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哪怕左雾没有大红药,但他这一套技能所造成的伤害,绝对不比地球上那些大红药螳螂低!
原因很简单,中单大红药螳螂,是在历过第一次削弱以后,才出现的玩法。
刚出来的时候,这个英雄本就是用来打上单的!
上单时代,螳螂的被动和q技能,都还没有被砍过,全都是巅峰状态!
也正是因为如此,左雾这一把出门,才没有选择大红药。
因为,就算不靠大红药那点伤害加成,这个版本的2级螳螂,也能秒人!
嗤地一声,引燃挂上,左雾的螳螂正追着残血并且已经被被动挂上减速的锐雯狂砍!
以锐雯目前的血量,他只需要再来一发平a,差不多就能拿下这个一血的大人头。
只不过,很不幸的就是,就在左雾这一发平a出手时,一个紫色方小兵倒下,吃到经验的锐雯身上瞬间出现了一道白光。
锐雯升级了!
锐雯的血量,顿涨80来点,来到了一个相对安全的界线。
但,两秒的减速效果,还没有结束。
追上以后,左雾再一次抬起了利爪,挥了下去。
嗡——
也就在这时,一道沉重如雷的音效响起,锐雯的身周,赫然便多出了一个淡红色光圈。
与此同时,她的血上限,也瞬间上涨了近130点。
紫凰仙儿嗑下了大红药!
于她而言,这绝对堪称一份救命神丹。
因为,即使之后左雾交闪再次打出了一发普攻,但伤害终究还是少了那么几十点,最终只是换掉了对手的闪。
在两种不受引燃影响的提升生命值上限效果下,紫凰仙儿最终以不到三位数的血量,有惊无险地逃回了塔下。
一波对拼打完,全场皆惊。
尤其是差一点被单杀的紫凰仙儿,即使她凭借着强大的药水续航,在此之后很快便将血量嗑了起来,并在此回到了线上,与螳螂展开正常对线。
但,哪怕是青铜分段的观众都看得出来,这位被誉为冰山女神的钻石大神慌了,以至于之后的对线中,完全处于被动挨打的局面,始终活在那个螳螂的淫威之下。
值得一提的是,当台上的紫凰仙儿陷入被动,被左雾压在身下翻不了身之际,台下的无欲队长应无求也早已一改先前的娱乐心态,脸色无比沉重了起来。
似乎,整个世界的人们都陷入了一个误区,一个爆发如此强力的螳螂,何以会沦落成为一个pke型英雄?
。
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第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)()
全世界的人们都陷入了一个误区。
乍一听,这话很傻很白痴,甚至于会让人觉得说出这种话的人是个不可理喻的疯子,自以为是,狂傲自大。
全世界几十亿人,怎么可能会没有一个明白人?
“然而,真的有吗?”左雾却很不感冒。
常言道人多力量大,群众眼睛永远是雪亮的。
这些话,在其他方面或许有些道理,但对于英雄联盟而言,却未必如此。
就拿螳螂这个英雄的发展史来举例。
左雾记得很清楚,从上单到中单再到打野,从s2到s3再到s4,这个英雄堪称游戏中唯一一个曾经在三个位置上大红大火非ban既选,甚至可以称为一哥的存在。
最早出来时,也就是s2赛季末到s3赛季初这段时间,螳螂作为一个新出英雄,从全民吐槽到上单一哥,持续了大约一个月时间。
而后,q技能和被动伤害被砍,也就是q的额外伤害加成由1。6下降至1。5;孤立状态伤害加成由2。4下降至2,被动的附加伤害由15—220下降至15—190;减速效果由35减少至25。
这个改动一出,许多人便预言这个英雄辉煌不再,已被砍废。
之后出现的中单大红药螳螂,无疑是最响亮的一记耳光。
中单螳螂,火了整整半个s3!
而后,拳头再次向这个英雄下手,qe三个技能全部遭到不同程度的削弱。
这是s3赛季中期发生的事情,具体一点也就是3。08版本。
经此一役,螳螂开始在游戏中绝迹,别说是正式比赛,就连普通排位,也很少有人再用。
螳螂再次回到一个无人问津的地步。
并且,这一次,足足沉寂了大半年,始终再没有露脸的机会。
在所有人看来,经过这一次大砍以后,螳螂应该算是彻底废了。
毕竟,拳头这一次下手是真的狠,不但孤立无援机制更改,伤害大幅下滑,导致2级螳螂从一头猛虎变成一只病猫,从此以后再也没有大红药螳螂这个流派。
更令人寒心的是,q技能爪子进化后,额外伤害直接从12降低到了8。
“拳头这一刀,伤到了螳螂的筋骨!”这是左雾前世时,许多职业选手与一线解说对于这个改动的评价。
不论是普通玩家还是大神选手,都觉得螳螂的时代已经过去,并且再也回不来了。
直到s3结束,时间来到s4。
就仿佛一个打不死的小强,在没有任何buff和加强的前提下,s4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。
凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了s4初期当仁不让的打野一哥。
可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。
这一次,q进化伤害从8砍至6,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由200下调到了100。
并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的e技能额外a加成直接从0。8被砍到了0。2!
被砍了整整4倍!
“gg!”
“螳螂再见!”
“拳头sys*,祭奠我心爱的螳螂!”
左雾绝对不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。
用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。
总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。
当然,在左雾的记忆中,没过多久这个英雄又火了起来,这一次火起来的位置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半肉型前排而已。
然后,又是一刀!
孤立无援的判定半径从350提升到500,r技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。
这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。
q
--伤害由70100130160190+1。5额外a下调至5580105130155+1。2额外a
--对孤立目标的额外伤害由45下调至
30
q进化
--移除原本基于目标已损失生命值的加成60
--新增:对野怪造成20额外伤害
r进化
--移除潜行状态下的伤害减免
这一次,广大玩家绝望了。
对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇了,甚至扬言要卸载游戏泄愤。
但,非常令人玩味的就是,在数月后的s4总决赛上,连续被砍了五次的螳螂又被几个韩国打野给带火了,再次跻身为比赛中非ban既选的存在,与当时极为火爆的狮子狗瞎子并列前三——
一句话来形容,螳螂这个英雄的发展史深刻地诠释了自己的名字——打不死的小强!
在左雾的印象中,从s3到s5,螳螂一共经历整整7次削弱,三次大砍,四次小削,唯一一次加强,仅仅只是在第三次大砍以后,为了安抚广大螳螂玩家而做出的,象征性地提升15点q技能基础伤害。
“不得不说,人真是一种狭隘的生物!”回想起螳螂这一路被砍,又一路崛起的小强式历程,左雾不由有感而发。
如果世界上真有明白人的话,为什么非得在螳螂第一次被砍,转战中路以后,人们才发现原来2级螳螂是可以秒人的?
连被砍过以后都可以秒人,一个没砍过的巅峰螳螂,偏偏要拿去打消耗?
如果这还不够说明问题的话,那么在螳螂第二次被砍,中单螳螂消失以后,为什么整整大半年,都没有人发现螳螂原来是刷野效率不逊于龙女蜘蛛,2级可以硬刚瞎子赵信,6级战斗力不虚蔚和皇子,后期作用完胜绝大多数打野的存在?
一叶障目,不见天下。
“上亿玩家的智慧,也不过如此而已。”左雾摇了摇头,一脸叹息。
并不是他觉得自己有多么了不起,事实上他前世也和所有人一样,都被人类的这种先入为主的主观思维所束缚住了,导致无法透过现象看到本质。
左雾今天能够坐在这里发表感慨,那是因为穿越者的特殊身份,自己是过来人,比别人多经历了一次,所以才能先知先觉地看透这些。
以人为镜,可以明得失!
以史为镜,可以知兴衰!
左雾现在,正是因为心中有着一本英雄联盟发展史,所以才能领悟到这些道理,才能透过现象看到事物的本质。
换句话来说,这个世界上,只有他一个人知道,这个还没有经历过三次大砍四次小削的虚空掠夺者,到底是何等恐怖的怪物!
与目前已出场的其他一百零六位英雄不同,这家伙绝对是属于另外一个次元的存在!
。
ps:好吧,可能很多人会觉得我在灌水,本来不想解释,但事实是为了写这一章,小猫光是收集资料就收集了大半个月,写的时候同时开启了数十个网页,好不容易码完以后感觉人都快虚脱了,现在连修改润色的力气都没有。。。。
嗯,先发出来给大家看,明天再改吧最后,深情地呼唤一下推荐票