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英雄联盟之异想国-第79章

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料郑秃芪榷耍涣硗猓瑆是个完美吸收伤害的盾,q是个线上赖线的保障。慎的被动是非常猛的,所以,慎的消耗能力很不错。而大招,则是慎的优势所在,当出了日炎。把线推过去后,一个大招,可以为下路或者小龙处带来致命作用。慎推线牵制敌方英雄,而打团时,则直接大飞过来。瞬间变成5v4,在多数时候。就是一场0换3或者1换4甚至0换4了。慎线上的消耗能力出众。打野也不错,虽然s3野区加强后,慎打野速度慢的弱点进一步扩大,但他强大的gank能力是毋庸置疑的。你所觉得,慎比不上其他坦克,可能比较对象是熔岩和木木和炼金吧。木木是s3重新崛起的强势打野,而熔岩和炼金都有一个很重要的特点,技能优势大,从而。即使线上劣势,打团开始还是能发育起来的。

    英雄劣势:

    嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放e,不用放q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。

    使用技巧:

    佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害比如禁锢神符则没什么效果。

    慎可以走战士路线,法系路线用f2…f5快捷切换盟友目标。

    对抗技巧:

    慎是个能抗的英雄,有很多方法吸收伤害。所以要趁他没技能时攻击。

    他可以传送到友军附近,该技能无视距离,所以1v1要小心会变成1v2

    英雄定位:

    近战,坦克,辅助。

    出装:

    线上:

    坦克是慎主要担当的一个位置,虽然慎的支援能力非常出色,但是这并不意味着慎需要太多的输出装备,更多需要的是一个能够承担更多伤害的防御装备,因为慎提供的是战场上的群控、骚扰或者保护后排的能力。

    日炎斗篷是一件非常不错的装备,对于慎这种缺少aoe伤害技能的英雄来说,这件装备提供给了他单人带线的能力,也因此在职业比赛中诞生出了四一分推的战术:由慎一人带兵线,其余四人他路逼团,一旦开团可以第一时间对友军释放秘奥义!慈悲渡魂落(r)来支援战场。

    兰顿之兆对于每一个拥有突进的英雄都是有很大帮助的,特别是慎的突进技能真奥义!影缚(e)还能有嘲讽的效果,配合兰顿之兆能够最大程度牵制住敌方的阵形,给予友军大量输出时间。

    狂徒铠甲是英雄联盟的装备里面生命值加成最多的一件,配合上其被动带来的快速生命回复,造就了这件装备在坦克类英雄里面非常热门。

    钢铁烈阳之匣,由军团圣盾升级而来的团队性装备。这是一件法术抗性加成最高的团队装备,能够使全队受益的还有它带来的额外护甲和生命回复。

    水银之鞋/忍者足具,这两个二速鞋是大部分坦克英雄的喜爱,可以根据敌方阵容来决定:控制多则选择水银鞋;物理输出高则选择护甲鞋。

    打野:

    慎的打野效率并不比很多英雄高,在2013年1月28日stonewall的最新打野排名中,慎并没有能够进入t1的行列,很大的原因就是因为慎在6级前的支援和清野速度有一定的限制。

    麦瑞德之爪(红爪)的几率对小兵野怪造成大量魔法伤害极大提高了慎的打野效率。可以选择升级成瑞格之灯(打野灯),不升级是因为慎不是很需要吸血能力还满足他在打野时候的回复,因为他有q技能的治疗以及w技能的护盾;而升级是因为打野灯可以每3分钟就提供给拥有者一个持续180秒的侦查守卫(假眼)。

    钢铁烈阳之匣的合成非常平滑,并没有需要大量金钱购买的配件,成型之后就可以在每次团战中为附近友军全体提供一个受慎等级影响成长的护盾,这个护盾在很多时候能够为己方队员抵挡掉敌人的小技能。

    振奋铠甲(绿甲)本版本并没有很多玩家选择出,是因为慎的q技能即使拥有回复,但是也得不到很大的提高。不过当友军中有能够为慎回复生命值的英雄比如:索拉卡、或者敌方阵容有过多的法师英雄,那么这件装备的性价比也是很高的。

    疾行之鞋在大部分的顺风局里面能起到更好的支援作用,甚至是在逆风局的时候都能很好的帮你打开局面。

    游戏打法:

    作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必ban的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的gank付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。

    慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的q和气合斩能带来不俗的伤害,而q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。

    慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用e控制住对手再用w吸收伤害常常让对手无可奈何。(未完待续。。)

第一卷 第八十四节 光辉女郎拉克丝

    穿越到异想国之前的光辉女郎拉克丝是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。拉克丝出生于享有声望的冕卫家族,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚政府、军队和人民的心。

    作为接受魔法学院考验最年轻的女魔法师,拉克丝发现自己对光能具有独特的控制能力。年轻的拉克丝将此视为一份巨大的礼物,她以善行的名义接受并使用着这份礼物。当德玛西亚军队知道拉克丝怀此绝技后,招募并训练她参加隐蔽战。

    拉克丝很快就因勇敢的事迹而被众所周知,其中最危险的是她深陷在诺克萨斯高级议会的密室中,她窃取到关于诺克萨斯和艾欧尼亚间冲突有价值的内部消息,因此德玛西亚和艾欧尼亚的人民都很喜欢她。然而,拉克丝并不喜欢侦查和监视的工作。为了她的人民,她真正的目标是英雄联盟。在这里,她可以跟随哥哥的步伐,施展她的天赋,鼓舞所有德玛西亚人。

    “她的引导之光让敌人筋疲力尽,但他们最应该担心的是光明消逝之时。”——德玛西亚之力,盖伦

    光辉女郎是lol英雄联盟里面的游戏人物。束缚,减速并且带有aoe伤害加上超远距离的终极闪光杀伤。团队中不论做为ap的高辅助还是dps都是同伴喜欢的首选。

    游戏中的光辉女郎拉克丝拥有哪些游戏技能呢?

    光芒四射(被动)

    拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。

    技能使用心得

    拉克丝的被动很强大,一套连击之后再来一下被动效果外带点燃补刀打谁谁疼,并且配合巫妖之祸也有不俗的效果。

    光之束缚(q)

    朝目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0。7)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。

    冷却:16/15/14/13/12

    射程:1000

    耗蓝:50/60/70/80/90法力

    技能使用心得

    这是你的连击起手招数,如果你在对线阶段q不中人这几乎是不可原谅的,你q不到人你就无法继续你的连击。这个技能的cd很高,所以没有足够的信心不要轻易出手。

    曲光屏障(w)

    拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来。保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受60/85/110/135/160(+0。35)伤害。

    冷却:14/13/12/11/10

    射程:1000

    耗蓝:60/60/60/60/60法力

    技能使用心得:

    你的w在很多情况下都很有用,但我发现最有用的情况是你面对维嘉的时候。如果我觉得自己要被晕了,我会立刻使用w,大部分时候都会让我在一丝血的情况下幸存。你也可以在你打蓝buff的时候避免自己失血过多。虽然这个技能很好,但仍然是最后才点满。因为这会阻碍拉克丝的最大伤害输出。

    透光奇点(e)

    创建一个区域,减速敌方单位20/24/28/32/36%(区域持续5秒)。再次施放或5秒后会引爆该区域。伤害区域中的敌人。造成60/105/150/195/240(+0。6)魔法伤害。

    冷却:11/11/11/11/11

    射程:1100

    耗蓝:70/85/100/115/130法力

    技能使用心得:

    这个技能的施法范围很大,所以非常适合线上骚扰。这会提供目标地点的视野所以你可以用它来检查草丛,我先满这个技能因为这是你的主要伤害输出。

    终极闪光(r)

    在短暂的延迟后,拉克丝在她前方发射一束光柱,对区域中的所有敌方单位造成300/400/500(+0。75)伤害。此外终极闪光还会引燃目标受到的光芒四射效果,并再次刷新光芒四射的减益效果。

  
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