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2、拥有后期dps型英雄的典型属性:依靠装备才能拥有强大的输出。
3、后期近战型英雄,前期比较脆弱,惧怕敌人的限制技。易大师在近身攻击对方的同时极易被限制技能限制住从而瞬间被秒,所以团战需要有控制型和肉盾型队友配合。
3无极剑圣——英雄使用
前期:
易大师前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠技能优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候要使用幽灵疾步和冥想保命。可以在2级的时候开始使用冥想(w)给自己提供补给,但要注意自己的魔法值。
如果对方线上是近战坦克的话,要小心自己的血量,尽量不要被对手控制住要及时净化自身的不良法效。
如果对方线上是远程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,恶心一下敌方的英雄和队友配合利用阿尔法突袭(q)和(e)找机会追击对手。
中期:
中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再gank和配合团战。
其实在第一招出了之后易大师追杀残血的英雄救有了优势,随着等级的逐渐提升和队友配合杀人就越来越轻松了。
阿尔法突袭(q)的等级高了以后线上收钱是越来越快的,尽情的数钱买装备吧。
但是也得注意地图上的信息,有gank还是要参加的,利用高原血统(r)可以配合队友gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。
后期:
易大师后期的护甲与血量值都不用担心了,尽可能多的参与团战,赚取人头是你的最终目标了,但也得注意不要被团战控制住和及时回防塔。
团战的时候,要等控场的英雄把技能都上了之后,再放技能,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,在敌方塔拆到家的情况下可以一路追过去,开启高原血统(r)急速跑,再放阿尔法突袭(q),击杀英雄是小菜一碟啊。无极剑道(e)要及时加上去,一般在放第一招时要先加上无极剑道。
1、初期对线的时候,对少血的英雄使用阿尔法突袭(q),这样敌人的血量会持续下降,如此不断骚扰,定会扰乱英雄推兵线的能力。
2、易大师较脆,战斗的时候,特别是在团战的时候,要有意识,另外在地图上的走位也很重要,选择好包抄路线和逃跑路线是易大师成功的重要一步。
3、团战的时候,不要忘记用阿尔法突袭(q)追杀,要相信残血的英雄的人头你是必定会拿下的!
4、利用打野获得的buff效果可以使易大师普通攻击伤害加成并且攻击具有减速和回蓝、减技能cd时间的效果,可以使易大师的输出更稳定,从而也大大提高了易大师的伤害输出。
无极剑圣——出装顺序:
剑圣此次重做后可谓十分op,不旦有ad剑圣的平砍伤害,同时也具备了ap剑圣的收割能力。虽然新版剑圣技能打野也能对线,但为了更好地发育,还是建议走中单。
易有两种我觉得不错的出装,一种是正常的无尽之刃,幻影之舞,黑切,饮血剑,春哥甲,如果出门打野的话前期出个灯笼也不错,不建议出攻速吸血的那件装备,因为一般靠平砍的物理输出职业都需要暴击和攻速而这些幻影之舞都能完美的提供,就吸血来说的话,饮血剑实在比他好太多,技能提供大量的攻击也有相当不俗的吸血,什么?你说光环为团队做贡献?如果一个队伍有了易还有2个左右像易这种靠平砍的物理职业那么这种队伍输出太单一,容易打造出对面的超级坦克,这种出装一定要注意后切入战场,就是等tank和offtank顶上去吃了大部分的技能以后在上,否则死的很惨。
还有一种诡异的非主流出装也很给力,但前提是你打钱足够顺,就是冰锤狂徒阿塔玛之戟,吸血旗子春哥甲,这种肉装剑圣如果装备出全了输出绝对不比第一种差,但是生存能力比第一种强太多了,但是注意如果你打钱不够快,或者你的队伍在前中期一直被压制,就不要使用这种出装了,因为这种装备如果出了一半既不抗揍也不能打。没等你憋完装备就被人爆基地了,哪种出装就要你自己衡量了,仅供摘草、参考、借鉴,个有所需,高手误喷。
出装方面:前期残暴加轻语可以将q技能的伤害提升到最高,建议最好出了轻语之后再将残暴合成幽梦(如果想提高单杀能力也可以直接出幽梦)。
无极剑圣拥有的英雄技能如下:
1。被动技能:双重打击
冷却:无射程:无耗蓝:无
易大师每攻击4次,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
2。q技能:阿尔法突袭
冷却:18/17/16/15/14
射程:600
耗蓝:70/80/90/100/110法力
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1。0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
每次普通攻击会减少【q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
3。w技能:冥想
冷却:35
射程:20
耗蓝:50/65/80/95/110法力
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0。3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
4。e技能:无极剑道
冷却:18/17/16/15/14
射程:20
耗蓝:无消耗
被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0。1/0。125/0。15/0。175/0。2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
5。r技能:高原血统
冷却:75
射程:1
耗蓝:100法力
被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
哇喔,穿越到异想国之前的易故事原来是这样子的。而易在游戏中的技能也超级厉害。这让易大师本人也觉得超级开心的。
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第三季 故事 第十二节 牛头酋长阿利斯塔
牛头酋长阿利斯塔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐。
阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现,他早就疯掉了。她和他交朋友,并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇,并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始,阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份,但他后来发现,名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯政府欺压的人,他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项,这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。
这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族。他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟、兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。
作为召唤师,如果你想通过抓住公牛角来制服公牛,那么阿利斯塔可能有话要说。
阿利斯塔拥有的英雄技能如下:
1。践踏(被动)
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
2。大地粉碎(q)
阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中并对其造成60/105/150/195/240(+0。5)魔法伤害。敌人落地时会被晕眩1。5秒。
冷却:17/16/15/14/13秒
射程:365
耗蓝:70/85/100/115/130法力
3。野蛮冲撞(w)
阿利斯塔冲撞目标,对其造成85/130/175/220/265(+0。7)魔法伤害,并击退目标时晕眩他们
冷却:14/13/12/11/10秒
射程:650
耗蓝:80/90/100/110/120法力
4。胜利怒吼(e)
阿利斯塔发出战斗怒吼,回复自己和附近友军(效果减半)60/90/120/150/180(+0。2)生命值。如果周围有敌人死亡,该技能的冷却时间将减少2秒。
冷却:12/12/12/12/12秒
射程:575
耗蓝:20/30/40/50/60法力
5。坚定意志(r)
阿利斯塔发出野性的咆哮,获得额外的60/75/90物理攻击力,并移除身上所有控