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黑龙:脾气暴躁、性格奸诈,善长火焰、黑暗元素,肉搏能力也极为强大,比红龙还要贪婪。除了蓝龙几乎攻击所有龙系。
色系龙活过数几年后,体型会变的极大称为巨龙,如果活过万年可进阶上位龙。
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上位龙:龙族的砥柱。(更详细的说明请等待情节到达)
海龙:遨游海海洋之龙,虽然上位龙都可以入水,但大多喜欢天空,只有海龙是常年呆在海中。大多由蓝龙进阶或是一些拥有龙血脉的强大魔兽进阶。
天空龙:色系龙进阶的统称。
水晶龙:艾尔大陆特殊龙系,从水晶中诞生,只会一二种天赋法术,但拥有无比强大的身躯。吞食水晶补充进阶。
魔法龙:龙族中的魔法研究者。
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远古:在龙族之中也是传说。
神圣巨龙:不详,传为龙神使者,龙神陨落后没有再出现过,直至大陆的龙消失。
(未出现)
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如果龙族没有族长,龙系之间必然互相攻击,另天然与巨人族为敌。
开启过的任务()
于第二卷荒原之中莫琳为少宇修复希望之星,并安装了伪装、欺骗等模块连接上了神殿开启了任务模式:自定模式(自定模式是一种随机性,有可能遇到所有种类的任务(注1)。一般任务失败就会有半年的冷却不能再次开启,一些特殊任务会有更严重的惩罚)
第一次开启任务:
1,前哨:未知之地进行的侦查、情报、搜集、建设任务。任务时限一个月零三天。任务奖励(未知之地的级别与执行任务人员的战斗力、得到之物的价值而定)
最终:任务完成(奖励的点数大多由莫琳与小s消耗)
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第二次开启任务:随机模式下是可选任务(必须选择其一完成)
1,摧毁眼前的城堡,时限一日,奖励是固定的。
2,协助贝露丹消灭或擒下女神军团主要成员,时限三周,奖励可在近百项中选择一个。
3,协助女神军团攻破贝露丹王都,时限一周,奖励是指定一件神器。
4,协助女神军团回到尔雅(目标追踪),时限一个月,奖励随机抽取。
最终选择任务四:任务冻结后完成(奖励情节未到)。
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第三次开启任务:当前任务模式随机:(全选,必须完成其三)
1,占领多路。时限只有五天,奖励是随机。最终:多路毁灭,任务失败。
2,击杀佣兵大公。时限:十四日,1。活捉(十项之中指定奖励)2,采集因(十项之中抽取)。最终:用交易的方式得到了大公的血脉(完成度百分之十三)
3,占领贝露丹。时限是一个月,奖励点数。最终:完成(完成度百分之六十)
4,占据佣兵公国百分之十的领地。时限是半年,奖励活性针。并且不完成的惩罚也不是半年不能继续接任务,而是回收一定资源。
最终:任务完成。
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第四次开启任务:为潜意识生成的任务(可多选)
1,追回郎夫,时限:七日(目标追踪)奖励:五件防具之中选择期一。惩罚:回收一件装备,最终:完成。
2,进化度提升一级,时限:一个月。奖励:1000贡献。惩罚:剥夺一项能力。最终:未接。
3,得到200神力,时限:一个月。奖励:神格(七分之一)。惩罚:吸取神性5点。最终:任务完成(完成度百分之五十)
4,得到血晶,时限:三日。奖励:取抽神器一件。惩罚:奴役一年。最终:完成
5,领地控制力达到百分之八十以上,时限:二个月。奖励:多功能指挥基地车。无惩罚。最终:未接。
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第五次开启任务:连续任务(此任务可以中途放弃,但之前奖励清除,无惩罚)
第一环:攻占阿瓦。奖励(点数100)
第二环:提交恶魔之躯,奖励:按恶魔之躯的完整度兑换基因调整液的的浓度比例。
第三环:摧毁要塞奖励1000
第四环:占领奥萨公国,奖励:二级能源石。
第五环(最后一环):击杀妮可(此时情节所在)
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注1:任务模式有很多种,一般朝什么方向进化就会选择什么模式。
比如,和平模式的任务大多是收集类任务;杀戮模式,任务就是杀杀杀;挑战模式,必定是越级挑战任务;阴暗模式,做一些‘坏’的任务。
ps:任务的具体奖励这里就不一一列举还是在书中细看吧,嘿
亡灵(死灵族)()
这里要做一下区分
亡灵并非全部是死灵族,一部分是自我转化(巫妖)死灵法师与巫妖们’创造的‘,另一部分是变异。
死灵皆有智慧,亡灵只有经过多次的进阶,才能拥有智慧。
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亡灵的进阶:
精英:拥有一定的亡灵能力。
领主:拥有一些生前的记忆碎片,以及精灵后的记忆。
君王:恢复大半记忆,得到王系能力。
亡灵一但到了君王皆可以算是死灵正式族人,而死灵族的君王一系,可比神系。
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亡灵的种类:
骷髅:骷髅的种类有很多,也是最多的亡灵。转化时按生前的能力,一般可分为骷髅战士与骷髅弓手,个别能够转化为骷髅刺客甚至是骷髅法师(只会魔法球或魔法箭)
僵尸:大多由刚刚死亡的尸体转化,行动缓慢,但因为没有弱点,防御和抗性都很高。
食尸鬼:它们是被囚禁的怨恨灵魂化成的,不仅速度很快,而且全身带有疾病,一但感染就晚了。
幽灵:大多数幽灵都是充满怨恨且毫无神智,由于虚无特性,难以消灭。
吸血鬼:十分特别的死灵,由一些实力不够的法师或是死灵法师、巫妖改造而来。保留大多数智慧,喜欢隐藏在黑雾中十分狡猾
尸妖:经过改造后的特殊亡灵,拥有强大的躯体善长近身战斗,而且还能够自行创造衍体,还会一种黑暗系的法术。尸妖一般很难制造,大多数用来守卫。
骸骨巨人:都有由强大的尸体,多为巨人族转化而来,其中还有很多分支,重型骨巨人,符人骨巨人等。
憎恶巨魔:一般体形极为巨大,也有数种分支。
黑武士:十分特别的死灵,几乎能够保留自己的全部记忆,它生前是个强大的战士。在死后,由于某些原因复生,一身斗气全部转化为黑暗属性的斗气。
骨龙:大多是由强巫妖转化而来,也有一些龙系自我转化守卫墓地。能够保持生前多少实力就要看自身的实力与转化损耗。
巫妖:绝大多数都是魔法大师阶级的死灵法师(也有别系)自我转化的,初转化的巫妖只要备住材料就能制造命匣(死亡重生),而且保留了死灵法师生前的魔力、智慧。但巫妖大多走神系,不会成为死灵一族。
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食尸鬼、骸骨巨人都是第二纪元后期,巫妖改造出来的战斗兵器。连黑武士也是末期一些强大的战士死后转化出现的。
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死灵一族天生对于亡灵有阶位压制,就算是改造出来的也会受到影响。
死灵为君王后自然拥有王者系能力(传递灵魂之火),从而自上而下建立起一只军团。但其君王一但陨落,所有同系的灵魂之火都将熄灭。
时空(怪物)()
如果对时间、空间造成破坏,会引起世界泛意识(注1)的注意并对其修正(注2),最常见的方法就是投放时空怪物,破坏到达一定界限时,世界意识关注度太大引起崩溃(小范围时空崩塌)。
由此,掌握时空能力者研究出了一种名为紊乱值的测算方法。
每当使用时空能力时,紊乱值都会增长(随着对时空的理解,使用能力会降低紊乱值的增长,所以紊乱值固定为100),一但超过界线就会此起世界意识的修正(超过100)。
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时空怪物,一部分是由时间与空间的扭曲、变化等所产生的。
一部分是由一些错乱的时间线,一些特殊的节点变异的(这些不为世界意识所控制,还需要修复)
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时空怪物(世界泛意识投放,也有其进阶精英):
时空猎手:人形,有四肢但其上没有手脚伏地奔行,无面的脸上只有一张大嘴和尖利的牙。其能力是无视痛苦(被动)、嘶咬、空间穿梭(十米瞬移)、死亡空爆(被动)。
时空堕魔:就像一个肥硕都看不到脚的胖子,满身的肉都瘫在地上,浑身还布满了疙瘩十分恶心。其能力:空间移动(百米瞬移,有冷却),灵能护盾(永久)、扭曲射线、魔力燃烧(被动)这种类法系时空怪物还拥有几种时空法系能力(每一只不同)。
时空编制者:外形很像是蜘蛛,有很多种类。其能力:空间穿梭(十米瞬移),衰老之毒(被动,攻击附加)、时间之外(身体一部分游离在时间线外,攻击无效),按其种类还有各种近战、远程、法师、附加能力。
盖瑞克:蠕虫,手指大小。其能力:隐形(被动),相位空间(可以进入另一空间进行躲避),穿梭(无视防御)寄体(寄生)
无形者:人型其能力:永久隐形(被动)(情节未到,注3)
阿格尔莫:(情节未到)
xxx:(情节未到)
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时空错乱(主角使用时空能力产生的乱错时间线与扭曲时空)
(情节未到)
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注1:艾琳世界已经产生了泛意识。
注2:相当于警察知道有人乱穿了马路,并不会出警前来抓捕,而是派出一些戴着红布的大爷大妈来管管一样。
注3:凡情节未到皆是涉及了重要情节,正文到了之后才会有详细说明。
第482章 学习()
收编的过程没有出什么意外,除了地方军团、主力军团的