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超神刺客-第3章

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    在奔出村子的瞬间,秦守冲着村口的卫兵喊道:“两位大哥,请问有什么可以效劳的吗?”

    接着他也不管那俩卫兵回答什么,就继续径自向前冲去,反正系统已经给出了触发任务的提示,直接接取了就好。

    【野狼的威胁】(任务难度:s)

    目标:到东边林地里击杀野狼。

    描述:那些该死的野狼,今天又有一个无辜的路人被它们咬死了,无奈我们要驻守在村口,重新来过,既然你想帮忙的话,就去消灭这些残忍的畜牲吧!

    完成度:击杀野狼0/20。

    奖励:你将得到20银币、经验值1500点。

    在《不朽》中,任务难度有s(不可能完成的)、a(有一定挑战的)、b(需要认真对待)、c(正常的)、d(顺手就能搞定)、e(你在欺凌弱者吗?)六个级别。这个难度由系统进行即时判定,判定依据有三个,分别为:当前玩家等级;任务目标或任务区域等级;任务本身的复杂程度。

    像秦守现在这个任务,因为作为任务目标的野狼有5级,系统判定目前这个任务对他来说不可能完成,一个0级的新手,去打5级的野狼,这不是找死是什么?所以难度便显示为s级。

    不过这s级的难度对于秦守来说却是毫无压力,就算给他的是一般品质的新手装备,凭着他职业级的技术,他也有把握能搞定,更别说现在他身上穿着一身精良品质的新手装备了。

    在跑向东边林地的时候,秦守打开了技能列表,他得确认一下他现在能用的技能……不然的话一个意识超前,意识动了却没有使用出相应的技能,那就实在是太搞笑了。

    潜行者出生时自带两个技能:潜行、邪恶攻击。

    【潜行】(等级1):瞬发,使潜行者的身形隐藏起来,移动速度降低50%,潜行效果受到伤害取消或主动取消,战斗状态不可用。冷却时间:30秒。

    【邪恶攻击】(等级1):瞬发,用主手武器向目标发动一次充满恶意的攻击,造成105%的近战伤害,并获得1点连击点数。消耗:45能量值。冷却时间:1秒。需要:近战武器。

    技能分为可升级和不可升级两种,有等级显示的就是可升级的技能了,那么就可以通过技能点进行升级,最多可以升到10级。比如说潜行,每升一级,在提高隐匿程度的同时,也会减少5%的移动速度惩罚,到十级的时候,移动速度惩罚将不再存在。

    不过技能点这个东西,玩家每升五级才会获得一点,100级也就只有20点,而能够提升等级的技能数量又那么多,这就得斟酌考虑后再使用了。当然,技能点也可以通过一些特殊任务或者是达成某个成就额外获得。

    而根据不朽官方的说法,玩家在击杀任何怪物的时候,都有极小的概率获得额外的技能点,对此秦守表示怀疑,因为他上一世压根就没听过有人因此获得过技能点。

    “原来游戏刚开的时候,盗贼的出生技能没有终结技啊,那可真够蛋疼的,连击点能看不能用,这可是一种严重的浪费啊,随便给个终结技都好啊……”

    确认了自己现在掌握的技能,秦守吐槽着穿过了野兔和野鹿的刷新区域,来到了豺狗出没的平原。野兔和野鹿不会主动攻击,所以直接跑过去就是了,而豺狗却是主动攻击型的怪物,只能是潜行通过了。

    潜行着,秦守一路无惊无险地穿过了豺狗的刷新区域,站在了野狼出没的林地面前。

    【野狼】(普通,野兽)

    等级:5-6

    生命值:450-550

    由于现在还没有人来找这些野狼的麻烦,整个林地间充斥着野狼仰天嗥叫的声音,如果胆子小一点的玩家,估计直接都被吓得不敢进去了。

    面对如此之多的野狼,秦守也不敢托大,观察了一下野狼的仇恨范围,尽量小心地绕着继续朝着林中走去……毕竟等级差放在那里,潜行也不一定好使。

    虽然他有自信同时单挑两头野狼不成问题,但是狼类怪物在濒死的时候,一般都会进行嚎叫,将周围区域的野狼召唤过来。

    而要应对这个问题,最简单的方法就是把怪拉得远远的再进行击杀,但这不够效率。

    秦守将要采用的是卡怪的办法,在林地的深处,有一间小木屋,木屋的小门仅容一人进出,只需要堵住门口,那么同时需要面对的野狼就会只有一只,其他野狼想要攻击秦守的话,由于前方被挡了个严实,就只能在后边乖乖排队了。

    一般会这么卡怪战斗的,一般都是一个练级小队,坦克封路,后边站输出和治疗,轻松惬意拿经验……但秦守现在只有他一个人,而他的职业又是脆皮潜行者,完全就不符合这种战术的要求。

    可他还是义无反顾地那么做了,原因其实很简单,他穿着精良级别的新手装备,在防御能力的硬性需求上勉强达标。而小木屋周围的野狼只有5-6头,这就大大减少了连续作战的时间,在他的生命值被野狼咬空之前,完全可以将其尽数解决。

    不多时,秦守便潜行到了小木屋附近,接着他就主动取消了潜行状态,同时进入了周围五头野狼的仇恨视野。

    五头野狼瞬间便扑了过来,秦守却是不慌不忙,一闪身,进到了木屋当中,转身站在了门框那里,右手匕首抬起,摆出了迎敌的架势。

    而第一头野狼这时候也正好扑过来,堪堪挡在了门口。至于余下的四头,虽然是接二连三地扑过来,但却被第一头拦在了门外,想要攻击秦守却没有任何的办法,只能是在那发出着低沉的嘶吼声,以散发着它们的敌意。

第5章 区域BOSS-野狼之王() 
以现在秦守的攻击力,大概二十多下就能将一头野狼解决,而在这期间,野狼却是顶多对他造成20点的伤害!

    在游戏的现阶段,换个其他人来就绝对不行了,秦守上一世职业玩家的水准,让他能够在战斗的时候,仅只会受到距离较远的野狼飞扑的范围伤害,而一般的撕咬爪击,不是被他招架就是被他闪避掉了。

    而在攻击方面,由于现在只有邪恶攻击一个攻击技能,也就没什么好说的,能量值够就用,不够就靠普通攻击。只不过有一点需要注意,秦守的攻击大多集中在野狼的要害部位,打出的伤害也就会有额外加成。

    就这么不过短短一分钟的时间,五头野狼就前仆后继地化为白光,死在了秦守的匕首之下,而秦守身上也是金光一闪,升到了1级,所有属性提升了1点,并得到了5点的自由属性点。

    秦守直接将五点属性无脑加在了敏捷上,现阶段以提升攻击力为第一要务,力量这个属性,升级自动加上去的一点已经差不多,其他的以后看着装备需求再加也不迟。

    如果刚刚发生在这里的战斗被别的玩家看到……准确点说,是秦守的这一系列招架闪躲的动作,以及绝大部分的攻击都精准地命中要害部位,如果是有人看到这个,肯定会叹为观止惊为天人,冲将过来纳头便拜,想要学会一招半式。

    在之前的传统游戏当中,会不会被击中,或者能不能打中别人,是由人物的躲闪和命中两个属性来决定的,即使玩家站那一动不动,该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪,不该命中的攻击亦是不会命中。

    但在不朽当中,却是取消了这两个属性,躲闪和招架都需要玩家主动做出相应的动作才行……玩家的反应越快,那么也就越容易做出相印的动作,从而成功规避伤害。

    当然,光是反应灵敏也是不够的,必须要有与之相应的移动速度才行,而人物的移动速度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动速度就越快,进行躲闪招架的时候也就越轻松……这也是秦守上一世一众法系的职业高手,多多少少会在敏捷上贡献一些属性点的原因了。

    现阶段,绝大多数的玩家都还没有适应过来,远程职业还好,游戏给出了辅助瞄准系统……近战职业就悲剧了,大部分玩家多数时候是在拿着武器砍空气,更是不知道利用躲闪招架来规避伤害。

    直到几个月后,论坛上出现了一些高手的战斗影像,主动躲闪招架才被慢慢普及开来。

    由于升级回满了生命值,秦守直接跑出小屋,不过这次他只拉了三头野狼过来,在小屋附近的野狼刷新时间差不多了,如果这次拉多了的话,一会儿就很有可能命丧狼吻了……毕竟他秦守不是永动机、身后也没有站个奶妈,生命值被打到差不多的时候,就有必要休息一会儿啃下面包恢复状态了。

    就这样,在精密的刷新时间计算、娴熟的战斗技巧之下,秦守依凭着这林间小屋,几乎是一刻不停地刷起了野狼……在没有升级回满状态的情况之下,杀完小屋周围的野狼秦守就需要休息一会儿,在这当口,小屋周围的野狼也就刷新出来了。

    至于那击杀20头野狼的任务,他其实只是图个顺手罢了,在这刷了几分钟就已经搞定。一直没有收工换地方则是因为这里算是一个练级宝地,在新手大军们还没有杀过来的时候,必须要尽可能的加以利用。

    一开始还有人冲到林地外围挑战野狼,却很快就灰溜溜地回去抢兔子野鹿豺狗了,没有点躲闪招架的实力,命丧狼吻也就是几秒钟的事情。就算是组队围杀,野狼将死之时的狼嚎,召集来一大群的野狼,也将让他们分分钟学做人。

    也就仅仅只有极少数的小队,依靠着单拉一只并缓慢击杀的方式,留在了林地边缘。

    所以秦守压根不担心有人会来骚扰他,在这埋头苦练着,随着等级的提升,击杀野狼的速度也越来越快,击杀的过程也就越来越轻松了。

    当秦守在这刷了不知道多久,等级提升到了5级的时候,一道系统提示传了出来:

    “叮,区域boss野狼之王将在五分钟后出现在林地深处!”

 
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