按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
其他四种科目也是一样,每个资料库累计了足够的知识,提升了星级,都可以为指挥官——也就是邓恩本人——提升对应的属性。
这可以节省很多用来磨炼技艺的时间,更不要说,如智力、感知这样的属性,单纯靠磨炼技巧,很难得到明显提升。
而个人实力提升之后,就有能力去搜集更多的知识,进一步提升创造力和战斗力,这是一种良性循环,每个区域相对独立,又彼此联系,至少在游戏中是这么设定的。
邓恩通过近一个月的实践,基本可以确定,这个从自己手中诞生、随同而来、又根植于意识的系统,能大体再现游戏的设计理念。
“资料库中进度最快的,依旧还是材料学,找个时间,我得解析一下治疗药剂,不知道魔药所属的知识,是属于材料学还是神秘学,又或是生物学?”
这么想着,他的意识逐渐集中在“材料学”标签上。
顿时标签闪烁,释放出几个全息投影,分别是长剑、斧子、短剑、匕首等。
这些是数据模型,是武器数据化后,在创造界面中的投影。
一个月中,邓恩触摸家中锻造的武器、防具,将他们的特性、数据搜集后变成数据,收集起来,就增加了材料学资料库的进度,但这单纯只是资料。
等他通过学习和理解,掌握了特性的效果,就可以尝试对数据进行优化和重组。
比如一把长剑,邓恩搜集了长剑的材质特性,对韧性、硬度、锋利度、结构、形状、切割面等等特性,都有了理解,就可以将他们组合起来,用数据的形式,在创造界面中重现一把数据长剑。
不过,这种凭空组合的数据长剑,并不稳定,随时可能因为数据冲突崩溃,所以邓恩要经过反复尝试,经历一些失败后,才能得到了一个稳定的结构,不会再崩溃。
这个不会再崩溃的数据长剑,就是一个成型的数据模型。
同理,也有数据斧子、数据匕首、数据短剑,这是多个不同的数据模型。
而数据模型,就像是一个模板,它需要花费时间和精力构建,可一旦构建完成,就能在此基础上,对结构和特性进行优化,把原来一个普通品质的数据长剑,通过优化结构、用料、角度,提升一个台阶,达到优质品质。
邓恩这时再触摸外界的、真实的长剑,通过消耗算力,就可以把优良品质的数据模型,套用在目标物品上,覆盖物品原本的结构,提升品质。
这就是他那些优良武器的来源,都是从原本的普通品质,提升而来。
这里涉及的算力,是系统的主要资源,也就是“指挥官”板块中,提及的“当前算力”和“算力上限”。
解析并创造一个崭新的、数据库中不存在的数据模型,可以提升算力上限,而改造武器则要消耗当前算力,把一把长剑提升到优良品质,要耗费20点算力。
休息是补充当前算力的方法之一。
除此之外,建立一个新的数据模型,只要能够成功,同样可以补满当前算力,当然,也能提升上限。
第三种恢复算力的方法,就是招收小队成员。
这也是每个数据库,最后那句“已解锁一个空位”的意义所在。
在邓恩编写的游戏中,玩家作为指挥官,可以指挥小队作战,每个小队成员都有着不同的侧重点,招收成员并进行培养是游戏的重要环节,游戏在这部分加入了养成要素。
“能量学”数据库对应的是力量,每增加一星,就能解锁一个空位,用来招收一名力量专长的战斗员,这些人是战场上的主力。
“神秘学”资料库对应的是智力,增加星级后,可以招收一名智力专长的研究人员,他们是后勤支援的重要组成部分,靠解析外星科技、材料和生物,获得新的技术。
以此类推,其他几个数据库,在提升星级之后,都可以增加一个招收空位,招收对应的小队成员。
这也是创造界面第三部分的内容——
界面的最下方,标签是“成员”,同样分成五行,内容很直接——
战斗员:空,提供0%的力量加成;
研究员:空,提供0%的智力加成;
特工:空,提供0%的敏捷加成;
黑客:空,提供0%的感知加成;
载具:空,提供0%的体质加成;
每个名称的后面,都有一个空格,里面是空的,标着“待招募”。
——————
这部分内容,也是邓恩最疑惑的地方,他可不认为这个世界会有诸如“黑客”这种职业,至于载具……这里显然不会有汽车、飞机、宇宙飞船,倒是有骡马,但招募一匹马作为队员,他总感觉浪费了一个珍贵的名额。
当然,邓恩不会浪费这个功能,从界面上也能看得出来,每个成员不光是指挥官的帮手,也能给予特定属性的加成。
更重要的是,在游戏中,指挥官可以完全的、彻底的控制小队成员,所以邓恩有理由相信,被他招募的队员和自己之间,必然存在着某种深度联系,很值得期待。
“不过,这几个职业称呼,在中世纪的社会环境里真是违和啊。”
事实上,在熟悉“创造”的过程中,邓恩渐渐有了个模糊的想法,而在得知这个世界存在超自然力量后,这个想法越发清晰了。
现在缺少的,就是一次契机……
“也许我该询问一下,这几位看起来身手不凡的冒险者,有没有兴趣加入一个……嗯,初生的组织?归入我这位指挥官的指挥,不对,这个称呼太怪异了,应该换一个,叫什么呢?领主?不过,招募队员,肯定也要消耗算力,不知道我这点底子够不够折腾……”
他正在想着,不由睁开了眼睛,打量着身边的几位男士和女士。
就在这时,被他盯着的格兰女士,忽然起身,她熟练的拔出长剑,冲着一个方向厉喝道:“什么人?”
第十三章 将死之人()
“会不会是杰森回来了?”邓恩也站了起来,他问着。
“不会,那家伙如果回来,肯定会轻声轻脚的,不会被黑铁玫瑰的人发现踪迹,而且他最喜欢的,就是从你的背后突然出现,再得意地打招呼。”矮人门德斯摇了摇头,他从草丛上起身,拿起了那把新得到的优良斧子。
“还是你了解我啊,虽然嘴上总是对我不客气。”
一个略显低沉的声音,忽然从门德斯的背后传出来,然后邓恩就看到身材瘦削的杰森,提着两把匕首,灵巧地从门德斯身后的草丛中现身了。
“你回来的速度,比我预料的时间要慢,游荡者!”格兰女士依旧盯着丛林中的一处阴影,头也不回的喊着,她的声音显得有些粗犷。
“那群蠢货里也有些技巧不错的,”杰森耸了耸肩,“你知道的,要甩掉有技巧的蠢货,需要一点时间。”
“那么,现在可以确保没人跟踪过来吗?”邓恩从剑鞘中拔出短剑,小心的朝矮人靠拢过去,他对自己的战斗能力并不自信,需要有个肉盾在前面挡着,矮人战士是个不错的选择。
杰森打量着邓恩的那把短剑,然后才说道:“当然,如果有人跟在后面,而且没有被我发现的话,那我对你只有一个建议。”
“什么建议?”邓恩来到了矮人身边,见黑铁玫瑰的三人也摆开了阵势,不过三人成三角形排列,那样子不像是防守的阵型,明显是要攻击。
“对方想要什么,你就拿出来什么,说不定还能保住小命。”说话的时候,杰森的表情也严肃起来,他盯着那处阴影,“躲藏在暗处的这位,大概是我的同行,不过一直到我走到门德斯身后,都没有发现他的踪迹,如果不是他主动暴露的话……”
“这么厉害?”邓恩终于意识到了凶险,他本以为有威廉推荐的这两个小队人护卫,至少可以保证大体上的安全,没想到才离开小镇没多久,就碰上了这种局面。
“出来吧!”格兰女士忽然高声呼喊,“以阁下的隐匿能力,如果不想让我们发现,那无论如何都不会泄露踪迹的,既然刻意弄出声响,肯定是要震慑我们,那么现身吧,这样会更有效果!”
邓恩等人听完,纷纷握紧了武器,等待敌人现身。
但过了好大一会儿,阴影中都没有任何动静。
这使得周围的气氛越发凝重起来,每个人的心里都充斥着压力。
“必须要主动出击了!”格兰将长剑一摆,两腿蓄力,就要冲出去。
就在这时,略显虚弱的声音从阴影中传了出来——
“我想这是个误会,这是个比较隐蔽的地方,但是,是我先来的,很抱歉打扰了你们,不过看在我快要死了的份上,能请你们把武器收起来吗?”
这个意料之外的答案,让邓恩等人面面相觑,但没有人敢放松警惕,尤其是几位资深冒险者,在他们的冒险生涯中,见识过各式各样的陷阱,如果不加思索的就相信对方,根本活不到今天。
于是,三位女士和矮人,把目光转移到了杰森身上。
“唉,”游荡者叹了口气,“好的,我知道了,验证消息这种事,确实是我比较适合,不过他虚弱的声音不像是伪装。”
说话的时候,杰森从小包里抓起一把粉末,洒在自己身上,然后弓着腰,缓缓靠近那片阴影。
阳光照射在他的身上,发生了诡异的扭曲,看的邓恩眼皮子直跳,他忽然意识到,超自然的力量,或许不光存在于传说中的巫师、以及神奇的牧师身上,自己身边或许就存在着这种东西,有待于他的发掘。
“不知道杰森的这个粉末,能不能借来给我研究研究,测试一下特性……”
他正想着,阴影中忽然传出了杰森的声音,他招呼着众人过去,“没有危险,”他说道,“猜猜我发现了谁?”
“我怎么