友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
热门书库 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

光头武僧在都市-第49章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    …………

    …………

    …………

    对于宗门的选择,在感性上易秋肯定是想选四象宗的。

    所谓一代版本一代神,代代版本有法爷……

    一般来说,施法者的上限是要远远高于肉搏职业的。

    不过在这点上,武僧又比一堆肉搏职业强一点。

    20级之前,武僧的战斗力其实是处于所有肉搏职业下流水平的。

    属于扑街到地心的那种……

    但是从20级开始,到达传奇境界的武僧就开始发力了。

    这一方面是因为武僧对于属性的需求太过全面,另外一方面也是基于武僧本身就属于厚积薄发类型的职业。

    而正是因为全面的属性需求以及武僧本身的职业特性,使得武僧的战斗力上限很高。

    随着年龄的增长,大多数生物的肉搏职业的属性都会下降,但武僧不会!

    因为当武僧到达17级的时候,就会获得不老身躯的能力,从此免疫时光的侵蚀。

    …………

    然而易秋看了看自己智力……

    他觉得想要把自己智力堆到能扔火球术的程度都需要花费巨量的资源……

    比起体质、敏捷和体质的增长,魅力、感知、智力的增长要困难得多。

    尤其是智力,很多时候大部分人的智力增长都是因为年龄的增长所带来的,但那也会导致体质以及力量的衰退。

    所以说法师是很看天赋的,当然如果没有天赋,足够有钱也是没问题,氪金变强在多元宇宙都是可以能够通行的。

    不过这里的有钱的标准是相对施法者里的标准来说的。

    一般来说,对于施法者而言一头标准的成年巨龙在经历过财富积累过程后可以被视为步入小康的存在了……

    摸了摸光头,易秋最终打消了这个不太理智的想法。

    最终的选择,只能是在散打宗和暗影宗里面选择一个了。

    斟酌了半天,易秋最终选择了暗影宗。

    散打宗虽然可以强化他的正面作战能力,并不能让他的战斗力发生质变。

    而这种正面作战的能力,在通用技能和职业技能中是有大量可以补充的。

    相比之下,暗影宗就显得比较实用一些。

    暗影宗能够提供类似影舞者的潜行和在阴影中跳动的能力。

    虽然不能用于正面战场,但是能够方便易秋绕过副本中的小怪。

    大大强化了易秋的战术体系,使得他能够从一个正面突进的角色切换到潜入偷袭的角色。

    如果boss不具有识破能力的话,易秋还能尝试打一波先攻,总体来说是很不错了。

    而且还能大大增加易秋苟的能力……

    活着才有输出,不苟怎么吃鸡……

    …………

    …………

    …………

    …………

    “是否选择宗门:暗影宗作为你的宗门?请注意该操作无法逆转,并且你只能选择一个宗门!”

    “是。”

    “你加入了宗门:暗影宗!”

    “影之技艺、阴影行走、灵机一斩加入你的职业技能库。”

    “基于你的等级,你获得了职业技能:影之技艺!”

    影之技艺:

    消耗一定的气(基于法术等级),你可以免材施放诸如:黑暗术、行踪无迹、静默或黑暗视觉的法术

    易秋看了看自己的属性面板,发现自己多了一个宗门:暗影宗的属性。

    宗派的技能是不需要消耗额外的通用经验以及职业技能位的,当满足条件时,人物会自动习得。

    选完宗门就是流派了,对于流派的选择易秋就没有那么多考虑了。

    他先筛选掉自己不符合条件的,以及明显倾向于辅助和控制类的流派。

    最终易秋选择了龙拳流,这个流派的特点的以强横的攻势击败敌人。

    而且其流派的最终奥义,即要求最高的职业技能是:龙吼。

    能够让易秋放出基于他的徒手攻击伤害的龙吼,能对15米范围内的敌人造成伤害,并且被命中的敌人会进行一次基于他感知的豁免,如果豁免没有通过会陷入较长时间的战栗状态。

    这个技能对于前期缺乏群伤技能的武僧来说,是一个很好的补充。

    “是否选择流派:龙形拳。”

    “是。”

    “格斗架势:龙形拳、龙威、龙吼加入你的职业技能库。”

    “你获得了技能:格斗架势:龙形拳。”

    流派的技能除了初始的格斗架势外,其他的都是需要消耗额外的综网经验来学习的。

    而且会消耗一个职业技能位,不过一个流派的技能都会归类于最基础的格斗架势技能之下,因此最多也只需要消耗一个职业技能位。

    格斗架势:龙形拳:

    启用龙形拳流派架势时,你在对抗睡眠、麻痹与震慑效果的豁免有+2加值。

    并且使你在冲锋、奔跑或撤退时能够无视困难地形。

    当你在一轮中第一次徒手打击的伤害加值会获得1。5倍力量调整值。

    易秋摸了摸光头,搞定这些后他准备排单人随机副本了。

    “是否进入单人随机副本(简单)?”

    “是,”

    “检测到人物已经达到5级,单人随机副本将进入冒险者阶段,强度将大幅度提高。”

    “正在传送人物进入副本……”

    …………

    …………

    …………

    …………

    

第七十章 骷髅海() 
…………

    …………

    副本:腐朽之城

    挑战等级:5

    副本难度:简单(副本进度达到25时进入困难难度)

    副本说明:

    青涩与痴恋的交织,

    背叛与阴影的混杂,

    魔鬼在低笑,

    爱人在哭泣,

    于是埋葬,

    至今。

    副本成就:

    时光磨蚀的记忆:帮助遗忘者——毛里斯找回他遗失的记忆(0/1);

    清扫城区:消灭腐朽之城内所有腐尸(0/1);

    凋零的花:击杀绯红之灵(0/1);

    ps:扭曲的爱,fff!——综网热门词条标记

    硫磺臭味:击杀腐朽之城内隐藏的魔鬼(0/1);

    ps:我嗅到了你身上的臭味!——综网猎魔协会标记

    审判日:扫清腐朽之城内所有生物!(未达成)

    ps:愿圣光葬送邪恶——综网圣武士协会标记;

    …………

    …………

    目前副本进度:0;

    副本剩余时间:6天23小时59分钟

    ps:冒险者等级副本中,每完成一个成就会增加一定的副本进度,当满足副本一定进度后可开启下一个难度。

    副本进度达到25可开启困难难度,达到50可开启精英难度,达到75的时候可开启头目难度。

    副本进度达到100后即可领取通关奖励,首次通关奖励会获得巨额加成。

    当易秋睁开双眼,一座恢弘的古城印入他的眼帘。

    高大的城墙,宽阔的护城河,宛如一道阴云笼罩着附近的土地。

    古城外的道路上铺满了洁白的玉石,从半掩的城门一直到易秋视野的尽头都是这耀眼的洁白。

    易秋所站的位置是城市外的一处小山坡上,山坡下全是蜿蜒的农田。

    能够想象每逢秋日,这里如同麦海一般的场景。

    但现在,这里一片死寂,麦田中布满了森森的白骨,混杂着枯萎的麦秆,堆积成了一些大大小小的土包。

    山坡后原来应该是一片茂密的森林,但现在也只剩下成片枯萎的树干延续着当年的场景。

    易秋赤着脚从山坡上走下去,地面上布满了厚厚的积叶层,走起来几乎没有什么声音。

    四周是死一般的寂静,没有一丝声响。

    没有虫豸,也没有鸟雀,仿佛生命的气息已经彻底消失在这片大地上。

    “咔擦。”

    当易秋走下山坡的时候,突然脚下传来一声脆响。

    易秋用脚扒开厚厚的积叶层,发现底下一个空洞的骷髅正对着自己,它原本的脊椎被易秋一脚踩碎了。

    易秋摇了摇光头,然后越过它继续往前走。

    这个副本的主题应该是以亡灵之类的生物为主,虽然对于它们易秋没有什么特殊手段。

    但斗气击至少让他在对付阴魂之类的敌人时,不会像前期的战士那般棘手。

    满地的白骨没有令易秋产生任何波动,心如止水让他的内心无比平静。

    不知道副本里的时光过去了多久,地上的白骨都显得无比脆弱。

    原本坚硬的头骨被易秋稍微用力踩下去后,就会出现很明显的裂缝。

    而其他的骨骼更是不堪,易秋踩过去就会直接破碎。

    不知道这里过去了多少年,才使得原本坚硬的骨骼变成这个样子。

    在没有微生物的环境下,尸体的腐烂会变成一个异常漫长的过程。

    易秋不确定这里有没有微生物,但是如果有的话,这里就不该是这个样子了。

    …………

    …………

    …………

    …………

    副本是综网中主要的通用经验来源之一,战役任务有时也会提供一些,但都比较少。

    战役任务主要还是提供综网灾币的奖励,并且战役场景中会提供各种材料产出以及特殊稀有物品的掉落。

    而副本在1…5级(不包括5级)属于试炼级别,5级…10级(不包括10级)属于冒险者级别,10级…20级(不包括20级)属于职业者级别,20级以及20级以上就是传奇级别了。

    副本在10级以下只有单人随机模式,到了10级开始就有了组队模式,等20级的时候还会开放团队模式。

    而且到了10级,综网会开放战场。

    战场会提供巨额的通用经验,不过在战场中死亡后果也会很严重。

    一般来说,在战场中死亡后灵魂虚弱时间会持续数月之久,
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!