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而在这两年的时间里,华盛集团也是迎来了高速的发展期,全球化进程也是更进一步。
目前为止,华盛集团的主营、华盛电子、华盛制药、华盛重工。
集团公司最赚钱的业务当属华盛制药,价格昂贵的夸张的纳米克疗药物至始至终都是处于供不应求的阶段,每年都会为华盛集团稳定创造超过3500亿美元的海外收入,实际上海外市场完全可以再增加1000亿美元的收入,不过华盛集团有意的控制纳米克疗药物的产能来维持供不应求的高利润。
这3000多亿美元的收入是海外市场,内地市场也为华盛制药带来了1200多亿美元的收入,总的加起来便是4700亿美元,华盛制药的敛财能力简直突破了天际。
其次便是华盛电子,这家子公司主要拥有两个业务板块,一个是智能手机业务板块,这是华盛电子最赚钱的业务,去年全年为公司创造了2350亿美元的营收,利润798亿美元;其次便是石墨烯材料的销售业务,去年全年为公司创造了887亿美元的收入,净利润126亿美元。
相比较手机业务的高利润,石墨烯材料相对来说利润太低了,这是行业特性,任何基础材料领域的利润都不如终端消费品,这也是为什么诸如亚科技巨头的市值动辄5000亿美元以上,而像英特尔之类的科技公司,市值却维持在两千多亿美元,高通市值700多亿美元,几乎矮了一个不止一个身位。
但也千万不要怀疑这些科技公司的影响力,作为高科技产业的上游供应链,就说高通,当年老美对华夏人的一家科技公司搞了一波中断芯片供应的手段,差点让该公司面临“休克”的危机。
任何企业不论他的体量是数千亿级别、千亿级别,哪怕是百亿级别,只要这家企业是一行顶尖,就有行业的主导权和无与伦比的权势地位。
华盛电子作为石墨烯材料在全球范围内的唯一供销商,可谓是手握尚方宝剑的存在,现在老美的英特尔、高通、amd等半导体行业巨头,都得叫华盛爸爸,以前制造芯片等半导体所需要的核心材料是硅。
但自从真正意义上的石墨烯问世之后,石墨烯材料完爆硅材料,英特尔、amd这些科技公司想要让自己旗下的芯片不丧失竞争力,就得进口石墨烯材料。
真是风水轮流转。
当今世界上的那些半导体巨头企业都不敢招惹华盛科技,一旦华盛科技在材料供应上给你卡一下,你仓库里的材料消耗完了又得不到补充就得休克。
实际上诸如棒子、本子、欧美等国的科技公司都试图从华盛科技手里头大量进口石墨烯材料,可以说你敢卖多少我就敢买多少。
可华盛科技也不傻,国家也不蠢,怎么可能疯狂的出口?
自然每年针对石墨烯材料的出口贸易都作限售出口而非限制出口,每次都是卡的死死地,英特尔、高通之类的科技企业正好够用,但不会有太多存货,毕竟市场份额和大数据摆在那里,一分析就能得出正确的市场需求,然后华夏国这一边就针对性的在出口额度上做出相应的调整。
保证不会饿死你,但也绝对不会给你存粮的机会。
这种被人“锁喉”的感受,欧美人也终于切身体会到了,当真是又恨又怕,怕对方突然中断材料供应,简直就是灾难。
可以毫不夸张的说,华盛科技现在是全世界高科技公司都不愿去与之为敌的存在。
作为华盛电子目前的ceo庄泽羽,在公司的会议上曾经就调侃过终于体验了“当美国爸爸”的感觉,手持尚方宝剑,走到哪都被当做祖宗供着的感觉和滋味,真特么的不要太爽。
华盛集团内赚钱能力排在第三位的则是张了,核心业务目前有三大板块:视频业务、意想设备、虚拟游戏平台。
视频业务每年为公司带来1400多亿美元的收入,570亿美元的利润让该业务的赚钱能力仅次于华盛制药。
不管影视行业竞争多激烈,多少影视公司倒闭都不在乎,因为崛起的影视公司也好倒闭的也好,一部作品的大爆或者血扑,只要你是在我的平台产出的内容,就得给我交“平台税”,这是一颗真正的摇钱树,属于躺着收钱的那种。
只要整体市场的盈利能力就会随之上升。
另外就是意想设备,创造的收入并不太高,去年全年带来了96亿美元的收入,当然这里的收入不高是属于相对而言,世界上那么多公司,营收百亿美元级别的又能有多少?
最后就是虚拟游戏业务了,随着神经传感交汇链接设备,也就是玩家们俗称的“虚拟头盔”在全世界大卖,玩家们也是在游戏内容上产生消费,去年全年的游戏业务为公司带来了320亿美元的收入,业内当之无愧的冠军级,这项数据超过了企鹅游戏的营收,也超过了育碧、r星、史克威尔、动视暴雪四家并购企业的总收入。
值得一提的是,去年这四家游戏开发商的总营收达到了318亿美元,其中动视暴雪位列第一,去年收入160亿美元,得益于《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》三大经典系列游戏的虚拟化升级。
而其中不得不说的是《风暴英雄》的表现最为亮眼,作为“风暴要火”、“dead_game”等各种梗于一声的《风暴英雄》,借助先发优势和本身也是精品内容,亦是上演了一场华丽丽的逆袭。
……
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第288章:华盛重工掉队了 83/100()
而今不仅仅是“时空枢纽”一个虚拟竞技场了,一年半之前《英雄联盟》与《刀塔》的上线,虚拟竞技场迎来了“召唤师峡谷”与“远古遗迹”,也成为了“时空枢纽”最强有力的竞争对手。x23u更新最快
到了今天,《风暴英雄》与《英雄联盟》分别占据45和40的市场份额,《刀塔》占据了28的市场份额,作为同类游戏,自然也是有着不少的用户重叠,有的玩家三款游戏都会体验一波。
不得不说《英雄联盟》作为曾经业内的一哥,而今也算是一代人的青春,庞大的玩家数量基础,其能量还是不可忽视的,硬生生的在劣势的情况下拿到了40的份额,《风暴英雄》要不是拥有先发优势,能不能逆袭还真不好说。
所谓同行是冤家,三款游戏各自的死忠粉都是彼此互相看不起和嘲讽另外两个游戏,这一点也是从pc端延续到了虚拟游戏平台。对此,三个游戏的开发商都是内心窃喜的,很大程度上用户重叠就是“互喷”做出了核心贡献。
有趣的是,这个世界已经变了模样,味道却还是那个味儿,虚拟游戏平台经过两年的发展也是形成了一条全新的“游戏鄙视链”。
站在鄙视链顶端的是“主神挑战”的玩家,鄙视抽奖金手指而玩“次位面穿梭”的玩家,这类玩家又鄙视玩虚拟竞技场游戏的玩家,而虚拟竞技游戏的玩家鄙视玩虚拟网游的玩家,后者鄙视那些不玩虚拟游戏的玩家,而不玩游戏的人鄙视所有玩游戏的人。
非游戏玩家表示:玩物丧志,都需要杨教授的电疗医治,至少三个疗程,只要保证电不死就给我往死里电!
还是熟悉的味道,还是原来的配方呐。
华盛集团的三大子公司一个比一个赚钱,几个亲儿子里头唯独华盛重工掉队了,作为与“纳米尖兵”计划同时诞生的华盛重工,别说赚钱了,现在还在大规模投钱当中,作为重资产,本身投资巨大回报率低,而且回报周期长,这是华盛重工的特性所在。
而且华盛重工是生产开发军工产品,更是先进的武器装备,也意味着无法对外出口,只能依靠国家军方下采购订单和一些补贴了。
目前为止,军方也就采购了一批纳米武装,以及大量的超级电池。重金收购熔盛重工和投资华盛造船厂的建设,在最开始的时候,黎川打算通过华盛造船厂为祖国打造强大的军舰,“幽灵舰队”里诸如潜水航母、两栖舰载机等一系列武器装备的设计源预案本来都是要应用在华盛重工旗下的造船厂的。
但计划赶不上变化,幽灵国际这家暗中掌控的保安公司诞生之后也使得黎川不得不改变原初计划,最先进的技术得用在幽灵国际身上,至于华盛重工这一块,暂时先让一边凉快去,实在不行到时候先去造几艘民船游轮什么的卖卖,亏钱就亏钱吧,华盛亏的起。
陈毅云:???
当然了,黎川也不会放任华盛造船厂不管,这么大的一家厂子,三四万工人,始乱终弃可不行,各方面都需要一个交代。
此外由华盛集团直接管理的“幻梦世界”平台,这两年来虚拟头盔畅销世界,总销量已经突破了4500万套,为公司带来了近2900多亿美元(含部分关税)的总收入。虚拟头盔去年的销量是1900万套,收入为1370亿美元(含部分关税)。
若是开放“另类永生”业务,绝对又是一项赚钱能力不弱于华盛制药的业务,可惜的是这项业务至今也未能成功实施。
这个世界并不是说你开发了一款成熟的产品就能推出市场的,在幻梦世界“另类永生”涉及到了许许多多的问题,这些问题直接反馈在国家角力上。
就针对这个问题,共和国高层的谈判代表人员已经和欧美等过扯嘴皮子扯了两年了,至今也未能达成共识,次次都是不欢而散。
为了能够让“另类永生”推向全人类,实际上双方彼此都有妥协,比如在幻梦主世界,共和国的让步就是高度镜像于现实世界,在幻梦主世界里的地球,还是那个七大洲和各大国家,美国人待在他的北美,华夏人在东亚,法国人、英国人在欧洲。