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英雄联盟之异想国-第15章

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    藏身小兵身后可以防止被幻影锁链击中。

    技能顺序推荐:

    1。先释放幻影锁链使敌人难于逃脱。然后使用噤声魔印和故技重施。出发二次效果接魔影迷踪出发故技重施的二次效果。使输出最大!推荐键位e/r使用智能施法

    顺序:e-q-r-w-w(回)

    2。使用魔影迷踪寻找站位使用噤声魔印和故技重施后接幻影锁链。

    顺序。w-q-r-e-(w)

    3。如果是处于单对单情况下的话,而且距离稍远,可以用魔影迷踪飞过去,然后用噤声魔印,故技重施,幻影锁链,噤声魔印。(幻影锁链要稍微等等,因为幻影锁链二次触发是两秒,第二次触发也可以触发噤声魔印的二次效果。如果距离近,魔影迷踪能打到人的话,连肉也可以秒)

    顺序。w-q-r-e-q

    英雄分析:

    秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。

    一级对线时先忍一下,在到达二级之后加了w之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用w靠近放q,再按一下w就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。

    如果对面想补兵的话,q上去,w是最高效的伤害方法了,三级如果对面残血加上e平a几次丢个引燃,一血就是你的。

    在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能w过去并且w的伤害能打到对面这时候接q-r和点燃,基本上对面就再会了。

    至于e技能一般是在技能cd时来衔接等cd的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且cd又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群q-r偷掉对方的脆皮。

    出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且gank成功率也不低,切记三连招w-q-r,或者在你伤害输出不够的时候可以w-q-e-跟着走等cd-q-r,这样可以提供更高的伤害,不够前提是e的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。

    后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

    推荐装备:

    出门装

    水晶瓶,两瓶生命药水,一瓶魔力药水

    核心装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽

    顺风装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏

    逆风装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏

    (推荐理由:对妖姬来说,法强就是生命,而且后期团战中你的输出不是最必要的,你只需要能秒掉脆皮就可以了。杀人书7层+帽子你就能让脆皮看见你就跑掉,女妖面纱是为了你w过去的时候不被控制,深渊权杖其实是没必要出的不过技能增加你薄弱的魔抗以对抗对面ap英雄还能减少对方的魔法抗性。)

    推荐符文天赋

    符文

    高级法术穿透印记*9

    高级成长生命值符印*9

    高级法术强度雕纹*9

    高级法术强度精华*3

    天赋

    攻击天赋:21

    防御天赋:0

    通用天赋:9

    天赋当然是主攻击系,让你的爆发力更上一层楼。而副通用为你提供了足够的线上续航和buff持续时间,压制能力更加强大…

    红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝紫固定法强。这样的妖姬拥有非常强大的进攻性,初始法强就足以让你一个q打人1/3血了。6级以后你的秒杀能力足以让全场的每一个敌人胆寒……

    哇喔,穿越到异想国之前妖姬的故事原来是这样子的。而妖姬在游戏中的技能绝对是秒人高手。这让妖姬本人也觉得自己超级强大。

    手机用户请到m。阅读。

第三季 故事 第八节 腥红收割者弗拉基米尔

    腥红收割者弗拉基米尔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的欲望再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。

    弗拉基米尔靠沿路的尸体追踪到了这个破碎的石庙,寺庙里有个老僧,他那血色双眼上下打量着弗拉基米尔。弗拉基米尔用热诚的眼神回望老僧的邪恶凝视,这让老僧感到很惊讶。在了解了眼前这个男孩对邪恶的渴望后,老僧决定教弗拉基米尔如何掌控身体里的血液。过往的旅客则成为了弗拉基米尔练功的目标。当弗拉基米尔学到最后一课时,老僧发出警告,如果这次失败,下场将是死亡。弗拉基米尔没有失败,但这成功却带来可怕的惊喜。在这次仪式中,从老僧身上流淌出的每一滴血都注入了弗拉基米尔的身体,血液的灌输给他带来智者的魔法精华和之前血术师们的魔法。

    独自一人的弗拉基米尔顿时失去了目标,他决定回到诺克萨斯,并请求加入英雄联盟,以此证明自己至高无上的技能。当诺克萨斯高级议会知道宫殿守卫的可怕命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有天赋的年轻人推荐进英雄联盟。

    “流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。”——弗拉基米尔。

    弗拉基米尔拥有的英雄技能如下:

    1。血色契约

    键位:被动技能,无快捷键

    冷却:无

    射程:无

    耗蓝:无

    每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1。4点生命值。(该效果不会循环叠加)

    技能使用心得

    让你拥有更多的hp和进攻性。

    2。鲜血转换

    键位:'q'

    技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。

    消耗:无消耗

    冷却时间:10/8。5/7/5。5/4

    射程:600

    效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0。6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0。25)的生命。

    技能使用心得:

    非常恐怖的续航,也可与你的平a-e来联成一套bo来让你的对手抓狂。

    3。血红之池

    键位:'w'

    技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。

    消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%

    冷却时间:26/23/20/17/14

    射程:1050

    效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+'15%额外生命')魔法伤害,并回复该值12。5%的生命。

    技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。用来躲那些足以杀死你的先手stun。

    4。血之潮汐

    键位:'e'

    技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

    消耗:消耗30/40/50/60/70生命值

    冷却时间:4。5/4。5/4。5/4。5/4。5

    射程:350

    效果:

    弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0。45*法术强度)魔法伤害。

    每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

    技能使用心得:团战中请保持4层。当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。

    5。血之瘟疫

    键位:'r'

    技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

    消耗:无消耗

    冷却时间:150/135/120

    射程:700

    效果:

    弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

    5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0。7*法术强度)魔法伤害。

    技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用w黏住他,接着就是eqeqeq了。

    推荐装备

    法
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