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现在由于鳞族探明附近区域没有什么明显的敌人,目标只是驱雾,所以当然就可以暂时不用魔法防御
驱散烟雾继续,同时他们将舰上用于防御的魔法阵施展了一个狂风咆哮的五级法术。
这个法术会生成狂风,能将人吹上天的狂风,而且在风中将会受到宛如利刃般的切割,威力其实不算大,能列入五级法术,原因就是属于范围型。而且范围相当大。
现在所有魔法战舰都施展这个法术,所产生的狂风就更加惊人了。再配合驱散烟雾,立刻就超过了烟雾补充的速度。
魔导战舰在前,其他混合动力战舰在后,开始闯入雾区。
随着战舰集群闯入雾区,雾区开始像被像皮擦擦过似的,露出一片片真面目。
当白雾被驱散得已经无法再遮掩时,众人已经能看到阿卡维尔大陆的边缘,同时也知道了这么大片雾区产生的原因。
前方是一片赤黑相间的陆地,黑色及褐色应该是阿卡维尔大陆原本的颜色,这里按泰姆瑞尔的标准也应该算是蛮荒之地,至少土地条件原本并不好,但是如果和现在比起来,应该算是天堂了。
因为在陆地上那些赤色的是流动着的岩浆,举目望去,可以看到更远处隐隐有喷发的火山,向天际射出浓浓的黑烟。
炼狱的入侵在这片大陆上已经势不可挡,炼狱法则已经开始深深的影响这些土地,所以才会有火山与熔岩出现,并且将整个大陆变得像拼图般的支离破碎,虽然还没有完全转化完,还有褐色与黑色的土壤,但是如果没有外力干扰,那将是时间的问题。
贝赛斯达位面的位面法则力量虽然强大,但却缺少像位面意志那样的中枢,原本艾德拉和迪德拉是可以替代大部分作用,但他们本身既有纷争,而阿卡托什他们在面临两线作战的情况下,理所当然的将重点放在了阿特穆拉大陆上,因为那里他们的信徒多,而阿卡维尔大陆在异族驱逐人族后,这里已经变成异族统治的区域。
当然,现在说什么都来不及了,因为邪神们的信徒虽然狂欢了一场,随后就遭到了比他们更凶恶的敌人,炼狱的进攻,以致于变成了现在这模样。
整个大陆如果从空中看去,像一个拼图,但是被分割的是阿卡维尔大陆现在还没有被转化的区域,被火山、熔岩分割成一块一块的,互不相连了,而已经被炼狱的转化的土地虽然也构成了拼图的一部份,却可以看到其实他们是互相连接的。
不过最惊人的是,已经漫延到大陆边缘的炼狱土地正在向海洋侵犯。
在海水与陆地交界的地方,一个个暗红色的土包浮出水面,这些是红色的土包一出现,海水被高温煮沸,然后蒸发的声音产生,伴随着的是大量的水蒸汽产生的白雾向四周扩散,先前的雾区就是这样产生的。
而更多的雾升上高空,再受冷空气的凝结,就形成了雨云。
就是这样的循环下,海水在步步的倒退,露出原本属于海洋的土地。
海底的土地裸露出来后,低凹的海沟土地就迅速的隆起,海底岩石变得通红起来,接着岩浆爆发,将四周急涌过来的海水再度排开。
熔岩区开始形成,并形成高度,突出海平面。
就这样海洋减少一分,而陆地增加一分。
不过更惊人的是,在这些熔岩区的基础上,似乎还在酝酿着什么。
那是火山,在炼狱法则的影响下,一座火山正在形成,一旦形成,填海扩陆将会更快,会有一大片海洋变成炼狱的火山熔岩地形,而不仅仅是像现在这样缓缓的扩展。
炼狱造出来的火山就是转化这片大陆,以及向海洋扩展的一个个节点,一旦形成就会汲取这个位面本身的力量,却用来毁灭阿卡维尔大陆和海洋。
煮海沸洋,这本来听起来似乎是一个笑话,但是照这样下去,还真有可能连接到泰姆瑞尔大陆去。
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第二百五十六节 永恒战场与涅法雷姆(六)
“必须阻止。”贝斯霍夫看到眼前这惊人的景像道。
联合舰队行动起来,不过主力却不是魔导战舰,而是那些其他动力的战舰,包括还有风帆与机械混合的老战舰的也在其中,诸国这只拼凑起来的联合舰队是把能进行远洋作战的都派出来了。
好在这些年舰队虽然发展相对停滞,变化不大,但是贝斯霍夫他们的任务只是延缓炼狱地形的形成。
“司令,已经准备好了,可以开始了。”副官报告道。
联合舰队中的舰船列好了阵型,在贝斯霍夫的命令下,炮弹像雨落般倾向正在与海水争夺的熔岩,特别是针对那些一个个正在不停产生的炼狱节点。
只有破坏这些节点,才能让炼狱正在传输过来的源力难以汇聚,无法改变地理,与贝赛斯位面的法则冲突中受到削弱。
一个个开花弹落向暗红色的土地,有的落在了海水中,爆炸后激起水柱。
虽然诸国的舰船因为海运没有太大的发展需求而相对停滞,但是在舰载武器上却还是有不小的进步的,至少这些出来的老式混合动力舰船的炮火已经全部更新为了会爆炸的开花弹,这主要是得益于陆地作战中的炮火也已经更新换代,惠及了舰载火炮。
炮火持续不断,虽然无法对那些炼狱节点进行精确射击,但是数百艘战舰加起来上万门火炮的倾泄,形成了覆盖式的毁灭。
靠近海边的熔岩区被爆炸、汽浪犁了一个遍,那些炼狱节点才开始形成就被破坏。也就无法再蒸发海水。并进一步形成炼狱火山。
甚至于已经形成的熔岩区被炮火犁平后。海水重新漫过原本的高度,重新将之变成了海洋的一部份。
旗舰上,贝斯霍夫没有像他的副官一样使用矮人眺望镜,以他传奇强者的实力能将岸上的情景轻松的看个一清二楚。
“注意,有魔物来了,分段射击。”
密密麻麻的黑点从内陆向海边涌来,是炼狱生物中最低级的怯魔和劣魔,后者是前者的升级版。
这些小魔物赶到海边却奈何不了舰队。阻止不了什么,虽然劣魔更加强壮,甚至有的进化出了小翅膀,但那种翅膀只能支持他们滑翔,无法跨越海水的阻隔,攻击到远在两公里之外的舰船。
他们就像被水围困了的蚂蚁一样在岸边徘徊,接受炮火的洗礼。
舰队此时的射击分成了三段,其中一段由舰上的法师开始为炮手和水手们加持各种增益法术,鹰眼术,蛮牛之力(表面上对射击无帮助。但实际力量和耐力的增加可以使炮手持续射击时间增长,搬运炮弹也给力一些)。尽量增加炮击的精确度,这一部份炮击主动性的瞄准那些炼狱节点。
用法术的增益来弥补炮火的减少,依然抑制熔岩向海洋的侵犯。
之所以一开始没有施展法术增益,是因为那时候是攻击死物,而法师们的魔力在没有奥术天网的支持下是有有限的,必须在适当的时候才开始使用。
而另外的两段炮火则一先一后的间隔轰击,目标有意识的针对那些赶来的魔物。
大量的怯魔和劣魔被爆炸的汽浪掀上半空,有的魔物则直接身处炮弹爆炸的中心,直接变成了残肢肉泥。
很快,炮火就将赶来的这大群怯魔和劣魔消灭了。
不过没过多久,从内陆又赶来新的魔物,就不像先前那么好对付了。
这次除了怯魔和劣魔之外,有了仆魔和使魔。
仆魔虽然实力不如使魔,但是他背上那对黑色翅膀就不是摆设了,虽然飞行高度有限,且横渡海洋是不可能的,但是攻击数公里外的战舰却已经办得到了。
使魔的实力强过仆魔,但无法飞行,不过他们有指挥才能,跟随着他们前来的劣魔和怯魔在使魔的指挥下比刚才有章法多了,但是还是是没什么用,因为隔着海洋的,使魔最多是能作出正确的反应,发出尖啸声让怯魔和劣魔退回,别在岸边挨炮击,然后让仆魔们去进攻舰队。
大群的仆魔腾空面向海面扑去,他们的飞行高度不超过两百米,又这么多,一眼望去声势颇是不小,像乌云盖顶似的。
不过还没等他们冲近,舰队上也开始有所反应。
相隔多年,在经历过了高等精灵当初对舰队的冲击后,当然不会没有改进。
首先在枪械上,这些年已经有人想象过将多个枪管绑在一起实现同时发射来追求高杀伤力,虽然这设想最后发现不太理想,而类似机枪的机械设计还是被一位矮人工匠和人族工程师联手创造出来了。
只是有魔法与魔导的存在,纯机械的发展无论在人力或物力上都受到抑制,做不到像所罗门来的那个世界一样高速发展。
就像机枪的设计,虽然设计有了,但是庞大的体积和如何冷却是两个极难解决的问题,与这个世界的魔法以及威力更大的魔法相比,机枪的出现显得有点鸡肋。
所以最终机枪这种物事仍然没有在军队中普及,而是只适合布置在要塞型的防御工事中,还有一个地方就是上了舰。
上舰就是因为看中了机枪可以自动快速发射,如果用来对空,可以弥补舰上人手不足的缺陷。
因为根据当年海港的一战,舰队有可能在海上同时受到海下、海面、空中的立体进攻,要同时防御,舰队上的人手是有限的,既要有效防御,又要减轻法师负担,像对空机枪这种并不太受陆地军队欢迎的,却被搬上了舰。
这时候当大群仆魔宛如乌云般压过来时,在仆魔的飞行前进路线上,立刻出现了跳跃着的闪电布成的细密电网,仆魔一撞上去,立刻受到剧烈的电击,非死即伤,即使不死,但坠入海水中,炼狱生物也必定不习惯,仍是死路一条。
这是在后面的各魔导战舰上调动自己舰载魔法阵施展的范围攻击法术。
不过仆魔的确太多了,他们前面死了后面继续,而魔导战舰施放的电网被耗尽后,下一次施放也是需要一点时间的,因此后面的仆魔就迅速的