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博奇…克拉希的眼中瞬间闪现过一丝惊恐的神色,他猛然对着英雄怒吼:
你们不要过来啊
就在这个时候,一个庞大的身影突然凭空出现在它们附近,然后就是一记粗暴的横扫!
“轰!!”
第四百二十七章 沉没(一更!)()
因为博奇…克拉希的英雄所具备的天赋是枪兵和戟兵精通,所以在冒险团进行统筹规划后他所携带的部队都是枪兵和戟兵。
对于他们这些非核心战斗组织的成员,与组织同阵营1级兵种的精通是最好的,能够将组织城池产出的大量低级兵种进行消化。
只是一瞬间,一堆枪兵和戟兵被砸得七零八落!
残破的躯体和血液混杂在一起,像是一抹浓郁的血色墨汁瞬间泼洒开去。
死亡,哀嚎,恐惧,纯粹的暴力在铁棍的横扫下被展现得淋漓尽致!
抛开华丽的战役背景来看,这就是一场残酷的淘汰机制,是一次绞动整个千岛之战海域的战争。
战争,没有怜悯!
娜萨颇为迟缓地移动着她已经半植物化的庞大躯体朝着这边移动,但是显然以这个速度她完全无法阻止易秋的屠杀。
而且易秋能够感觉到她体内的能量开始变得极其不稳定,这也是他不愿意和她过多纠缠的原因。
在植物化之后,她的生命力得到了非常大的提升,而且每隔一段时间她还能够从周围的自然植物中获得一定的治愈效果
哪怕是易秋,也不能在短时间强行击杀她。
事实上,武僧对于这些异类变身的能力都是非常契合的。
像娜萨这种植物化还显得另类一些,更完美的契合是野兽相关模板的变身能力。
曾经在多元宇宙的某个时间段中,太古龙武僧的流派保持了很长一段时间的兴盛。
后来因为魔网的重大更新事件,从源头上遏制了太古龙武僧的发展,最终导致了这个流派的衰败。
当然作为一个极其强力的武僧流派,一直到现在仍然有不少寺庙都以此为核心战力方向。
毕竟,有人的地方就会有斗争,哪怕是对于那些不怎么与外界接触的寺庙也无法逃脱。
所以,拥有自己的强大战斗单位是每个寺庙都需要进行谋划的。
有的时候,对于寺庙而言人比邪物更危险……
将碍事的小兵都解决之后,易秋看向了那个握着长枪面色凝重的英雄。
易秋没有迟疑,直接一棒就砸了下去!
“碰!!”
对于易秋而言,这个低级英雄并不比对付一个枪兵要费力多少。
粗大的释厄一棒砸下去之后,剩下的便是一滩颜色不明的混合物,上面有一个枪尖还倔强地插在上面。
作为一个英雄,他尽力反抗了,但是这并不能改变什么东西。
博奇…克拉希感觉喉咙有些发干,只有在亲身体会过易秋所赋予的压迫力的时候,才能够感觉到那股逐渐浓郁的绝望和无力。
战斗力差距过大并不至于让博奇…克拉希心灰意冷,他是一个意志坚定的的组织成员。
但是面对一个能打能跑还能飞的家伙,博奇…克拉希觉得他现在需要做的就是选择好死亡的姿势。
博奇…克拉希握紧手中的盾牌,往日能够让他避过箭雨和法术打击的精致盾牌让他完全感受不到哪怕一丝的安全感。
在那完全没有任何情绪的硕大双眼注视下,能够剩下的只是逐渐令人窒息的恐惧……
“你以为杀了英雄就可以摆平我了吗,我……我至少能够坚持10分钟!”
看着易秋在击杀了英雄之后便将注意力放在自己身上,博奇…克拉希忍不住怒声喝道。
“我……”
“碰!”
易秋面无表情地提起释厄,然后扭头看向因为使用了超出自己能力范畴的奥义而逐渐开始植物化的女武僧。
“武僧,也……能……如……此……”
娜萨看着易秋,一字一顿地说着。
易秋能够看到她的眼珠在迅速变得浑浊,一股木质的冰冷感逐渐蔓延上她的头部。
最终,她没有说完最后一句话,便彻底化为了一颗参天的大树……
而随着女武僧的死去,整座岛屿上的玩家全部都被消灭干净。
易秋摸了摸光头,通过命运的潮汐他成功找到了这个藏着未知神器的岛屿。
本来他准备逐步进行排查的,但是现在这些玩家的出现无疑意味着在不远的地方有大型的玩家组织出没。
所以留给易秋的时间不多了,他必须在对方大部分赶来之前找到神器。
虽然易秋并不了解他们是否知道这座岛屿存在神器,但是死了这么多玩家,他们肯定是会前来排查的。
易秋看着附近被鲜血逐渐染红的大地,没有迟疑,他直接加速调动体内的血脉能量
地动山摇!
…………
…………
“加速!保持加速效果不要停!注意技能节奏!”
双首持盾者…努其比不断催促着运兵船上的辅助玩家进行运兵船增幅效果,在这艘大型的运兵船上有他们团队至今为止招募到的全部骑兵。
对于城堡而言,骑兵是非常核心的地面武装力量。
而对于招募7级兵种非常困难的千岛之战战役,骑兵可以说的得上是最顶级的战役生物了。
只有大型的玩家组织才能够在第二周之内完成六级兵营的建造,这是专业分工和团队协作的恐怖力量。
但是因为7级兵种在千岛之战战役中的特殊性,哪怕是大型玩家组织也无法凑齐。
因为相比于前面的建造,7级兵营的建筑不仅需要耗费大量的珍稀资源,还需要符合条件的英雄以及对应的战役任务等苛刻的条件。
毕竟在真实的战役里面,7级战役生物和6级战役生物的差距是非常大的。
当然,骨龙和恐怖骑士之间的微妙关系就需要具体研究了……
不过无论是在物质界的相关游戏,还是在千岛之战的战役里面,神器的重要性都是不言而喻的。
能够在第二周就发现神器的踪迹,可想而知作为冒险团此次千岛之战战役总负责人兼战团团长的双首持盾者…努其比心头是如何火热的了。
但是在收到驻守在神器所在岛屿玩家小队被覆灭的消失之后,双首持盾者…努其比的心情就不怎么美好了。
不过他还是按捺住心头的烦躁,好言安慰了正处于灵魂虚弱的几个玩家。
毕竟他们是功臣,对于这一点双首持盾者…努其比心中是有数的。
“报告团长,前面那个岛屿就是……”
就在双首持盾者…努其比思考着对方会是哪个冒险团的玩家的时候,侦查员向双首持盾者…努其比大声汇报着。
双首持盾者…努其比瞬间起身,看向侦查员所说的岛屿。
“轰隆!!!”
就在这个时候,随着一声巨大的闷响,在众人的注视下,前方那座岛屿缓缓沉了下去……
。
第四百二十八章 黑暗天幕(两更!)()
“
战役神器:黑暗天幕
战役神器等级:7(在本战役中7级以及7级以下的兵种将受到该神器效果的全额效果)
神器能力:
1、战争阴影:
将该神器固定放置后,可通过催动神器来持续释放战争阴影。战争阴影将随着战役神器的移动而移动,被笼罩战争阴影中的所有非使用者阵营的生物将获得大幅度视野范围消减。
战争阴影无法被驱散、增幅、强化、吞噬,处于战争阴影范围内的本阵营建筑、生物将无法被探测、侦查、预言。
根据使用者综合属性,决定战争阴影的具体笼罩范围。
2、灾厄神器:
所有被该神器效果覆盖的非墓园生物将受到…1的不幸检定(该检定视为恶劣环境,但是不进行检定效果持续累积。),检定失败后人物所有行为将受到额外…1~…5的不利因素。
持有者需受到额外…1的不幸检定,但持有者的攻击将附带该额外不幸效果(该检定视为魔法特效,打击成功后生效,随时间消减,可累积,最多可叠加不幸效果至…5)。
ps:该检定基于人物幸运,幸运不小于18者可免疫此负面效果。
ps:该特效视为魔法不利特效,可被净化(强效以上相关驱散法术效果)、吞噬(同类相关神性领域人员),极致超魔特效祝福术持续时间可完全免疫此类效果。
”
看着视网膜中刷新的提示信息以及物品背包中那散发着不祥气息的黑色旗帜,易秋驾起一团黑雾便腾空而起。
经过了蚩尤血脉模板的强化之后,地动山摇对于地面、建筑的破坏力再次得到了强化。
对于拥有足够充裕的卸力地形的大陆而言,易秋的地动山摇更多的是针对于地面上的建筑进行打击。
但是像这种小型的岛屿的话,易秋的地动山摇已经足够将它们那相对薄弱的地形结构进行毁灭性的破坏了。
虽然地动山摇从具体表现上看起来很像是地震,其实在具体实施效果中还是和地震有不小的区别。
地动山摇是由血脉能量催动地面的相应能量结构进行特定的振动,相对于地震来说,它在整个传递过程中的能量损耗并不大。
因为主要的损耗是作为特殊激活因素的血脉能量,而这只影响地动山摇的影响范围。
但是对于地动山摇的波及区域,其产生的振幅效果是大体对等的。
从某种意义上来说,这种同频的剧烈震动会对地质构造造成更严重的毁灭效果。
看着底下逐渐沉没的岛屿,易秋突然注意到附近的海域有一艘运兵船正停泊在那里。
其中一个穿着银色盔甲的家伙正站在船头上,易秋能够模糊感觉到对方的视线。
援兵?
易秋微微眯了眯眼,就在他准备试探袭