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觉到与之前不同的是:能时常听到鸟鸣声了。这也让她更真切的感觉到这里比c级任务区域增添了更生动的气息。
这里与c级任务比起来还有一点不同,那就是这里的山路是一片带有坡度的区域,地面本身的起伏变化也比较大,有点像平常登山时的小慢坡,地上的杂草、植物也多些;而在c级任务时,那里的地形是一片平原。
走进这个区域后,一开始陈香香还担心刀兵1号会走路不适应,没有想到人家很快的就行走的顺顺当当的了。
陈香香还是每次只前进1米,录制完再往前行进,这样做虽然没有充分发挥她的精神力场空间的覆盖范围,但可以帮助刀兵1号更好的适应环境变化,她自己每次需要更新探察的区域也会少些,这样她每次探察录制时间会相应的短些,她约莫着她现在的每次静立、录制时间会比当初的玩家花费上少一半时间,但她在同样长度的范围内录制次数要比当初的玩家多一倍;虽然总体时间应该没有节省,但胜在能够让刀兵1号更快的接受到环境变化的更新信息,而且在一定时间内静立、录制次数的增加,她觉得对锻炼精神力应该会更有好处吧。
进入这个区域后,陈香香用精神力提醒刀兵1号:“这个区域会有蛇。”让他戴上了手套,同时她自己也带上了手套,匕首也拿在了手中。
陈香香现在静立探察、录制一次全息图的时间大概的2。5秒,走入这个区域没有多远,她就发现了第一条蛇;蛇有个1米多长,曲俯在草丛中,按说陈香香只是想要录制全息图,完全可以不搭理这条蛇的,不过为了锻炼刀兵1号适应新的环境,陈香香命令刀兵1号杀死这条蛇。
刀兵1号在收到陈香香共享来的全系图像和精神力指令后,调整身形、挥刀朝着那条蛇连续砍去,他不知道攻击蛇的哪里最合适,直接是朝着蛇的身体中段砍去,哪怕是一刀砍不住,但这连续砍几刀他觉得也应该是把蛇杀死了。
刀兵1号由于是对着一个静态的画面中的蛇去砍,在他砍下去时,蛇也有个躲闪的动作,而且由于地面的阻碍使得他只能砍到一个点上,无法形成拦腰斩过的效果。
在刀兵1号砍下去时,蛇也已经有了躲闪动作,他的第一刀并没有砍到目标,只是蛇在慌乱的摆尾躲闪中,被他后续的几刀中的一刀砍掉了尾部一截。
在陈香香2秒多后新共享的全息图中,可观察到的空间内只有一截被砍下来的蛇尾,蛇已经不知去向,但能听到在精神力场空间之外、受伤逃窜的蛇在逐渐远离。
刀兵1号也停止了砍击,只不过表情有点茫然,应该是不明白蛇为什么蛇只是被砍下一截尾巴。刀兵1号也能听到视野之外蛇逃窜时产生的动静,但他并没有去追击的**,毕竟他现在还不具备充分的主观能动性,还没有考虑到是否应该继续去追击,他习惯性的还需要等待陈香香的新命令。
陈香香从自己的精神力场空间内,可以观察到动态的蛇,她倒是可以通过精神力指令向刀兵1号下达具体攻击动作的指令,但她没有这样做,她是想让刀兵1号锻炼出自己的分析能力和判断能力,这样对刀兵1号的成长有好处;而且通过简单的精神力指令来指挥刀兵1号,对于她目前相当高的精神力值再提高来说,她觉得应该是已经帮助不大了。
陈香香通过精神力问刀兵1号:“你知道为什么蛇跑了么?”
刀兵1号迷茫的回答说:“我不知道。”
陈香香告诉他:“我由于能力不足,目前给你共享的空间场景只能是静态的;其实当你攻击蛇时,蛇已经在躲闪了,因为你观察不到蛇的动静,所以攻击就不会准确。这个责任在我,不是你的问题,你当前只需要找到在精神力场空间内去自如行动的感觉就行。”
通过这一次刀兵1号攻击蛇的动作,陈香香也明白了刀兵1号不知道蛇的要害在哪里,打蛇打其七寸最关键;不过这个估计是暂时和他讲不明白的,陈香香决定以后再碰到蛇时要给他标注出固定攻击位置。
这片区域的蛇并不多,这一次游戏时间内也只碰到了4次,其中一次还是突然从树枝上下垂下来;对于这样的蛇,陈香香不敢再安排给刀兵1号处置了,而是自己直接用手中的匕首将其消灭;毕竟刀兵1号在没有条件看到动态实时图像的情况下,攻击树枝上的蛇时有可能把蛇甩到他们自己的身上,给他们自己带来不安全。
在后来遇到蛇时,陈香香在共享给刀兵1号的全息图中,是用光标标定蛇身上距离蛇头部的四分之一身长处,让刀兵1号照着这里攻击,在这次任务的后来两次杀蛇行动中,刀兵1号成功的完成了一次斩杀行动。
这期间,她们也碰到过一些快速跑开的小动物,陈香香没有对这些动物采取行动。
陈香香这次锻炼刀兵1号自己返回镇子北门时又改变了一下方法,她在给刀兵1号下达的指令中,只给出了起始点和目的地两个点,没有再给出行进的光标线。
在这一次的任务中,她们是一共录制了4米宽100米长区域,当刀兵1号开始起步走时,陈香香差点犯晕,因为刀兵1号走的方向正好和要回去的目的地相反;随即陈香香就明白了,刀兵1号这是要完整的沿着来路再走一遍;她们要探索的区域是100米长,这次任务完成时是正好在纵深方向走了个来回,正常的捷径是可以直接往回程方向走的,刀兵1号却是在完全的按照来路去反向走一遍。
刀兵1号的记性应该是挺好了,他又成功的走到了目的地。
陈香香在到达北门外后问他:“你为什么要绕远路呢?”
刀兵1号说:“我是按照走来的路走回去的。”
陈香香又说:“你刚才可以直接选择一条近路回来的,没有要求你沿着远路返回呀。”
刀兵1号回答:“我不知道有别的路呀。”
陈香香苦笑在她们这次探索的区域图中先给出一个刚才刀兵所走路径的光标箭线,告诉他这是刚才他走的路线,又给他标出一条从起始点直接进入返程路线的光标线,告诉刀兵1号:“你可以这样直接回来,这样就少走了不少路。”
刀兵1号站在那又考虑起来了,这一次在又掉了5点血量后,刀兵1号思考结束,他回答了一句让陈香香有点想吐血的话:“我不懂。”
(非常感谢又得到3张宝贵的推荐票!!这两天由于有外地的同学回来,更新会滞后些,抱歉了!)
第二百八十二章陈香香的A级新人任务()
再一次登陆游戏、带领刀兵1号出了北门外,陈香香给刀兵1号在已录制了全息图的区域内又定了两个点,一个是当前所处位置作为起始点,另一个是下午在游戏中、刀兵1号开始返回的时候那个起始点,作为现在的目的地点。
陈香香让刀兵1号头前带路,陈香香随在他后侧;当刀兵1号进入b级新人任务指定探索区域后,他还是要沿着区域的界线边界往前走,这明显的还是要按照一开始的探索步骤一步一步的走到目的地,而对那近在眼前的光标目的地视而不见。
陈香香这时候喊住了他,陈香香问道:“你看看咱们的光标目的地在哪里?”
对这个问题,刀兵1号是心里透亮,他往光标处一指,说道:“在那。”
陈香香又问道:“你现在是准备咋走过去?”
“我是要沿着之前走过的路走过去。”刀兵1号实诚的说。
陈香香再问:“有没有更快的方式走到那?”
刀兵1号想了想说:“我可以直接走过去。”
陈香香说:“对呀,没有要求你要沿着原路走过来,那你就可以考虑通过走近路到达这里。你现在能直接走近路过去么?”
刀兵1号直接走到了目的地,然后想了想说:“哦,这就是近路。”
陈香香夸赞道:“对呀,走近路能帮助你节省时间,如果你是沿着之前的路去走到这,你现在还不能到达这里,这就是走近路的意思。”
刀兵1号脸上露出欢欣的表情说:“哦,我明白了,这就是走近路。”
陈香香完成b级新人任务的时间,一共经历了三次梦境游戏,在8月11日下午完成任务;这期间刀兵1号又斩杀过几次蛇,虽然对于树枝上垂落下来的蛇陈香香始终没有交给他去清除,但他灭掉地面上蛇的效率是越来越高了。
陈香香现在静立录制全息图的时间已经提高到了2秒钟。
在8月11日下午进入梦境游戏后,陈香香是先去的酒坊,她向酒坊老板操作演示了用100斤大米的酿酒工序、方法,这之后就是静等原材料的发酵了;陈香香告诉酒坊老板白酒在10天之后就可以进行蒸馏出酒了,陈香香了解过酒坊有现成的蒸馏设备,因此蒸馏过程她就不来参与了,至于是否成功她就静候酒坊老板的佳音了。
8月11日夜里陈香香在佣兵工会又接了一个不限制完成时间的a级新人任务,这一次佣兵工会的npc告诉她:“a级任务会碰到猛兽、陷阱等危险状况。”并且还特别提醒她:“玩家在处于危险状态时不能选择退出游戏。如果玩家陷入困境,可以选择强制脱离回到平安镇,强制脱离需要支付1个金币。”
陈香香随玩家见识过这个区域的猛兽的体征,也和孔秀英、陈香香讨论过关于猛兽的问题,她觉得如果场地够开阔、自己不被偷袭,应该可以独力对付一个猛兽,而刀兵1号如果能够被指挥的配合好,即使在林间场地不开阔的地方,她们两个对付起一个猛兽也应该没有问题的。
刀兵1号唯一的最大缺陷是观察不到即时的空间场景,遇到猛兽时只能是依靠陈香香的指挥能力,不过这也正是陈香香喜欢面对的局面,这样才能更好的锻炼她的精神力。
只是为了防止出现刀兵1号直接被猛兽秒杀的意外,陈香香考虑着还得给刀兵