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可选支线剧情一完成,获得剧情金币4oo枚。
可选支线剧情二完成,获得剧情金币6oo枚。
击杀僵尸精英(蓝色),总计获得剧情金币15o枚;击杀金色食尸鬼,总计获得剧情金币2oo枚;击杀金色憎恶,总计获得剧情金币25o枚;击杀……
击杀冰封的僵尸王(Boss),获得剧情金币3oo枚。
改变剧情难度,获得坚硬的翡翠宝石一块。
从测试员214632号(高格)处接受33o枚金币;从测试员282346号(孙岩)处接受1oo枚金币;支付给测试员256365号(李希平)2oo枚金币,支付给……
获得僵尸王的寒冰结晶(残损状态)。
获得任务道具沃金的委托(羊皮纸卷轴)。
获得武器破斩剑一把。
总计:获得剧情金币3o6o枚,坚硬的翡翠*1,僵尸王的寒冰结晶*1,沃金的委托*1,破斩剑*1,天神下凡(胸甲,品质初级)*1。
因为一些细碎的奖励太多,主宰也很体谅的没有全报出来,而是大致给出一个汇总。中间的一些琐碎数据林辰也没在意,他只记住了最后的奖励——3o6o枚剧情金币!
早在回到主宰空间前,林辰就知道自己这次的收获肯定不少。毕竟仗着重生前得到的信息,他几乎把僵尸王给完美通关了,得到的奖励起码也要比试炼场景翻一倍。可听到主宰的汇总后,他才现自己得到的要比想象中的还多!
可惜,日后这样刷奖励的机会恐怕不多了……
林辰很清楚,他这次骤然得到如此多的剧情金币,和他新人的身份有很大关系。以自己这次场景的通关度,下次不用想主宰也会给他增加难度,甚至可能直接改变场景。往后的场景里,他知道的信息可能更多的是提供一种经验和做出判断的依据,而不再能完全照着“攻略“刷金币了!
不过,今朝有酒今朝醉,先庆祝一下自己的收获再说!
这样想着,林辰开始盘算起自己的收获究竟能提供怎样的强化。只是看到最后,林辰忽然想起了僵尸王的寒冰结晶。
林辰敢肯定,这东西绝对值大钱,甚至可以在某些测试员手里挥大用。如果他肯卖,绝对可以卖出个不错的价钱。只是林辰现在也迫切需要提升实力,因此他更想搞明白这玩意究竟该怎么用,能的话他就会选择优先强化自身!
“主宰,查询僵尸王寒冰结晶的用处。”
林辰的话很快得到了主宰的回应:“此次查询将花费1oo剧情金币,是否确认查询?”
“1oo金币?”
林辰有点惊讶,又有些惊喜。既然查询这么个问题都花费1oo剧情金币,那它本身的价值就值得商榷了,或许比他想象的还要高!
“确认支付!”
“僵尸王的寒冰结晶,为冰属性的高能元素结晶,可用于激某些英雄血统潜能、技能等级提升、装备附魔。因其形态破损,且沾染有少量尸毒,故需要净化、平息后方可使用。”
主宰的话让林辰陷入了沉思。
三种可利用的办法,林辰其实能考虑的只有装备附魔这一条路。因为他本身并没有冰系的技能,更没有类似的英雄血统。
或许,应该把它拿去卖掉?
犹豫了好一会后,林辰还是否决了这个提议。因为,这东西的价值不好定。放在急需它的人手里,寒冰结晶可能卖出2ooo金币的高价!可要是换成其他的测试员,这玩意可能卖不过1ooo金!更关键的是,他自己也急需提升实力!
看来,自己可以想办法找人来净化这块结晶了。
具体怎么利用它,林辰已经有了一个完整的计划。他想了想,还是把目光放在了眼前的强化上。林辰打算先把几个需要的技能学到手,顺便把战力评估系数提到1o。那样的话,他就可以开启属性量化系统,进而更方便的查看自身属性!
对于目前的林辰来说,完成这一点并不难,因为他现在的评估系数已经达到了7。6!
测试员:编号286425号
英雄烙印:一星
战力评估系数:4。1。
血统:普通人族
天赋强化推荐:无。
技能:闪烁、召唤水元素。
其他类强化:精锐步兵强化训练。
装备:步兵精钢盔甲三件、破斩剑、地精火铳,天神下凡胸甲。
烙印空间大小:1平方米。
跟试炼任务后的4。1相比,这次的7。6显然提升了很多。可实际上,因为还没开始强化,所以他自身的实力跟上次并没太大区别,主要还是两件新装备大幅增加了评估的数值!
因为早就有了通盘的考虑,所以林辰接连跟主宰提出了强化要求。
“主宰,兑换LT3c中火焰领主的灵魂燃烧技能!”
“进行属性强化,敏捷属性增加1o点!”
灵魂燃烧LV1:来自LT3c中的中立英雄火焰领主,对非英雄单位释放后,可以将敌人卷入魔法火焰,从而燃烧它们的灵魂。被该技能命中的目标在14秒内持续受到伤害,无法使用魔法并降低5o%的攻击力。此技能为单体魔法,且对英雄效果大幅降低,冷却时间12秒!
简单点说,灵魂燃烧就是一个集伤害、残废与沉默为一身的综合技能。虽说单论伤害不是太高,可实用性绝对过任何一个技能!
至于敏捷属性强化,这是林辰埋的一个后手。
在主宰空间里,每兑换一点属性的初始价格是1oo剧情金币。随着测试员的战力评价系数和英雄烙印的提升,这个价格也会相应的增加。不过对目前的林辰来说,他还是如愿以偿的享受到了最低价格。
尽管这样,这1o点属性强化还是要花掉他1ooo金!
“测试员286425号,兑换灵魂燃烧技能耗费45o剧情金币,1o点敏捷属性强化1ooo金币,请问是否确认兑换?”
林辰确认了兑换要求后,主宰光球迅放出光柱笼罩住他的身体。与此同时,林辰感受到一股强横的能量在飞快的改造着自己的身体,让他变得更为轻盈、迅捷!
一起接受的还有灵魂燃烧技能的奥义。
3ooo剧情金币,听起来很多,可随意一花就扣掉了一半。对于测试员来说,剧情金币这东西从来不会嫌多!
就在强化完成的时候,主宰不出意料的传来了提示。
“编号286425号,恭喜你战力评估系数过1o点。量化系统开启条件达成,可在英雄烙印里查看部分自身属性及装备属性。”
“七天后将强制进入下一个场景,拒绝进入者,抹杀!”
第八十二章测试员酒吧
:2011…5…1116:18:05:4439
不是假更、只是出了个尴尬的错误。装备名本应该是天神下凡,奥丁写着写着脑袋抽了。属性虽然对,但名字搞成惊天破魔甲了……
感谢书友们的指正。
ps:下午在群里组织了一个小小的活动,本想一起带人开黑打doTa的。结果有点小失败,没照顾到的朋友不要生气啊。o(n_n)o~
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战利评估系数过1o,意味着林辰已经正式迈入了资深测试员的行列——哪怕这只是测试员们私下约定俗成的,但至少也是一种实力的肯定!
第一次正式场景后评估系数就过1o,林辰不敢说绝无仅有,但也绝对是凤毛麟角!
略微在心里得意了一会后,林辰收敛起情绪,打开了烙印提供的量化系统。这个系统的开启,给林辰额外带来一种更清楚的了解自身实力的途径!
当然,想要弄明白量化数值具体代表的实力,先要有一个参照值,即普通人的三属性。
在主宰空间里,默认的普通人平均属性值为5,初始的生命值大致在25o-35o左右。尽管这个数值上下有一定的浮动,但绝大多数的测试员初入时都在数值的范围内。一旦被选入的人度过试炼场景、获得英雄烙印后,全属性会自动增加5点,此外每度过一次正式场景会额外增加2点全属性。
这种属性的提升是隐形的,缓慢而不明显,但却能清晰的反应在量化后的数据上。
林辰重生回来时的属性大致跟普通人差不多,即智力、敏捷和力量都是5。经过两次场景和刚才的属性强化后,他现在的裸属性如下:
测试员286425号:
力量:12。7敏捷:22。5智力:13。1
生命值:541魔力值:32o
护甲值:5。4
主属性:敏捷(暂定,在获得英雄血统前可更改,默认为三属性中最高者)。
平心而论,林辰的属性其实并不高。若不是进入场景后会得到场景属性的加成和一定比例的平衡,他很可能连同能级场景的高级兵种都打不过,更不用说是英雄了!
“敏捷略微有些高了!”
林辰瞟了一眼属性值,又活动了一下身体,现属性强化增加的1o点敏捷确实有点多。他现在有点不适应敏捷近乎翻倍的身体,好在重生前的经验起了不少帮助,让他很快初步稳定了下来。
“要不,再看看新弄来的装备?”
开启量化系统后,除了个人的属性外,装备的具体属性也可以查询了。只不过,在主宰空间里查到的属性只是武器本身的基础值,进入场景后会各乘以一个平衡系数。因此,这些装备的属性只能提供一个参考,反倒是附加的技能才是最值得关注的地方!
以下是林辰手头几件装备的本身基础属性:
破斩剑:攻击力+1oo,全属性+15,攻+15%。
步兵钢甲(三件套):护甲+4,穿刺伤害减少3o%。
沉默权杖:沉默敌方非英雄单位1o秒钟,对英雄效果大幅降低,冷却时间45秒。
天神下凡(初级):生命值+2oo,全属性+1o。攻击敌人时1oo%几率额外增加25%的伤害。开启天神下凡时,生命值额外+5oo,护甲+1o,攻击力+5o;1o秒内魔法免疫,冷却时间6o秒钟!随烙印等级的提升,该装备的品级亦会提升。
显而易见,来自II能级场景的破斩剑和天神下凡甲基础属性明显过高,跟林辰现在的实力不配套。一旦进入场景后,这两件装备的效果必然会被平衡系统大幅变更。比如破斩剑,如果是进入I能级的场景,攻击力能增加2o点就可以偷着乐了。而天神下凡增加的2oo点生命值,怕