按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
外你的移动速度会得到3点加成,并且视为无声潜行状态,友方生物获得一半的效果。处于其中的敌对生物,视力和听觉会受到极大的影响,移动速度也会下降,具体效果由施法者和受术者双方的等级差,意志力差,以及魅力差决定。
唤雨:等级五时觉醒!
腾云:等级十五时觉醒!
呼风:等级二十时觉醒!
唯物主义者:你认为科学可以解释世间的一切现象,如果科学无法解释,那么就是科学还没有发展到那种程度。魔法在你的眼里,只是另外一种能量的使用和交换,众神在你看来,他们只是十分强大的生物,并非神圣不可触摸!由于你的固执,你将无法使用预言类魔法,时间类魔法,以及因果律神术,你甚至无法观测到这类魔法和技能造成的效果!同样的,这些魔法和能力也将无法在你的身上起到那怕是一丁点的效果!
看完这三条天赋,梁立冬颇是惊讶。吃货贵族这天赋且不说,一看就不是什么好天赋,但云龙血脉和唯物主主者这两条天赋确实是有些逆天啊。虽说云龙血脉只有四个觉醒魔法,和原来随机八个龙族,或者随机十个神族魔法的术士血脉相比,数量上有很大差距,但光是驾雾这个技能,就足够让人心跳不已了。超大的有效范围,极强的我方加成和敌方压制,无论是单人作战,小团队作战都可用上,等级高了之后,当成军团魔法也绰绰有余。
而且本着术士越后期觉醒的法术,威力和效果越强的原则,梁立冬可以想像,唤雨、腾云、呼风三个魔法一旦觉醒,必定也是军团级的魔法。
至于唯物主义者,有正面效果,也有负面效果,看起来是把双刃剑,但是神裔贵族根本没办法学会预言类魔法,时间类魔法,和因果律魔法。拿自己本来就没有的东西,换来一项益处,实在是划算。而且在游戏中,这三类魔法可以说没有什么杀伤力,但其效果十分恶心人,一旦用出来,就是逆转局势的技能。以前梁立冬在游戏中团队作战的时候,没少吃这三类魔法的大亏,一想到就暗恨。这三类魔法根本没道理可讲,明明砍中对方了,一个时间回塑,对方满血复活。明明可以轻易避开对方的强击型魔法,结果一个因果律,怎么躲都中……明明已经跑到一公里外的地方,躲在了防守魔法的要塞之中,结果还是被气定大火球炸死了,现在他想想都还觉得有些荒唐。
说起预言类魔法,那更是让人恨得牙痒痒的……梁立冬在游戏中也是贵族,拥有一片领地,他记得有次带兵偷袭一个NPC领主,本来是没有走露风声,万无一失的行动,没想到那个NPC领主雇佣了一名玩家神官,这个神官就拥有预言术……结果他的行动完全被人预料到了,被反埋伏偷袭,甚至连他逃跑的路线都被预言到了,抄了后路,全军覆没!
这次败仗使得他的领地资源下降了一半,还因为兵力衰弱受到了周围贵族的骚扰,好在后来在几个朋友的帮助下,重新把领地给建设起来。不过后来这事上了游戏官方论坛,他成了反而教材,成了绿叶,衬托了某朵红花!也因为这件事的的关系,预言术的可怕从此广为人知。
人物面板已经建好,人物模型就是梁立冬生前18岁的的模样,不过发色和瞳色都有了改变,金发碧眼,一幅贵族范扑面而来。
‘是否创造人物?’
看着这个光标提示,梁立冬犹豫了一会。如果选择确认,他真的能重新拥有身体?万一真的拥有了身体,他会出现在哪里,游戏中,还是那个大殿中?这件事情有太多的未知,他只记得自己为了救一个小女孩,被公交车撞进了路旁的虚拟游戏中心,他临死前最后一眼,就是看到自己的身体被车头撞在墙壁上,变成了血肉模糊的一片薄纸,脑袋和身体分离,掉到了虚拟游戏舱中,一直跟在自己身边的两个女鬼,波斯猫和小白,她们双手按在一起,全身散发着圣洁的白色光芒。
那是死前的幻觉,还是事实?
如果是事实,那自己现在这种状态,是她们为之?梁立冬心中有太多的疑惑需要解答。
不管怎么说,一潭死水的状况现在已经有了变化,无论这个人物创建是否真实,他都不会有再多的东西可以失去,但如果事情是真的,或许他能找到波斯猫和小白问个清楚!
人物建立确定!
随着光标提示的高亮消失,一直囚禁着他的能量物质,开始涌入他的灵魂之中,痛苦涌现。黑暗了,寂静了数百年的大殿中心,闪耀着艳丽的白金两色光芒!
003 陌生的人,陌生的世界()
大殿中白金两色的光芒,渐渐变成了一个人形,最后越来越凝实,光芒也越来越弱,在光芒完全消失前的一瞬间,一个赤裸的男人出现在大殿的最中心,而后这座被深埋在山体之下的建筑重新回到黑暗之中。
虽然眼前一片漆黑,完全是伸手不见五指,但梁立冬的眼前还是有着图像,视线的正中间有一个高亮的光标提示着:人物已经建立,请选择人物专长。
梁立冬的种族是人类,所以一出来就可以选择两个人类专长,一般的职业附带一个职业专长,但贵族拥有一个特殊的天赋,贵族学识,额外随机获得一个非战斗专长,然后血脉上还能再额外选择一个专长,总共五个专长。
普通职业一出生只有两个人类种族专长,外加一个职业专长,所以一开始在起点上,贵族这职业就比其它职业玩法上更为丰富。不过有所得必有所失,贵族的属性成长强制为7,而其它职业,可以选择针对性的强化自己的长处,比如说战士职业一般都会将体魄成长加到满点的10为止。
《法兰大陆》这游戏脱胎于DND体系,它的人物面板核心上和DND体系区别不大,人类这种族一出来,所有属性都很平均。体魄、协调、智力、意志、魅力五项基本属性全是5,然后系统给再给出10潜力点,让玩家们自行分配,创造自己特有的角色。
乍一看之下,玩家可以主加两项属性,将两项主要属性加到10,比如说战士就将体魄和协调加到10,很多玩家刚接触游戏的时候,都会第一反应想到这点,但实质上不行。《法兰大陆》这游戏的属性成长很重要,它决定一个角色未来的成长路线,有时候高出一个属性点,到后期,实力就会有很大的区别。
因此,游戏的属性有潜力衰减这一说法。单一属性从5提升到7时,每增加一点属性成长,只会消耗一点潜力值,但从7提升到9,每提升一点属性成长,就需要消耗两点潜力值,而从9提升到满值的10,则需要三点属性点。
所以人类战士要将力量加到满值,必须得消耗1+1+2+2+3,总共九点潜力值,而只余剩下一点潜力值加到其它的属性上。虽然说这样的加点法有些浪费潜力值,但很值得,因为每个职业的主属性,对其职业的实力增幅很重要。
像这种主属性为10,副属性为6的加点法,是游戏中的主流人物属性配置,也称为被‘石榴’(10,6)加点法。而另外还有很多特殊的加点法,比如说9,7,6等等,都是小众加法。不过无论人物属性怎么配置,都能很多职业可以选择。比如说,战士分支职业‘大剑士’,就同时需要协调大于等于7,力量大于等于8,意志大于等于6为基础属性才能转职,一般需要两种属性底线标准的职业,都是特殊型职业。而这个属性的话,还可以选择侦察兵,长弓手,佣兵等等职业!游戏中的职业选择,相当多样化。
《法兰大陆》中现已知的职业有一百三十多种,但官方给出了数据,游戏共有职业二百五十种……看到这个数字,玩家们都感觉到了来自游戏官方深深的恶意。
神裔贵族是特殊职业中的异类,一般的特殊职业,都是两到三种属性成长要求,还要进入游戏中完成一定的任务,或者触发某些剧情才可以转职。而神裔贵族则不同,它在人物创建的时候就可以选择,当你将所有基础属性成长设定为7时就会激活,不需要完成什么特殊任务,简简单单就能成为一个特殊职业。
当然,有利必有弊。贵族所有属性必须为7,即不能高于七,也不能低于七,而且成为神裔贵族后,如果某天你完成了一个史诗级的任务,得到了一瓶龙血,或者神血,它能增加你的属性成长,别急着欢天喜地……增加人物属性成长的道具,或者装备,对其它职业都有效,唯独对神裔贵族没有任何效果,吃了也是白吃,拿了也是白拿!
这也罢了,史诗级任务不是人人都能完成的,那是属于万分之一强者的特权。但因为神裔贵族属性太过平衡……说得难听点就是中庸,这使得神裔贵族前期的战斗力非常弱,正面刚不过战士,盗贼等等近战职业,远程法术虽然威力挺大,但因为不能特地去学习魔法,作为半个术士的神裔贵族,血脉觉醒魔法数量少,满级都只有八个,一来二去,全游戏的人都清楚,神裔贵族的魔法有多少种,只要有所准备,很容易针对。
虽然术士觉醒的血脉也不多,但好歹至少有二十种以上,这使得他们的战斗可能性大大提升。而且术士能选择的血脉众多,什么金龙,银龙,红龙,大天使,恶魔,远古巨人……不同血脉的术士,战斗方法更是不同,况且就算是同一血脉的术士,个人战斗风格也未必相似,所以要想专门针对术士,是一件很困难的事情。最重要的是作为真正的术士,他们的魔法威力要比神裔贵族强得多,同等级其它职业,除了破魔者,随意挨上一发魔法,不死也残,远非神裔贵族可比。
不过神裔贵族也并非一无是处,平衡的属性,天生多专长,使得神裔贵族拥有多样性的战斗方式。只要近战剑术士和魔法使用配合得好,作战经验丰富,可以轻松虐杀一些战斗意识不强,或者低等级