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到特朗德尔回到他的氏族之中时,所有的巨魔都向着他的神兵致意。
他将手中的神兵称作“颤骨者”,又得意地瞄向前酋长那满是惊愕和不解的脸,后者也随之收起了脸上复杂的表情。
手握实权之后,特朗德尔向所有的巨魔宣布,弗雷尔卓德不再有彼此的氏族之分——巨魔只能选择臣服于他,冻原的巨魔之王,或是与他为敌。无数巨魔在他的旗号之下集结,一心一意地筹备着将至的大战。巨魔的时代,就要开创于特朗德尔之手了。
“智慧战胜强者,大锤砸扁智者。”——特朗德
特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西,是他不能打到认输并屈服于他的意志的,甚至就连寒冰本身也是。带着他的巨大、冰冷的棒子,他让敌人从心底感到寒冷,并且用锯齿状的冰碎片刺穿他们。在强烈的领土欲的支配下,他会追杀任何蠢到进入他领地的人,并在他们血溅冰原时嘲笑他们。
特朗德尔的兵团曾经跟随过一个愚蠢、懦弱的酋长。在如此弱的领袖手下,特朗德尔担心他和他的族人沦为分布在冰原上的其他巨魔部族的猎物。当他对酋长的挑战以屈辱收场后,特朗德尔做了一些不太像巨魔的事情:他没有依靠拳头,而是求助于智慧。通过在他多毛的双脚上的思考,他编织着一个夸张的故事。这个故事讲的是,老的巨魔领袖声称,他们所用的强力武器是他们统治权的象征。虽然他的这个故事是现编的,特朗德尔还是赌咒发誓,如果他可以找到或者偷来一件这样的武器,他就能成为兵团的合法领袖。巨魔们相信了他,但没有人认为他有完成如此挑战的能力。愚蠢的酋长知道这个自负的巨魔会死不罢休,于是同意了,而特朗德尔则告别了熟悉的欢笑声。
孤独但无畏的特朗德尔冒险进入令人畏惧的冰霜女巫的幽魅国度。在那里,隐藏在很多古老和危险的秘密。他希望能从中找到一个武器来证明他精心编造的故事。他依靠过人的力气胜过了冰霜女巫的守卫们。并且依靠过人的智慧破除了她的暗黑魔法陷阱,但他没有捡到什么东西,能配得上他对族人们所描述的那种威力。终于,他找到了一个意料之外的战利品:一个巨大、有魔力、用永不消融的极冰所铸的棒子。握着这个武器,他对遍行于全身的寒冷能量感到惊奇。但随后,愤怒的冰霜女巫亲自现身了。她召唤了她的暗黑魔法,特朗德尔相信他已经死到临头了,但他突然灵机一动。带着狡猾的笑容,他向冰霜女巫提供了一个狡猾的建议:他告诉她,一支巨魔的军队。将会比一具巨魔的尸体更有用……
当特朗德尔回到战团时,他的巨魔同胞们都对着他的战利品鞠躬。他称呼他的武器为“碎骨棒”,他花了一些时间来享受酋长脸上的震惊,然后将它砸扁。在夺取领导权后,特朗德尔宣布。不再有酋长了——只有应受所有巨魔跪拜的巨魔之王。巨魔们集结在他们傲慢的新领袖身后,并且为即将到来的战争做准备。随着特朗德尔的带头冲锋。巨魔的时代终于到来了。
“不能力取的。就智取;不能智取的,就力取。”——特朗德
游戏中的巨魔之王特朗德尔拥有哪些游戏技能呢?
1、国王的贡品(被动)
被动技能。
以前的名称:分解腐烂,功能没有改动:附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2/3/5/6%的最大生命值。
2、q利齿撕咬
(以前的名称:狂暴撕咬)
伤害调整至20/40/60/80/100(+1。0/1。05/1。1/1。15/1。2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0。8/0。9/1/1。1/1。2*攻击力)
现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果。持续0。1秒
技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长
3、w冰封领域
(以前的名称:诅咒感染)
攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升
不再提供韧性
4、e寒冰之柱
(以前的名称:污秽之柱)
现在可以打断需要引导的技能
持续时间降低至6秒,以前是6。5秒
5、r强权至上
(以前的名称:无尽痛苦)
现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500
护甲和魔法抗性偷取调整至40%。以前是30/40/50%
现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
英雄技巧:
野区
:由于被动提供的治疗效果和冰霜王国提供的溅射伤害和移动速度,特朗德尔是一个能够超级安全快速清野的打野英雄。如果你的队伍需要在线上给敌人施加压力,你可以一边用冰霜之柱封住敌人的退路并减速逃跑敌人,一边利用冰霜王国和巨魔碎击去追杀敌人。
游戏中期
:当游戏进行到了中期,特朗德尔的主要任务是反gank和保护重要目标。他可以利用冰霜王国的溅射攻击和巨魔碎击去快速清线并对防御塔造成压力。一个关键时刻的冰霜之柱可以防止敌人偷掉大龙和小龙这样的重要目标,抑或是压迫敌人进行紧急撤退。
游戏后期和团战
:当团战开始时,特朗德尔是一个非常好的能够扰乱敌人的后手英雄。利用一个位置极好的冰霜之柱,特朗德尔可以阻止敌方英雄突破己方的前线,也可以在大战中保护己方的后期英雄。特朗德尔也可以利用征服的削弱防御和血量的能力去欺凌并击杀敌方的血牛和半坦
英雄分析:
英雄的优点
拥有加速和减速技能,被抓逃生和抓人能力都很高,神一样的被动,不论线上还是团战,线上光靠杀小兵就能回血,团战每杀一个敌人,配合上w就能恢复一截血,让集火你的敌人在你的回复中崩溃。
英雄的缺点
只对ad英雄有着克制,遇到ap英雄就会很无奈。没有突进,即使有着减速加速但依旧容易被放风筝。(未完待续。。)
第三季 故事 第四十七节 策士统领斯维因
穿越到异想国之前的策士统领斯维因是什么样子的呢?
原来是这样子的。有关斯维因(swain)的最早记载出现在诺克萨斯养老院一名医生的笔记上。“如果你还有求饶的能力,你就还没有求饶的资格。”——斯维因
据载,斯维因一瘸一拐地走进病房,没有叫喊也没有抱怨,他的右腿被折成两段,骨头破皮而出。他的肩膀上站着一只阴森的小鸟,仿佛是黏在他肩上似的。当医生询问他的健康状况和年龄时,年轻的斯维因很冷静地回答,甚至直勾勾地盯着医生,这让医生有些畏惧了。尽管斯维因胫骨处不断传来爆裂的回响,但斯维因的目光从不模糊,甚至胫骨爆开产生的剧痛也不能改变他坚毅的眼神。因为他腿所受的伤无法靠手术治愈,所以医生建议他采用魔法治疗,但斯维因拒绝了,他只要求有一根拐杖能让他拖着腿走路。
有关他的第二次记载出现在诺克萨斯军队的文档,虽然这些文档不够完整。一般情况下,诺克萨斯骄傲的军队理应会拒绝一个跛腿的人,但文档中记载,他第一次被任命的职务就是高级军官。
那些服务于斯维因并存活下来的士兵还是一如既往听命于他指挥,并拥有不可动摇的忠诚。斯维因在高级指挥部的级别飞跃式地上升,常常有比他更高级的军官要求被降级加入他的军队。作为一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,他经常在攻击前跛脚冥思。他一直平步青云,但艾欧尼亚入侵前他突然被架空,这个带有官僚主义的决定让人很费解。
如果你觉得斯维因会因眼前所发生的事情而心烦意乱,那你就错了。他从不对此感到失望。他的脸总是显得很平静。很多人都说其实那是个面具,面具下掩饰的是绝对的野蛮残忍。还有更多关于从未离开过他肩上的那只鸟的流言,斯维因会轻呼它的名字。当德玛西亚在联盟的地位日益提升时,斯维因立即被恢复了原职。
游戏中的策士统领斯维因拥有哪些游戏技能呢?
1、恶鸦来袭(q)
斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25////(+0。3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20////40%。
冷却时间:8秒
施法消耗:60////100点魔法值
施法范围:625
2、鸦爪之缚(w)
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0。7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。
冷却时间:18////10
施法消耗:80//100/110/120点魔法值
施法范围:900
3、苦难折磨(e)
斯维因折磨他的目标。造成75/115/155/195/235(+0。8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8////20%。
冷却时间:10秒
施法消耗:65////点魔法值
施法范围:625
4、邪鸦附体(r)
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成//(+0。2*法术强度)魔法伤害。并治疗斯维因对英雄伤害值的75//75%/对小兵伤害值的25//25%。
维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
冷却时间:8秒
施法消耗:25/25/25起始每秒法力消耗
施法范围:20
5、腐肉再生(被动)
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升(9+英