!

百分之百!这已经不是随机事件!而是确定事件了!

同样的,当你暴击后,你的下一次攻击将又会清0这个叠加值,从25%算起

,而且50%是个分界线。低于50%暴击几率的第一次攻击都偏小于面板数值的1/2,面板数值越小,第一次攻击的偏离度越大,比如50%的面板暴击几率第一次攻击是25%。

满怒的蛮王35%的面板暴击几率第一次大概就只有14%的样子,暴击手套8%的几率第一次大概就只有2。5%的样子,这才是蛮王真实的暴击可能。

而超过50%暴击,则正好相反,比如75%面板暴击几率,第一次暴击的几率大概就有53%的样子,越接近100%暴击,这个偏离度越小。

所以说因为这个伪随机机制的存在,其实暴击大概是能估算到的——也就是俗话说的可以补刀攒人品…………

比如你用蛮王和人对线,满怒之后A小兵,连续4刀都没出暴击,那么你就可以直接过去对准对手A一刀,再E回来,这一刀就很有可能暴击,因为你第五刀的暴击几率已经达到了70%!

要是你连续A小兵6刀都没暴击,那你绝B要去A英雄了,第7刀的暴击几率已经到98%了!

第七刀都98%都没有出暴击,第八刀百分之百的暴击你也可以不用打出去了!

因为你的人品证明了你根本不可能赢得这场比赛。

当然,林默不相信自己的人品有那么差!

“你们自己玩儿吧!我去找小宝!哈哈!”林默比赛时候,竟然放下耳机,反正这一场团队战斗根本不关他什么事情,正是因为没有了林默这个打野,康克也才会选择塞恩这样的游走xìng英雄。

放下耳机的行为实际上已经被很多观众看见。

场馆中不少人开始议论纷纷!

因为开局快要一分半钟,战场上双方都是风平浪静,丝毫不见硝烟。

林默的蛮王更加大胆,竟然直接单枪匹马到达蓝sè方红buff旁边放了一个眼睛,眼睛的位置正是F4上边的草丛咽喉要道。

“这是怎么回事?不帮助打野,就算是盖伦前期也会非常伤啊,蛮王更加不用说了,这样打野绝对会拖垮整个团队的效率。”

“新势力战队和恶魔战队究竟是在卖什么萌?明明蛮王的行为刚刚被中单发现了啊,为什么酒桶不收拾他?反而像是没有看见一样?”

“是啊,而且,蛮王这边大摇大摆的放眼睛,关键是cāo控蛮王的林默选手竟然连耳机都放下了!林默选手根本没有带上耳机!”

“这是疯了么?”解说席上的人解说甚至怀疑是现场出现了什么样的状况,但事实表明,双方队员没有任何表示,都是在认真的比赛。看不出有什么状况。

“搞不懂啊!搞不懂!”

“我接触这么多游戏,dota,星际,甚至是梦三国,也没有看见过这样的事情出现啊!难道是混战?内讧?还是怎么样?”

一时间猜疑四起,观众的思绪更是混乱不堪。

更有好事者,直接将这些画面用手机拍下来发到网络上,甚至有人直接要自己的小伙伴在网上找到直播录下来。

双方的诡异行为,让人们再次嗅到了奇葩比赛的味道!

“开始了!”

双方野区刷新!所有人都正式进入到状态!

【表示这一章再次出现的一个新东西,伪随机机制,实际上这个东西以前就注意到了,一直没时间给各位观众老爷交代,也趁着这个章节机会详解一下。若是已经了解的老爷大大们,抬手一笑而过。没有看过的观众大大可以认真看看,这个东西在英雄联盟中,特别是蛮王和ADC这样的英雄有非常重大的意义。】(未完待续。)

第二百一十七章中计

“无耻!”

知道林默凭借极限距离刚刚戏耍了自己,龙小宝自然愤怒不已。盖伦停下来,没有Q技能沉默以及伤害,蛮王显得有恃无恐。

盖伦只得迅速接上E技能——审判!

传承自蛮王的旋风斩改版审判技能,伤害倒是不错。可就在盖伦想要接近的时候,蛮王又扔下一个W技能——蔑视!

蔑视这个技能,蛮王若是在追杀盖伦的时候,盖伦会受到减速,也就是说背对蛮王的英雄会被W技能减速,可现在蛮王是面对着盖伦的。也就是说,盖伦不会受到减速,速度依旧!

蛮王也没有想过要跑。

“战个痛!”

W技能虽然不能够减少盖伦速度,但能够减少盖伦攻击力。

一级W能够减少盖伦二十点的攻击力,持续时间是4秒。而盖伦的死亡飞舞E技能持续时间只有三秒。

相当于盖伦E技能打到蛮王身上,还没有每秒普通攻击高!

因为盖伦一级E技能是二十点额外伤害加上70自身攻击力伤害!

W 蔑视技能抵消掉盖伦二十点额外伤害,实际上盖伦只能够造成70的本身攻击力伤害!

盖伦E技能也顺利被林默废掉!

“盖伦蛮王打上了!就在下路河道!双方都能够看到啊!为什么?为什么双方下路竟然无动于衷!竟然还在补兵,四个人竟然没有一个人有去帮忙的心思?谁能够告诉我发生了什么事情?”

“蛮王即使技能用得很合理,前期也不是盖伦的对手,盖伦可是一把多兰剑加上一把白剑!蛮王只有红爪!红爪能够加上25点护甲,可是对于攻击力没有任何的加成!”

“蛮王还在拼斗!蛮王不要命了么?”

“蛮王血量减少!只有不到两百血量!下路猴子和高天乐竟然无动于衷,林默这是被队友卖了么?”

“疾步!蛮王被逼出疾步了!”

“盖伦还差三下杀死蛮王!Q!盖伦只有八秒钟冷却的Q技能已经快要好了!冲上去!”

“蛮王!蛮王还有五十点血!只需要盖伦还一下!”

“蛮王Q技能先使用,回血三十点多!竟然没有死!”

“闪现Q!盖伦闪现Q!想要补上最后一刀!”

“E!几乎是同一时间!关键时候蛮王竟然隔墙一个E技能!盖伦怎么办?盖伦闪现过来Q技能没有打出来,怎么办?蛮王还有不足五十点血量跑了!”

“艹!”被林默极限逃跑,龙小宝又是一阵失落!

气急之下,就差把鼠标扔掉了!

只有他才知道,看似林默被自己打到满天飞,实际上吃亏的却是他盖伦。

为什么?

现在不杀蛮王,接下来就没有机会了!

而且,互换召唤师技能,闪现的冷却时间可比疾步长多了!

林默看似血量少,重伤回家不到五秒钟就能够恢复。可是双方却是互换了召唤师技能。

闪现时间是265秒。

疾步时间是210秒。

接近一分钟的差距!

“我天!蛮王这太极限了吧!神奇的是,林默队友竟然毫无反应。难道蛮王真的被遗弃了?还是他们知道蛮王不会死?”

解说席上对于这莫名其妙的战斗完全不解。

甚至对于全局的局势都不解。

特别是中路,竟然到五分钟左右,没有一个人做视野!他们是怎么知道打野不会去gank的?

“盖伦,下次你就在劫难逃了!”

极限逃命的林默嘴角带着一抹笑意。

刚刚的一波大战,实际上全部在他的预料之中。
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