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作为斥候,他拥有着战斗恢复这个技能,在目前阶段的续航能力可以说是潜行者三个分支当中最强的……只不过这是以牺牲伤害为代价的,处于战斗恢复状态的时候,伤害将会降低50%,而且还将强制性无法造成暴击以及幸运一击。
但能保住命才能有输出不是么?
刺客和盗贼现阶段就没有这种回血技能,只靠血瓶的话,两三瓶下去之后,那递减之后的效果,可就没有办法再把血量抬回安全线以上了。
更何况克尔里苏斯还有别的技能没有施放,单看可见属性给出来的【进食】这个状态的情报,就知道这货应该还有大范围技能,不然技能范围扩大50%这句话就是个摆设了。
几人都不笨,秦守这么一提示之后,瞬间便想明白过来这些问题,纷纷担忧起来。
秦守却是很淡定。他知道这个boss的机制。
首先抓人进食这一点完全不必担心,他会在场面上所有目标挨个全抓一遍的情况之下,才会重新再来一遍……也就是说,被抓过的暂时是安全的。
至于范围技能这一点。在普通模式下也没什么好担心的,因为都是打正面的,而正面只有他这个老司机,还有什么好担心的?
战斗就这么继续着,克尔里苏斯抓人。众人干残手臂救人,克里苏斯放别的技能,秦守就上蹿下跳进行规避闪躲。
就这么持续了一轮,五个人加上“达芙蕾”都被轮番抓了一遍,克尔里苏斯的血量也被干掉了40%多……而大家的血量都因为喝过血瓶,还处于安全线以上,可以再被抓一轮的。
“这货怎么不连续抓某一个目标,这样的话摔死一个算一个啊。”打了一轮,草上飞看出来点端倪,便如此问道。
秦守笑着猜测道:“抓一个人手臂就要被我们干残一次。就算他自愈能力再好,下一次应该也不会再来抓同一个人了……就好比你吃菜的时候,如果一盘菜里边有个石头硌你一家伙,你肯定下一次不会再去夹那盘菜吧。”
几人听了都觉得很有道理,对于秦守的分析能力表示拜服……
其实事实上也就是这样的,在前世的时候,有个侦察术max并强化过的无聊蛋疼人士,跑回来打这些可见属性没有显示完全的boss。在技能的作用下,他能够清楚地看到,当克尔里苏斯抓人并被干残手臂之后。这个人的名字就会出现在一个名为“不好吃”的队列当中,只有等所有人都轮上一遍,这个队列才会清空重置。
换句话说,在某种极端的情况下。五个拥有战斗侍从的御兽师过来打这个boss的话,boss一轮就要抓15个目标,还没等抓完一轮都被干死了。
而秦守他们也差不太多,一轮6个目标,两轮抓完,克尔里苏斯只剩下10%不到的血了。
第三轮第一抓抓出来。却是抓的草上飞这个因为战斗恢复保持着血线安全的家伙。
“居然一个都没死。”
“没死人有点不习惯啊。”
“哎……还以为会把谁给抓死呢,真没意思。”
“就是,前面两个boss都杀人了,想不到第三个那么菜。”
“其实抓人应该是可以用强隐来规避的。”
“卧槽重来老大你不早说,我刚刚都想秀一下了,结果想到之前那个boss把深沉给害死了,就忍住没秀。”
“我又没说不让你秀,只是让你秀之前考虑一下后果。”
“说好的报销我修理费呢?”
……
在如此的对话当中,克尔里苏斯被众人打成空血,倒地气绝……其实作者菌个人估计,这货不是被打死的,而是因为没吃到东西还被一顿调侃给气死的。
克尔里苏斯挂了,那个半空中的能量球也随之消失,中央祭坛的供能也随即中断,这倒是省了众人一点功夫,不用再去破外什么来进行中断了。
秦守蹲身摸尸体,开出来两枚戒指一个饰品。
“戒指!饰品!”
“卧槽这红手!”
“跪求洗手液品牌!”
秦守却是很淡定地说了一句:“其实刚刚两个boss才算红手。”
“为什么?”四人疑惑道,什么时候开出来戒指和饰品都不算红手了。
秦守便解释道:“看看论坛的掉落统计,再看一下世界频道秀掉落的,你们看到的几乎都是饰品、戒指、项链一类的吧,我估计这个副本群就是主要掉落这些东西的。”
“为什么?”四人表示想不通。
“很简单的一个道理。”秦守说着指了指自己身上的皮甲,又道:“有永夜之森这个团队本,大家身上穿的应该都是套装,而且套装所激活的套装属性,是很保值的,在主属性没有碾压的情况下,相信你们是不会把套装换掉的吧。”
这么一解释,大家就相继反应过来……
只要有点脑子的人,都会知道套装属性好,于是自然会努力地去永夜之森收集套装。所以这边这个马萨教派副本群就主力出产一些套装之外的散件,不然的话谁还来打这边?等到大家在这边的任务做完,三分钟热度也消散之后,这边变得无人问津的话那就简直搞笑了。
………………
(没人投推荐票有点不习惯啊。)
。(。)
第189章 异常轻松的战斗氛围()
打掉三条路末端的小boss,秦守带队潜回中央祭坛,这次大仪祭师苏克力图的生命值减少了3万,变成13。5万,而且暗影箭雨的属性后边多了三个字“可打断”。
“直接打留一个boss好了。”
秦守说着,招呼几人上来,其实他之所以要带队去打小boss,削减这个总boss的生命值是次要的,主要的原因其实是为了暗影箭雨变成可打断的。但他不记得是打哪个小boss可以造成这个效果,于是就只能一个一个试,现在试出来了结果,那么就没必要再把下一个也打了。
小队四人自然是听秦守的,重来老大说打哪,咱们就打哪,至于那边最后一个素未谋面的小boss,就先放他一马好了。
安排好打断链,秦守带着大家潜行靠近大仪祭师苏克力图,战斗再次打响。
不同于之前的灭得毫无悬念,这次打得很轻松,至少目前是很轻松……可以打断暗影箭雨,那么这个频繁的灭团技能就变成了小意思,有威胁的就只剩下大技能了。
当血量下到75%的时候,大仪祭师苏克力图高声喊道:“马萨大人!我将为您献上祭品,草上飞!”
随着这个喊话的话音落下,草上飞瞬间被传送到祭坛中央,躺在祭台之上,而一根粗大的铁链将其牢牢地捆缚在那里无法移动。与此同时,一道猩红的光柱从他脚下升起,冲向半空。
秦守大声喊道:“你们速度转火铁链!草上飞报一下情况!”
听到指挥,三人立即转火铁链,营救草上飞。
而草上飞则是在小队频道中汇报道:“每五秒掉血10%,还有一个意志值,满值100,每秒减5点。”
秦守一听心中就暗骂一声,居然没杀的最后一个小boss是关于意志值的,旋即沉吟道:“掉血那个不管他。意志值应该很重要,你们小技能开了救他!”
一边说这,秦守也一边把boss拉到旁边,帮着三人打铁链……100点的意志值。每秒5点的扣,只有20秒就会掉光,考虑到这是四分之一血的大技能,最好是能在7秒内完成营救。
这还是没有考虑是否还有其他情况会导致意志值减少,如果还有其他情况的话。最好是能把这根铁链秒掉才行。
不过秦守可以确定没有其他情况了,毕竟这是普通模式,在技能方面还是比较友善的……只是会在75%、50%、25%血量的时候献祭一发,就没有别的大技能了。
这也是当可以打断暗影箭雨,他就让大家上来打这个的原因所在……意志值相关boss如果杀过的话就算运气,而没杀的话其实也没什么……顶多就是连续三次点名献祭同一个倒霉蛋,然后他叛变投敌,对小队击杀boss造成的困扰并不是很大。
由于是第一次打铁链,加上秦守一开始也没去帮忙,铁链打了10秒钟才被击碎。挂着余下的50点意志值,草上飞回到战斗当中。
不多时,便打到第二次献祭,这次仍旧是草上飞。
秦守撇了撇嘴,指挥道:“技能全开,务必把他救下来!”
由于转火及时,又是技能全开,这次打铁链只花了不到五秒的时间。
危机解除,秦守调侃道:“说好的运气用在了奇怪的地方呢?怎么两次点名都是你。”
“这还不是运气么?你找个连续两次被点的来……”草上飞立即还击道。
“算上重来老大的战斗侍从,每次点名是1/6概率。连续两次点中飞哥是1/36,三次的话就是1/216!”
“这么一算的话,这倒也是一种运气啊。”
“第三次点名献祭还没来呢……”
“我赌五毛第三次还是飞哥。”
“好吧,其实我觉得也是。”
……
打过半血。也没有横生什么变故,战斗气氛变得有些轻松,五个人也就开起了玩笑。
这主要还是因为这boss唯二的两个伤害技能,暗影箭就打不中身法飘逸的秦守,而暗影箭雨又在严密的打断链之下宣告报废……就剩下一个有威胁的点名献祭,不是有人算过么?最后一次还点草上飞的概率只有1/216。这要还被赶上了,那就索性认栽好了。
当然,每次点名都是独立的事件,点到草上飞头上的概率其实还是1/6,但大家的概率论学得都不是那么太好,甚至压根就没学过,于是嘛……
又过了一段时间,大仪祭师苏克力图的生命值被打倒25%。
“小飞把武器下了!”秦守连忙交代一句。
下一秒果然还是草上飞被点名,传送到祭台上玩捆绑py去了。
秦守叹息一声,指挥道:“