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怒瀚-第44章

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叫写死,而是在那个世界里,他们就是死了)了,这就是虐。

    以上都是与网文违背的地方,都会造成读者流失,都会影响成绩,影响收入。。。。。。关于这些,老读者的话应该了解我会怎么说。

    是的,这些我都知道,都是我的错,老实承认错误但又不准备改,因为这是我的选择,我的选择啊!

    个性的说法这叫风格;苦逼话叫坚持;流氓话叫我喜欢;另类话叫。。。。。。管它叫什么。

    好在这里就是结束,希望可爱的你们将就一下不怎么可爱的我,下一章开始,牛牛长大,邀请大家陪他的脚步征服世界,我保证,会按照轻松、愉快、酸爽的节奏带大家走遍星空,那个广阔而热血的未来。

    说到这里,在第一卷的问题上,还有点多余的话和大家讲。怒瀚全本十二到十三卷(有一卷未定的原因到时自然知道),首卷是开端,也是铺设和背景,写完之后回头看,开篇时的几个目标都已实现,而且实现的不错。比如发生世界的初步描绘,故事元素展示,主角和重要配角的刻画,还有文风、叙事方式、伏笔线索等等,这些东西,有些属于基调,会贯穿全书,有些属于要素,需要一步步揭破、充实,当然最重要的是文风与伏笔,科幻与仙侠的文字肯定不同,线索也会不同。

    以上只是我的工作,讲与不讲都可以,好与不好只能由大家评,讲出来是想告诉大家,我在写这个故事的时候有考虑过这些方面,而且极为认真。

    能力有高低,态度第一位,嗯,这就是态度。

    。。。。。。

    。。。。。。

    下面说点内容方面的事。

    一、相信大部分读者都已看出,梅姑娘就是零号,零号的来历是本书一大伏笔,首卷就已经给出线索,而且相当明显。但要注意,这里说的明显不是相关篇幅有多长,而是指暗示的次数,每次可能是一两句话。有心的朋友可以尝试一下,应该能知道她是谁。

    二、序章和正文埋的线索,将来都会填,比如山本雄一这个人,将来会出现并且与主角有交集;还有“公司”,这么说,虽然不像生化危机里的伞公司那么牛,但也属于本书的一个重要势力,其他比如艾伦,神国研究会,零号何时变成梅姑娘,为何到的牛家,这些都是坑,将来会填的。

    这里我想特别提醒一下,怒瀚要写几百万字的,而不是三五十万字就结束,所有,当有些东西一跳出来的时候,请不要过于意外,认为我在凑字数瞎编。

    一切都在计划中。

    三、清点之后我发现,第一卷十几万字,有名有姓的角色多达二十五个!要在这点文字里画出这么多人,真的很不容易,也难怪画面会显得散。

    大家不要以为我在表功,前面说了,有缺陷是我的错,看的不爽也是我的错,真心话。

    那么说这些啥意思?我是想告诉大家,将来会有更多人物出现,然而除了那些相对重要的角色,并非每个配角都在大纲里取好,可是我已经取不出什么像样的名字了,所以,如果谁乐意帮忙,取点好名字来给我选的话,老枪不胜感激。

    四、主角名字,我真的想不到这会成为吐糟点。牛犇不好吗?非得取个风流倜傥玉树临风一树梨花压海棠的名儿?而且你看哈,牛犇,牛牛牛牛,和怒瀚这个名字多配!对了,本书原定名字叫怒汉,可是被人占了,更名为怒瀚。

    特别感谢“狐作妃为”,嗯,爱妃,是她帮我想的书名。

    。。。。。。

    。。。。。。

    好了,重要的事情都讲完了,下面要讲的是。。。。。。更加重要的事情。

    前面说过,我不认为怒瀚是转型之作,可它的的确确是科幻,第一次写,需要查阅大量资料,很累。比如第一卷,每章都修改不下三遍,不少直接废稿重写,丢掉的文字绝对比现在看到的多。

    即便如此,还是难免出错,这样那样的小缺点更不会少。所以还是那句话,请您多多包涵,若喜欢,求支持,若不喜,留待下次有缘时相会,彼此安好。

    最后,祝所有人平安喜乐,看书愉快。

    老枪。

第二十六章:第一千次战斗() 
神圣纪元一九九六年,五月。

    午后三时,骄阳正烈,广袤的原野上,两台机甲朝着太阳的方向奔驰,沉重的身躯踩在大地上,泥土飞溅,烟尘滚滚,碎石、草根与断木交杂其中,在能量炮火的点缀下,气势宛如两条追逐时光的狂龙。

    这是一场追逐战,前方是一台体型较小的人形机甲,通体漆黑,奔跑时不断做出躲避动作,身上闪烁的能量护罩显示出,它在这场战斗中处于弱势,随时可能遭到致命一击。与之相比,追击的那台虫型机甲体积庞大,装有四足与前爪,彩色斑斓的机体背后,103口径的能量炮口喷射出橘红色的火焰,异常凶猛。

    速度上看,黑色机甲占据上风,当下时速已超过两百公里,风驰电掣般将大地抛在身后,但身后由于炮火猛烈,它被迫规避,不断改变方向。虫型机甲虽然奔进稍慢,但在炮火的帮助下延迟了黑色机甲的步伐,而且从变向能力看,拥有四足的它更加均衡,能够死死咬住对手不放。

    战斗已进行多时,操纵者都很疲惫,占据优势的虫型机甲始终没能拿下对手,座舱内的光屏显示,它的能量用度渐渐朝着危险的程度逼近,心情不免焦躁。

    “懦夫,你就会跑!”

    叫喊声送入话筒,经扩音器放大回荡在原野,炮火与声音一道送出,撕裂空气朝着目标而去。

    阳光洒满空间,黑色机甲拖长的影子随着机甲一道颤动,飘忽的走位,腾挪的身影,看着仿佛阳光下的一团幽灵;喊声入耳,炮火临近,机甲头上的全方位采录仪及时运转,黑色机甲猛地一次横拉,半身倾斜到45度,险之又险被直接击中。

    “操!”

    炮火擦身而过,虽然将对手的能量护罩削弱一些,但在心理上,与完全打空没什么差别;虫型机甲的座舱内,操纵者怒骂的同时,眼前忽为之一亮。

    前方出现一条小河,不算宽,以黑色机甲展示的性能看,完全能够一跃而过;反之对这架虫型机甲而言,前跃这种动作太过艰难,非得下水一步步走、或者叫爬过去。

    这是对方的机会!

    机甲不怕入水,但是入水后,行动能力大大降低,如果水深淹没炮口,虫型机甲必须停火。对黑色机甲而言,这是难得的摆脱、甚至反攻的机会。当然,过河不需要花费太多时间,黑色机甲的远程火力偏弱,如果想反攻的话,要冒着被抓到的风险。

    “会的,他一定会!”

    对这台机甲的战斗风格,虫型机甲的操纵者研究过多次,看到那条河的瞬间他意识到,对方不会错过。

    那就来吧!

    “滋日!”

    又一次炮火轰击,虫型机甲不再瞄准黑色机甲的身体要害,而是偏向其左侧,揣着打算的同时抱有一分期待。炮火不带有追踪信号,对面只能通过视频捕捉判断方向,新手在这个环节常因为慌乱出现失误,躲避时反而把自己送上枪口。

    只要不是神智不清,老手不太会犯这样的低级错误,虫型机甲的操纵者只能希望,经过连续不断的战斗与逃跑,重压让对方因疲惫而失手。

    遗憾地是那种状况并未发生,察觉到身后的攻击后,黑色机甲判断精准,仅仅晃了晃身体,甚至都没有变向就令炮火擦身而过,连护罩的边都没摸到。

    “操,他就不会累么!”

    这次怒骂只在心里,虫型机甲的操纵者虽然恼火,但并不如何失望,接下来的一次攻击,他把准心瞄向黑色机甲右侧。

    情形依旧,黑色机甲笔直突进,炮火依旧落空,反复几次后,虫型机甲非但没能取得战果,反倒被对方拉下不少距离;而这意味着,它跳河的把握会更足。

    果不其然,黑色机甲再次提速,一路狂飙猛进,身后,虫型机甲的操纵者眼睛发亮,冷笑着左右胡乱放几炮,将大部分精力放在追逐上,速度同样在提高。

    “我就随你的愿!”

    小河越来越近,炮火完全停歇,气氛却变得紧张起来,似乎某个节点即将到来。

    终于,黑色机甲先一步冲到河边,随着操纵者的动作,机甲上半身稍稍前倾,腿部微曲,辅助推进器打开,即将展开横跨一跃。

    机不再来!

    “就是现在!”

    嗡鸣声中,虫型机甲的操纵者发出怒喝,左手掠过操纵台,右手猛拉操纵杆;数据监控仪的屏幕上,输出功率的数值火箭般飚到极限,机甲的身体随之跃起,与最高点位置,炮火射出。

    相比黑色机甲,虫型机甲腾空高度有限,但因为自身高度超出对方,大致推断可以处在同一个水平线上,纵然底上少许,也不影响击中。

    致命一击。

    黑色机甲再怎么灵活,身体到了空中也无法变向,跳过小河的这段时间,它就是固定在一条直线上的标靶。为了保证命中目标,虫型机甲不惜让引擎超负荷运转,尽量提高腾空高度,这样一来,即使对方腾跃的高度超过自己、且做出收腿动作,也难逃被击中的命运。

    由它身上的护罩强度判断,已绝对无法硬抗炮火。

    “死吧!”

    似乎感受到了主人的愤怒,能量炮弹射出去的时候,呼啸声听来格外凌厉,炮火延伸,空气中出现一条清晰通道,在操纵者的视野中渐行渐远。

    “死吧,死吧死吧死吧死吧!”

    不知是不是因为心情太急切,这一刻,虫型机甲的操纵者觉得时间特别难挨,连炮火飞行都变了样子,慢动作一样。

    他看到黑色机甲低头,下蹲,但是。。。。。。但是它没有跃起,而是掉转方向,朝自己这边猛扑。

    这怎么可能!

    看错了吧?

    河边大片尘土飞扬,黑色
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