按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
余下三人显然对秦守的提醒接受度要高一些,皆是点了点头,一脸慎重……换位思考,对面看自己这边不是只有三个人么?难不成还真以为潜行着的秦守和致命刀刃都投降离开了?
结果交战之后,一直到战斗结束,他们都没有看到对面的第五个人……
小萝莉嗤笑一声,嘲讽道:“看到没?本大小姐都说了,他们投降了一个,你们就是不信,搞了一直紧张兮兮的。”
“……”
“……”
“……”
“……”
这时候秦守四人都觉得还是不说话的好,只是默默地选择了继续排队。
(……)
第235章 10v 10,战争游戏()
。
一连多场5vs5下来,秦守他们居然没有遇到一支囫囵的队伍,就连小萝莉都有些淡定不能,毕竟这已经能称得上是一个近乎灵异的现象了。
结果他们在公会里一说,大家也都纷纷表示遇到的是这么个情况。
他们又到论坛上一看,果然,5vs5就是这样,时不时地就会遇到这种少一两个人的情况……只不过像他们这种连续遇到的,就纯粹是运气问题了,还谈不上灵异现象。
对此秦守很是无语,虽然说可以一直躺赢,但这样上分很慢,都已经打了那么多场,居然还排在一万多名,这尼玛能忍?
好歹五个高端玩家,打那么一半天,居然连一万名都没进,说出去谁信?
于是秦守当机立断决定换场,在论坛上并没有发现10vs10有这样的情况,于是他在公会里边一吼,顿时便和念破虚空带领的另一个5vs5战队宣告合并。
这次的队伍名称就正式很多——自由信仰。
用的是公会名,因为10vs10的战斗模式已经变了,不再是两班人马冲上去互殴一通,看谁能笑到最后。而是改成了一种战争游戏的模式,在这种模式之下,考量的其实更多的是指挥的大局观,个人能力在其中的发挥真* 的很有限。
当然,获胜的方式也有很多种。
首先是最基础的以人头获胜,双方各有90次的复活机会,也就是说有100个人头,把对方人头打空无法复活,即可获得胜利。
然后就是根据不同的地图,会有不同的获胜条件。比如资源收集到某种程度,占领或者摧毁对方的某个场景,夺取某个特定物品并保有一段时间,从对方领地抢夺某个东西回到己方领地……
最后就是当场战斗的上限时间,只要是战斗,那么总是会有势均力敌的情况。就好比战场地图。有的时候一天不到就犹如摧枯拉朽之势直接分出胜负,有的时候却是打到一周时间结束重置的时候却难分胜负,这里一周的时间便是时间上限,而竞技场当中,更是需要一个较短的时间作为上限,不然一场战斗打个一两天甚至更久,就有点反人类了……就算是马拉松比赛,也就两三个小时的事不是么?
总之,三种胜利判定。达成其中一种便算是获得胜利,这就让战术变得丰富多彩起来,顶着人头优势被人反败为胜也不是不可能,而胜点的计算方式也就比其余竞技场更为复杂一些。
……
人员到齐,秦守直接把队长丢给念破虚空,让他来进行指挥……美其名曰:哥打架的时候一向很专注。
很显然,实际上的原因肯定不是这个,前世在10vs10的战斗当中。他一向都是服从命令听指挥的那个,虽然他对各种战略战术都略懂一二。但那至今都还停留在理论层面。至于念破虚空现在能指挥成啥样,秦守不知道,他只知道这货前世的时候指挥得挺好的。
“让小女人来指挥吧,有她在我还是不献丑了。”念破虚空说着,把队长丢给了小女人。
小女人摇了摇头,又把队长丢回给念破虚空。却是什么都没解释,只是说道:“pvp真不是我的强项。”
这句话要是传出去绝对会让很多人汗颜,小女人虽然算不上顶尖高手,但也绝对够的上高手之称……当然,个人战能不能进前100这个不好说。
而且pvp能力和10vs10的指挥能力。貌似不是一码事啊。不过大家也不会较这个真,也就没有提这一点。
念破虚空想了想,问道:“我没搞错的话,这个10vs10,可以理解为以往游戏的战争游戏对吧?……只是规则更详实了一些,花样也更多了一些。”
“貌似是这样,我们先打几场就知道了。”秦守催促道。
“就是,进去发现不对再说,我的可怖已经**难耐了。”宠运昌盛表示已经等不及了。
在众人的催促之下,念破虚空加入了匹配队列,大家就收到一个预估等待时间十分钟的系统提示。
“居然要等十分钟那么久!”
“注意是预估,也就是说可能发生变化。”
“不科学啊,打这个的人很多啊,应该是秒排才对啊。”
“我看看……嗯,官网给出的天梯查询,已经有三千多支10vs10注册队伍了。”
“可能赶巧都在打,我们正好是单出来那一支队伍。”
“有道理,至于预估的时间,应该系统对每一场战斗双方的实力评估之后,觉得应该有一场战斗会在十分钟之后完结。”
这么一分析,大家都觉得有几分道理,于是便老老实实的等待着。
“预估时间忽然间跳短了!”小萝莉兴奋道。
“我去,你居然一直盯着那个预估倒计时。”
“弱弱地说一下,我也在盯着,刚想说就被小萝莉抢先了。”
“同上。”
“+1。”
“你们真够无聊的。”
“又跳快了,只剩两分钟了。”
对于这个预估时间,秦守其实有句话没说,跳短了算什么?他前世还见过跳长了的,甚至还出现过不可预估的情况……这其实连天气预报的准头都没有,没看都用了“预”和“估”两个表示不确定的字眼么?
说白了,这玩意儿只能当作参考,真要相信的话,你就输了。
……
好在这次没有出现预估时间延长的现象,又过了一分钟不到,便弹出进场提示,众人便纷纷传送进战斗场景当中。
10vs10有2分钟的战前准备时间,以方便各个队伍进行战术分配。
这是一块攻防类型的地图,名为激流堡保卫战,剧情胜利条件为进攻方攻下激流堡,时间上限为100分钟。
乍一看,这胜利条件对于防守方很不利,因为没有剧情胜利条件,想要获胜就只能是杀光100个人头,或者是一直守上100分钟拖到结束。
其实则不然,激流堡是一个易守难攻的地方,作为防守方有实在太多的优势,所以也就没有了剧情胜利的条件。
(……)
第236章 激流堡保卫战()
。
当然,你要说防守成功也算剧情胜利条件的话,那么就算是有吧。
秦守他们被分配到了防守方,对面的进攻方是一支名为星辰的队伍。
“星辰?会不会是星辰梦幻?”
“谁知道?不管他,是谁都一样打。”
“呃,我看胜利条件……我们就没有简单粗暴点的获胜方式?”
“貌似是这样,不公平啊老湿!”
“傻不傻?对面冲过来送人头,杀完100个人头不就赢了?”
“如果他们不上来送人头怎么办?”
“我们不会冲出去杀?又不是非要借用城防设备。”
“那我们冲出去了,后方空虚被对面乘虚而入怎么办?”
“家里不会留人么?”
“留人了两边人数都不占优,打不过对面怎么办?”
“卧槽,你咋那么多‘怎么办’,老老实实听指挥就行了!”
“我都看不下去了,你们没看战场提示么?”
“你看了你来说。”
“进攻方会有一个名为消极进攻的状态,效果简单粗暴,只要被系统扣上这口锅,十秒钟之内没能把锅甩掉的话,就会直接挂了。”
“就是说系统逼着他们上来送人头咯?”
“应该是这样的没错,就是不知道怎么才会被判定为消极进攻。”
“咳咳……”念破虚空研究完激流堡保卫战这块图的地图情报,清了清嗓子。铺开地图,开始了安排:“三个贼到这个点附近潜伏,随时汇报情况。”
随着念破虚空所说。地图上出现了一个不断闪烁着的点。秦守三人看了一眼,那是直通激流堡后方的一条小道,在那个点的地方有一个次级反潜岗哨。
念破虚空见三人点头确认,便指着大门处说道:“其余人都到大门附近,远程和治疗都上塔楼,一会儿他们正面强攻的话,大家都务必记得注意自己的位置。就算对面只剩下一滴血跑了也不要给我追!”
这么说倒不是他担心追出去的人被一血反杀,而是担心追出去被对面围杀,在人头上看虽然是一换一。但满血的换个一血的,值得么?
说完这一点,念破虚空继续说道:“一会儿对面冲上来,打谁我都会喊。所有人务必第一时间给我转火!我喊退的时候。也不要恋战……不过注意相互帮助一起撤回来,不要送无谓的人头……先这些,大家开场就迅速就位,具体的到时候我会随时补充。”
念破虚空交代完之后,众人纷纷表示理解,这时候准备时间也正好耗尽,战斗正式打响,大家顿时便按照念破虚空的安排一一就位。
……
秦守三人潜伏在小道的岗哨那。听着战场频道当中的对话,知道战斗是在正面打响了。而且仔细数过,对面十个人都在那。
致命刀刃疑惑道:“少了我们三个,他们不会挡不住吧?”
草上飞就说道:“战场频道没听到虚空老大叫我们,应该是没问题。”
“看人头呗,对面死了一个了。”秦守指了指眼前上方。
双方的可复活次数默认显示在每个参战人员视野的上