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推荐装备
法师之靴+15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1。5秒。
中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2。5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
灭世者的死亡之帽+120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
天赋加点
进攻性:攻击系21防御系9通用系0
防守性:攻击系9防御系21通用系0
小技巧。
当你使用猩红收割者:
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌人使用猩红收割者:
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。
压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。
冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。
英雄分析。
英雄优势:
强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。
英雄劣势:
前期q技能没点满之前不短的cd让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。
对线指南。
早期:尽可能的使用a&q来进行骚扰。如果对方将狗有恐怖的lvl2gank能力那么尽快加出w。
当你到达lvl6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。
中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。
确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克(比如galio)。
后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的w,剩下的就是滚键盘了。
在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200hp的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。你站的越久,在cdr的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。
打法分析。
后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖
几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以fram为主,并用q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先r然后再qe,由于r技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以w技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用w反杀对面。在9级之后拥有满级q的时候,q的cd会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和tank没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,qe对面carry后开w滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着w保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放w,此时便能配合队友轻松反杀。
哇喔,穿越到异想国之前弗拉基米尔的故事原来是这样子的。而弗拉基米尔在游戏中的技能也超级厉害。这让弗拉基米尔本人也觉得超级满足的。
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第三季 故事 第九节 末日使者费德提克
末日使者费德提克在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。在shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵魂,然后将它们束缚在精心准备的稻草人上。女巫一直与世隔绝,但数月前她突然派出了一个稻草人向世人发出了警告。费德提克在一个午夜离开山谷,蹒跚穿越沙漠进入领国。他邪恶地嘲笑每一个轻视他的人,给他们带来痛苦和恐惧。因为他是厄运预言者,宣告末日临近。身为会动的稻草人,fiddlesticks生来就是令人恐惧的神奇生物。他的存在已经走狗另敌人恐慌了——一旦被抓住,他们就别想逃脱了。拥有黑魔法的他可以轻易夺走反对者的生命,也包括他自己的。当他凝视着那些卑微的敌人,绝对能让他们边跑边叫。为了证明他的出场,fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的乌鸦啄瞎面前敌人的眼睛。要是这些还不够的话,他还能静静的召唤出秋风让敌人无话可说。
fiddlesticks是与众不同的,完全无法归类。
20多年来,费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧搬的绿色火焰才能刺穿他黑暗的、布满尘埃的家。末日使者就是在这里无声地守着。联盟中的所有召唤师都知道他滥用权利胡作非为的警世故事。几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法师,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文战争后,他成为联盟第一召唤师。受到旧魔法的毒害太深,艾斯特凡越来越偏离联盟的法则。在最后的比赛中,他终于无法自我控制。他将自己封闭在最东边的召唤师,开始念仪式最禁止的咒语——超二维的召唤。
召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭所有召唤师的出口,希望他们只留在在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。
那些声称“没有什么好恐惧的,除了恐惧本身”的人还没有见识到群鸦风暴。
末日使者费德提克拥有的英雄技能如下:
1。恐惧降临
恐惧降临(被动技能):减少周围敌方英雄的魔法抗性10。
作用范围:800
2。恐惧
恐惧:恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。(主动技能)
等级1:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑1秒,耗蓝65。
等级2:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑1。5秒,耗蓝75。
等级3:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑2秒,耗蓝85。
等级4:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑2。5秒,耗蓝95。
等级5:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑3秒,耗蓝105。
热键:q射程:575冷却时间:15、14、13、12、11秒
3。生命吸取
生命吸取:费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。(主动技能)额外加成0。45*法术强度的魔法伤害。
等级1:每秒对目标造成60点魔法伤害,并将造成伤害的60%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝80。
等级2:每秒对目标造成90点魔法伤害,并将造成伤害的65%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝90。
等级3:每秒对目标造成120点魔法伤害,并将造成伤害的70%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝100。
等级4:每秒对目标造成150点魔法伤害,并将造成伤害的75%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝110。
等级5:每秒对目标造成180点魔法伤害,并将造成伤害的80%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝120。
热键:w射程:475冷却时间:10、9、8、7、6秒
4。黑暗之风
黑暗之风:一缕黑风呼啸而过,攻击目标并弹射旁边的其他敌人,造成伤害并附带沉默效果。
(主动技能)额外加成0。45*法术强度的魔法伤害。并且对小兵会造成额外的50%伤害。
等级1:每次弹射都造成65魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝50。
等级2:每次弹射都造成85魔法伤害和1。2秒沉默,最