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舒瑞亚的狂想曲:+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值。被动:减少技能冷却时间10%唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
钢铁烈阳之匣:+300点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%。光环(唯一):附近友方英雄增加每5秒恢复10点生命主动(唯一):在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间
鞋类装备。
忍者足具:+25点护甲。唯一被动:+45移动速唯一被动:减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害
水银之靴——+25点魔法抗性,+35%韧性。唯一被动:+45移动速度唯一被动——韧性:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
明朗之靴——唯一被动:+45点移动速度。唯一被动:减少技能冷却时间15%
使用技巧:
。充分利用英勇赞美诗为能量和弦充能。并利用能量和弦的附加效果达成各种目的
。保留狂舞终乐章,等到改变局势那一刻
。结合迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调能够获得最大存活力
对抗技巧:
。看到娑娜时要散开,避免她施放狂舞终乐章控制你和你的友军
。先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果
注意事项
1、走位要注意。尤其对面是蒸汽机器人、曙光女神、宝石骑士、雪人骑士这类偏进攻型的辅助英雄。
2、意识。这里包括操作意识和走位意识,操作意识体现在线上配合队友拿人头,走位意识指插眼时的走位以及对线时的骚扰走位。
3、技能的应用。包括正常地使用技能治疗和攻击,以及能量和弦的叠加和适当使用。
4、大招的使用。大招一定要尽可能多的控住对方英雄。
优劣势。
优势:
线上的骚扰和续航能力强。
技能除了大招外都没有施法前摇,也不须回头。
大范围控制的大招。
拥有人见人爱的光环。
劣势:
魔法值消耗大。
爆发能力不足。
大招有一定的延迟。
初期生命值和护甲较低。
技巧:
1、坚毅咏叹调施法距离很远,不用太靠近队友,以防被对面有控制技能的英雄一下子全控制住。
2、英勇赞美诗不能攻击视野外的英雄。如果敌人进入草丛,可以先用洞察开视野。
点评
娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用。当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次q。然后在线上时就可以凑过去q一下再接下平a。这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的ad后期,用w保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用q骚扰对手,但要注意好位置,不要q到小兵从而打乱了队友的补刀。
中期除了继续保护carry外还要不断插眼控制好视野。如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用cv照亮草丛后确保没人后再进。因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。
开团时很简单,因为只要用w保证队伍人员的血量,用q消磨对手的血量,找机会用r控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用e加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
总结:娑娜和其他辅助一样,非常依赖队友,多和队友沟通,和队友一起行动会更好。
音乐节娑娜。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十八节 虚空行者卡萨丁
穿越到异想国之前的虚空行者卡萨丁是什么样子的呢?
原来是这样子的。在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。
在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的**,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科加斯的出现就是证明。
如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。
打法分析:
卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成。卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。前期卡萨丁最好以单线出门,因为他是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个e技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。中期可考虑进行gank,但如没有机会就还是回线上发育吧。在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝buff再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在。记住只有对方的脆皮dps才是你的目标,如果他们一直没出现。那么你也就藏身于战场附近不要现身了。一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场e+q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能cd后再r进战场输出。这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
使用技巧:
卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出减低冷却时间以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短。你可以经常使用它,但早期要注意蓝量,前中期在没有时光之前一个r配合e可以收一波兵。
尽量获得远古魔像增益来抵消虚空行走增加的法力消耗。
对战技巧:
卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。
每次卡萨丁连续使用虚空行走技能,他将消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放能量脉冲来减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你使用的技能将会为其充能。
游戏中的卡萨丁拥有哪些游戏技能呢?
1、被动:虚空之石
减少受到的法术伤害15%,并将其转化为攻击速度提升
2、q:虚无法球
冷却:9秒
射程:700
耗蓝:70/80/90/100/110法力
对目标施放虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0。7ap)点魔法伤害并沉默1/1。4/1。8/2。2/2。6秒
3、w:虚空之刃
冷却:12秒
射程:1
耗蓝:25法力
被动:普通攻击每次回复8/11/14/17/20法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果
主动:给虚空之刃充能,5秒内普通攻击额外造成30/45/60/75/90(+0。3ap)点魔法伤害(主动效果对召唤水晶与水晶枢纽无效)
4、e:能量脉冲
冷却:6秒
范围:400
耗蓝:80法力
附近英雄每次释放技能卡萨丁都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成60/115/170/225/280(+0。7ap)点魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒
5、r:虚空行走
冷却:6/5/4秒
范围:400
aoe伤害范围:150
耗蓝:100法力
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0。8ap)点魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/70/80点魔法伤害,最多叠加10次
英雄分析。
英雄优势:
风骚灵活就是卡萨丁最大的优势,有大招的类闪现效果让卡萨丁无论想杀人还是想逃跑都